[閒聊] 認真做單機遊戲484很佛?
現在看一款單機3A遊戲大概製作成本要1~2E美金
然後放上平台之後可能還會大暴死,最近幾年暴死的族繁不及備載 一虧損可能也是虧1E鎂上下
而且這種3A要爆炸都沒有前兆的,製作方都是等發行那天炎上才會發現
即使是再死忠的玩家,了不起就買個150美金的豪華版,普通玩家買60~70鎂的一般版
收入的天花板就開在這裡
不過即使風險這麼大,還是很多人前仆後繼想要做單機遊戲
也因此有法環、王淚這種經典給我們玩
這樣相比手遊就是做個抽卡系統,卡面畫香一點,基本上有保底分數
然後還可以邊調整邊營運,看狀況不對現場倒閉,可以控制虧損規模
然後隨便一個死忠的抽卡就是好幾單在抽 隨便一個XX我婆就可以課好幾萬抽到滿破
要論遊戲性......直接拿宇宙神遊FGO來說好了,有啥遊戲性?
即使是被噴爆的UBI問號地圖遊戲性都比這個好ㄅ
算起來投資報酬率差太多惹吧
先不講玩家心態,廠商一定比我們更清楚這種業界現象
了解現象然後還願意去出單機遊戲的廠商
484真的很佛R 有沒有C洽
--
https://i.imgur.com/e8dN5uA.png
--
是
很蠢(X
日廠一堆想做手遊但做不起來
是
真的很蠢..看看暴雪被教訓後只會做3A大便
然後每次在股東會就被酸比不上手遊 然後更崩潰
你需要一個有錢的金主爸爸
ubi除了遊戲性之外的東西幾乎都是垃圾吧
是
人家馬斯洛三角比較上面的地方
怎麼可能等發售才知道 現在一堆垃圾都是做出來 那怕
是個沒在玩遊戲的人 只要親手玩就知道這下事情大條
是
是,尤其是要製作好幾年的做出來炸裂壓力很大
很佛? 聽著像是做功德似的
國內老牌公司級的也只有大宇一直在做單機了。其它家都
斷斷續續的。
做好幾年幾乎是企劃躺好幾年 然後找救火隊做半年
那些3A公司先丟出一個初版就能正常遊玩的完整遊戲 不搞
宣傳詐欺 再來談佛不佛的問題
很傻
講的好像手遊天尊佛到沒在做手遊一樣
覺得手遊好賺~性價比高就去啊,看你吃不吃的到殘羹剩飯
holocure表示……
大老闆遊戲你也要做到讓大老闆甘願掏錢
你覺得FGO爽賺,何不做個類FGO看看:D
現階段只能跟你說4~再爛手遊只要撈到盈餘就能直接退
成本低 營收高 盈餘看(也有完全死透的)但不會賠到死
然後換皮一下(修改為啥會虧損)再撈~無限循環
不然為啥連老任都去試試搞幾個手遊
手遊也有櫻花革命 哪來穩賺的
手遊好賺那是不知道幾年前的事了,這幾年早就殺得血
流成河
4 手遊真滴kill time 殺時間打ptt就好
以前遊戲公司老闆自己也是開發者,對遊戲充滿愛,現在開
發遊戲的只是領錢工作的上班族
手遊要好賺也只中國這種人口多才輕易辦得到,但精神鴉
片說後就回不去了
現在的手遊應該也沒有到隨便做隨便賺了,當然還是比單機
要容易啦
明日方舟算單機遊戲嗎
手遊只是技術門檻比單機低,但是很吃持續更新的開發
能力和行銷能力,尤其是行銷
拿最頂的fgo比當然覺得手遊隨便賺
是 看看那個太吾 當線上遊戲在更新 我也只在EA付一次錢
我覺得是那些大廠自己作死 每個都想砸錢做3A
是 我很感謝現在還是有單機大作 但爛遊戲還是要噴
大廠錢有沒有砸在開發上也是問題,一堆錢都流向不明
4
Holo Cure
確實 看一些傻逼免洗套皮手遊都拿大賺 誰要花錢開發
爆
[閒聊] HGAME衰退的主因是什麼?如題 記得因為疫情關係 大家宅在家 所以遊戲業在這幾年其實發展得不錯 但HGAME的公司好像倒的倒 關的關 為什麼啊?55
[問題] 為什麼手遊廠商不注重劇情演出很奇妙的現象 一堆手遊遊戲性非常差,全靠劇情/角色塑造騙課,比如某F 結果劇情演出方式全都非常單調 日韓中台隨便各抓一款 FGO16
Re: [閒聊] 所以原神到底算手遊還是單機?今天這幾篇討論看下來發覺 是不是很多人跟原PO一樣,因為很多經典大作都是出在PC或PS平台上的單機遊戲 所以自動將「單機」視作高品質大作的代名詞? 然後就說原神玩家老在喊原神是單機遊戲(意指原神是高品質大作)很不要臉 老實說這句話我也是時有耳聞,但這邊喊的單機應該不是那個意思……14
Re: [閒聊] 為啥蔚藍檔案遊玩體感那麼差原文恕刪 原PO抱怨的能理解,留言乃至整串大家也都提及了檔案的缺失之處,大家其實都很清楚呀。 版上每篇文章都提了檔案的遊戲性就是不佳,這點太一致了,以致沒必要特別討論,反而近 來沒怎麼見過在噴的文章,所以才會有大家不噴的錯覺。 (其實只是二創太多大家都忙著享受吧。11
[討論] BGO可以趁機證明自己不是賣卡面肥宅我以前也有玩FGO啦 我玩的是繁中服 以前就常常被人家酸說 這個遊戲性零分 唯一好玩的時候就只有抽卡4
[閒聊] 原神那篇是不是看出某些廠商不思進取守舊#1Xuk5oov (C_Chat) 2021年美國玩家課金最多的是原神 現在遊戲市場就是手遊為主了,順便再擴展到各平台上面 某些不思進取的廠商,像FS社,CDPR這種,不願意投入手遊,整天死守在純單機遊戲上面 反觀暴雪已經開始投入手遊,UBI營收也不以3A為中心了10
[問卦] 米哈遊淨利世界第一 單機遊戲還能生存嗎?米哈遊遊戲不多 有在賺錢的就原神 崩壞3 鐵道 靠三個遊戲賺錢 淨利潤就左打暴雪 UBI 右打SE卡普空 其他公司發現抽角色這麼賺錢 賺到世界第一3
[問題] 為什麼廠商回饋玩家方式不以禮卷居多像是手遊/OLG啊 回饋活動時經常發福利 像是宇宙神遊FGO跟馬娘都直接給石頭 給兌換卷的也有 比例而言算是各半 沒有完全以哪種形式為宗 問題來了 難道廠商不怕完成存起來不花掉嗎?8
Re: [閒聊] 公連的問題是什麼?其實公連本來就不好玩 PVP跟戰隊戰的遊戲性就那樣很無聊 為的是什麼? 就是寶石 要寶石幹嘛? 抽女角啊 直接把公連當轉蛋遊戲在玩就很舒服了吧==2
Re: [問題] 原神有賺贏曠野之息了嗎?手遊和單機的目標客群不同啊. 手遊針對的玩家是使用零碎的時間玩遊戲的玩家. 單機是能坐下來好好玩一陣子的玩家. 只能使用零碎時間玩遊戲的玩家, 大部分是出社會有經濟能力.
60
Re: [索尼] 社長:承認星鳴失敗,已得教訓、應更54
[MYGO] 看了第一話 這在演甚麼怪東西?37
[閒聊] 膽大黨裂嘴女有那麼強?41
[妮姬] 反擊部隊與灰姑娘的漫畫44
[閒聊] 現代作家編劇能力真沒比較差嗎?28
[閒聊] 膽大黨誰最婆?19
[閒聊] 寫作業求助谷歌AI!美國學生被嗆去死驚呆爆
Re: [日劇] 戀上換裝娃娃 夢魔莉茲的COS23
[死神] 京樂帶那些雜魚幹嘛?19
[24秋] 魔王2099 0618
[東離] 第七集 —— 浪爸的設定挺有趣的 (雷)82
[閒聊] 在日本街上遇到了超壯的黑人15
[閒聊] 快要輸的瑪莉蘿絲14
[24秋] 藍色監獄二期 31 太神啦凪12
Re: [閒聊] 看了中國毒物反而看不下日本毒物12
[閒聊] 逆轉456王泥喜精選集 通關心得23
[閒聊] 二創很有名的作品有哪些?19
Re: [日劇] 戀上換裝娃娃 夢魔莉茲的COS爆
[閒聊] K 社新的一番賞真的很會 (已發)9
[BGD ] 祥子還適合做什麼打工12
Re: [討論] PTCG 活動45勝心得8
[閒聊] 我死神這集怎麼一直停在這個地方啊?8
[蔚藍] 色貓29
[情報] 死神 千年血戰篇-相剋譚 0716
[妮姬] 難怪阿妮斯破防8
[討論] 如果那個闇龍紀元的牛頭人46
[PTCG] PTCGP老噴到底怎麼玩==11
[蔚藍] 秋服阿葵7
[Vtub] 哈洽馬最近的路線是養生嗎?51
[閒聊] 東立連齊木楠雄都可以斷尾喔