[閒聊] 優米雅的鍊金工房 負評心得
首先說一下負評主要是給遊戲名稱
鍊金簡化到腦死的程度了
比萊莎更簡化,甚至鍊金鍋都沒了
那你為何還掛鍊金系列呢?
直接說是新的開放世界探索遊戲就好
反正你都要吸引新玩家了,還去騙老害幹嘛
優化不予置評
我4080沒啥問題
人物3D建模精緻
背景卻是PS3的材質貼圖
這也不算缺點,根本沒人期待
但整個遊戲節奏不行
可以說是破產版原神
解地圖問號、地圖調查滿100%
戰鬥同理,一開始感覺酷炫,即時戰鬥
但玩到後面: 你還是作回合制吧?
不會做的系統不要勉強
簡化鍊金系統造成萊莎大成功
但你不能把它全丟掉
沒有鍊金你就是一個開放世界探索Rpg
外面比你好的競品一堆
你拿這種技術力賣1990?
如果賣的好,新人變多當我沒說
但老粉是你自己先蛋雕的
現在你要打殺成紅海市場的類原神類
只能說實驗性質很高,風險很高
但以現階段完成度我不看好
建議等特價買或色圖看一看就好
--
老實說以新手玩家我還真看不懂這遊戲在玩啥,但是泳
裝
PS3 這麼慘的嗎
他大概認為光靠嘎嘎搭配時下流行的東西就能噱盤子了吧
比萊莎還差…==
我也覺得,用煉金的招牌怎麼還把招牌簡化了阿==
萊莎已經幾乎沒鍊金成分了吧,只是丟素材而已
鍊金真的簡化過頭了...你不掛鍊金都可以的簡化
戰鬥我也覺得找不到樂趣= =
就整個很雜亂 但又不像TO那樣知道自己在幹嘛在接啥技
我看巴哈有人在哀視角靠近會虛化 不知道怎麼樣
就是敵我集中在一個點然後亂打而已XD
那劇情OK嗎
這種畫質和人物模組 比免費的中國開放世界手遊還差
劇情就中規中矩吧 比較沒有過往鍊金整個樂天歡樂的氣
氛 但不少對話其實還是有歡樂成份在
烏鴉謝謝各位
得了吧,這次到底有幾個烏鴉會入坑還不好說...
畫面那些我覺得都還能忍啦 不算好但就還可以的程度
看優米雅跑圖真的色。其他就隨意了
但簡化的鍊金(簡單講你就是挑好素材丟進去而已)以及不
怎麼好玩的戰鬥...單純想接觸鍊金的還是往前找吧
戰鬥系統我的感想也是還是做回合制比較好= =
神作
好的 烏鴉4格漫畫
嘎嘎嘎
可是但是我的真香大禮包還沒到
如果被簡化成這樣也可以不用掛鍊金招牌了吧
對 就是弄個新IP都說的過去的簡化...一來調合連鍋子都
沒了 二來就是調合真的比萊莎還更不用動腦筋= =
單純喜歡鍊金推哪作?小時侯玩瑪莉覺得很好玩
這慘
萊莎簡化很多大家都知道 但不會有人想到還能更簡化XD
如果要推果然還是不可思議或黃昏吧...?亞蘭德有時間限
制這點對於入坑不太友善
沒有鍋還敢說自己是鍊金喔 照這樣什麼日式RPG都能
被叫做鍊金工房了吧
但當然還是得看你想玩的鍊金難度啦 不太需要傷腦筋一
定就是萊莎
真沒想到當年被嘲諷抄襲的原神 如今也變成讓人抄的了
往前看的話 就是想做好東西時你會煩惱很久但做出來會
很有成就感那樣XD
會玩這個系列的人本來就醉翁之意不在酒...我是說煉金
有試玩一下 2025了這畫質沒被噴?
反正一堆人不是只要能嘎嘎就好了嘛
蘇菲就是這部系列集大成了 之後就只剩一路嘎嘎
煉金工坊:東漢末年的少年
不只煉金簡化,其他要素也很無聊,感覺就是不掛煉金i
p根本暴死預定的作品==
這系列最頂的還是蘇菲2吧
不可思議4部都不錯 只是菲莉絲當時BUG太多以及熟練度
這樣看不思議三部和蘇菲2可能是最後的煉金吧
但萊莎賣很好耶XD
系統...雙子就是該死的DLC商法 不然雙子也很棒
萊莎比較像是打破原先鍊金的風格作品吧..比較新奇XD
露露亞還行R==
喜歡煉金我會推不可思議四部曲 就蘇菲
可是優米雅想走一樣搞法賣,萊莎過後就沒新鮮感了
就是萊莎買的好後面才會繼續朝這個方向前進啊,偏向賣
人設跟劇情
鍊金系列就真的只是這個IP名稱這樣,之後的作品也不太
可能改複雜回來,遊戲趨勢就是這樣,想辦法簡化複雜的
東西
昨天看了一下實況 探索真的有原神既視感 看到皺眉
*賣得好
畢竟這個IP一直都是不上不下的,說實話沒死翹翹就好了
感謝,下次蘇菲特價來玩看看
露露亞問題就是接亞蘭德 雖然不玩前面也可以 但就少了
碰到前面幾代角色劇情的驚喜了 但要回頭去玩亞蘭德的
話系統又實在太老了
應該叫製作人多研究塞爾達和其他開放世界 原是手遊啊
烏鴉很難理解攪鍋隨便就1小時+有什麼樂趣吧
市場機制 魔物簡化 鍊金簡化 整天顧老害ip早倒了
亞蘭德三平台各破三輪 但是絕對不會推薦新人從亞蘭德開始
接觸= =
老害如我只能感慨
萊莎算很簡化嗎?我覺得卡放入次數還卡蠻兇的...天之精華
又沒多少 常常合出來就直接寶石複製 不想再煉了
2025年了,人沒多少時間攪大釜
萊莎當然算簡化 賢者之石之類的丟下去前後鍊登登登的漲
想鍊好東西沒啥難度
推 有夠後悔
只拿前面不可思議來比 萊莎那個很簡化啦XD
放棄鍊金系統去擠一堆人在跑的賽道感覺也沒比較好就是了
不可思議你不只要煩惱特性還要煩惱拼圖耶
和蘇菲拼圖比 萊莎那根本叫做丟進微波爐設定三分鐘
反正銷量會證明方針,這系列一路走來就是這樣調整的XD
現在出脫脫莉的系統絕對被炮爛,太難上手
我玩2 賢者之石出來就終盤了吧?前面五大遺跡時期就只能
卡者,總覺得就很不平衡
銷量怕會因為優化爆死.......
而且這次劇情好像相對不歡樂,有點可惜。
PS3時期的系列都不適合現在了,當時設計思維就是很費時
這篇成功讓我取消購買了 感恩 煉金系統蛋雕的煉金系
列....慢走不送
蘇菲那拼圖已經算簡單易上手、有趣、要想 真要搞難
度也有的系統了
單機遊戲搞到要跟免費會更新的手遊比,看不出怎麼贏欸
不知為何,我玩起來畫質比萊莎還糊一點
烏鴉轉鴿子越來越多了嗎
今年還有一款蕾絲娜外傳的紅色鍊金術師,記得訪談有說這
款比較面向老玩家,鍋子應該還在,這款再看看囉
這次除了金髮巨乳黑肉外的女角也嘎不起來吧 女一女二都
一股一般向自我閹割那味 沒當年萊莎那種衝擊
簡化過頭就真的不如去玩妹子更多更香的手遊...
這款就真的搞的很四不像...各種摸一點但都沒好到能說嘴
鍊金簡化到像一堆遊戲都有的製作道具裝備
探索地圖弄的像原神XD 戰鬥像TO但又沒TO好玩且太亂
我玩試玩版進度到簡易煉金時也是在想,鍋呢?
蘇菲那個鍊金機制雖然燒腦但也很有趣
要拿到不同鍋子和拼材料形狀
做藥水的我還玩過Potion craft
萊莎簡化還有保留鍋子和鍊金要素 如果還更簡化那掛這招牌
何必
新作好奇究竟是簡化到什麼程度?
銷量啊 很明顯老粉撐不起才會變成萊莎那模樣
該不會真的只是材料丟丟下去然後看成果吧
我就是只玩過萊莎三部曲的人,說真的萊莎的煉金系統難度
對我來說應該算剛好,畢竟攪下去也要花很多時間,尤其是
想直接從低階往上做的時候東西都放好了結果變化後發現缺
東西又要重來。這次的優米雅還沒買但應該還是會玩玩看
真是這樣的話就有自砸招牌的意思在了
目前只玩幾個小時 戰鬥會有你太靠近牆壁時直接看不到畫面
其實發售前的實機遊玩都有展示就是
煉金系統沒意見,其他感想差不多。剩下看劇情如何吧
這系列一直覺得你沒有要特典就不適合原價買 等特價比較
好 1290、1490那價位等級的東西賣到快兩千本來就在賺盤
子錢 數位最大包還到三千 而且很大可能以後還會出 DX包
沒愛真的不必急著入手
始祖瑪莉有重置,建議有興趣的去試試
煉金系列光榮算很快特價了 我玩試玩的部分還是覺得真香
我就問 夠色嗎
有看過人說原神探索逛地圖看風景很享受 這款跑圖不好玩
嗎?
這系列沒在賣色的啊 只是人設讚而已w
玩了一小陣子還在考慮要不要退費等特價,這品質兩千是真
的有點貴
已經5202了遊戲還不支援超寬屏,螢幕左右兩條黑框好怪
玩完萊莎實在覺得光榮到底憑什麼開得比三A廠還高
光榮遊戲價格硬不是一兩天的事,不管哪款都一樣
正在下載體驗版,看到這篇省下時間了….
老話一句簡化沒差 但簡化到沒有 競爭對手就變成一大票開
放世界遊戲 那你是劇情戰鬥還是地圖做的比那些開放世界好
玩?
看來等小黃本就好了
人物模組和場景貼圖畫質真的一言難盡...光榮不出點人
也別把簡化甩給新人好嗎?==新人看到這評價更不敢入
坑了,還不如回去萊莎三部曲
買了3510那包 還在玩無雙起源 感覺該退費了
宣傳就有感覺鍊金系統是不是太簡化了,偏一般rpg,
但還是預購了典藏版。現在體驗完直接交給我熱愛日
系rpg的朋友替我玩,沒有蹲鍋怎麼叫鍊金工坊(。
我自己是煉金本傳玩不下去,偏RPG的伊利斯跟萊莎都覺得
還行,但優米亞煉金釜實在很微妙
* 沒煉金釜
還是等DX好了 先回去補個黃昏系列w
只玩過蘇菲1.2是真的好玩 但這代先碰試玩版就覺得普通
特價再入我先玩XBX
我只想看色色女體而已 煉金什麼隨便啦
評論都留類原神...
我覺得這部微妙的點是2D圖很頂 但3D建模...
要烏鴉也不夠烏鴉
跑圖跟採集是蠻爽的 很快 亂跳
但是鍊金真的重傷
我沒玩過舊作直接玩萊莎覺得煉金系統太複雜,有時間的人
可以鑽研但嚇跑新手也不意外的程度
鍋子不是背在她背後嗎==
這價格真的騙盤子的
那個鍊金系統你真的別做了 加的這麼不情不願 搞到這樣一
點思考的樂趣都沒有 就只是「麻煩」而已 簡化成這樣還叫
鍊金工房喔? 我只覺得我在玩建模中等但劇情不上不下內容
空洞的中下jrpg而已
萊莎煉金簡化成那樣我就很討厭了 還能更簡單還是收掉算
了
最好的煉金我還是推蘇菲 在樂趣跟思考上做了一個平衡 這
樣弄出想要的特性跟品質才有成就感
萊莎就變成單純的素材蒐集遊戲 煉金就是加法加暴 還能
更簡單我就沒辦法想像了 反正已經興趣全無
始於夏莉
終於萊莎 煉金術士不能只有大腿
所謂的系列應該是可以把核心要素改的更親民 加些現代化
又吸引人的走向調整(如萊莎人設) 但絕不是直接把核心系
統直接丟掉 爆改成這樣就跟伊蘇哪天說我們要整個打掉做
魂系一樣低能 像伊蘇10 他加入近年受歡迎的魂系攻防要素
但可沒把核心的高速爽快戰鬥系統給拔掉 整個玩起來就是
爽度升級 而不是像優米雅這樣改到鍊金跟合成素材沒兩樣
這樣到底有什麼「鍊金的樂趣」可言?
然後要說賣色 這代也明顯收斂很多 已經完全看不到萊莎系
列那種過剩性癖人設的感覺 等於既沒滿足到烏鴉也沒滿足
鴿子 整個就很不上不下
真的 不需要進行取捨的煉金,就只是素材蒐集遊戲而已,
只會搞加法的合成 我他媽去玩FF7就好了 價位還差不多
真假 煉金比萊莎還簡單那乾脆不要這系統了吧
沒有鍋子的煉金……啊我就想看美少女攪攪攪,我的世
界逐漸崩塌
新手覺得還不錯呀
鍋子裡面變出東西是很突兀吧
而且這代又是不同角色沒必要侷限什麼以前
萊莎都已經很簡單了 還能更簡單感覺都失去煉金的核心價
值了這年頭什麼都要簡化真的很可悲
也不只這作品了 簡化的東西越來越多
鍋子變出東西是這遊戲的精髓,已經變成梗一般的存在
了
萊莎煉金完全不複雜吧啊 不如說她簡化的像把一個有完
整系統的東西用拆的方式去簡化才讓你有這種感覺吧
而且最大的問題還是從萊莎之後煉金系統逐漸被蛋雕吧
,煉金系統的顛峰真的是不思議系列,還得是我蘇菲呀
就是照著她的煉成路線灌素材 副詞條也是洗素材去弄
但玩起來超詭異 我當初萊莎1真的是一種不知道自己在
麻 反正東西弄出來了的感覺
幹嘛
雖然光榮普遍價格很硬 但這系列更是佼佼者 那內容開
到3A價格真的是臉皮超厚 還不算DLC跟後來各種PLUS或
DX包 當高價角色周邊在賣的
當過幾次盤子後就決定等特價再買 沒急著玩就等DX包
把鍋子拿掉感覺是在測試玩家對系列傳統接受底線了 優
米雅人設我很愛 但遊戲內容方向...好評的東西就不能
沿用嗎...改革不是這樣搞的
不過地圖做那麼大農素材遲早會無聊重點賣人設
光榮開比較高大家都不意外,以前降價也是有打到半價要
等很久
不過無雙起源是真的滿值原價的加上近期作品打折比較快
或許改變做法也說不定
現在一堆開發者有很奇怪的想法覺得開放世界或大地圖
是現在流行所以各種跟上在各種負評爆死 這種東西你沒
料就別做啊...還不如FF7R那種固定圖探索一本道
就努力錯方向目前遊戲系列作困難點在於光靠老粉支持無
法回本了所以都開始往系統簡化吸新粉為主,而且還賣更
好那就是繼續往那邊靠
每一個做爛的續作,背後都有一群無腦買單的玩家,繼
續縱容,讚讚
所謂的賣更好只有萊莎,肉腿後的作品還不是又回到原
樣,更何況這次優米亞怎麼看都不覺得是賣更好的那種
萊莎23是有改良的 代表1那種像半成品的遊玩內容是有
這還是光榮下重本去宣發出來的效果,新人認識的只是
萊莎不是煉金
自覺的 沒有完全說萊莎1成功後面就都算了
*下重本宣發萊莎
其實有成功吧,只是跟以前玩家要的不一樣搞不好沒改變
搞不好連酸都不知道作品長怎樣
優米雅這樣改感覺就是搞錯什麼叫新世代了
就現在這成品你要說成功會不會太勉強了?
不是說這款會成功什麼的,但就常聽到的玩家都是萊莎
蘇菲 這次還有討論度以前就相對更小眾
連煉金鍋都沒有喔 那不玩了==
可是我看不少只被人設吸引的輕/新玩具蠻喜歡的,老粉不喜歡
玩蘇菲跟亞蘭德系列 道具能力跟品質有趣到我能整天攪鍋
把這種有趣的東西直接簡化到跟蛋雕沒兩樣 還掛鍊金幹嘛
亞蘭德 不可思議全破 黃昏跑到一半 時間限制被刪我就
覺得不太好玩了 很多設計都是有時間限制才有意義的 那
時說這種話會被說不爽不要玩 現在鍊金也這樣了 個人覺
得鍊金系列就是只有鍊金.人設加一點劇情 其他雖然中下
但鍊金玩法無法取代就是這系列的獨有處 現在就是沒鍊
金 沒難度 沒劇情 只剩人設在撐了
居然? 我的剛出貨等到貨開遊戲玩玩看
看來在煉金這部分簡到萊莎那程度最剛好吧
同社對比又是最近的你就想浪人崛起比她便宜500(
喜歡蘇菲的拼圖,但推圖推到想睡,長腿雅不知道推
圖遊戲性好玩一點沒
覺得菲莉絲蠻好玩的 可惜後續都沒類似風格
比萊莎還簡化到底是什麼樣子呢
萊莎要把材料放入對應的環才能解鎖特定的效果,這款是只
管投入材料衝高數值就好
推分享
54
[問題] 萊莎到底哪裡好玩==?我從脫脫莉亞蘭德系列開始的老練金術師拉 亞蘭德的時限制被詬病太難 到蘇菲的不可思議系列把時限拔掉 加上蘇菲開始鍊金系統變得很有趣, 像是拼拼圖可以輕鬆玩又燒腦解謎27
Re: [問題] 煉金工房推薦哪幾款鍊金工坊是我最喜歡的日系RPG系列 從第一次接觸蘇菲到現在快過了10年 PS上除了瑪莉和奈爾克我也全部都玩過了 不過我是輕度玩家,普通難度破玩主線就結束 不會追求超難模式隱王或是裝備最佳數值25
[問題] 蘇菲的鍊金工房安安 我鍊金工房系列只有玩過萊莎1 不知道是不是鍊金造詣太低 公認鍊金難度最低的萊莎我都搞不懂 而且也不喜歡半即時回合制的戰鬥21
[問題] 遊戲主軸走向賣肉=走向滅亡嗎?這邊提的遊戲是一開始並不是賣肉為主 可能系統為主、賣肉為輔這類的 結果後續作越走越篇開始賣肉為主 例如零系列 越後來的作品肉越賣越誇張19
[閒聊] 蘇菲的鍊金工房2 一周目70小時心得雖然遊玩時間70小時 但大概有40小時以上是在鍊金釜前渡過的 成就還差「打贏VH難度尾王」就全達成 這一代的尾王不能重打,一周目只能打一次,解成就錯過就必須重跑!!!17
[心得] 優米雅的鍊金工房 體驗版心得昨天3/16晚上23:00開放體驗版下載了 玩了一下 這次主角優米雅 看起來鍊金天賦極高 跟歷代主角不一樣 鍊金不再使用鍊金鍋 而是像跳日本神樂舞一樣 靠控制瑪娜來合成素材15
[閒聊] 萊莎3意外的很好玩 沒玩過前作也能玩我是從蘇菲開始玩的鍊金菜鳥 到現在除了奈爾克都有玩 最喜歡莉迪與蘇瑞的鍊金工房 本來萊莎2玩到很煩躁,其實沒有想玩萊莎3 但畢竟是死忠的......6
[閒聊] 鍊金簡易教學指南來自海軍總部 #碧藍航線[超話]# #碧藍航線萊莎聯動# #萊莎的鍊金工房2# #萊莎的鍊金工房3# ◆鍊金工房活動小TIP◆ 咦,港區中似乎新建了一座神秘的鍊金工房! 在通關普通關卡T5後,「鍊金工房」系統3
[心得] 萊莎的鍊金工房2:1代的全面進化網誌好讀版(和下文沒有任何差異): 承襲《萊莎的鍊金工房~常闇女王與秘密藏身處~》的高人氣,《萊莎的鍊金工房2~失 落傳說與秘密妖精~》於 12 月 3 日正式發售,且與前作相同,一周內銷量便突破 15 萬,以鍊金工房系列而言,是相當不得了的成績;身為續作,初期銷量卻與前作不相上下- 鍊金工坊是我最喜歡的日式RPG 也是我的日式RPG啟蒙作 第一次接觸是在小學時看電玩快打 每週都會對新出的遊戲做三分鐘的影片介紹 當初看到鍊金工坊的介紹就是四處蒐集素材
爆
[BGD ] 獨角獸老師 推特一則爆
[閒聊] 働!!日本女警廢除裙裝改褲裝惹!!爆
[問題] 為什麼刺客教條人物講話要加(情緒)?爆
Re: [BGD ] 獨角獸老師 推特一則93
[Vtub] 結城さくな要直播玩原神了83
[閒聊] 霍格華茲傳承 比想像中的無聊79
[閒聊] 有把人「揍到牆上」的作品嗎?50
[萌夯] 回頭玩MHXX,我只想戰鬥爽53
[閒聊] 藥師少女的獨語 樓蘭妃疑問(有雷)49
[寶可夢] 沒想到那個小拳石居然出娃娃!48
[妮姬] 3月27日版本更新公告45
[閒聊] 五條那麼中二怎麼人氣那麼高?53
Re: [悲報] 對馬島 和多都美神社禁止外國人參拜爆
[閒聊] 刺客暗影在英國首周實體銷量大於 魔物荒野41
[妮姬] 新活動 NEW FLAVOR35
Re: [BGD ] 獨角獸老師 推特一則36
[閒聊] 有對岸coser服作者要告碧藍航線抄襲服裝37
[閒聊] 08MS小隊心得34
[問題] 「強到靠北」這句是哪來的呀?34
[閒聊] 有作品支持「機器人不該有感情」嗎?32
[討論] MMORPG還有機會重返榮耀嗎?31
[閒聊] 動畫不好看,觀眾要罵誰才對?爆
[討論] 日本最近格鬥遊戲超熱門 終於重振雄風?31
[閒聊] 飛雷神 還真是招式界的清流阿31
[小丑] 絲之歌 steamdb更新 版權年份與 GFNOW78
[升級] 對成哥來說車海印是什麼存在?30
[蔚藍] 哇幹 雪老師的莉央 沒穿內衣呀!?29
[鳴潮] 2.2版本倒數3天 卡提希婭27
[閒聊] 怎樣的設定算是噁心、亂七八糟的作品設定24
[閒聊] 闇影詩章:凌越世界 遊玩畫面