Re: [新聞] 星之後裔上市遭酸:沒原神的命得原神的病
我也很討厭命座這種設定
我寧願你學FGO的寶5,至少只有大絕強化
命座是角色根本上的問題,這個真的很欠噴
不過遊戲玩起來意外還行
劇情跟美術本來就不錯,也不是這款的噴點就不講了
組隊打副本跟玩魔龍寶冠有87%像
https://i.imgur.com/AeAwlU8.jpeg
加上韓國香草社的美術
就當作PC版魔龍寶冠在玩了,反正香草社也不會上PC
PVP無視,一輩子也不會去碰
目前只想享受劇情的話,全四星藍武也能通關
但我猜官方為了逼課,後面一定會出現特殊關卡+對策角
那時就是我棄坑的時候了
玩手遊最討厭對策角這種事了,比抽卡設計還討厭
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※ 編輯: SaberMyWifi (49.216.21.23 臺灣), 04/07/2024 19:02:34
推
中期就可以感覺刻屬非常吃重 目前熱門的血弓單純對第
推
學FGO的模式結果保底數老高 一加一減還不是差不多
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7章優勢屬性就變成熱門打手了
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昨天才發現王被打出屬盾之後可以換優勢屬性去輸出
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我有發現同一屬一直打會把王打出屬性盾,不過我都是
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直接換人打沒發現可以趁勢換優勢屬性去打,學到了!
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看到對策角就想到檔案
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要嘛用關卡逼課要嘛用pvp逼課啊
推
現在原的命座對玩家來說其實很割韭菜
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但遺憾的是實際營收就是反而比當初的為愛買單更好
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現在這種1命2命變另一個角色的設計
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反而讓剛開服時為愛買單的拉機命座變笑話
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用PVP逼課就太好了,因為本來就不會去碰不會被逼到
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用關卡逼的話就很討厭了,用副本逼就算了,用主線逼
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就是叫人退坑
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命座超割韭菜的,學這個真的是腦袋壞掉
推
角色拆開賣命座真的不喜歡,寶5單純灌數值還好
推
PVP輸了也會加分可以加減打,而且有排到掛機人直接贏
推
對策角跟抽卡同一個意思杯
爆
[閒聊] 蔚藍的卡池設計算良心嗎?我玩過並課金的手遊只有神魔 fgo和原神,前二款已經退坑,只剩原神還在玩 以神魔來說,卡算好抽,但是很快就退還境,要再重新回去玩感覺很麻煩,而且轉珠好難QQ fgo的話,抽卡極度看臉,沒有保底,臉黑真的會抽到死,但是輔助強度很保值,而且輸出 基本上寶一就爽打,偶爾群體寶具可以循環抽到寶二保證周回傷害就好 原神卡池抽起來很舒服,跨池保底,偶爾手癢抽也不心痛,而且基本上也只抽會限定卡池,84
[鐵道][閒聊]入坑幾天的感想雖然還在蜜月期 但感覺比原神好很多 1.鐵道地圖小 跑圖簡單輕鬆 解謎也是 2.每日任務 減少 耗體刷關可以開自動 省事 3.地圖上或是npc可以互動的文本很多 支線很多互有趣 貼近現實社會 4.主線劇情中規中矩 沒像原神那樣主線上下起伏不定57
[問題] 這種人手遊在玩什麼就是一些朋友玩手遊 劇情全跳過 戰鬥全自動 但是只要出新角 一定課到有 所以這種人享受的是抽卡課金41
Re: [討論] 現在還鐵齒不玩原神在想什麼?簡單敘述一下從入坑到退坑的心得。 因為有負面評論的關係,所以請喜歡原神的版友可以上一頁了。 這篇文章不值得你們這樣為我這種小人物爭論,不如繼續在原神冒險。 --- 正面評論:36
[問題] 求推薦美術優良的遊戲夏特快結束了,覺得收藏庫內還少了些什麼,不太滿足 想找些有香香妹子的打寶/動作遊戲 喜歡類似魔龍寶冠這種畫風但不限定一定要這種 想想男角夠帥夠中二也可以 劇情什麼的還好,主要是希望遊戲性夠27
[閒聊] 星之後裔 兩小時心得我超 原!? 這遊戲製作組應該是米哈遊的粉絲吧? 從客戶端到標題畫面 課金的金額 小月卡 角色 武器池 90抽保底50%歪 新手打折池 抽卡碎片換道具跟四星 還有角色體驗 打完送一點石頭11
Re: [問題] 現在入坑的話 原神跟崩壞鐵道哪個比較推首抽哪隻我放後段,前面先稍微簡單介紹一下遊戲 算友善吧,原神就忙爛,要飛天遁地找寶箱那些東西 我原神有玩1年,後面真的累了選擇退坑 鐵道我有準時加入,一開始只是嘗鮮認為應該跟原神差不多 進去玩了才發現意外的不錯,簡化各種設定9
[閒聊] 魔龍寶...《星之後裔 2:吠陀騎士團》由 Flint 打造的《星之後裔》續作 MMORPG《星之後裔 2:吠陀騎士團(iOS / Android)近期釋出「2nd Official Teaser Trailer」宣傳影片。6
[情報] 老遊新作《星之後裔 Knights of Veda》先上巴哈的官方新聞稿 其實這遊戲是有前作的,不過應該有點年代了,這次雖然沒有掛上星之後裔2,而是以吠陀? 士團當作副標題,所以我個人覺得可以當成一個新遊戲來看 目前找了一下網路的實機畫面,只有巴哈那邊有一點小小的內容,其實看著還挺像魔龍寶冠
爆
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