[閒聊] 米哈遊有可能做出巫師3的沉浸感嗎?
比方說像傑洛特面見鏡子大師這段
https://b23.tv/ioXnzxE
不用戰鬥、熱血,
靠幾句有內容的對話、運鏡、節奏掌握、音樂
就能把整體氣氛帶到玩家也能感受到主角的感覺
米哈遊的手遊皆單機劇情向,
賺的多、吸收別人遊戲的能力也強,
有可能做出巫師3的沉浸感嗎?
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想太多
這個輸到剩條褲子的主角哪來的沉浸感?
不可能,劇本差那麼多
先把那華美到脫離現實的設計丟垃圾桶再來談沉浸感
劇情差太多了
有垃圾桶 要不您將就一下
米遊的主角當路人就好,角色有自己的生活
以前就有遊戲製作者說過 別惦記你那主角了 描寫npc更重要
什麼巫師3沉浸感,米哈遊直接讓你分不清遊戲還是現實,
巫師3什麼咖
主角又不能抽用來賣錢 有個屁用
沉浸也會加深對npc 與配角們的印象吧,不只主角,不然
就不會分葉派跟特派了
你能分清這是遊戲還是現實嗎
主角是玩家的化身,中國人就是不知道手遊就是賣感情的,沒
有對角色的愛幹嘛花大錢課金,拿去買單機不香嗎
分不清是虛擬還是現實
手遊廠這麼多 為何非得執著米
目前有沉浸感好的手遊嗎?
醒醒 巫師三的一個路邊要被傑洛特砍死的支線npc搞
不好都比手遊角色還立體
劇情都是為了服務嘎洽的比不了 等哪天出單機才有可比性
米家我只玩過鐵道 巫師3會有這麼多迷語人嗎
二次元遊戲跟巫師比,原po你紮草人很專業啊
巫師3謎語人很少,畢竟設定是中世紀普遍教育落後的世界
,大多說話直來直往,像影片中的平民那樣;但也是有,
像保持神秘感的反派、國家的軍師、不善表達的精靈之類
的
沒有要比啦,只是想說能不能吸收,或抄也行
去玩日韓手遊試試 劇本比較能夠不受限
米哈遊只會文案砸在你臉上 不要期待他的演出
我也是前幾天才買了骨折價巫師3完整版,文本真的是太強
了,隨便一個序章搞甲甲的獵人都有他的故事背景
手遊不可能跟這等級的作品比劇情啦,打每日任務玩家都
嫌煩了,手遊劇情要的是簡單明快像妮姬那樣,你手遊編
劇寫得出巫師水準的劇本3A開放商就抱著鈔票找你去工作
了
巫師3有讓玩家當老婆的角色嗎?
CDPR的沉浸感 業界第一吧 手遊都在比尬的 就別比了
手遊的商業模式要做沉浸感很難
賣角色和賣劇情有差的
感覺剛好相反 米哈遊只能期待演出 不能期待劇情
手遊講究的就是要快,我玩家錢丟下去馬上要給我老婆給
我資源,要馬上就看得到回饋,這跟沈浸感算相反方向,
沈浸感就是需要鋪陳需要背景,節奏一定會比較慢
論沉浸感肯定是R星第一
米摳遊劇情能跳就跳,懶得跟你在那不知所云
現在的CDPR我看也做不出來了
人都跑到Warhorse了
米池一歪就把你拉回現實
分不清遊戲和現實了
我都三天沒開了 沉浸感?卡池都男的看一眼就沒興趣
爆
[閒聊] 對岸原粉:原神不是二次元手遊,是米遊如果看標題時你心中感受到黑人問號,那就對了 這是在對岸原神玩家圈在近日興起的一個行動 把米哈遊系的遊戲(崩原鐵絕),自二遊圈切割出來 其起源於国产二次元手游观察(簡稱二觀)這個著名的手遊流水觀察的新影片73
[心得] 2077沒想到這麼好玩趁之前Steam半價優惠時購入,沒想到這麼好玩 是我心中去年的GOTY,要我原價買我也覺得很值得 我已經破了一個多月了,其實玩到一半時就覺得這遊戲非常打到我的點,一直想寫心得文 了 可是想說還是等破了確定故事也是我喜歡的再來寫36
[閒聊] 米哈遊如果抄伯德之門抄成手遊會怎演是說伯德之門能抄成手遊嗎 限定五星商法應該是必須的 然後隨機骰子+隨機聖遺物 非洲人新滋味 一開始送的主角一定很廢 只是伯德之門的劇情自由度27
Re: [鐵道] 米家遊戲橫向對比看很多人對於崩鐵都是失望, 不得不說,大世界探索各種體驗, 原神真的是屌打, 深不見底的支線,也有異塵餘生4、上古卷軸、巫師, 那種融入世界的沉浸感,25
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Re: [問題] 為何中國能有米哈遊這種超強技術團隊台灣當然有人才,也有資金 甚至有市場 台灣手遊課金是全球前十每年幾百億 平均玩家課金來看更高全球前三 以台灣人口平均每人每年2300多元1
Re: [爆卦] 赤燭新作預告沒實力做出像樣遊戲的公司 所以只能拿無聊的覺青議題來譁眾取寵討覺青歡心 這樣的遊戲公司能撐到現在還沒倒閉實在也算世界級奇蹟了 看看原神不搞政治口水一樣有實力可以搞成收入世界第一的手遊 赤燭要是至少能有米哈遊1/1000的做遊戲能力......不 應該只要米哈遊開發遊戲能力的的19
[討論] cy 米哈遊 手遊都會吃自家粉絲重疊客群嗎?如題 CY 馬娘坐牢 公主連結 養生 GBF 苦逼古戰場- 首先,我沒玩 我算蠻標準的家機玩家 手遊玩得很輕度 基本也被公連寵壞了 複雜費時間的手遊我就是不考慮
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