[閒聊] 星之後裔 兩小時心得
我超 原!?
這遊戲製作組應該是米哈遊的粉絲吧?
從客戶端到標題畫面
課金的金額 小月卡 角色 武器池 90抽保底50%歪 新手打折池 抽卡碎片換道具跟四星
還有角色體驗 打完送一點石頭
角色命座 等級 突破 連數值表都一模一樣
遊戲也是一次能上四個角色,分別有戰技 跟大招 就原神那樣
再看到那個料理製作就繃不住了
就真的是DNF然後把原鐵的系統跟商城全部搬進去了
故事設定要幫女神拿12個碎片
12個碎片代表十二個國家
一年一國營運十二年,是不是似曾相似?
真的厲害
不過話雖如此,扣掉BUG有點多,卡住幾次
遊戲本身還蠻好玩的
劇情雖然有點強行,但塑造還不錯
NPC奶子都很大,本來以為這種美術我比較不喜歡,
但看久還蠻帶感的。
畢竟比照原神的課金體系
買月卡跟大月卡也能有不錯的體驗吧
不過我好像有看到競技場,不知道是不是有PVP要素?
那可能就要再想一下了
--
又是屍塊系統喔 那不下了==
有最強的可以學當然學
女神很騷 但還是算了
最好騙錢啊
好累 直接刪除好了
電視廣告有看到,很尬的那種真人廣告
蛤 要突破喔
連第一個PU腳色都有點像 大範圍吸怪 XD
原的賺錢法 DNF的系統 香草社的美術 這算縫的好嗎
之前看巴哈影片有PVP沒錯 有沒有獎勵的差距就不曉得了
不夠色 不過商法比韓國商法好 起碼沒有紅變紫變金變 武
器裝備突破點到爆那套
傳統dnf傷害還無上限 課金課到哪就打多痛 希望這款別走
那條路就好
3命5命+技能等級 武器可以精煉6次
PVE的話命座還好 但加PVP就臭起來了
我草原
在韓國出手遊不是紅變紫變已經是佛心公司了吧
試玩有玩但玩不太下去,節奏很慢課金感覺蠻坑的,正
式上市不知道有沒有好點
廣告打超大 哪邊都看得到
steam版玩起來感覺bug很多
感謝心得,看來可以安心跳過了,很不喜歡米家那一
套系統,尤其是屍塊
原的抽卡系統已經被市場證明大眾接受度高那當然會
學的
有PVP喔,那還是不碰了,手遊PVP很白癡
台灣手遊市場前10可以看到3個天堂 大家可太愛pvp了
原神pc版的優化非常好 可以完全使用搖桿進行遊戲
這款不行 而且一堆bug 會卡死
原神的pc優化非常好? 蛤?
這坑太深,我玩不起
那我玩原神不就好了 幹嘛玩這個?
女神很有性格
靠杯這遊戲開場有個bug第二個隊友沒進隊伍 教學直接卡死
星之後裔就是超級農
我同時開三個帳號 三個一起卡死
卡弓手這個有看到公告要修 目前說是重開可以重新開始新
手教學
開頭影片那個被王插死的那個妹子好可惜
廣告有夠騙的
首抽很重要。但是要刷很久
簡略成兩字:快跑別玩
遊戲名改為臭之後裔還差不多,各國手遊缺點都有
pvp有1v1 2v2 3v3
PVP非常坑
分數驚天地泣鬼神 不敢想像打滿要花幾個月
然後跟你說會重置 哈哈哈
抽卡機率低到一個... 我 OK 你各位先玩
33
[SCSP] 偶像大師SC 新手遊最大缺點先說結論啦 如果是要舔老婆的 看本子比較實在啦!!! 進入正題 本身沒玩過SHINY COLOLS的網頁版遊戲 所以對角色的認識都是從二創認識的 前天手遊版正式登場 身為CGSS MLTD雙棲的玩家 當然下載來試玩並已課金約3單左右29
[閒聊] 原神小保底跟我差不多慘的來討論一下是這樣的 我統計了一下從我入坑至今天為止 角色PU池 我曾經觸發了七次小保底 只有一次沒歪 其他六次全歪常駐 (琴*2 莫娜*1 七七*1 刻晴*2)23
Re: [閒聊] 米摳遊是不是很會搶玩家錢錢?崩崩崩我也玩五年了,單純說一下我自己都體驗。 製作最用心最消耗資源和人力是 主線,活動,假開放世界(真實驗場),而這些你有沒有課金都一樣,怪已經菜到怕你打不過, 關卡已經能弱智化都盡量弱智化了。 而這些都是免費的,甚至不會因為有課金而有體驗差異。21
Re: [問題] 原神課金也太貴了吧要衡量原神課金貴不貴得綜合三個方面來說: 課金目的、課金價位、免費原石 一.課金目的 這也是判斷其他遊戲騙不騙課的標準之一,在思考騙課問題之前先問自己: 「課金是為了什麼?課金能滿足的需求是什麼?」21
Re: [問題] 米哈遊的遊戲是不是一定要花錢米家只玩過原神 雖然我有買月卡,但如果問是不是一定要買,那答案一定是不用 原神月卡雖然是最划算沒錯,但換成抽數其實很少,不到20抽 (10抽1600,月卡2700+300) 抽一個五星直接算平均80抽保底的話15
Re: [問題] 少女戰爭跟妮姬推薦入坑嗎: : 如題啦 最近一直看到少女戰爭廣告 : 說什麼很色不方便透露之類的 : 然後妮姬好像也蠻色的 : 最近好像出了一隻快要掉出來的角色==13
Re: [原神] 粗略的原石數量歸納 與 抽卡課金規劃角色沒那麼多啦之前CEO有出來講原神一年規劃是17隻角色 不算連動目前新出五星11+四星5下版兩隻但有一隻算隔年了剛好17 一年差不多九個版本 算上大小月1.7海島和2.0都差不多110抽UP其餘版本也有90+ 在加上100抽還會額外返至少六抽7
[原神] 粗略的原石數量歸納 與 抽卡課金規劃這篇不會寫計算過程 只列出本人觀察歸納之後的粗略結論 可能有誤 歡迎提出疑慮 1. 課金級距 月卡 一抽9元3
[心得] 聖遺物擬人手遊 永恆靈魂開服也快一個月了,無課玩到現在圖鑑也快要滿了,可以來總結一下心得。 個人是覺得這款的玩法在資源累積、角色升階方面像放置類的妮姬、Memento Mori,角色 建模、戰鬥系統則比較像是去年倒掉的幻書啟世錄。 故事設定這款的角色都是歷史神話中的遺物具現出的精靈,以下隨便舉幾個算比較有名的2
Re: [閒聊] 真的要載原神了!要注意什麼?月卡、紀行買好買滿,零課玩原神很痛苦,你可能連路上的丘丘人戰隊都打不過 因為一堆零課的想存石抽到最好的角色池,遊戲體驗極差無比 痛苦的存石抽角,最後來兩次150抽以上大保底只有一命五星角色,你就會棄坑了 很多四星角色都很強,買大小月卡用力抽角,五星歪到盧老爺、莫那都很好用 沒有夜蘭的新手,課金一些錢也要抽出一支,特別是寒假才加入的新手
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