[閒聊] 黑暗靈魂1的斷尾算是好的系統嗎?
雖然我只玩過魂1跟魂3
其他的魂game好像就沒有聽過有斷尾
所以斷尾應該是魂1獨有的吧
只是明明有些BOSS直接打的難度沒有很高
但加上斷尾條件後難度整個三級跳
對我就是在說你黑龍喀拉彌特
只有兩個動作才會把尾巴放下
而且這兩個動作只有一個比較好砍
那個動作的出現頻率也有夠低
挑戰了幾十次都是在想辦法斷尾
大多時間都是在跟他繞圈圈
後面打到氣到差點棄坑
雖然最後還是有成功斷尾擊殺
但過程真的很討厭
篝火離BOSS也不算近
也不知道為什麼要在路線上擺三隻狗來咬你
幸好斷尾只有維持一代而已
不曉得大家覺得黑魂1的斷尾算不算是一個好的系統?
--
法環的龍王本來也有想做斷尾
其他龍也就算了 黑龍真的斷到吐血
我反而覺得白龍斷尾比較麻煩 黑龍找到方法成功率很高
太簡單沒意思,太難又搞人,難拿捏啊
黑龍斷尾真的狗屎 王打人痛的要命
沒有多人連線的boss不要,不過部位破壞蠻有成就感的
記得那時期MH有斷尾系統 帶起斷尾風潮
黑龍的印象是在面前等到尾巴下來了 跑過去後又抬上去
我覺得靈廟聖獸也滿難的
還蠻不錯的 增加難度的方式 又不會影響遊戲進度
構想不錯但實際玩有夠腦人,只有貪食龍和在橋下射箭就
能拿的飛龍劍斷起來沒壓力
要不是為了尾巴,早就把怪剁成智障= =
不喜歡 沒成功就要下一輪或是自殺 魔物那種刷裝系統
大不了再來一次就好 完全不能比
誰跟你白龍希斯玩轉圈圈......
黑龍尾巴抬太高,斷尾時間超短,MISS又要等下一個好時機
白龍斷尾比較智障 要砍最末端那一小截
黑龍引誘俯衝飛完要斷尾其實很容易
可是希斯斷尾才有月光劍
白龍很簡單 黑龍超難==
黑白龍斷尾都很智障
黑龍能斷的就那幾個時機
還要等他做
不斷的話早就打死了
白龍一直在那邊轉圈圈
還只能打末端
不死教區的紅龍不用弓箭偷吃步其實超級難斷的
一輪只能打一次的王做這種系統挺爛的==
就沒什麼意義的系統 後面沒有也很好
有趣 但可以再調整 其實滿希望後續作品有類似的東西
重製版西斯不是打死就有月光了?
魂2沒斷尾,不過有斷手
斷成功很爽
明顯學 不過拿捏不好 乾脆後面作品不放好事
做成彩蛋不要有獎勵最好 黑龍真的斷到吐血
黑龍我直接放棄
48
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