Re: [閒聊] 原神刷新全球遊戲首年營收排行紀錄
※ 引述《lehueerfy31 (眼睛裡的故事)》之銘言:
: 大家午安
: 小弟是主機單機遊戲仔啦
: 沒有玩過手遊這類的課金遊戲
: 看大家討論原神討論的好激烈
: 想問一下有玩過原神的大佬
: 原神為何能營收這麼高啊?
: 我想如果只是人物很美型應該不會讓大家狂買單才對
: 應該還有其他的內在因素讓玩家願意大把大把的課金吧
: 請有玩過的大佬說明一下
:
首先這遊戲難度很低,基本上可以靠練度輾,遊戲難度大概是龍絆0.3個超牙難度吧.
所以不論是無課或者課長都能玩得很爽,無課有一點技術+練度起來慢慢打還是能過,
大課長火力衝到頂,隨便幾刀就秒天秒地,滿足各類玩家需求.
第二就是你講的角色魅力,原神的男角跟女角都很用心製作,
模組跟故事,還有角色塑造大多蠻用心的,甚至在角色語音也放了很多人物相關資訊.
不只滿足男生也滿足女性玩家.
第三則是這遊戲除非你硬要當全婆俠不然說真的花不到啥錢.
買個月卡就能爽爽玩.
角色滿命專武滿精其實CP值很低,除非你超歐洲抽到五星都不會歪.
不然正常課金策略都是用最少的鑽來增加五星角廣度.
另外由於第一點的關係,你有練度稍微會配隊都能過關,所以不用硬湊到滿命滿精也能過關.
第四就是課長可以論壇PVP,因為滿命滿精只有大課長辦的到,
因此論壇討論角色強度時能看到各種大課長激烈討論,精采程度不輸各大手遊PVP.
使用心得先曬個滿命滿精人權,鄉民們看到都把你當神拜,好不快活.
不過講這麼多原神還是有缺點的,這裡隨便講兩個我比較不滿的.
首先最大的缺點就是女角好像都都穿褲子,印象沒例外的,某個穿阿罵內褲的算例外嗎?
我想大概是怕被爺爺懷念沒人敢穿小褲褲.
外面裙子裡面硬是要給你穿安全褲,還有那啥芭芭拉跟琴臀長的泳裝都包緊緊的,
爬山看到褲子真的都軟了,我認為這真的是原神最大的弱點.
第二就這遊戲手機操作很不方便吧,頂多解個每日這樣,要認真玩還是要用電腦或者PS4.
只用手機玩,玩家實力下降60%以上不誇張.
大概是這樣,以上就是我簡單的原神體驗心得,謝謝大家~
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主打冷門手遊命運之子&失落龍絆的YT頻道
有興趣的玩家歡迎來看看優~
https://www.youtube.com/channel/UCkfMs_ycbI3Yq4aLE6eX6Rw
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講真的 龍絆可能還比原神農
神里一開始是小褲褲啊 就是怕爺爺惦記 然後改了
其實原神的模組有必要更新一下就是了 可莉那個模組
他打算套到什麼時候 一斗也不弄個真的猛男模組出來
講真的褲子也就在中日韓是缺點,在歐美,特殊宗教國家
反而是保命符
因為要賣到全球加上中國製感覺設計保守很多
缺點就換隊麻煩吧 老子毀天滅地還要切安伯出來點燈..
大世界設計一堆元素機關...好歹給兩隊可以速切吧
換隊還要讀條實在意味不明
戰鬥中不給組隊有點煩,有時候事後才知道敵人屬性不對
其實那缺點反而讓更多女性或輕度玩家能接受 拿出來講也不會
感到害羞 也可當優點
原神最農的就聖遺物系統吧 課長也沒捷徑 完全靠時間運氣
有時好不容易刷到神兵 結果強化下來超殘念也是常有...
龍絆農素材還不至於刷半天一場空 只是給多給少的問題
爆
首Po剛剛看Reddit看到的 各遊戲在上市首年的營收排行榜 大部分都是知名遊戲應該不用特別介紹吧?58
我覺得你們與其痛罵原神抵制原神酸原神 還不如去監督日廠推一款能打爆原神的遊戲出來 事實上現在日廠的手遊就是無聊 除了皮影戲可以在日本列島割韭菜,外國人根本不買單 手遊玩家被原神養大胃口之後28
轉蛋抽卡大概有兩種 一種是為強度而抽(如天堂) 一種是為愛而抽 原神就是把為愛抽卡發揮到極致 劇情眾人嫌 但他們在角色塑造的確下了重本31
原神只是證明了3A遊戲是可以用手遊模式噱大錢的 相信再過不久各種假手遊真3A,販售DLC將不能再滿足大廠的胃口 轉蛋才是 : 要在回頭玩皮影戲根本不可能 : 角色畫的再香,終究是2D一張圖20
有人講到原神的課金齁 這點真的要說做的很吸引人課 原神跟目前坊間有的遊戲一樣 都有月卡機制 遊戲內俗稱紀行3
休旦幾類 ※ 引述 《unlimit999》 之銘言: : 推 waterjade: 國情不同要怎麼複製 日本手遊是設計給學生上班族用3到 11/04 13:06 : → waterjade: 5年前的中階手機在通勤等空閒時間玩的 11/04 13:06 看到推文看到這句19
原神這種模式要複製,大概要同時有豐富的線上遊戲/手遊營運經驗,以及擁有強力的遊戲 工業化生產流水線才行 日本那邊剛好這兩樣都沒有 營運方面一堆手遊營運停留10年前那種頁遊模式,馬娘這營運在中國都不用政府出手,市場 就會讓他直接去世了10
其實日本能跟原神匹敵的手遊早就出現過了 在板上也曾風靡一時 沒錯 就是戰鬥女子學園 獨特的戰鬥方式 強烈的角色魅力 豐富的遊戲劇情 完全不輸原神 尤其是裡面的人氣擔當—姆咪5
完全不對吧 原神幾乎沒有線上遊戲血統 它的本質可以看成DMC-like加上沙盒(Tes之類)的單機game 從米哈遊前一個作品崩壞3也可以看的出來 崩壞3就是把DMC的各種武器拆成一隻隻角色給你抽52
會說這種話的 不如去試試PC或家機遊戲 當然若你手邊只有不錯規格的手機可以玩得動原神 那就當我沒說吧 就繼續在手遊的泥淖中打滾沒關係
爆
[閒聊] 原神營運給的福利多嗎?如題, 最近看到不少人在說自己入坑原神 前一陣子GBF(大?)炎上時有些討論群還有一堆玩家說要退坑去玩 原神營運初期還曾經找了B站原本專做FGO影片的UP主來對比原神、FGO、公連的抽卡機制 首先有是天井絕對是可以大吹特吹的機制,但是他的抽卡好像比較貴52
Re: [閒聊] 原神刷新全球遊戲首年營收排行紀錄: 我之前算過,目前一隻角色就算大保底加專武頂多就是新台幣十幾萬,比起天堂那種的 超級大坑來說,原神還好吧。 所以我比較相信是原神願意付費的玩家基數很高,才有這麼高的營收 當然,這個基數並不是單純包含手機遊戲玩家41
Re: [原神] 感謝信翻譯遊戲開一年了 大家對遊戲的心態差不多該起變化 也不只原神 玩過很多遊戲都會有這體會 一開始玩可以忍受的事情 到後面心態就會逐漸變化 老外也一樣 是人都會35
Re: [原神] 請問ps4版的原神分享一下我對原神的看法 我個人覺得原神pay to win的色彩很淡 因為pay的必要性很低 從遊戲主線的部分: 跟以前玩過的手遊比26
Re: [閒聊] 原神刷新全球遊戲首年營收排行紀錄齁 這個簡單 雖然我會建議入場還是先想辦法弄到一個五星帳開局比較重要 要不要課後面再來談 無課就是靠一堆免費四星戰神打天下 雖然遊戲體驗真的會沒課長好,但不得不說無料戰神是真滴多(不過也要花時間養成就是了 微課有兩種 一種是月卡黨,哪種月卡隨便 兩種都買更舒服 老實說也不貴 不過見仁18
Re: [閒聊] 鳴潮完全是抄襲原神吧? 實機完全一樣去找直播影片看了一下,這應該離半成品都還有段距離 場景大半都這樣,貼圖都不知怎麼慘成這樣 右下角是技能和動作選項15
Re: [閒聊] 原神對女玩家的魅力是甚麼?最後一句話,讓我想到其實部分女玩家是沒得選 你市面上要找一款手遊,只要你不想要單純談戀愛,而是想要稍微追求點遊戲性, 那就只能在非女性向手遊中找手遊...Orz 這導致那些只要不是"全女角"的手遊,其實都會聚集不少女玩家 然後雖然那些遊戲不是全女角,但整體營運、開發基調還是偏向男性萌豚的...6
Re: [閒聊] AJie評價原神到底好不好玩
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