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[閒聊] 只有任天堂有辦法經營橫向動作遊戲IP?

看板C_Chat標題[閒聊] 只有任天堂有辦法經營橫向動作遊戲IP?作者
how6410
(苗栗小五郎)
時間推噓14 推:15 噓:1 →:20

紅白機到現在橫向動作類遊戲百百款
長老級的瑪莉歐、洛克人、索尼克
後繼也有像越南大戰、袋狼大進擊等系列

大多都是曾經風光過
後繼就無力了

好像就瑪莉歐系列一直屹立不搖
之前推出的驚奇還是很紅
連卡比系列也受惠同家公司的感覺

為什麼只有任天堂有辦法經營橫向動作遊戲IP?

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.231.161.30 (臺灣)
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※ 編輯: how6410 (125.231.161.30 臺灣), 10/08/2024 23:17:26

MrSherlock10/08 23:17因為馬車(?

gxu6610/08 23:18你能接受比較小廠的話還有Inti Creates之類的阿

knives10/08 23:18洛克人有做過同時多人在玩的嗎?

Aequanimitas10/08 23:18空洞一堆人在等啊

carotyao10/08 23:18瑪利歐拖了十幾年才出新的 你要說他能做人家也是很燒腦

ar0sdtmi10/08 23:19我覺得他們很能控制難度 不會出現只有關卡超難才有好評

ar0sdtmi10/08 23:19價這種情況

Yachaos10/08 23:19橫向去掉只留IP來看你就知道為什麼了

knives10/08 23:19如果驚奇做成單人遊戲,會有這樣的成績嗎

P210/08 23:21驚奇退燒得滿快的

leamaSTC10/08 23:27瑪利歐都要集思廣益這麼多年才生的出來 銷量也沒一個月

leamaSTC10/08 23:27兩千萬 那你就知道為啥沒多少廠想做了

marktak10/08 23:29越南大戰 Dnf 魂斗羅?

willytp9712110/08 23:30大廠不想做是因為視覺上不夠潮啊 沒法說服股東這個

willytp9712110/08 23:30能暢銷 但瑪利歐可以;但對小獨立團隊來說這是相對

willytp9712110/08 23:30安全牌

roder10/08 23:30你舉例很奇怪 老馬早就從2D走到3D, 不就說明2D真的難再創新

trtrtradam10/08 23:31你不說我還以為每隔兩三年就在出2D瑪

Innofance10/08 23:31驚奇破千萬,老實講真的很驚人

jeff66610/08 23:34小廠獨立遊戲比較多

jeff66610/08 23:35之前有魔龍寶冠啦 DNF有手遊(?

ex99000010/08 23:38絲綢之歌是不存在的

arceus10/08 23:40說到這類型第一個想到的是楓之谷 瑪利毆早就跨賽道了

Yachaos10/08 23:41大廠UBI可是才連出了兩款橫向波斯王子耶

xxx6070910/08 23:42不是,是橫向捲軸的利潤大廠看不上眼而已

xxx6070910/08 23:42不然中小獨立出一堆是賠錢在出嗎

bobby475510/08 23:56瑪莉歐沒有硬派的包袱 可簡單可困難 其他2D橫向捲軸都

bobby475510/08 23:56有硬派的刻板形象 已經不適合企業來做

bobby475510/08 23:58獨立的那幾款成功後也都有包袱 所以大都做完放著

kuninaka10/09 01:05橫向卷軸不是有一個空洞騎士嗎

willytp9712110/09 01:36空洞不太能算橫向捲軸吧 銀河城跟橫向關卡制不太一

willytp9712110/09 01:36

yo052910/09 01:38袋狼大進擊算橫向嗎?@@

bestadi10/09 01:42主要老任不太會放棄這類型 心情爽都能復活 老瑪vs咚奇剛

knives10/09 04:22重點不是老任有辦法經營橫向動作遊戲,是因為IP是瑪莉歐,

knives10/09 04:22做什麼都有基本盤的