[閒聊] 星露谷作者談鬧鬼巧克力店無時間壓力
原文標題:星露谷作者談《鬧鬼巧克力店》無時間壓力,捨不得放下《星露谷物語》
https://www.4gamers.com.tw/news/detail/64683/eric-barone-isnt-worried-about-
pressure-on-stardew-valley
| 慢工出細活
| By 歪力
https://images.plurk.com/59eeNrBZuaMZd4PRNagxKa.png
《星露谷物語》(Stardew Valley)前陣子迎來 1.6 版本重大更新,持續為這款 8 年多的遊戲帶來新的活力,在銷售突破 3,000 萬套的同時,更多玩家期待的是《鬧鬼巧克力店》(Haunted Chocolatier)新作的進度,對此開發者「ConcernedApe」Eric Barone
向外媒透露了一些細節,我們可能還要等上好一段時間。
2024 年春季,《星露谷物語》在海外各大城市舉辦「星露谷音樂會」巡迴,外媒
Aftermath 獲得訪問開發者 Barone 的機會,談到 1.6 版本更新的由來,起因於他希望在《星露谷物語》有一番技術調整,因此暫緩《鬧鬼巧克力店》的製作。
「這不全是計畫好的事,」Barone 解釋:「我當時在想〝不能只單純推出技術更新,因為如果我說《星露谷》接下來有更新,但實際上沒有新內容,我認為玩家們會感到失望。〞」
「所以一開始我規畫了『沙漠節慶』,但我的問題在於一旦我起了頭,我就停不下來了。我會一直想這樣不夠,如果能加入什麼會更好玩,我想加入這些東西。」
| Stardew Valley 1.6 is now available on PC
https://pbs.twimg.com/media/GJDY6zSbsAMkUZ2.png
「一旦我重新打開《星露谷》這本書,我總是很難在合上它,因為我總是想添加更多東西,讓它更好更酷,讓玩家們開心。」
在訪談中,Barone 還提到 1.6 版本更新的關鍵因素,他招募一位模組開發者「
FlashShifter」加入團隊,這位曾是會計師後來自學 Mod 遊戲開發的老兄,在 Nexus
Mod 論壇推出「Stardew Valley Expanded」擴充模組,至今超過 200 萬人次下載,因為他的模組帶來許多新的技術,以及更多新的 NPC 與地圖內容。
有趣的是,FlashShifter 加入 ConcernedApe 團隊時,正好處於人生的低潮(車子被偷了),於是 Barone 找上了他,邀他一起加入 1.6 版本更新的開發,於是也一併將這些技術更新帶到了《星露谷物語》當中。
| Stardew Valley Expanded has reached 2 million players on Nexus Mods! I'm
| humbled by all of your love and support over all of these years. I never
| dreamed my mod project would have reached so many people. The future for SVE| looks bright!
|
| #StardewValley #StardewValleyExpanded
https://pbs.twimg.com/media/GGQDVtdbAAAwBzF.jpg
至於《鬧鬼巧克力店》何時會再度開工,Barone 坦然表示他確實會繼續製作,但不是因為玩家關注的壓力,而是源於自己想做遊戲的動力。「我不覺得我欠別人任何事,這是我決定要製作的遊戲。我不需要它成功。」
「(玩家的期望)確實會有一些壓力,但是,一個延期的遊戲總會比一場準時但糟糕的遊戲更好。」Barone 表示:「當它準備好時,我就會推出遊戲,我不擔心有壓力。」
事實上,就《星露谷物語》受歡迎的現況來看,Barone 確實不需要趕著製作《鬧鬼巧克力店》,對於遊戲開發者來說,最好的遊戲或許是他自己也樂在其中所製作的遊戲。
https://youtu.be/kJy7LF789lo
《鬧鬼巧克力店》自 2021 年 10 月公開後,遊戲依然還在製作中,上市時間與發行平台皆未定。
順便一提,今年在紐約舉辦的「星露谷音樂會」中,Barone 向觀眾開玩笑表示自己之所以開發《星露谷物語》,是因為自己喜歡製作音樂,但是「因為沒人想聽我做的音樂,於是我想到絕招,我製作了一整個遊戲,好讓你們都得聽我的音樂」,惹得台下轟堂大笑。
| went to tonight’s stardew valley concert in nyc, and @ConcernedApe gave a
| short speech about making music: “no one ever wanted to listen to my music.| so after many years of failure, I’ve finally discovered the secret: all I
| had to do was develop an entire video game from scratch”
影片:https://x.com/Vahn16/status/1763416421168533802
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清廉正直射命丸文,世界第一可愛
https://i.imgur.com/XqOptr2.jpg
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[閒聊] Super Zoo Story 疑抄星露谷這事鬧大了致敬過頭,《星露谷》作者不滿《Super Zoo Story》概念太相似 簡單來說就是Super Zoo Story和星露谷太像了.... 然後就吵起來了,官方好像也跳出來和網友「討論」。 最後真的有人跑去問星露谷製作人,而他的反應就是不滿。34
[閒聊] 《Stardew Valley》銷售達1500萬套2016年上市,推出平台有電腦、家機、掌機、智慧行動裝置的《Stardew Valley》銷售量達 到1500萬套。 Eric "ConcernedApe" Barone日前表示不確定遊戲是否還會更新,他已專注於新作開發。33
Re: [情報] 《星露谷物語》1.6版本更新今年推出Eric "ConcernedApe" Barone在《星露谷物語》推出8週年之際,宣布PC版《星露谷物語》1 .6版本更新日期為3月19日,家機與行動裝置的1.6版本更新則會在之後儘快推出。 --31
[閒聊] IGN: 星露谷1.6改版 10分滿分評語: More than just a cozy farming sim, eight years of updates have grown Stardew Valley into a modern classic with an endless list of enticing activities to complete and a deeply satisfying time management challenge to take on.28
[閒聊] 《星露谷物語》開發者訪談《星露谷物語》開發者Eric "ConcernedApe" Barone接受Aftermath訪談: 覺得對《星露谷物語》玩家遇到的問題、沒有好的遊戲體驗或是玩得不開心有責任,於是暫 停了《鬧鬼的巧克力工廠》的開發,重返《星露谷物語》。 但是如果自己說要更新,卻沒有新內容,覺得玩家會失望,於是有了the Desert Festival 。可是一旦開始了,就停不下來,會想著這還不夠,加上這個會更好。10
[情報] 《星露谷物語》1.6版本更新今年推出Eric "ConcernedApe" Barone表示已完成《星露谷物語》1.6版本更新,目前正在修bugs與 完善內容,確定會在今年推出。更新順序以PC優先,家機、手機排在其後,兩者不會差距太 久。 《星露谷物語》1.6版本更新最初是為了讓模組使用者更容易生活,以及加入少量的新內容 而製作。已公布更新內容如下:7
[閒聊] nkwzard 圖奇stardew valley星露谷物語個人勢圖奇台遊戲直播主 nkwzard 現在在玩stardew valley(星露谷物語) 才剛開沒多久 按以往開台模式來看高機率不留檔4
Re: [閒聊] 《星露谷物語》開發者訪談想對這遊戲及作者更深入瞭解請參考以下資料 血淚無比的遊戲產業 Chapter 3 星露谷物語 Stardew Valley 延伸閱讀1
Re: [閒聊] 為什麼天才遊戲設計師都發生在上個世代血淚無比的遊戲產業 Chapter 3 星露谷物語 Stardew Valley Eric Barone 你玩遊戲,還是遊戲玩你?
爆
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