Re: [閒聊] 原神刷新全球遊戲首年營收排行紀錄
我覺得你們與其痛罵原神抵制原神酸原神
還不如去監督日廠推一款能打爆原神的遊戲出來
事實上現在日廠的手遊就是無聊
除了皮影戲可以在日本列島割韭菜,外國人根本不買單
手遊玩家被原神養大胃口之後
要在回頭玩皮影戲根本不可能
角色畫的再香,終究是2D一張圖
日本人把日廠寵壞
導致推出來的遊戲一年比一年還要沒有競爭力
受害的老實說還是全球玩家
本來板上的人大多期待日廠能出一款遊戲把原神打下去
之後變成期待歐美廠能把原神打下去
到最近變成期待騰訊把原神打下去
就知道遊戲產業有多麼的不長進+無聊
--
樓主講實話會被討厭的
同意w 現實就是其他公司太糞 尤其韓國那一票手遊
換皮換皮再換皮
為捨模要期待日本,期待別人
這想法有啥邏輯ㄇ
原神缺點是很多 但問題是現階段就真的沒有對手
不然要期待那群只會做賭博的嗎
原神 手遊? 有轉蛋的單機game? hmmmm
你這論點就和玩主機PC的就不會玩手遊一樣好笑 誰說
玩了原神就不會玩其他手遊?
沒空 區區ios我們任還不放在眼裡
我以為原神是PC跟家機遊戲
不是啊,放話說要超越目標
結果說是拉隔壁阿明來叫他努力....跨謀ㄟ
老實說 先不論家機 玩過原神後真的玩不下去其他手
遊……能看到正常比例還是3D的老婆/老公在遊戲裡跑
跟皮影戲差太多了
中國因為家機/pc市場很爛 所以才有可能跑出原神就是
看到這個就無言。https://i.imgur.com/ctgtqhw.jpg
所以韓國是家機/PC市場爛到跑出天堂M?
你第一句和第二句 兩個又不衝突 幹嘛不都做就好
https://i.imgur.com/ob5kGSF.jpg 希望是假的啦。
不過搞不好過幾年日廠就跟進了也說不一定
你要找藍色協定嗎?
跟進很好啊 快點
希望日廠再有點長進好 我已經對韓國很失望了==
跟支那做的出來 你台灣做的出來嗎的論點一樣白癡
那晚上要直播遊戲內容的那款也是沒競爭力嗎?
想看好故事的就會去玩皮影戲啊,需求不同好ㄇ
日本手遊市場都逐漸被中國手遊攻佔了
遊戲業不長進???是玩手遊的人不長進吧
笑噴 還有怪消費者的
看看寶可夢啊 你覺得很長進?
手遊拿坨屎出來配一些賭博都賺到流油
日本人管你哪國遊戲 反正不都是日皮
寶可夢不用賭都賺到流油
寶可夢不是對戰系統連東京大學都在吹ㄇ
好像還有專門研究的
因為其他垃圾連屎都不如啊
中肯
以恰快錢為目的做的遊戲比的就是cost down,在手遊裡找以
遊戲為目的的遊戲是不是搞錯了甚麼
手遊就是賺有錢人錢啊 你要那些有錢人怎麼在家機炫富
講的好像原神多好玩
還有為什麼會是拉日廠進來?我不懂這邏輯
而且手遊這種開發成本低的產品被中國佔據是正常不過的吧,
就抵不住人家勞力密集啊
真的跟中國可以做火箭飛太空可以 為什麼台灣不行的感覺
一樣
先幫你補血
真的,我直接棄手遊去玩單機遊戲,海闊天空==
舔螢幕的和玩遊戲是不同族群啊
所以博奕遊戲還是能賺錢 dmm還一堆老hgame走路工遊戲
商人只要賺錢就好 當然狂出短線啊
好的 請你也監督好原神
原神的開發成本不低吧
我玩原神後的確是把其他手遊都刪掉了沒錯。容易度一下
子降到地心。
不需要多好玩 比皮影戲好玩就夠了 但你就是做不出來
1樓那種一看就是不玩遊戲的
你的說法跟叫全球遊戲廠都爛都去解散差不多
你們喜歡吃O就吃啊 有沒有被打爆關我屁事哦
酸原神跟什麼監督日廠根本不衝突 why not both?
fgo 也不是現在爛啊,一開始就沒遊戲性可言
*容忍度
天堂不出 誰與爭鋒
實話給推QQ
某F這次活動直接拿裡裝真的無言=_=連去背都省
你都選擇玩手遊了還在意慣壞廠商
好厲害喔我大中國稱霸遊戲業
日廠在手遊真的偏爛
LoL 玩手遊的不長進是什麼超優越發言
事實是中國技術已經有了 旁邊國家也就只能酸了
最後直接扣所遊戲產業一個大帽子w
萬眾期待一款能超越原神的 怎麼還沒看到
怎樣算超越,平台有限定嗎?
手上剩下兩個手遊 3D宇宙神遊原神 2D宇宙神遊GBF
不就和選舉一樣 人多屌大 慢慢不爽吧哈哈
吹馬娘吹成那樣 結果只有日本自嗨
技術都有啊。鵝廠豬廠美工也能一搏。但上頭覺得換皮炒短
沒辦法 中國原罪 事實檯面上每一個能打的 原黑找不到
快
東西教訓原神氣的牙癢癢
馬娘目前只有日版阿,當然日本自嗨
其他領域也很多好遊戲,被你酸的一文不值
很妙的是日本現在一堆號稱幾十億開發費用的換皮
中國最大的缺點就是他們的政府
自由性大大降低
現在只能期待CY出個MMORPG了 韓廠都死光了
好像原神屌打其他類型的遊戲一樣
每次看這些米衛兵的邏輯就好笑
原神還是日系 日本皮阿 等有中國皮賣那麼好再說吧
CY有個大招一直在鱉啊叫啥我忘了
玩家要長進什麼 不就挑自己喜歡的玩
還有台灣人在裡面做啊
為什麼是mmorpg?原神又不是mmo
cy那個做一百年的gbf家機是生出來了沒有
手遊不用考慮手機性能?原神在其他平台玩家>手機吧
會不會從ps4做到ps6啊
日廠手遊都以FGO為師 就知道可以不用期待太多了
有些人就是不想面對現實
活在自己的烏托邦比較開心 正常
台廠連基本的抄都不會 更爛
所以是贏GTA了沒 別閃蛤 自己要把它遊兩個字去掉的
有些國家很可憐 主機被禁 單機被禁 只剩騙課平台可以
嘴 更好笑的是有同文同種的幫忙吹噓
講事實就叫吹噓 地上好多玻璃碎片
手遊黨在自己圈圈雙就好了想往外扯啊
長草被都被米哈粉當優點,真的不無聊
日本手遊廢倒是真的,因為他們還是單機本位思考...
美日韓遊戲業都在走下坡了 不要沒危機意識
#1X8Uuz1a 找到了
不玩原神就是不長進喔 笑死 恭喜賣這麼好喔 但還是沒興趣
真的啊 與其把力氣花在罵原神不如去監督日廠 遊戲無聊
得跟什麼一樣
GTA也沒多好玩啊 說的有多屌 我PS5到現在也生灰了
奇怪了,為什麼不能兩件事都做,腦容量沒這麼小吧
你愛把泡麵當米其林三星是你家的事
同意
原神不是pc game嗎 工三小
我是希望日廠不要花太多心思發展手遊了,把家機作品
做好比較實在
我先代替所有手遊廠商噓你
之前統計日本玩家有一半是用手機玩的
CY本人
要把botw的系統整鍋端走,不下點成本怎麼端得動?問題是日
韓廠商願不願意花大錢複製這模式
然後諷刺的是家機反而捨棄自己的特色開始學歐美
不可能啦 遊戲廠商也是商人 誰不想賺錢 手遊就是賺超
過其他類型綜合
同意啊
gta第五代賣多久了拿來比
開發時間短 半成品就能拿出來賣
米忽悠繼續穩定吸收籌碼,期待遊戲業界來個大洗盤
我是說日廠手遊不用放太多心力
現在的SE社就是典型的好例子
看米哈遊什麼時候上市
手遊是拿來吸錢用的
洗盤不就更多廠商做課金手遊,不然就是單機遊戲開始
GTAV才厲害 這麼多年依舊榜上有名
導入課金抽卡
現在不做手遊就是不賺錢 沒錢就沒辦法開發大作 惡性循環
最後結果不是被收掉就是中資入股
日廠那技術力還是用抄的試試看吧 人家抄過去你再抄回
來啊
現在會變這樣就是玩家跟遊戲廠商一起養出來的 一個願
打一個願挨
如果se社因為手遊把ff搞爛那就真的沒救
反正那些繳不出營收的爛公司,遲早會把籌碼吐出來
也反映在銷量上了 一般人都知道要做手遊
一款3A大作搞爛了可能連公司都會下去的
而且不知道為什麼中國手遊技術力世界最強這點惹毛那
麼多人...
就不敢面對現實阿
用無視手機硬體需求和操作性這些限制做出來的實質網遊
當手遊標準是來亂的吧
很多人不想面對現實 更何況在這個島上
全世界最反的地方就是這裡了
看看大宇 智冠 宇峻奧汀 現在甚麼鳥樣
這是單機好唄,日廠也不是不行吧,只是你要能說服老闆
主要是因為中國在單機上沒有優勢
為啥老是有人在幻想手遊賺得多壓縮了其他遊戲市場
現在就願意砸錢去弄高規格課金遊戲的很少阿
日廠主要玩主機遊戲誰跟你玩手遊
然後10年代初期中國的軟體跟移動裝置快速發展
除了極少數遊戲公司轉型 不然大部分都還是維持做家機ㄅ
所以真正先砸重本開發手遊的是中國
最近在玩破曉傳奇,海放原神這款垃圾game
gta6,tes6遙遙無 2077暴死 valve不做三代都要怪手遊ㄇ
其他國家的手遊都是到一個階段就停下來了
嗯 就中國其他市場爛的不行 才會搞出這麼畸形的環境
那一方面是錢不花掉就變黨的了...當然是花掉吧
不過我是樂觀其成就是 有個這樣的打擊手遊市場也不錯
看原神屌打一堆爛手遊就是爽 反正我都沒玩
因為大部分人口袋就那麼深 課金下去沒錢買單機了
一款家機遊戲也才多少 真的有人因為課金買不起家機嗎
你說看v 導致沒時間玩遊戲我還信
那時日廠還沒有預測到手遊那麼賺錢,而且還有單機要顧
很多人對手遊跟主機的價值觀本身就不一樣
公司方針不可能隨便說改就改的,轉型要多投資很多的
有人寧願多課一單也不買單機阿
而中國手遊市場太競爭,有原神生出來我不覺得奇怪
那種人就不玩單機啊
更何況喝頭湯的能大賺,跟風的很難說但投資要更多
至於家機跟單機在中國受制於政府,幾乎不太能跟外國
打
這也讓人望之卻步,畢竟很難說服老闆
你把馬娘放在哪裡
整體來說pc跟家機市場反而是在成長 手機是另外世界
手遊最大優勢就是可以邊看V邊玩啊 PC跟家機就很難辦
到這點 現在就大V時代有誰休閒不用跟直播的
又沒人說壓迫到 只是手遊贏其他類型加總 就是比較賺錢
啊
原神開發成本加營運成本快一億美元吧
批評他讓市場遊戲品質低落沒什麼道理
bio8開發成本也是一億美元
照上面那張圖來看 手遊反而是拉了更多本來什麼都沒接觸的
人進來
以後不能跟看直播同時進行的休閒活動只會慢慢被淘汰
不如問問現在有多少廠商還願意砸一億美元下去開發
原神就做出單機遊戲順便上手遊端吧 用手機玩原神根本自虐=
=
日本大廠過去有段時間也是全力投入手遊啊
沒有好成果就抽手了
日本人買手機沒在搞軍備競賽的 本來就只能朝小品遊戲
方向發展
所以原神主要玩家在哪裡啊 pc?
自虐自哪?我用手機玩了快半年根本沒什麼差
手遊有一個更賺錢的點是你可以從一個玩家賺幾百萬
日本手遊的輝煌期大概在7.8年前
明明有統計過用手機玩原神的是最大宗 原黑還一直幻想
這遊戲是主機遊戲硬上手機
但是單機只能從一位玩家轉兩三千元
可4講手機玩不舒服的很多都是原神玩家阿
看那些活到現在的遊戲就知道 這幾家公司還能靠這款遊
戲的老本 做一款倒一款
投入成本跟利潤差太多
7 8年前?那時候智慧型手機已經這麼普及了嗎
7年前就pad 彈珠 白貓的時代吧
所以說手遊真的會壓迫到單機
就要看投資人要怎麼抉擇
龍族拼圖 怪物彈珠 百萬亞瑟走路王 都是當年的營收前
排
壓迫單機就壓迫啊 本來遊戲就是要演進的
連fgo都一堆人裝了沒玩遊戲純抽卡
原神手遊玩(?)家多不意外吧
pad 彈珠真的是很有創意 然後fgo讓手遊走回頭路
可4除ㄌ你半年我問原神玩家沒幾ㄍ用手機玩的爽ㄉ耶==
放心 等等就會有推文說我都用手機爽玩
你要說的話FGO也算是早期草創手遊了阿
fgo是手遊界奇蹟 其他人根本沒辦法模仿
官方有平台用戶整理啊 手機遊玩用戶就是比較多
人家剛開服評價也是超低 後來奇蹟般的起死回生
只用手機解每日跟課金的都算是手遊平台嗎
這樣也黑 ㄛ認真覺ㄉ手遊端收收遠征差ㄅ多ㄝ==
我是想像不出日本人一邊擠電車一邊玩原神的樣子啦
日本人會在擠公車的時候玩油game嗎 很好奇
之前常去日本 電車上看小說跟漫畫比較多 很少玩遊戲
那你不如去監督騰訊叫他把幻塔做得像個人
我都用手機爽玩
日本人力比較貴 之前有業界人士評估櫻戰手遊成本 人力就吃
掉很多成本
幻塔出之前就被自己人噴成屎了吧
話說 為啥幻塔被嘴就沒人會說水軍
好啦 原神好棒世界最強好不好= =
CY的RELINK要生出來了沒 萬代的藍色協定還活著嗎
因為幻塔自己作死啊 前陣子還用旗下分身帳號發表直接批評
原神玩家的言論
幻塔要加油,我才有仙跳牆
樓主中肯
有比家機或PC遊戲好玩嗎= =
實話總是傷人
真實
好了啦 手遊仔==
原黑崩潰痛哭
推
日廠就擺爛很久了
台灣人真可悲,想酸原神還要拿日本救援
有道理,希望雷亞打倒原神
馬娘不就是3D的嗎
原神打得過FGO來在叫好嗎?
邏輯堪憂
爆
首Po剛剛看Reddit看到的 各遊戲在上市首年的營收排行榜 大部分都是知名遊戲應該不用特別介紹吧?28
轉蛋抽卡大概有兩種 一種是為強度而抽(如天堂) 一種是為愛而抽 原神就是把為愛抽卡發揮到極致 劇情眾人嫌 但他們在角色塑造的確下了重本31
原神只是證明了3A遊戲是可以用手遊模式噱大錢的 相信再過不久各種假手遊真3A,販售DLC將不能再滿足大廠的胃口 轉蛋才是 : 要在回頭玩皮影戲根本不可能 : 角色畫的再香,終究是2D一張圖20
有人講到原神的課金齁 這點真的要說做的很吸引人課 原神跟目前坊間有的遊戲一樣 都有月卡機制 遊戲內俗稱紀行3
休旦幾類 ※ 引述 《unlimit999》 之銘言: : 推 waterjade: 國情不同要怎麼複製 日本手遊是設計給學生上班族用3到 11/04 13:06 : → waterjade: 5年前的中階手機在通勤等空閒時間玩的 11/04 13:06 看到推文看到這句19
原神這種模式要複製,大概要同時有豐富的線上遊戲/手遊營運經驗,以及擁有強力的遊戲 工業化生產流水線才行 日本那邊剛好這兩樣都沒有 營運方面一堆手遊營運停留10年前那種頁遊模式,馬娘這營運在中國都不用政府出手,市場 就會讓他直接去世了10
其實日本能跟原神匹敵的手遊早就出現過了 在板上也曾風靡一時 沒錯 就是戰鬥女子學園 獨特的戰鬥方式 強烈的角色魅力 豐富的遊戲劇情 完全不輸原神 尤其是裡面的人氣擔當—姆咪5
完全不對吧 原神幾乎沒有線上遊戲血統 它的本質可以看成DMC-like加上沙盒(Tes之類)的單機game 從米哈遊前一個作品崩壞3也可以看的出來 崩壞3就是把DMC的各種武器拆成一隻隻角色給你抽52
會說這種話的 不如去試試PC或家機遊戲 當然若你手邊只有不錯規格的手機可以玩得動原神 那就當我沒說吧 就繼續在手遊的泥淖中打滾沒關係38
欸我看不懂你的邏輯欸 GTA5賺飽飽 你會酸日廠怎麼不做出一款媲美GTA5的遊戲嗎? 為什麼台灣人想酸原神 卻把期待放在日本人身上?
54
[閒聊] 原神爭議討論及遊玩心得最近原神全球營收創新高,自然在PTT又引起一波爭議 我自己有在玩原神沒有玩塞爾達(只有看實況) 關於有沒有抄襲,我可以先說結論:有抄 但原神好不好玩:好玩 我這邊附個50冒險等級的人權圖,以免被說雲玩家29
Re: [閒聊] 否認輕視日系遊戲市場 PS工作室負責人:付錢的人會逐漸把重心移出日本是可以理解的 因為日廠的技術力真的是大輸特輸了 除了任天堂可以靠創意玩法走自己的任廠路以外 其他的遊戲工作室大多還是靠技術比拼 光拿現在幾個當紅的遊戲來說39
[閒聊] 把fgo做成開放世界的arpg遊戲如何fgo除了ip有很多死忠粉絲優勢以外 還有豐富的劇情跟強大的角色人設 還有華麗的寶具動畫當大招爆發 把每個特異點異聞帶都做成一張新地圖 劇情戰、boss戰設計成可周回副本刷素材跟寶物29
Re: [紐約時報] 原神:在日本擅長的領域中擊敗日本話說目前日廠裡有實力能擔下反攻大旗的目前應該就cy吧,畢竟那個3d建模的技術真的猛 不過真的就像前面有人提到的 日廠一開始真的就是明確定義「手遊就是手遊」 這也才導致這幾年來日廠的手遊一直停留在皮影戲或是Q版人物戳戳或是自動戰鬥的模式 畢竟mhy那個投錢的方式如果一賭錯,等於是用好幾億的錢證實了市場不喜歡在手機上面玩這類型的遊戲,做了一場超大型的遊戲產業問卷調查11
[閒聊] 玩中國皮影戲手遊可以?但是玩原神不行會被出征 這原理太奇怪了吧 現在台灣榜上前十就有3-5款的中國皮影戲手遊 但是玩這些遊戲一樣是送錢給中國 卻沒有任何被批鬥的影子16
Re: [閒聊] 原神刷新全球遊戲首年營收排行紀錄你知道問題在哪嗎? 問題在你說的這些遊戲我破完之後, 我如果沒其它遊戲玩,我還是會回頭玩原神 你說其它單機多好多屌,也還是不影戲我完之後繼續原神啊.... --X
[討論] 原神是現在宇宙神遊的新標竿嗎?是這樣啦 宇宙神遊的特點如下 1. 包羅萬象 在討論遊戲(不限類型)的時候 常常作為遊戲業的標竿 所以才一直被類比2
Re: [情報] 2021年美國玩家課金最多的遊戲是《原神》歐美也有嘗試做二次元手遊啊 「黎明啟示錄」 最近廣告打很大 玩法也是偏向皮影戲的 聽說在歐美賣得不錯X
[問卦] 原神484開始拉開跟日廠的差距了?雖然一堆死忠日廠迷一直在喊傳奇系列或緋紅很好玩 那個畫質怎麼可能玩得下去誒 看看原神 畫質好,音樂佳
爆
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