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[閒聊] 黑暗靈魂1的斷尾算是好的系統嗎?

看板C_Chat標題[閒聊] 黑暗靈魂1的斷尾算是好的系統嗎?作者
goodday5566
(好天五六)
時間推噓22 推:22 噓:0 →:15

雖然我只玩過魂1跟魂3

其他的魂game好像就沒有聽過有斷尾

所以斷尾應該是魂1獨有的吧

只是明明有些BOSS直接打的難度沒有很高

但加上斷尾條件後難度整個三級跳

對我就是在說你黑龍喀拉彌特

只有兩個動作才會把尾巴放下

而且這兩個動作只有一個比較好砍

那個動作的出現頻率也有夠低

挑戰了幾十次都是在想辦法斷尾

大多時間都是在跟他繞圈圈

後面打到氣到差點棄坑

雖然最後還是有成功斷尾擊殺

但過程真的很討厭

篝火離BOSS也不算近

也不知道為什麼要在路線上擺三隻狗來咬你

幸好斷尾只有維持一代而已

不曉得大家覺得黑魂1的斷尾算不算是一個好的系統?

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※ PTT 留言評論
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mayolane11/04 10:20法環的龍王本來也有想做斷尾

b16016011/04 10:20其他龍也就算了 黑龍真的斷到吐血

mark8282411/04 10:23我反而覺得白龍斷尾比較麻煩 黑龍找到方法成功率很高

hitsukix11/04 10:24太簡單沒意思,太難又搞人,難拿捏啊

honeygreen11/04 10:25黑龍斷尾真的狗屎 王打人痛的要命

IHateNMR11/04 10:26沒有多人連線的boss不要,不過部位破壞蠻有成就感的

tonyshan11/04 10:27記得那時期MH有斷尾系統 帶起斷尾風潮

Erssc11/04 10:31黑龍的印象是在面前等到尾巴下來了 跑過去後又抬上去

yamahabbs11/04 10:31我覺得靈廟聖獸也滿難的

pttfatman11/04 10:33還蠻不錯的 增加難度的方式 又不會影響遊戲進度

zoroaster11/04 10:34構想不錯但實際玩有夠腦人,只有貪食龍和在橋下射箭就

zoroaster11/04 10:34能拿的飛龍劍斷起來沒壓力

egg78111/04 10:38要不是為了尾巴,早就把怪剁成智障= =

rogerliu12311/04 10:38不喜歡 沒成功就要下一輪或是自殺 魔物那種刷裝系統

rogerliu12311/04 10:38大不了再來一次就好 完全不能比

egg78111/04 10:39誰跟你白龍希斯玩轉圈圈......

egg78111/04 10:40黑龍尾巴抬太高,斷尾時間超短,MISS又要等下一個好時機

lodosho022411/04 10:45白龍斷尾比較智障 要砍最末端那一小截

lodosho022411/04 10:45黑龍引誘俯衝飛完要斷尾其實很容易

fh31611/04 10:46可是希斯斷尾才有月光劍

roea68roea6811/04 10:57白龍很簡單 黑龍超難==

jack71061911/04 11:03黑白龍斷尾都很智障

jack71061911/04 11:03黑龍能斷的就那幾個時機

jack71061911/04 11:03還要等他做

jack71061911/04 11:03不斷的話早就打死了

jack71061911/04 11:03白龍一直在那邊轉圈圈

jack71061911/04 11:03還只能打末端

Gary916311/04 11:06不死教區的紅龍不用弓箭偷吃步其實超級難斷的

vsepr5511/04 11:08一輪只能打一次的王做這種系統挺爛的==

badend876911/04 11:19就沒什麼意義的系統 後面沒有也很好

RamenOwl11/04 11:36有趣 但可以再調整 其實滿希望後續作品有類似的東西

pgame311/04 11:45重製版西斯不是打死就有月光了?

dickec3511/04 12:34魂2沒斷尾,不過有斷手

liberaloner11/04 13:33斷成功很爽

ap9xxx11/04 13:54明顯學 不過拿捏不好 乾脆後面作品不放好事

hh123yaya11/04 15:01做成彩蛋不要有獎勵最好 黑龍真的斷到吐血

Takuri11/04 19:13黑龍我直接放棄