[閒聊] 大家漫畫一格多少字是極限
RT
漫畫這種東西
明明是給人看輕鬆的
偏偏有那種作者(通常是輕改作品
喜歡把一堆字塞進漫畫裡
真的受不了
大家一格多少字是極限
我超過三行就不行
有西洽嗎?
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我推
https://imgur.com/8m92eZO
https://imgur.com/ni5eSm4
https://imgur.com/JBjwDTp
https://imgur.com/xjsNud4
https://imgur.com/OQZthIj
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.251.71 (臺灣)
※ PTT 網址
→
獵人
後面寫小說我直接放棄
→
苻堅:
推
去看火之鳥
你今天很愛用這張圖喔
※ 編輯: kingo2327 (49.216.251.71 臺灣), 06/30/2023 22:06:24→
樓下支援獵人
推
※ 編輯: kingo2327 (49.216.251.71 臺灣), 06/30/2023 22:08:12
死筆= =
→
比死神多就受不了了 (x
這個直接不寫字 好爽
※ 編輯: kingo2327 (49.216.251.71 臺灣), 06/30/2023 22:08:40推
獵人真的經典,笑死
推
比死神多也太嚴苛了吧(x
推
早期的少年漫很愛塞字塞到整個對話泡泡毫無空隙,然後字又
→
超小,現在不知道怎樣,少女漫相對會考量對話框的畫面佔比
→
和字體易讀性
推
誰支援一下超超超喜歡你的100個女友
推
死筆有印象
j3小
推
銀魂 楠雄
這兩個不是都自己吐槽過 雖然我對話筐到後面幾乎都跳著看
→
獵人那個超智障的
小說家(O 漫畫家(X
※ 編輯: kingo2327 (49.216.251.71 臺灣), 06/30/2023 22:17:32 ※ 編輯: kingo2327 (49.216.251.71 臺灣), 06/30/2023 22:17:53 ※ 編輯: kingo2327 (49.216.251.71 臺灣), 06/30/2023 22:18:08 ※ 編輯: kingo2327 (49.216.251.71 臺灣), 06/30/2023 22:18:42噓
漫畫就是要給人看輕鬆?這是你自己的定義==
噓
獵人上船就不看了
推
安心院的技能名稱
推
果然有超超超喜歡
78
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Re: [閒聊] 美漫在C洽紅不起來的主要原因是甚麼?因為美漫的閱讀門檻比較高,不是要戰讀者素質的「美漫比較有深度」這種,而是就很單 純的從媒介角度來說,美漫更像是小說,不像是漫畫——這也是為什麼人家美漫會有部分 被人稱為“graphic novel”的原因。 雖然中文一個美漫一個日漫好像都是漫畫,但是嚴格來說,兩者根本就是不同媒介。 不要說那些整頁只有一兩格沒幾句話的作品(像是久保帶人或是奧浩哉)我們就算拿最誇20
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[閒聊] 其他還有什麼字很多的漫畫?最近想必很多人都在複習獵人, 獵人後期最有名的特色, 就是簡直像寫小說一樣那超多的字數:15
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[閒聊] 輕改是不是有其極限存在參照維基 輕小說的特點是將動漫形式風格的劇情演出轉換為文字小說,文體淺顯直白,大量使用年輕人的慣用口語書寫,目標客群為懵懂而愛幻想的年輕人。題材也是包羅萬象,有如青春、校園、戀愛、奇幻、科幻、神祕、恐怖、歷史、推理等,其中也有部分作品是自電玩、動畫、漫畫改編,「故事題材多樣,無法以單一風格來涵蓋」 作為主打輕鬆閱讀的文體 輕小說相對傳統的小說文學 主要以口語化跟理解上的輕鬆化 新鮮有趣的設定來吸引青年為賣點 但會導致劇情上相對小說來的淺顯 且故事內的邏輯很多時候經不起推敲 這樣的作品在改編成動畫時即使各方面做得再好 是不是仍然很難跳出原作的極限? 而且這幾年輕小說的新鮮設定幾乎都只能維持在1~2集 之後就迅速的扁平化成一樣的模式 總覺得像前幾年的中國網文日本化一般 日輕初期的百花齊放到現在的清一色穿越讓人覺得有點可惜啊 -----6
[閒聊] 有什麼漫畫是寫成小說更適合的?漫畫和小說各有著不同的呈現方式,各有所長, 例如有時用畫面和分鏡來表達一些文字難以描述的細節, 或者是用文字和詞句說明了某些畫面上看不到的設定。 就連常自嘲字太多的銀魂,或者被戲稱根本在寫小說的獵人, 其實仍充滿著只適合用漫畫來展現的劇情和場景。1
Re: [閒聊] 看小說 想像力、語感、共情能力有多重要?有很多文學作品我覺得蠻需要你說的這些能力,看起來很燒腦。 比方說舞鶴的餘生,整本書不分段,只有一個句號,快十五萬字。 就像一整本書的重量要你一口氣吞下看完,這不是一本能輕鬆閱讀的小說。 (舞鶴當時寫這本書的情況也很神奇,聽說是一口氣寫完沒休息過。) 不過輕小說的部分我是覺得不太需要,因為輕小說講究的就是「輕鬆閱讀」
爆
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