[閒聊] 塵白的劇情……
妮姬很香但戰鬥玩到後面太無聊,越戰無法得到樂趣
棄妮姬改入塵白了
目前進度第三章
怎麼說呢
……這劇情有夠無聊,還是妮姬把我胃口養大了呢
而且那個用詞……不說我還以為是外文翻譯過來的
不過角色很香,第一天就課了一堆造型
https://i.imgur.com/TvdXJOi.jpeg
--
前十章都無聊 排毒之前做的
前10章就是這麼無聊
前十章他們都推薦你skip掉 因為是舊文案寫的
後面好一點
打完八章開完功能就把體力All in活動材料關ㄅ
有比FGO前四章無聊嗎
前面就是這麼無聊
ttps://i.imgur.com/23HLoMH.jpg 前10章總結一圖流
塵白的戰鬥好玩嗎?
如果跳掉可以直接看這個 我記得11開始才是新寫的內容
10章以前都是刪刪改改的
玩到1-6就移除了,要skip到10-1?
第三人稱射擊 看你吃不吃 一般推薦在PC上玩
劇情是真的無聊
戰鬥方面的話 小關都沒什麼fu 割草趕路
好吧 那算了 我是想找手遊XD
打王的時候倒是有點吃技術 不過配置有到還是很輕鬆
要求手機上遊玩的話不是很推薦 UI很爛
前陣子被推坑去玩覺得這劇情是真的不好,感覺就流
水帳,角色也沒立體感,妮姬的劇情好太多了
10章後一樣很爛 不要抱太大期望
手機玩超累,我手機跑到最後會很燙,電腦玩就感覺
不錯了
這部賣點就色色互動吧,這點做的比妮姬好一點老實
講
不討論劇情好壞 妮姬的文本我覺得算前幾名好讀的了
妮姬的劇情算最頂的幾個之一了
優點:
看到推文這樣說,通常這種時候就算前面跳過看後面還是
會覺得無聊
當初刀劍神域UW篇的傷害還在...什麼開始爬塔就好看...
什麼後面大戰就好看...不要再騙人啦!!
話說這部為什麼有時候主線有配音有時候沒有,超怪
,是沒經費嗎?
以前有沒有配不知道 有可能有配結果劇情大改全砍
啊前後劇情就不同人寫的啊,要是你覺得換人還不好看
對 只有前面有經費 後面語音只配關鍵劇情
那也沒辦法
後面 具體來說是11章以後只有關鍵部分有特別去配
塵白更無聊吧 那系統根本浪費模組
原本還是中英日並行 後來沒錢 把英配砍掉了
前面我是覺得很睡而且沒驚喜 11章後算可以順順看完
我跟你相反,是棄塵白去妮姬
不過沒有妮姬那種引人入勝的感覺
這部一開始世界觀還沒展開就塞一堆設定跟專有名詞
給人看,破壞感很重
這遊戲東刪西改的還可以莫名活起來已經是手遊奇蹟了
我個人覺得中國的文本寫法大多數都不是那麼好讀
主線目前只推11 後面三章沒前十章無聊 但寫法很爛
簡單的劇情可以搞一個不同視角不同時間序 一個新角出來
直接打妮姬也跨太多等了吧
賣不到一章就又死又活的要賣什麼悲情 完全無感
妮姬劇情是目前算強的耶
還是要說感謝羽中,原本看追放要上市人都裁的差不多
反而活動的劇情還不錯 但是要知道點主線劇情比較好懂
支遊編劇老毛病 表現自己多於服務玩家
準備打包走人了,結果一個助攻
妮姬的劇情引導很不錯阿
基本上你跟指指是一樣的 不會有什麼他知道你不知道的
情報
純論劇情妮姬是要去跟紅燒跟BA比的吧
所以不會有突兀感
我現在發現故事文本要寫的白話好讀真的沒那麼簡單
妮姬劇情能順順讀就屌虐87%支遊了 大家都是正常人 講話
不會藏東藏西的
本來就是 所以他們才會搞謎語來包裝自己
妮姬也是會藏東西 但是用語不會是謎語
不用討論劇情好壞 中國遊戲的文本舒適性對我來說都不太好
塵白這種上市前三個月突然刪刪改改最後硬上的沒得比
你可以去找少前2跟妮姬的對照影片
白話劇情好>白話劇情普>謎語人劇情好>謎語人劇情普
有不少人寫過對照心得
對沒錯,妮姬玩家的世界觀是跟指指一起開拓的,這
部讓我覺得是把設定硬塞給玩家
謎語人感覺是對岸編劇的常態了
劇情白話文 還要能拉動你的情緒那可是難中之難
不然就是很常一句話能講完的要講成三句話
塵白算中間吧 支遊裡算還能耐著性子看完的
沒辦法 塵白前十章世界觀建立的編劇真的太爛
中國遊戲很喜歡講話繞來繞去故作高深的裝逼風格
方舟就是又謎語人又喜歡一句話講成好幾句XD
第十一章 突然能跳+劇情清楚還以為要變很不錯了
可惜後面三章又讓我把期望度砍光...
妮姬強在文本長度沒有刻意拉長 又能講好故事
這樣講可能會讓人不高興 不過有些作品會靠堆文字跟謎
語來包裝自己的空洞內容
塵白文本被妮姬屌虐 目前還沒看過超越妮姬第一章的劇情
寫法太乾 完全沒辦法代入感情和潛台詞的邏輯
剩下的優點就是寫得夠白了
前十章超級無聊的
基本上你要平鋪直述的講故事還要引人入勝 那你的劇本
不是靠北有料就是世界觀本身就很吸引人才會讓人去了解
你的故事
就XXN寫的 也是開除了XXN才有機會賺錢
玩過妮姬你劇情要找同級的 很挑
10章全不看後面劇情能跟上嗎?
B站有前十章懶人包
妮姬開服問題一大堆,要不是劇情好光靠屁股早就涼透了
,更別提後面起死回生也是靠半周年Doro劇情,可以說妮
姬目前的成功都在劇本上了
妮姬的週年劇情是真的有料,每一個都好讚
妮姬的劇情水準和角色塑造在手遊裡面算是T0的,基本上
主要角色你把名字遮起來只看對話大概都能猜出哪句話是
誰講的
基本上從第十章看起就好,前面真的沒什麼東西,就算看
了還是會有斷層感
11章本身就完整一章,後面特別篇+第十二章上下才能算
完整一章
真的無聊,現在胃口養大了,空洞的角色怎麼倒貼都爽不
起來
不是 妮姬開服到半週年前營收也超過3億美金欸 怎麼
講的好像沒OZ就要入土了
妮姬最主要是開始的時候有些東西設計不良 劇情倒不是
主要因素就是
q而且他們回饋單看的很勤
幾乎問題都很快就開始有動作處理了
優化很爛 每日拖沓 還搞和諧 不過離死還很遠
我第一個聖誕活動開了HARD我票一張一張刷
還沒刷完票我就移除遊戲了 XD
塵白劇情跟人物塑造輸好幾條街
塵白定位就不花時間的副遊,每日點一點3分鐘就能做完
董來董去的看的頭好痛
超尬
塵白最棒的就是後期關卡都打完後真的3分鐘可以搞定,上去
點點點點收工,超快。
肴真的超對xp 尤其這個skin色到爆 肴肴領先
劇情部分要第11章開始換文案才稍微有料 但跟檔案、妮
姬劇情目前還是沒辦法比 新文案目前也還在修前任遺毒
未來可期
真希望所有的魅宅手遊能有到這遊的戳戳賞心悅目程度
妮姬當初開始時還被一堆人噴不O人就不會寫故事呢
妮姬沒必要棄吧除非有突襲不然日常也跟半棄坑一樣
妮姬開服時技術類問題很多吧,檔案當初也是。這倆都是
遊戲外技術跟遊戲內劇情發展一段時間後才穩定起飛的
不是 是真的很無聊 完全沒有記憶點 所以大家都推薦跳過
檔是後來起飛沒錯 妮姬可不是 一開始就是在空中沒落
下來過 只是前期問題很多大家邊玩邊罵
妮姬一開始的問題是遊戲本身阿 音樂跟劇情都不差
文筆好就不需要打謎語 謎語就是拿來掩飾文筆差用的
https://i.meee.com.tw/Zg6drYZ.png 1-10劇情一圖
流
真要說劇情 1.3海島日常番還比較有趣
爆
[閒聊] 妮姬為甚麼可以活的這麼好啊??同期的其他遊戲都幾乎炸光了 像是核芯利希特 兩次活動就上香到現在 還有白夜極光當初也很紅 現在玩家幾乎跑光光 妮姬剛開始開服真的臭到一個不行72
[閒聊] 要怎樣才會想棄坑手遊我目前只玩兩款手遊 第一款原神 玩一年半 第二款妮姬 玩4個月 最近下班後覺得累 都會懶得開遊戲 好幾次想棄坑61
[閒聊] 妮姬不看劇情是不是就少一半樂趣了??我朋友拉 屬於玩遊戲都跳過劇情的那一派 能skip就skip,不能跳過就快轉劇情 就單純不想看劇情的人 可是對妮姬來說,是不是就少一半遊戲體驗了?33
[閒聊] 妮姬初玩心得與新手簡易攻略因為原神跟幻塔的緣故,這個月實在沒錢課妮姬了,所以這邊的遊玩心得以無 課輕鬆玩為主。其實我無課抽到一堆貧乳,本來不打算寫遊玩心得的,看在貧 乳的份上就寫一些。 我覺得這妮姬這遊戲一開始接觸以為是射擊遊戲,玩到現在我覺得是放置遊戲 。拿我一直有在玩的劍與遠征來比較看看。17
[閒聊] 關於妮姬劇情怎麼補代入感才會增強各位指揮官好 我是聖誕節入坑,沒有經歷過一周年跟半周年劇情活動 單純只玩主線,進度到19章~ 爬文發現很多世界觀都藏在花絮,突發故事,支線任務與遺失物裡面,以至於玩到19章沒有 很深的共鳴,角色代入感也因沒看簡訊,僅有萍水相逢之感17
[妮姬] 貼貼D:殺手妻子。14
Re: [閒聊] 星穹鐵道的劇情表現如何?色度 : 妮姬-檔案-鐵道遠大於紅燒 劇情: 主線劇情:檔案 > 妮姬=紅燒 遠大於鐵道 支線劇情 : 檔案 > 鐵道 >紅燒=妮姬 角色互動(含彩蛋):鐵道=檔案遠大於紅燒=妮姬13
Re: [閒聊] 你最喜歡的妮姬是哪隻?有角色劇情雷 朵拉超讚,本來諮詢的對話、賴對話跟造型都沒打到點,但劇情整個很香,不擇手段又隨口 白賊,然後感覺對了就直接A上來11
Re: [閒聊] 想從檔案跟妮姬選一款當盆栽個人檔案與妮姬雙修 說一個跟原PO問的問題無關但是相比檔案個人更推薦妮姬的點 就是妮姬的角色塑造與blabla blabla是什麼,就是與檔案的momotalk一樣的東西 藉由在遊戲內與玩家通訊聊天,加深角色形象與增加角色好感10
[妮姬] 遊玩滿一周年的心得(文長)***本文也有發在巴哈的妮姬版*** 前言 安安各位指揮官們大家好, 今天要來分享的是妮姬遊玩一年的心得. 其實我會玩妮姬,最大的原因是因為同公司製作的上一款遊戲的命運之子我很喜愛,
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