Re: [閒聊] 有辦法反駁檔案入坑不如看圖的言論嗎?
我是一條魚,喜歡咬餌
※ 引述《BlueArchive (蔚藍檔案)》之銘言:
: 最後是遊戲內容 檔案沒有什麼後追機制
: 就算是老玩家資源該缺還是缺 都是時間累積
: 新玩家基本只能躺平等資源累積 而且很難追上
: 檔案的主要內容總力戰大決戰等等又有排名機制
: 新玩家基本上很難從遊戲內容裡得到成就感
我是只課月卡+體力包的玩家
大概1個月Normal全通(當時是21-5)、2個月左右能過ex、4個月能過ins、11個月能過tm
成就感
前期推圖過沒有成就感嗎?
中期能過ex跟ins沒有成就感嗎?
一定要捲一檔才有成就感嗎?
這應該沒有標準答案
後追機制
檔案的確沒什麼後追機制,但我覺得它天花板很低
你能過TM之後跟那些玩很久的課金大佬帳面上的差別就很小了,頂多他們能打頂分你不行而這個狀況會維持到開下個新難度,而從目前TM過關人數來看應該還要一陣子
我是不知道這樣算不上很難追上老玩家,但我可以說這遊戲躺著就能追上
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https://twitter.com/huhuhu13422/status/1784131087582831000
https://pbs.twimg.com/media/GMKBw0ca8AAeVE3.jpg
https://pbs.twimg.com/media/GNNpexpaAAA3UH8.jpg
https://pbs.twimg.com/media/GN6ZcYjaoAAqN3y.jpg
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重點:你課了
陣容追得上 但是要靠運氣在那邊凹不覺得很無聊嗎
你玩GBF一直農不無聊嗎?你凹掉落不是凹嗎?
額 按照你的說法來看
要達到「跟課金大佬差別很小」的程度
需要「課月卡+體力包+玩11個月」
我的理解有錯嗎?
盆栽遊戲課月卡一年是小事 但遊戲內容真的有待加強
我的經驗是這樣,所以我也沒辦法跟你分享完全無課的經驗
然後比我快的大有人在(我不是很追求強度的玩法
一年前花了一年追,那現在開始追就不會只是一年了
我說了,天花板很低,在開新難度之前它不會變高 這遊戲累積資源的速度滿固定的,所以時間基本上不會更長 而且我過TM的時候等級上限是87,現在是90,要過只會更簡單
實際上一年過去,凹INS主流需要的還是那幾隻,沒啥差
主要比較大的問題是多兩個Fes要補比較麻煩而已
我完全無課啦 不過很懶得回欸 回了意見又一大堆
想玩的能接受的哪會在這嫌東嫌西的
所以窩是一條魚
您好,我是前一個回文的,如截圖所示,入坑後三個月後
我主線還卡在15章(推薦等級72,我69),想請問在一個
月內破到21章的祕訣是?
不是很確定你問題在哪,你都AUTO嗎? 我過21-5的隊伍是這樣
https://i.imgur.com/CHrO6wH.png
靠168 168哪來的不要問 很可怕
不然就是靠一張嘴
我沒有168,有168才不需要一個月
我不確定1個月內的等級是多少,但我確定我3個月68級
卡15章應該是你的神秘輸出不夠吧
的時候已經清完當時主線21章,而且沒有168
常用的神秘推圖角 就泳裝花子 還有 168
你可以去看日本wiki 15-5的留言,等級37-49通關都有
你69級還無法通過,比較可能是不熟戰術或組隊錯誤
而21-5的留言,通關等級大多在50左右,也不用168
69卡15,你是用auto嗎==? 看你要不要PO一篇隊伍吧
主線關卡難度都不需要特定的角色或操作,等級到就行
打手練攻擊技能,坦裝好防禦裝備,組2招範圍技清小兵
一個單體技打王,有這樣的組隊想法就是穩穩推過去
看了一下你的學生陣容 是能打的啊 就 體蓮實+知世 輸
出
坦+小春 後排小玉+小護士
與其硬要用沒練的神秘,小桃這類貫通硬上其實更簡單
主線關卡的特殊裝甲敵人打人很痛,但卻很軟
69級 信用點數兩億多,會不會太保守沒升級裝/技/等級
如果要存石沒抽太多神秘打手,等倍的有練也可上;
啊 有看到前篇的了
信用點數多正常啦 前期也沒地方花錢(花錢的大頭是技能
但推圖期不用點
@kalen123 翻了一下我2個月就70等了 我是Fes入坑所以遇到
的兩倍經驗會多你幾天 但不該差一個月等級還一樣 你咖啡
廳家具有放滿嗎?
*咖啡廳快適度
因為tm難度很麻煩,所以很多人即時能打tm也躺ins,
包括我。
我連ins都懶躺ex 然後還有二檔就知道根本沒人想打XD
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首Po想入坑檔案的玩家詢問入坑建議時 常常得到的回答都是別入坑或是本體是Pixiv、X 確實檔案當雲玩家也能得到樂趣 甚至更沒壓力 首先劇情 有專門的字幕組在進行翻譯 檔案群組裡面有些雲玩家甚至比在玩的了解劇情16
老實說 講「檔案用雲的就好」的人 大部分最終只會是半雲,甚至是二創雲 一位不願意為了他喜歡的東西,每天花頂多10分鐘時間玩遊戲的人 他真的有熱情在網路上到處搜尋資源1
看圖也是入坑阿 一直覺得入坑檔案跟下載遊戲沒啥關係 有沒有看過劇情比較重要 所以要講下載遊戲的理由的話 我會說載來當劇情閱讀器7
說個老實話 玩檔案遊戲本體 很累 我也是去年才入坑玩的,玩了兩個月就了解為什麼會有人說要用雲的比較實在 我玩很多手遊,檔案是少數讓我覺得日活很心累的遊戲 而且我已經是不太捲的玩家了10
入坑三次退坑三次的老師來騙個P幣 不然狼辛心得文發錢發到快破產了 退坑前的BOX
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[閒聊] 這Build能玩第一次刷釋界刷到厭世 腦袋放空時突然想到的問題 「這Build能玩」我想大家或多或少都聽過這句話,但想問問大家對對「能玩」的定義是什麼? 1.能通賽8 2.能全通挑戰、王34
[閒聊] 茶杯頭宣傳影片 只有1%玩家能過吧剛開始看到的時候第一個想到的是卡比 看了30秒之後 咦?東方? 難度太高了吧 小孩子要怎麼過關 跟手機遊戲廣告比起來這才是真的只有1%能過ㄅ29
Re: [閒聊] WOW首殺團長接觸FF高難本後寫下建言東? : 我是覺得與其搞成硬性DPS檢定,那種幾分鐘內沒打死就要狂暴滅團的BOSS,真的是做 成? : 況且你說老玩家打不動,反應不過來,那是老問題了。 : 我自己是認為會走到這一步是因為因為有DBM系存在,暴雪做出更多更激八的機制26
Re: [蔚藍] 躺平是最佳解嗎?不是,整天在那邊跟人問排名的真的有在看總力戰的獎勵嗎? 一檔跟二檔的獎勵也就差200石、75金總力幣、50紫總力幣。 但你一天三場EX跟INS就差60金總力幣跟60紫總力幣好嗎? 一次總力戰可以打五天EX或INS,這樣就差300幣耶。 你就算凹不進一檔,還是要努力打INS賺更多總力幣啊,有在玩的怎麼可能不知道總力幣才是遊戲中最重要的強化資源,他可以換所有學校的BD跟筆記耶!9
Re: [閒聊] 原神刷新全球遊戲首年營收排行紀錄: 首先這遊戲難度很低,基本上可以靠練度輾,遊戲難度大概是龍絆0.3個超牙難度吧. 所以不論是無課或者課長都能玩得很爽,無課有一點技術+練度起來慢慢打還是能過, 大課長火力衝到頂,隨便幾刀就秒天秒地,滿足各類玩家需求. 第二就是你講的角色魅力,原神的男角跟女角都很用心製作,7
Re: [閒聊] 單純看遊戲性 原神好玩嗎跟其他課金手油比屌打 可是習慣玩遊戲的應該也不能忍受用手機玩,不是在主機pc玩就是想辦法在deck上安裝, 最低程度可能搞個手機用的手把,螢幕觸碰玩動作真的很沒fu 而且原神玩起來體驗真的不像魂那種漂亮的成長曲線 角色牛棚不足加上前期很解謎跟打怪痛苦,但是有關鍵角色的話開荒舒服期完全不一樣,7
[閒聊] 這次公主連結屬性關能卡玩家多久才能首殺上次闇屬性關卡在1-9 直接到出了一個闇屬性人權打過去 然後昨天開了新的屬性關 這次我看日本公開群五個屬性關都攻略完4-9 卡在4-10 (不知道有沒有私密群在拚首殺)5
[問卦] 一條法律最快什麼時候能過本魯法盲啦 如果有一條法律 一定要通過 最快什麼時候能過阿 一讀二讀三讀要很久嗎 有沒有八卦1
Re: [原神] 這聖骸獸有沒有比當初的海亂鬼還糞啊敢出這種怪就是汙辱玩家智商而已 攻擊高到即死但能閃避我都能接受 這怪直接用碰撞卡你讓你有時候切腳色的機會都沒有 兩隻貼著不靠機制根本不用打 要嘛你命座很高直接秒掉要不然靠機制防卡被接到死打個一兩分鐘進下半打廢物詠者
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