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Re: [閒聊] 歐美遊戲變爛了 還是日廠變強了?

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 歐美遊戲變爛了 還是日廠變強了?作者
va00043
(Wen Yu)
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https://i.imgur.com/u0jTMgi.jpg

https://i.imgur.com/kVOZSve.jpg
https://i.imgur.com/h5FEQ5U.jpg
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https://i.imgur.com/llGsTwj.jpg
https://i.imgur.com/o8ZHSgH.jpg
https://i.imgur.com/PJR6JAd.jpg
從這些圖就能看出日廠大概是從ps4這時期開始起來的,之前ps3時期慘不忍睹,入圍年度遊戲最多就一款。

從ps4時期就開始保底一款入圍,有時候還能入圍三款。

※ 引述《qaz911420 (Fan)》之銘言:
: 如題
: 自tga2014年舉辦以來,前兩屆的年度遊戲都由歐美工作室包攬,但到了17年以後至今
的?
: 並且按照年度提名來計算,日廠2017年5個年度提名佔3,2018年5佔1,2019年6佔4,202
: 按理來說歐美四十幾個國家無論玩家還是市場都是日本的十倍以上規模吧,但從這個獲
: 還有一些比較重磅的獎項也被日廠直接包攬了,比如年度rpg,17年後只有19年一年歐
: 再來看看今年,首先王國之淚tga和金搖桿雙料最受期待就不贅述了,再看看tga提名
: 五個最受期待遊戲,排除掉一個明顯蹭名額的霍格華茲,也就只有一個星空是出自歐美
: 作室的作品
: 歐美遊戲公司是不是把太多精力放在不是遊戲的部分了?
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class2153501/29 18:4630年河東 30年河西

egg78101/29 18:46日本奮起也是好事,反正誰的好玩就買誰的,看歐美能不能被日

egg78101/29 18:46本撞醒?

signm01/29 18:52歐美現在遊戲都要被sjw一下,很難醒吧

bladesinger01/29 18:53ps3年代就日本開發跟不上硬體,幾乎被歐美打掛

ringtweety01/29 18:57我是覺得PS3時期有部分是日廠跟不上 但也有部分是歐美

ringtweety01/29 19:00那時也過於崇尚他們所謂的3A遊戲

ringtweety01/29 19:03說歐美也不太對 應該單講TGA的前身VGA才對

x215967901/29 19:03近來評價高的開放式世界遊戲也大多不是歐美廠的作品了

ringtweety01/29 19:09瑪莉歐銀河1跟2評價極高 結果呢...連入圍都沒有??

hdjj01/29 19:10正常循環罷了,歐美遊戲現在的問題在於政治,而不在遊戲本身

gox111701/29 19:11遊戲本身也很無聊啊==

ringtweety01/29 19:26你叫現在的TGA評審回去評 XB1,P4說不定都可以入圍

rock234501/29 19:44歐美還是回去做車槍球就好了

lbowlbow01/29 19:47遊戲本身問題也很大啊,特別偏愛3A然後空窗期爆長

bobby475501/29 20:08PS3時期3A化風潮壓死一堆日廠 到現在還活躍的 當時都

bobby475501/29 20:08跑去開發攜帶機居多 NDS PSP 3DS PSV當時養活很多間

GenShoku01/29 22:42現在一堆歐美遊戲出來就全民有料公測除錯問題還不夠大嗎

ronga01/29 22:57PS3除了技術根本上歐美廠外 還有手游開始崛起 日廠偏好

ronga01/29 22:58低成本高回收的手遊 現在手遊飽和 一堆廠商又回來做單機

ronga01/29 22:59那時從沒想到手遊天尊SE現在一年可以發那麼多款單機遊戲

ronga01/29 22:59*PS3除了技術根不上歐美廠外