[星穹] 鐵道 模擬宇宙活動 怎麼玩比較有趣?
打了3小時吧 可能成就跟獎勵只拿了1/4
很像以前玩天堂m不知道在玩甚麼的感覺
打到快睡著
這活動要怎麼玩才會比較有趣?
上次蟲災的模擬宇宙我獎勵也沒拿完
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.136.161.163 (臺灣)
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推
邊追劇邊打
豪!
※ 編輯: Lucky0105 (101.136.161.163 臺灣), 12/28/2023 17:45:27推
這東西就刷刷刷無聊而已
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不要玩最有趣
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就是一個大便系統 爛死
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這個就很無聊還一直要推 上一個都沒打
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怎麼可能 模擬宇宙不是隨便打打 一場六千兩輪就全獎勵了
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兩輪十分鐘吧?
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他是說新的宇宙
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不有趣,一直都沒打
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新宇宙超無聊 打蟲的系統照搬過來而已
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問卷記得填花費時間過多,要是填非常簡單下次給你更冗長
推
做別的事情掛著打
推
模擬宇宙就一個耗時間又無聊的東西 上一個蝗語蝗災根本
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沒碰
推
某人無聊去玩你的原 不是都說不玩鐵? 笑死
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上面那些人把話反著看就好
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[鐵道] 模擬宇宙是不是相對失敗的設計?鐵道開服至今也一段時間了 先不說模擬宇宙 哪怕是遊戲最高難度的深淵,如果是練度比較高或有兩個主C或盾奶的玩家,或許還打不滿 或不能歐透滿,但應該也能歐透個六、七成了 而這個模擬宇宙在開服初期一兩個禮拜是比較熱門的,主線卡關沒事就來刷刷這個累積點數38
Re: [原神] 請問你多久沒有上原神了呢玩過鐵道後覺得原神的深淵真的很無聊 我自己是領完獎勵後就完全不會再碰深淵了,但鐵道肉割就做得很有趣 即使沒獎勵也會去嘗試不同的BUFF組合 深淵單純是用數值噁心你,模擬宇宙則是能讓玩家爽 各種OP BUFF疊起來還會出現新玩法,就算打輸也很爽40
[閒聊] 鐵道 均衡5到6 敵人強度提升數值那個啦 原文在NGA 有興趣看數字的就點進去 懶得點的就看重點節錄35
[鐵道] 模擬宇宙你們覺得好玩嗎我知道這設計是rogue-like 只是我第一次接觸的時候 是WOW九版的打塔 被這WOW搞得有點對這種設計有些陰影了= = 然後玩鐵道又看到類似15
[鐵道] 不喜歡打模擬宇宙是不是不太適合玩鐵道了覺得鐵道什麼都好 但就是不喜歡模擬宇宙 偏偏這東西還跟角色裝備強度掛勾 打模擬宇宙就嫌他太花時間 打到一半就想關掉 不好玩 已經不是很喜歡米哈遊這套裝備系統了15
[閒聊] 絕區零也是要刷裝的話崩鐵原神玩家還會想鐵道跟原神玩到後面都在刷聖遺物坐牢 鐵道還多了個模擬宇宙要刷… 同時刷2個遊戲還真的有點累又煩躁 該不會米家的遊戲都是這種要刷裝的系統吧 如果絕區零也是要刷裝坐牢的話8
Re: [鐵道] 健檢 內鬼 未來抽卡規劃希望能永遠auto認真回一下 看你是要過主線還是模擬宇宙 過主線就隨便都可以過 模擬宇宙的話 艾絲妲需要練,因為宇宙6會用到4
[閒聊] 最佳的玩手遊方式?玩了手遊好多年 今天突然有種體悟 手遊最好玩的就是剛開服的時候 所以無課把初期主線通關 再刪遊- 《激鬥峽谷》占星師活動 一場絕無僅有的宇宙級活動將帶你玩出新高度! 活動日期
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Re: [鐵道] 模擬宇宙:寰宇蝗災 導覽請先速刷完 一百場 一般宇宙,拿最多的信用點+材料,再來慢慢挑戰這個活動 米哈遊也知道 沒人要抽符玄,大家都在等 冰屬的鏡流(不然你要用 彥卿?) 飲月 加上活動BUFF的傷害高,但是 薄皮嫩雞 就是被打假的,隨時會爆死 蟲王會一直召小怪、每回合增傷 挑戰到戰力的極限 很有趣,但是再玩下去 就是自虐
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