Re: [閒聊] FF7三部曲是不是要腰斬斷尾了?
※ 引述《kl50365 (kl50365)》之銘言:
: FF7第二部這次賣的相當淒慘
: 銷量只有第一部的四成不到
: 第二部的製作、行銷成本都是超3A等級
: 感覺勢必會上賠上一大筆
應該不會斷尾,畢竟現成的素材擺在那裡
但是以日本公司的慣性
終章開放世界的要素恐怕會大大縮水,或者說製作方向會再做調整
我蠻擔心sqex社檢討的結果會跟玩家所想的背道而馳
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不要回那個廢文仔的文章
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走雷光歸來哪種模式 主打
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蒂法
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蒂法歸來
推
玩家想要什麼?我怎麼看到好幾派在吵
推
我也是想到最慘就是雷光歸來 一條龍結束
推
他如果想用坐騎方式跑開放世界 要嘛另外做一個Q版地圖
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不然就是像星空那樣XD
爆
[MHRS] 野團遇到什麼武器最安心狩獵笛:各種 BUFF 雙刀:容易斷尾 其實到現在也不缺素材了,但就是喜歡斷尾的感覺 充能斧:不知道為什麼,遇過玩這把武器的都不是弱者 大槌:容易擊暈魔物77
[閒聊] 大家現在都不喜歡斷尾了嗎?雖然我是崛起才入坑的 但很早就有聽過這系列 只是礙於手殘不敢加入 其中最有印象的就是魔物可以部位破壞的部分 所以我開始玩後 一直都把斷尾看作浪漫 只要可以斷我就盡量斷58
[閒聊] 大家寧願爛尾結束 還是斷尾留個念想好動漫作者有很多因素 並不一定會完成漫畫 有些人畫一畫就消失 完全沒有消息 作品就斷在那裡47
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[閒聊] 知道是斷尾的作品還會看嗎?最近一直在猶豫要不要看謙虛踏實的活下去, 雖然知道這部評價很高,我自己也很有興趣,但是聽說這部好像是永遠不會再更新的斷尾小 說。 請問各位在已知作品斷尾的前提下還會跳坑嗎? --22
[閒聊] 黑暗靈魂1的斷尾算是好的系統嗎?雖然我只玩過魂1跟魂3 其他的魂game好像就沒有聽過有斷尾 所以斷尾應該是魂1獨有的吧 只是明明有些BOSS直接打的難度沒有很高 但加上斷尾條件後難度整個三級跳19
[MHN ] 轉:部位破壞素材表、黑角攻略注意來源: 黑角龍 R1牙 R1殼 R2 R3 R4 R5 R6(龍玉)7
[閒聊] 爛尾or斷尾?4這樣啦 小弟我最近去看了恐龍3 客觀來說實在不太行 但轉念一想 恐龍世界也算畫上了一個完整的句點
爆
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