Re: [實況] 薩爾達傳說 王國之淚(收)
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雪原的大迷宮居然是貫穿空中和地底的三重設計,這份量好過癮
不知道地底這邊的迷宮還會不會有讓人吃驚的新東西
有開MIC,請多指教囉~
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[討論] 王國之淚的下一部要是什麼主題?安安 曠野之息讓人體驗一望無際呼倫貝爾大草原的感覺 王國之淚則有新突破,把空島玩的淋漓盡致 空中飛翔的感覺真的很好 而且還有各種洞窟跟地底探險52
[閒聊] 怎麼控制玩薩爾達王國之淚的遊戲時數如題 我已經從 12 號每天回家玩至少三個小時了 昨天工作進度一忙完甚至打到清晨才睡一下 而我他媽的到現在還沒進去利特村或其他主要亮點,都在卡卡利科一帶問候鄉親、去幫忙選舉== 地底跟天空的圖基本都還沒開完,整個海拉魯大地三分之二都還是黑的36
[閒聊] 王國之淚的勾玉?如題 勾玉從第一支pv中的壁畫就已經出現了,總數似乎是7顆 昨天的pv3和設定圖算一算一,總共出現了5顆 最明顯的當然是薩爾達的黃色勾玉,好幾個特寫鏡頭29
Re: [討論] 王國之淚玩久了感覺付出太多收穫太少花仙子不是必要的設施 他在曠野很容易開 讓你覺得王國之淚也應該要這樣 加了一條任務線我覺得還可以接受 而且後面的素材都是稀有素材14
Re: [閒聊] 王國之淚的地底探險可以打幾分看底下一片好評 可是我看B站都在說地底最讓人失望欸,感覺就像隨便交差了事 而且一堆人一直吐槽有瘴氣為什麼可以點火,點火不是會爆炸什麼的14
[閒聊] 王國之淚是今年大魔王嗎?如題 我說的是薩爾達傳說王國之淚,aka曠野之息2 當年曠野之息的超強水準一舉奪下goty,還成為眾多廠家模仿的對象 續篇消息一出來直接掀翻網路,成為當年E3最大亮點之一 以曠野本身的基底,配合預告已經釋出的空島元素14
[閒聊]《薩爾達傳說 王國之淚》是否有傳統迷宮?報導後面有一些無關劇情的遊戲內容爆雷,請斟酌閱讀 《薩爾達傳說 王國之淚》是否有傳統迷宮? 因為偷跑和拆包,對於《薩爾達傳說 王國之淚》這款遊戲的粉絲來說,也許已經知 道這個續作中最大的問題之一的答案。7
[閒聊] 薩爾達粉絲推測王國之淚與黃昏公主可能存在劇情連結!原文標題: 《薩爾達傳說》粉絲從「綠色劍紋」推測 《王國之淚》與《黃昏公主》間可能存在劇情 連結! 原文網址: 遊戲角落 阿杰6
[閒聊] 幾個王國之淚的情報 (無劇情玩法雷)內文不會提到任何劇情或玩法 講一些之前試玩影片沒提到的 但還是防個雷 經典的迷宮地城回歸 地圖整體來說可能有botw的1.5甚至快2倍大...- 突然發現自己的技能還少1個,那就來地底探險吧, 明天要上班只能小玩一下,希望可以拿到藍圖! 歡迎一起看台聊聊天! (Google姊姊也會同步說話) -------------
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