[閒聊] CRPG 御三家
以近10年比較知名的為準,非常主觀
1. obsidian (黑曜石)
最知名的大概是 掉出去新維加斯 ,強烈推薦所有沒玩過的人去玩,被譽為 3d 化後
最有味道的 fallout ,雖然他離 CRPG 有點遠。
比較知名的 CRPG 應該是 POE (永恆之柱) 系列
1代沒有中文,但劇情很好,不輸 fallout nv ,整體完成度很高,不過只有即時制。
2 代整體完成度較低,而且戰鬥玩起來我覺得比較糟糕,明明是回合制但感覺不如一代。但有中文,最後的誰來幫你也不錯,結局不如一代就是。
這家特色就是衰跟沒錢,評價最好的 fallout nv 因為B社要求沒達到沒分到太多錢。
POE 雖然一代評價很好,但那時真的小眾,導致2代重點海戰很爛跟有些同伴沒劇情。
目前在忙天外世界 2 ,外界猜測可能下一款會是 fallout nv 2,
畢竟現在是同一家公司的員工了,不必分太細。
看看沒錢這個問題會不會因為有一個有錢爸爸改變。
2. owlcat (貓頭鷹)
俄羅斯廠商(大概),以 pathfinder 系列遊戲聞名。
擁王者有中文,劇情上普普通通,隱藏結局很搞人,而且不是大家都喜歡,
王國小遊戲很糞,解謎不看攻略根本不會。
但戰鬥是真的很猛,研究各種 build 找各種神裝,開場上一堆 buff 一輪6下不是夢想。同伴劇情我覺得不錯,尤其有些一代你很感慨的同伴二代出場很感動。
正義之怒可以感覺得出正統續作,因為所有的優缺點都在這作繼承跟放大了。
劇情上比一代好,同樣的主線但有不同演法,細節也不同,非常厲害。
隱藏結局全方面比一代好。
聖教軍小遊戲更糞了,解謎更煩,還塞了一個大型迷宮解謎給你。
同伴非常的有特色,甚至有特色到你又愛又恨。
戰鬥的部分根據你的選擇會獲得不同的能力,每場遊戲你願意幾乎都是不一樣的。
有更多研究的空間,也因為這樣直接推出踢門團DLC。
特色大概是自我感覺良好吧,實際上擁王者跟正義之怒都有原作的樣子,但是亂改導致有NPC 在遊戲中的個性不同導致風評被害,
明明大家都很討厭他的解謎跟小遊戲但還是硬做。
最近在忙 40K CRPG,如果做得不錯大概又會膨脹。
3. Larian (拉瑞安)(終於到這邊了)
著名的應該是神諭原罪系列,以二代最為知名(現在是 BG3)。
一代是少見的雙主角,AP 制戰鬥很有特色,環境互動很強,但劇情普普通通。
二代有嚴重的虎頭蛇尾問題,第一章跟最後一章地圖差超多,有些人會詬病強制選擇
不能全都要的問題。
一章過度自由也是問題,很多人在一章會放棄,因為能力被鎖住,等級也低,
然後不知道該怎麼做就放棄了。
二代戰鬥的部分因為分物理跟魔法護甲導致隊伍組成很受限制,加上隊伍人數又少,
不強力的組合幾乎不會上場。
劇情的部分比一代好,但明顯有偏心,有一個人一臉就是真主角還有專屬結局。
雖然抱怨這麼多但真的好玩,環境互動真的是強,
我每次看全成就攻略都在想想到的人是鬼,工程師也是鬼。
特色應該是家族傳桶,沒有爆炸桶不能解決的,如果有不能解決的多塞一點。
還有虎頭蛇尾的問題。
其實還有其他家的像 Solasta 這種的,但一般來說還是建議從這幾個開始,
畢竟一款破百小時不是問題,一天就 24 小時而已,又不是人人真島浩。
--
Solasta太跑團性質了
obsidian除了CRPG搞其他小品pentiment也都很精緻 其實還
是很有底蘊的
天外世界很有意思,但感覺很窮,董事會路線真的不行。
真島浩現在幾人團隊了?
黑曜石的alpha protocol 很好玩 可惜爛尾+下架買不到了
南方公園則是神到不行
真實之杖滿白爛的,超級英雄我就沒玩了
OBSIDIAN我記得其實就是BLACK ISLE的人跑出來開的?
POE一代玩起來其實挺懷念的
對 他們就是黑島繼承者
很多都是黑島前員工
如果是純說CRPG 黯龍一代也不錯啦(二代就不必了)
一代有點遙遠,超過 10 年了,雖然很棒但 bioware 的特色就是把很棒的一代搞爛。
※ 編輯: y2468101216 (106.104.117.39 臺灣), 08/09/2023 14:19:30以現在回頭看2代也沒那麼糟。提早的太多政治正確
其實3我也覺得很好玩,但沒中文化,我是硬啃英文
我是覺得DA2那根本作歪了 整個系統都怪怪的
3代也滿滿的政確。所以讓他們拿到個goty
三代的問題在於滿滿的未完結吧
三代DLC有完結阿,一切都是光頭狼在搞
但事情都沒解決啊,主角壽命照樣短,元兇也照樣到處跑
聖教軍我覺得還好,聶鈕的雞巴解密才哭啊
黑曜石都拆夥拆了好幾次還黑島繼承人。他們唯三繼承的只
有NV、POE1跟Tryanny那時
聶鈕那個迷宮只要用百寶袋把兩種石板改一堆出來
聶鈕那個迷宮只要用百寶袋把兩種石板改一堆出來
整體的體驗就會好多了
都20多年了不要再黑島了
然後Larian的始祖神喻其實是當年暗黑的模仿品 但那個技
能系統和傳送石反而是一直用到了最新的原罪2 真的不簡單
XD
太舊的可能真的沒辦法玩這種了
畢竟pathfinder也是出國十幾本小說
Tyranny 玩起來如何啊
黑曜石不是在忙那個第一人稱poe世界觀的東東嗎
黑曜石在忙Avowed,天外世界二根本還沒動工
還有烏克蘭fall out atom rpg
atom rpg的製作團隊有拉脫維亞 烏克蘭 俄羅斯 波蘭人
原罪2那個能算偏心嗎XD 畢竟他真的是真主角 整個原罪
2的劇情都和他有關係 除了他和歌姬以外都只是這個世
界的過客而已
我是來戳的,這三間的遊戲我應該玩滿多的,Obsidian當
年弄那個NWN2真的很無言,玩遊戲那麼久第一次看到那麼
腦殘的尋路AI,NPC反應慢到跟90歲老人一樣,動不動又卡
在明明繞一下就能過去的點,有夠煩、更不用提還寫死
Anglea讓我超不爽。owlcat就是我現在認為black isle後
最好的CRPG工作室了,但他們遊戲一直都有沒有好好取捨
的問題,KINGMAKER那個王國經營完全就是搞人跟托台錢、
毫無存在的必要性,把一個良GAME弄成普GAME。WOTR大有
CRPG還有個暴君我覺得前面很好,但直接大爛尾故事都
沒講完有更哭
進步,劇本上我覺得比BG1&2還要好很多,但依然搞了個很
鳥、半成品的戰略系統在裡面,把一個有機會挑戰優秀作
品的遊戲硬生生搞到只有良GAME得程度。Larian就真的不
錯,原罪1我玩得很開心,但原罪2劇情真的有夠噁心,玩
到一半就受不了,到現在都沒繼續玩,然後BG3現在NPC的
AI讓我有種我是在玩NWN2嗎?的感覺,2023年怎麼能寫出這
麼反應遲緩、又很常沒跟好的低能AI...
BTW SOLASTA其實挺不錯的,就很像跑團的小故事。只是那
個結局怎麼說呢...我以為我是要拯救世界的英雄,殊不知
我只是來湊數的小兵,實在很像尻了幾小時,結果最後看
到NYKD-5_整個軟掉的感覺
黑曜石劇情跟配音選擇、劇情表現在真的神,但真的窮到哭
,POE1簡直像2008遊戲,POE2好不容易稍微好點,但因為世
界觀拉到整個亡焰,沒錢的下場就是劇情做不完也做不好,
但我很喜歡2代的戰鬥,很新穎感覺脫離DND玩出自己風格
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