Re: [閒聊] 死前將能力交給別人會想到誰?
※ 引述《khfcgmbk (三毛兒)》之銘言:
: 有些角色被劇情賜死
: 在死前把自己的能力交棒
: 可能是像USB一樣灌輸給別人
: 也有可能是告訴人一些秘密或典籍
: 讓他的精神跟絕學得以傳承
: 像是紹安跳火海之前把書丟給小當家
: 還有哪些死前把能力交給別人的角色?
關於死前把能力交給別人 我不巧也是有點研究
在Pokemon VGC對戰中 被擊倒自然是不太好的事
但凡事都存在的例外 有些被擊倒反倒是戰術中重要的一環
更甚者也存在不少透過擊倒我方PM來達成的套路
在VGC雙打對戰中 有些特定的招式是帶有死後的效果的 而不同的招式效果當然不同
像是最常見的臨別禮物 使用後死亡 並帶有降低目標雙攻兩階段的遺言效果
不過這跟這篇的主題有點衝突 畢竟是nerf對手而非buff隊友
而帶有死後buff隊友的招式則是有治癒之願 新月舞這兩招
雖說是buff但也只是讓後面出來的隊友回復所有異常狀態及血量
雖然不是直接意義上的buff能力 但能將後出PM回復到健康狀態也是一種buff
(若後出PM起先就是HP全滿且無異常狀態 則這兩招也算是幫忙上一層回血buff)
儘管在對戰上這兩招很少看到在賽場上出現 但也是死後移轉能力
至於特性面來說
則是有化學之力/接球手這兩個特性半符合命題需求
這兩個特性的效果皆是承接死掉隊友的特性(少數特性無法繼承)
而擁有這個特性的阿羅拉臭臭泥與投擲猴也相應而生一些特殊的戰術
像是我日月時代雙打對戰樹的爬塔隊伍正是以此為主軸出發
透過(黑色汙泥)阿羅拉臭臭泥+(講究頭戴)亞克諾姆 開局
直接開場守住+大爆炸 給對方重創(甚至死亡)的同時 將亞克諾姆的飄浮傳遞給臭臭泥
藉此讓臭臭泥的後續戰局直接變成無弱點 後出的烈咬陸鯊也可以爽爽無壓力地震
靠著這個配置 是可以很順利地爬到200層以上 (最後一隻是鐵火輝夜)
另外投擲猴在劍盾極巨化的環境下 也衍生出很有特色的打法
透過(弱點保險)投擲猴+(講究圍巾)瑪力露麗 開局
開場瑪力露麗先手薄霧炸裂 炸到隊友的極巨化投擲猴觸發弱點保險 並承接大力士特性
就可以馬上讓投擲猴的輸出能力瞬間變成四倍!!!!!
只要對手沒能順利解決這隻投擲猴 就很容易被投擲猴一口氣推隊
[薄霧炸裂:特攻版妖精系小自爆 全場AOE技能]
(由於瑪力露麗的大力士是buff物攻 所以特攻爛的瑪力露麗炸到投擲猴不太會痛)
雖然盲點不少 但這個套路是真的蠻強的拉
除此之外其實還有像是用單純光線+致命針刺戳死隊友來完成超級buff的一些有趣戰術
但這種方式與命題的"承接"不太吻合 就不多提了
不得不說這個遊戲真的被很多人玩的很不像在玩同一個遊戲阿...................
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回到主題
Q:死前將能力交給別人會想到誰?
A:最有威脅性的應該還是把大力士特性交給投擲猴的瑪力露麗了吧
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西洽大學 主修本渡楓系 雙Pokemon系 卡牌研究社 系排 系羽 系桌
聲優學院 本渡楓系 專長科目:魔女之旅,佐賀偶像,怕痛的我,狩獵史萊姆,廣播節目遊戲學院 Pokemon系 專長科目:VGC,PTCG,PMGO,PM野史,皮卡丘打排球,跳躍吧鯉魚王康樂性社團 卡牌研究社 負責:Weiß Schwarz, PTCG ,卡價觀察 ,看豆哥介紹遊戲王
系排 位置:自由/主攻 系羽 負責男雙/混雙 系桌 負責打混
特技:背圓周率,背自然對數,背√2~√13 目標: 學好日文 財富密碼:本渡楓可愛
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推一下
戰鬥型那美克星人
推,正好想知道接球手怎麼用
推推 還有本渡楓可愛
本渡楓超可愛!!!!
※ 編輯: zax8419 (112.78.91.184 臺灣), 12/26/2021 02:57:05
投擲猴戰術讓我聽了很想玩玩看
推推
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Re: [閒聊] 妖精尾巴的缺點?原文恕刪 關於妖精尾巴的缺點 我也是有點研究 在Pokemon中 妖精屬性是在Gen6中導入的 作為一個新屬性來說 所帶來的影響算是非常巨大 不論在VGC或是PTCG中11
[閒聊][寶石] 簡單聊聊6月份PVP排行變化自上次介紹後過了一個月 出現的新角色讓排名稍有變化 這邊稍微簡單討論一下 就不那麼深入了(′・ω・‵) 1.覺醒雙槍 唯一神 我想沒人有異議11
Re: [問題] 養恐龍一定要電網嗎?關於養恐龍是否必備電網 殊不知我也有點研究 會選擇使用電網 代表電網對於恐龍是有一定的震攝力 然而也並非所有的恐龍都會受制於電網 在Pokemon中 電網這個招式是威力55 命中95的AOE技能9
Re: [閒聊] 轉生成寶可夢玩退隊流可以嗎?關於退隊流 其實我沒有研究 但根據看過的退隊流的標題與簡介來判斷 若將"退隊流"整理出這兩個定義 其實也是可以在VGC討論一番 (動畫部分推文大概都說了) 一、本身實力看似很弱 也幾乎沒看到玩家使用 卻在大賽嶄露頭角獲得勝利8
Re: [閒聊] 霹靂有色色能起死回生嗎??原文恕刪 關於霹靂能不能起死回生 我搞不好也是有一些研究 提到霹靂 在Pokemon中應該就是指霹靂電球的這個部分 而色色 或許應該就是指色違/異色的這種變化性5
Re: [閒聊] 誘惑原文恕刪 關於誘惑 我也是稍稍有點研究 誘惑在Pokemon中 是一個相當不實用的技能 誘惑在遊戲中的效果是"令對方特攻下降兩階" 雖看似有不錯的影響 卻有個很大的限制條件 即"雙方須為異性"5
Re: [閒聊] 被語言造成傷害的角色原文恕刪 關於用語言造成傷害 我也還算是有點研究 在Pokemon中 關於這個命題也大致會有狹義跟廣義的討論 若從最狹義的定義 也就是"用語言傷人" 那能靠語言造成傷害的招式就只有喋喋不休了1
Re: [閒聊] 單純 所以麻煩的招式原文恕刪 說到因為單純 所以麻煩的招式我也是略有研究 單純 通常指的是Pokemon中的一種特性 其效果是將自身的能力變化變成兩倍 然而有這個特性的Pokemon不多 僅有呆火駝、大尾狸家族、心蝙蝠家族而已
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