[問題] 為什麼天才麻將少女都要碰19還有一些牌?
我是因為天才麻將少女才練 日麻的
小時候都是 拿 假籌碼 不賭錢玩好玩的
玩日麻之後發現,沒有台嘛那麼好胡,台麻一堆小雞雞牌 但胡很快
像我這是在銀之間 升金之間 雀傑的局
沒有刻意留 字牌,就開場二立直,二巡 自摸紅保五筒 四倍回點上了 雀傑
但我比較好期的是,明明劉一堆字牌 槓一通 並不是那麼好胡,我在金之間學他們
結果輸到脫褲,還一度差點掉到銀之間,但後來改變打法 回到700 800分 應該有機會
上雀傑2星
我記得動畫 觀眾還說,這有什麼好想的 想這麼久 19 字牌先丟就好了
所以我很好奇,為什麼天才麻將少女 都打那些牌效的低的打法啊? 那不是比我的
打法還難胡嗎?
--
她們有超能力你有嗎
人家有超能力
因為那樣比較Cool
看到起手配牌後先腦內想像有哪些役好做再決定打什麼牌
也不可能每一局都適合作斷么
你是武藤遊戲牌用印的就可以這樣打
把把斷幺這樣就不好看了
看漫畫做大牌還被斷么胡 沒人想看吧
因為他們隨隨便便就能清老頭你不行
除了 原村和 以外,不要想學其他人的打法
但如果你想上位,還是要學如何爭一跟避四
永遠都立平斷是爭不了大位的
超能力麻將
四槓子是超稀有的役滿
你懂甚麼是超能力嗎
人家可以印牌 你不行
人家都瞇什麼來什麼,你沒超能力的不要學
把把斷么就看不下去了
很奇怪嗎?不就看起手再決定胡啥 拿了一堆19還想斷夭九
活該比人慢
可以平和吧
超能力
超能力少女
他們打實麻的,場況包含讀牌讀人讀空氣,打網路的學小和和
咲:我只要嶺上就有役了 隨便吃隨便碰都行
不過比起 役滿 他們更多都是寶牌怪 隨便清一色 對對胡 平和 都是三四個寶牌
※ 編輯: hayate232 (114.43.32.136 臺灣), 10/01/2024 21:25:04你一個普通人別學他們魔王魔物打牌啊ww你有被牌所愛嗎
?
各種牌型和率參考一下 https://i.imgur.com/RmaO8oy.png
動漫作品為了有趣,才會那麼容易出大牌,實戰沒這麼好出的XD
順帶一提,小和的打法也不建議學,根本不是數據流
十幾年前縣大賽那個七對不立直,就被一堆玩家噴爛了w
七對這麼低喔 我還蠻容易拿到七對,但台麻習慣 常常把七對碰掉,現在正在努力地看牌 和寶牌練習,不然銀之間那打法 根本就等掉分,而且我發現金之間 越打越累,每一個都 打得很小心,因為 隨便都是5200 7700 滿貫,而不是靠賽小雞雞
※ 編輯: hayate232 (114.43.32.136 臺灣), 10/01/2024 22:10:471%以上的就不算低了 只是主力還是門斷平而已
你的超能力是混老頭清老頭機率特大提升 你就可以天
天碰19
不看奶你在研究牌,你認真?
對對和 比 七對子更低呀 不過這是高段的和率吧
混全帶么九原來機率這麼低
混全純全都要一直丟456出去,很容易被看穿跟被胡
而且全帶么很難聽牌,聽了也只是單面,牌值又小到哭
支援新手桌和率 https://i.imgur.com/kyuXzIX.png
七對基本1600,有寶就變6400了,立直賽到一張寶是滿貫,而
且最大的優點是,很好防守,要下車也方便。
1.你對日麻役種和技術不熟悉 2.這是漫畫這樣更顯張力
裡面都是超能力+寶牌怪 我們一般人怎麼比
看漫畫學技術是不是搞錯什麼...
還真沒印象有任何一部漫畫是可以照裡面講的做的...
每個主角就算沒超能力也是萬中選一的天才..
肥肥我雀聖 看麻將動畫都是帶一點腦 但不能帶太多
你穿著內褲還想學女孩們打麻將啊
爆
[問題] 麻將這手是可以胡還是不能胡(台麻)昨天跟朋友玩了一場台麻 出現了一個情況 4個人 ABCD順序如下示意圖 其中一局打到快尾聲 幾乎每家都聽牌了 此時D打出了一張6萬 沒事 然後下家A打出了一張5筒 也沒事47
[閒聊] 台麻強的人學日麻也不會太差吧?如題 這裡說的是我老爸 他是那種老牌咖,可能打了不知道幾十年的那種 上次看到我在打雀魂 就興致勃勃的說他也要打28
[閒聊] 雀魂運氣成份到底佔多少?小弟雀魂新手 剛升上雀傑而已 升上去之後一樣在銀之間打牌位 這幾天常常出現很詭異的情況 要嘛就是我早巡立直 聽兩三個洞 然後放槍給後好幾巡的 不然就是快十張的同一花色 發牌都故意給另外一種11
Re: [問題] 麻將這手是可以胡還是不能胡(台麻)我覺得這問題可以簡化成要不要過自己水 就是不要管六萬了 一個人聽二五筒 結果恍神,摸了五筒打出去 下家打五筒可不可以胡?9
Re: [問題] 為什麼麻將都要先打掉1 9和字?很簡單的道理 ①的有效進張只有②③ ① ⑨的有效進張只有⑦⑧ ⑨ 別說中張了,②的有效進張就有① ③④ ② 丟19字牌還能湊斷么,沒道理不丟6
Re: [問題] 麻將ai有機會贏過人類嗎?我覺得你對麻將遊戲有點誤會,以天鳳來說,四位扣分,三位不加分,二位以上加分。因此即使實力相同的四個人,長期打下來也會因為風格問題勝率不會是25%。而不同的分段加扣分也不同,因此打法根據分段也會有差異,高分段來說基本採避四打法。 然後日麻本質上也是個計算期望值的數學遊戲,你可能會想說,日麻不是有那種國士無雙 四暗刻超猛超強胡一次直接打爆全場嗎?但現實是役滿可能千場不見得一遇。 有這個基礎概念後你應該就能知道,當你處於落後或者領先、親家或是閒家,打法一定不盡相同。 而通常牌效跟役是反比的,追求役相對來說通常會犧牲牌效,因此高手厲害的地方就是根據情況在牌效 役 銃率 之間做出取捨,而這點我相信給AI足夠的時間,有一天會勝過人類。 因為AI在計算方面一定是勝過人類,但根據場面做出的捨牌加權評估遠比純粹計算更複雜。5
Re: [問題] 麻將這手是可以胡還是不能胡(台麻)文太長沒看完 但我告訴你 台麻的規則就是 你不能贏我錢 一堆為了賭博而生的規則根本智障5
Re: [問題] 麻將這手是可以胡還是不能胡(台麻)其實過水規則正是為了防止爭議產生, 這個規則的用意就是讓別人知道你沒有故意不胡任何一家, 才不會被懷疑是詐賭或針對人。 以原PO為例, 上家打六萬過水後馬上自摸,2
Re: [討論] 雀魂起手該先處理字還是孤張: 一般狀況下的牌效率來看是先打字牌 牌效率是指追求當前手牌最快胡牌為前提去捨牌和鳴牌 從牌效率來看一般狀況是先打字牌 原因是字牌只有刻子這條路走(3張同樣的牌)- 是這樣的 天才麻將少女 saki 只要 槓 就會上牌 但4呢 要能槓
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