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Re: [閒聊] 為什麼主機玩家想要獨佔?

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 為什麼主機玩家想要獨佔?作者
kobe30418
(吾有上將潘鳳)
時間推噓 9 推:12 噓:3 →:83

※ 引述 《TKOSAYA》 之銘言:
: 他說組PC麻煩,顯卡又貴,買主機成稱好幾年,主機優化也比較好。
: 不過這跟獨佔也沒什麼關係,所以獨佔對主機玩家很重要嗎?


其實我不懂,為什麼這麼多人討厭所謂的「獨佔」

而且一直拿銷量差當作笑柄跟理由要求不獨佔

獨佔對於主機玩家確實是很好的事情啊,看不出來有什麼不對的地方

請問近期的對馬、劍星銷量差嗎?

以前的蜘蛛人、秘境探險、最後生還者1不好嗎?

這跟獨佔不獨佔哪有什麼關係?

獨佔意味著就是為了主機本身去設計的,對於主機玩家當然在系統上跟遊戲性上都是最好的啊

我舉兩個遊戲當例子,2077跟刺客任務

這兩個遊戲的UI跟射擊,基本上不把手把玩家當人,這種白癡設計當初就沒想過手把多難玩

獨佔遊戲對主機玩家就像是把費,整間餐廳就我一個人一直拿炸蝦很爽,等我吃飽了現在有其他客人來吃其實我也沒差

但一開始就讓我跟其他人排隊等炸蝦,排隊還可能排不到,那我當然不爽啊

2077當年剛發售那個死樣子不就最好的證明

而且我確實認為獨佔遊戲是有助於提升主機玩家的社群團結,這點就像人類社會一樣;都會優先選擇自己同一掛的人


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You forget a thousand things every day.
How about you make sure this is one of them?
——Michael De Santa
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.61.92.249 (臺灣)

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https://www.ptt.cc/C_Chat/E.CnT2Qg2b85Vs

NKN05/14 22:38主機獨佔其實最受惠是實際製作的開發商 因為作業環境單純

NKN05/14 22:38代表案例就香草社 人手不足就只專注做主機版本

NKN05/14 22:39或者如法爾康之類也是PC版移植交給第三方廠商去搞了

上次我看移植PC的介紹影片,那個根本是大工程,能理解香草社的作法

ayubabbit05/14 22:39所謂的獨佔遊戲實際上才稱得上是投創

ayubabbit05/14 22:39全部跨平台 根本就是一個紅海的代工產業

NKN05/14 22:39PC版跟主機版的同步開發其實對開發商來說是真的有不少麻煩

ayubabbit05/14 22:40主機跟主機之間除了削價競爭還能怎樣

※ 編輯: kobe30418 (61.61.92.249 臺灣), 05/14/2024 22:40:31

NKN05/14 22:40而事後移植的作業對開發商來說又往往是低熱誠的作業

ayubabbit05/14 22:41每家都有獨佔遊戲才是創造出多平台各自發展的可能

Lizus05/14 22:42因為罵的那些人 根本就沒買該主機 玩不到當然罵 之前不

Lizus05/14 22:42就有人詛咒香草社倒一倒

y12019627605/14 22:42對主機玩家好在哪?不獨佔也不會影響主機的玩法啊。

我舉的兩個例子你都能當作看不見,我也是佩服

※ 編輯: kobe30418 (61.61.92.249 臺灣), 05/14/2024 22:43:14

roea68roea6805/14 22:44但是你好像舉不太出反向的例子 好吧除了wii跟ds

roea68roea6805/14 22:44要講體驗 家機體驗太難比PC好了

不懂你的意思,哪種反向

NKN05/14 22:45任天堂早認清要以其技術資金與PC或微軟之類拚畫質表現贏不了

y12019627605/14 22:45第一人稱射擊遊戲不好用手把玩,你跟我說要拿來舉例

一看就沒有主機玩2077的,我只能說這就是主機玩家跟PC玩家的鴻溝,還講了UI也能當作沒 看到

y12019627605/14 22:45獨佔?你怎麼不說世紀帝國用手把玩很不友善

所以世紀帝國不是獨佔啊不是嗎?

ronga05/14 22:45為啥家機體驗很難比PC好 ???

NKN05/14 22:45所以任天堂主機都一定要加些花樣設計做些PC辦不到的事情

※ 編輯: kobe30418 (61.61.92.249 臺灣), 05/14/2024 22:46:21

ronga05/14 22:46手把玩射擊 其實也沒那麼難說 但玩即時戰略就無法操作那麼

ronga05/14 22:46

NKN05/14 22:46索尼跟微軟主機現在就落到了開發主機跟PC拼畫質兩面不討好

kcball05/14 22:47所以惡靈古堡2 3 4的重製都是反人類設計了?

ayubabbit05/14 22:47獨佔遊戲才是真的讓市場多元的

NKN05/14 22:47所以索尼微軟家機就只剩隨插即用的優勢 那當然很容易有爭議

ayubabbit05/14 22:47全部跨平台就最後大概就是一家獨大

NKN05/14 22:48主機平台開發費也不便宜 索尼微軟的母公司要不要繼續玩下去

ronga05/14 22:48認真說手把反而比較反映真實開槍狀況,現實中哪可能像滑鼠

NKN05/14 22:48就很難說了

ronga05/14 22:48那麼準。

※ 編輯: kobe30418 (61.61.92.249 臺灣), 05/14/2024 22:48:35

Lizus05/14 22:49射擊遊戲 手把玩也沒啥問題 有些甚至有輔助描準

2077六街遊俠那可沒有輔助瞄準

ronga05/14 22:49除非你認真瞄準 不然情急下準度也不會那麼高

roea68roea6805/14 22:49就是獨占專為了主機做設計 到了PC體驗不好啊

我沒有在玩PC單機啊 我最後一款PC遊戲是LOL

NKN05/14 22:49可以講的事情就是微軟索尼最後會考慮的是開發主機的投報率

roea68roea6805/14 22:49真想不到例子 wii那種特殊控制器的除外

※ 編輯: kobe30418 (61.61.92.249 臺灣), 05/14/2024 22:49:48

NKN05/14 22:49不會顧慮玩家社群的情感 一旦開發新主機投報率低一定會退場的

ayubabbit05/14 22:49手把操控起來真的有回饋感 但是鍵鼠就是比較準

y12019627605/14 22:50為了某種媒介設計遊戲,跟他要不要獨佔是兩回事。就

y12019627605/14 22:50算他專門設計給主機玩,pc接個手把也是可以玩,但你

y12019627605/14 22:50獨佔就是沒得玩

NKN05/14 22:50反而是任天堂開主機看來是會堅持搞一般PC辦不到的事情

※ 編輯: kobe30418 (61.61.92.249 臺灣), 05/14/2024 22:50:44

ayubabbit05/14 22:51很多人只看到結果 啊 好的獨佔遊戲竟然是獨佔 可惡

NKN05/14 22:51如果真的想當主機獨佔族我建議還是趕快當任黨比較實在

ayubabbit05/14 22:51但是沒考慮像是劍星就提過 因為索尼資金進入才做成這樣

y12019627605/14 22:51你舉的兩個例子反而是打你自己的臉,就算他玩法專門

y12019627605/14 22:51為了鍵鼠設計,他還是可以選擇不獨佔

哪裡打臉? 他不獨佔啊,但是主機玩家體驗就很差啊

NKN05/14 22:52看過SEGA跟一堆小眾主機滅亡光景的人對其他主機滅亡真覺得就

※ 編輯: kobe30418 (61.61.92.249 臺灣), 05/14/2024 22:52:45

NKN05/14 22:52只是時代眼淚 該滅亡就是會滅亡

roea68roea6805/14 22:52所以你的論點就不對啊 其實就很單純的廠商花錢搞

roea68roea6805/14 22:53獨佔讓自己主機有優勢 就這樣而已

roea68roea6805/14 22:53什麼讓遊戲專為主機設計 很少這回事吧 除了任

NKN05/14 22:53玩家情感救不了主機開發商的財報 一旦陷入赤字主機就是會滅

ayubabbit05/14 22:54應該是有啦 現在ps4手把那個觸碰版 雖然我都沒玩

y12019627605/14 22:54你的邏輯是,獨佔才可以使獨佔的平台體驗很好。然而

y12019627605/14 22:54實際上有沒有開放給主機玩,都不影響PC 上的遊戲體驗

y12019627605/14 22:54。主機獨佔同理

有沒有可能,全平台遊戲本身就不是完全考慮主機玩家的,他不影響PC但影響主機完全沒錯 啊,說啥

y12019627605/14 22:56戰神對馬戰鬼最後生還者血緣詛咒,上PC對主機玩家的

y12019627605/14 22:56遊戲體驗有什麼差嗎?

我怎麼知道,我又沒有PC?我又不在乎PC遊戲體驗,我在乎的是主機上的體驗啊

※ 編輯: kobe30418 (61.61.92.249 臺灣), 05/14/2024 22:56:55

※ 編輯: kobe30418 (61.61.92.249 臺灣), 05/14/2024 22:57:58

y12019627605/14 23:00你沒pc跟你主機體驗有啥關係,遊戲上PC對主機玩家的

y12019627605/14 23:00體驗實際上就是沒差啊,除了血緣沒上以外其他都上了

y12019627605/14 23:00,你有受到什麼影響嗎?

我舉的例子不就說了嗎? 2077全平台 主機確實受影響啦 把費的例子不就說了,一開始獨佔我體驗好,我吃飽了不獨佔我也沒影響

※ 編輯: kobe30418 (61.61.92.249 臺灣), 05/14/2024 23:01:56

※ 編輯: kobe30418 (61.61.92.249 臺灣), 05/14/2024 23:03:20

※ 編輯: kobe30418 (61.61.92.249 臺灣), 05/14/2024 23:04:16

y12019627605/14 23:052077就算沒有全平台就適合手把玩了?講得好像其他平

y12019627605/14 23:05台害你沒得玩,本來就不是給你玩的遊戲。

kobe3041805/14 23:07真的是鴻溝,懶得跟你講了 你自己好好看吧

y12019627605/14 23:07那用法環當例子,一開始就是全平台,所以你又受到什

y12019627605/14 23:07麼影響了?

y12019627605/14 23:08適合遊戲媒介跟獨佔一點關係都沒有,今天就算全部遊

y12019627605/14 23:08戲都為了手把設計,PC一樣都能玩

speedingriot05/14 23:14用我那篇正向循環的邏輯來看可能比較好懂

speedingriot05/14 23:14平台為了把我(用戶)留下來,就必須拿出足夠好的產品

speedingriot05/14 23:16而我(用戶)也預期廠商會拿出好產品,不然我就要跑了

hinew16705/14 23:19對馬跟劍星相比上pc動不動就破千萬來說,那真的算賣不

hinew16705/14 23:19

s17505/14 23:23你團結的話就多買幾片啊,現在是廠商不想獨佔

sakurammsrx05/14 23:492077pc優化一樣不好啊==

sakurammsrx05/14 23:50而且跨全平台優化好的遊戲又不是沒有,像惡靈古堡8

sakurammsrx05/14 23:512077 發售pc那時候我還在3090,最頂的卡還不是該bug

sakurammsrx05/14 23:51就bug,該破圖的,還是坐車模組車走人不走的

sakurammsrx05/14 23:52以蠢驢那個red引擎做開放世界,給他獨佔也不一定做

sakurammsrx05/14 23:52比較好吧

sakurammsrx05/14 23:53然後像原本獨佔的蜘蛛人,上pc優化也不差甚至算很好

sakurammsrx05/14 23:53的,全平台優化確實比較花時間跟成本,但是好壞還是

sakurammsrx05/14 23:53看廠商功力

kenyun05/14 23:54真的有很多人討厭獨佔嗎?這說法挺詭異的

nisioisin05/15 00:39你只舉成功案例當然好啦 所以索尼殺掉的其他ip咧 484

nisioisin05/15 00:39也能說是獨佔害他們掛掉的

carllace05/15 02:09手把也是可以用陀螺儀來控制準星

stkissstone05/15 08:15他以主機為核心設計不影響跨平台啊 而且被嘲笑的主要

stkissstone05/15 08:15是以獨佔為傲的人

stkissstone05/15 08:16拿2077來說的話以你的邏輯就是主機直接吃土 因為他以

stkissstone05/15 08:16pc為主

stkissstone05/15 08:16還在那邊受影響 直接沒得玩

corum6897205/15 08:16平台獨佔又不會很神奇的把爛設計變好,別把遊戲爛全

corum6897205/15 08:16推給垮平台

rreii05/15 13:24有夠自私 原來主機玩家都這樣

rreii05/15 13:24pc是鍵鼠難玩就摸摸鼻子買手把

rreii05/15 13:24主機跟我說手把難玩 就怪你不獨佔分平台給pc玩家玩害的?

rreii05/15 13:24要是風水輪流轉 換pc獨佔不知道又是什麼嘴臉