[問題] Helldiver 2 絕地戰兵2 混沌的一週
週一SONY撤回差點搞死自己金雞母的決策後
連一刻都沒有為PSN的失敗哀弔
立刻趕到戰場的是.....
1. 社群管理員Spitz撤職
事件平息兩天,
事發時叫人不爽去燒Steam評價和退款,
事後道歉說他是為了遊戲好的那位官方DC社群管理員Spitz被拔了
說實在,沒他煽動能不能燒得這麼旺我也不知道
不過官方的視角來看這肯定是覺得母湯的
另外聽說他還有把Helldiver一代的伺服器直接刪掉導致許多討論內容消失的豐功偉業
不知是否是積怨已久
2. R-36 Eruptor噴發者被砍成垃圾
當上次噴發者被砍一刀子彈量的時候
許多人堅稱這沒什麼,還是非常好用
但是之後呢,
由於彈片傷害的隨機性和容易TK這點官方不喜歡
於是他們再次做了一個平衡
平衡的目的是,減少這把槍爆炸時產生彈片的隨機性
讓他的傷害趨於穩定
他們的作法是:
這把槍原本有直擊+爆炸+彈片傷害
他們直接移除彈片這個特性,稍稍Buff可悲程度的爆炸傷害
砍了兩刀。這把低射速高傷害大範圍也很容易TK的武器
總算直接變成一把射速彈藥爆炸都很爛的垃圾
由於平衡小組的努力
在我看來整個爆破式民主債券的武器總算全部都廢了
不過榴彈手槍還不錯用啦 關蟲洞炸工廠很方便
3. 平衡小組的人被起底戰績輝煌
這次噴發者補一刀直接砍爛的事件造成社群再次炎上
開發小組有人出來討論堅稱
補上的40點爆炸傷害是個合理且穩定的彌補方案
結果這人被人起底
這位鼎鼎大名的Alex Kravchenko
就是你好鄰居2(hello neighbor 2)的首席工程師,
當年做了一堆狗屎變動導致遊戲直接涼掉
我沒碰過玩你好鄰居就是了 我知道一代風評不錯
但是不知道二代有這麼多事情
真假我就不清楚了,不過很多人在提這件事情
4. 極地愛國者也來挑戰有史以來最可悲債券
5/9昨天下午剛上線的極地愛國者高級債券:
第一頁主武器- AR-61 肉錘 步槍
帳面數字比遊戲初始公發的AR-23差不多
還有白癡YT拿出來摸了兩場在說那邊手感很好
看到火都上來
描述上是大口徑,性能只給輕甲穿透
就只是一個換皮的AR-23
有機會挑戰目前全遊戲最垃圾高級債券武器
第二頁主武器- SMG-72 猛擊者 衝鋒槍
很好用.....這真的很智障
這款遊戲的SMG都比步槍好用
它有震盪特性,持續攻擊會讓對手被定住
可以打帶跑 ,由於是SMG可以單手操作
(配合盾牌或者抱著任務道具也能做)
目前本債券的亮點武器
昨晚沒帶反甲,結果隊友幫忙破甲的情況下可以直接定住一隻衝鋒蟲讓我對他印象很好
第三頁主武器- PLAS-101 淨化者
還沒換到
不過聽說徹頭徹尾的垃圾
手榴彈- G-13衝擊燃燒彈
手榴彈革命等級的好用
被Nerf都不奇怪,有爆炸有燃燒
配合剛修好的DOT傷害
丟歪也能炸出一片火海烤一片蟲子
手槍- P-113判官
還沒換到
類似沙漠之鷹風格的大口徑手槍
手感威力似乎還行,不過只給輕甲穿透注定是雞肋
總結:
只有一把衝鋒槍還算好用
手榴彈很好用
其他東西大多都是垃圾
社群反映
我們的開發小組越來越有效率了
他們Pre-Nerf了整份債券,
這樣就不用再打新Patch來Nerf了
我:
很喜歡"空氣電吉他"還有"打電話叫絕地戰兵"勝利手勢
值了
5. CEO再度親上火線
社群有大量的反應
"看到Patch已經不會期待了"
"每當我找到樂趣,就代表這份樂趣會被拿走"
等類似對於平衡的反饋,尤其噴發者真的太傷
CEO再度親上火線
大量且高密度的回覆
也有人不斷提醒他Alex的輝煌戰績
CEO表示確實平衡上有過頭的地方
並表示他會和小組開會討論並把這個列為接下來的重點
對於Alex的事情他已經看到很多人提
但是他不想太針對個人
另外CEO在看到了巴斯光年戰兵和湯瑪士小火車衝鋒蟲的影片後
表示他不排斥MOD
甚至認為有限度的MOD會是未來的考量方向之一
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我上侍酒師課程時,
老師常常強調 不要賣弄知識
不要覺得這樣是比較好的,我們的目的是賓主盡歡
如果你為了你正確的知識概念而沒有做到賓主盡歡
那就是失敗的
共勉之
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Sent from BePTT on my Google Pixel 7
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一家酒廠最廉價的酒正如一個國家最低賤的子民
我們由廉價酒認識酒廠的偉大
正如我們觀察社會的底層認識一個國家的偉大
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我PSN事件隔天退款了 看現在這狀況很猶豫要不要原價回購
所以現在還有什麼槍能用啊到底 又要回去拿破裂者喔
噴發被砍後我提不起勁上線打了
尖端前線的閃擊者和鐮刀都非常優秀
鋼鐵老兵的燃燒破裂者也很常看到有人拿
現在火焰傷害的BUG修好了 還能用...到多久就不知道囉
燃燒修好後 燃燒破裂者很強
再來就是繼續撐的萬年焦土,除了子彈少沒啥大問題
破裂者目前很強 所以請期待下一刀會繼續砍燃燒傷害
還有十萬人在線還好吧
現在外國論壇都不敢太張揚比較強的武器了 大家都在低調 快
笑死
幸好。4憶顆手榴彈bug沒有修掉
也沒看到有人張揚手榴彈bug
燃燒破裂和新的SMG根本是下波NERF首選
好久沒開了,不管研究什麼洨使用率一上去就砍,懶
了
不針對個人沒問題 砍下去團隊要負責 怎麼感覺都是Ceo在負責
找個正常人來負責被洗臉跟公關好像很要命
真希望債券武器不要被弱化,不然誰敢用真錢買裝備債券
?想像一下買了一台電動車,過幾週後車廠宣布軟體更新
把電池容量減少至原本的80%,不然增程版沒人買
早就不玩了 可惜不給退
我覺得閃擊者好用 偶爾會TK不過為了民主是必要犧牲
又不是強勢到用腳打難9 PVE這麼熱衷於砍裝備根本有病
這遊戲很好笑 一堆乞丐彈匣槍 傷害又低
砍砍砍 我也會啊
pve要一直砍就很奇怪
我從上周就沒玩了觀望中 跑回去玩魔夯崛起
這遊戲的平衡就是個笑話
找個正常人來公關吧
衝鋒槍也不太好用 射速太慢 只能說堪用 這次最好的
就手榴彈 跟 勝利動作 笑死
Pre-nerf 這年頭遊戲創意越來越神奇了
這遊戲的數值小組就對他們的傷害系統完全沒概念
官方也是很怪 玩家玩得爽才會繼續玩繼續花錢 何況這是PVE
也沒積分天梯制度 但就很喜歡砍強勢武器 而且是一刀砍死
應該規定負責該平衡的人每週開一次直播難度9
AR61老實說手感是真不錯,但是傷害感人,這數值肯定要修
正
一直下去 出新債券又如何 玩家都覺得買了就被砍 幹嘛花錢
噴發者算是他們加新系統搞不定才變這樣 不過他們數值就
很沒sence
我現在最好奇的是為什麼焦土不會被砍
pve給個pay to not win 的東西 那還真的沒需要買
噴發者傷害砍這麼一大刀 也不改回彈量/射速/瞄準 真的搞
那把衝鋒槍去機器人高難就是垃圾 沒傷害還點不到頭 現
在打蟲就破裂或是燃燒破裂 機器人就是焦土 這垃圾平衡
真的砍砍遊戲就算了吧
第一波那個平衡燒就很多人說有BZ式風格了
本來就是 早就一堆人酸暴雪式平衡了 還有人不信
也還好 他們還沒像暴雪一樣發一篇洋洋灑灑的解釋為什麼
這樣改 他們只是單純的展現他們的無能w
他們就只玩難6難4啊笑死,不然nerf軌道槍時哪說的
出多用戰略配備這種話
他們有講吧 第一波就有了
軌道槍那波叫你要平均用其他武器 每個武器都有特點(弱點
噴發者這個彈片 也說TK好危險 直街拔掉耶嘿
最好笑是前陣子說什麼buff大量武器 結果都只是小幅度的
buff 然後砍都是大刀大刀砍 砍完再出來噴兩句垃圾話 還
總是會有護衛犬出來幫忙
Buff冷門杯水車薪 NerfMETA刀刀見骨
官方: 你們不爽 = 我爽, git gud
出完這事還繼續玩就願打願挨了吧XD
讓玩家爽爽玩遊戲是罪大惡極的行為(x. 一定要砍爆
強勢meta
在這遊戲談tk危險我真的會笑死
什麼智障理由
反正TK危險 哪天火焰噴射器就變回卡式爐了
一看說民主爆破都爛 就知道是個只打蟲族的玩家
抱歉啊 我打機器人都用焦土
那個tk的確是很白癡啦 你會莫名暴斃w
*彈片tk
我印象中公告是沒說什麼 DC之類的我就不知道了
這遊戲會讓你莫名暴斃的東西還差這一個嗎...
如果會莫名tk就要移除那整個遊戲都要刪除了
看來就快速暴雪化阿,離開的就別回去了吧
十字弓打機器人超強好不好
現在各種槍的問題比較像官方考量之後的改槍系統不
敢把槍弄太強 結果就變成改槍系統出來前垃圾廢槍佔
9成
退了還考慮要不要回購??? 看來是真的欠教育
噴發者被砍兩刀還是蠻強的就是
我覺得抗火裝甲怎麼還不出,裝甲的詞條竟然還沒新玩意...
pay to win過氣了 他們做的是pay to suffer
然後建模腳上有腳釘 但是走在冰上還是會滑很爆笑
官方說這次債券都是S-tier等級的武器
官方的嘴
十字弓打機器人超強?被砍之前我還能信這句話一半啦
現在就算了吧
我今天早上玩還看到線上有快17萬人在線,看來是債券爛沒
差繼續玩
都還在拚新債券吧,SC有一直在打的話絕對夠買新債券啊
大不了不要買債券
PLAS101明明在機器人很好用,大家都說難用好奇怪
普通吧,焦土和噴發感覺比淨化更直接
TK不是這系列最有名的特色嗎?
那把plas101可以震盪機器人,可以更好打炮艇,別只打
蟲啊
我101打過機器人啦,一堆被打在那邊踉蹌但就是不倒啊
然後你想快速清掉一群還得在那邊集氣集氣集氣
機器人:好像有點癢(抓抓
現在反而推薦老兵債卷,裡面的人燃燒破列跟主導者都
不錯用
那完蛋了大家一致公認燃燒破裂者即將被nerf
總要被nerf的
燃燒破裂者nerf的話真正的不太想玩了...
看了一下其它人心得101充能滿連偵查闊步者都打不死
是真的嗎 那我真的不知道有任何理由不用焦土
管理式民主配暴雪式平衡 這就是我不改負評的原因
讓玩家有強力武器玩得開心對製作團隊好像十惡不赦一
樣
然後團隊又出來開始嘴人了
他們真的不嘴玩家就渾身不對勁是吧
國外的鳳毛麟角公司XD
所以 S tire 是 Shit tire 的意思嗎?
tier 啦 拼錯QQ
我覺得官方搞不懂玩家到底想要什麼,除了要有一定難度以
外,還得要玩起來夠爽才行,結果現在是難度高但火力爛成
狗,導致玩起來好像自虐一樣只能趕快過任務一場活一個算
運氣好
閃擊、主導、燃燒破裂、電漿制裁者都是被持續buff之
後才進入一線的武器,要說官方只會砍meta也不太對
爆
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Re: [索尼] 絕地戰兵2工作室被收購?CEO:假的箭頭這次是在bug沒修、沒加新東西的情況下直接做一波調整,nerf居多,buff很少,然 後nerf都是一刀砍到見骨的,想當然昨天是哪裡都起火了(DC、論壇等等的地方 然後首席設計師也跳出來說明 大意應該是他也知道大多數人認為buff>nerf,但是他認為這不是個好主意,所以就nerf8
[心得] Helldriver 2 絕地戰兵2民主主義大爆發這次的債卷比起上一張尖端前線改變更多生態 這幾天測試武器的心得 第一頁 審判者 如果把解放者跟勤勉放在B tier 審判者差不多就在B+A-的程度4
Re: [心得] 絕地戰兵2 更新一點東西現在版本強勢的槍就幾把 破裂者:霰彈槍當步槍打的槍,傷害超高330,連射能力超猛,面對蟲群就是點爛 SMG-37防衛者:版本還行的衝鋒槍,傷害不錯,打輕型單位很好用 燃燒破裂者:帶燃燒傷害,打幾發就可以退走讓被擊中的蟲子燒死,也還行 基本上就是這三把在選,其他槍都挺爛的1
Re: [閒聊] 絕地戰兵2平衡設計師回嗆玩家總監致歉這改反很常見 只是回應有點糟糕就是 像Warframe 也是這樣改,而且更過分 是直接把有效率武器砍一輪之後BUFF其他武器 ,其他武器又可能因為某些版本 變很強又被nerf。 而DE的回應 基本上都是,希望玩家多用其他武器或是不希望掛機玩法 導致近戰 死很久了,ash那種一刀好幾十億的極端玩法 只有特定場合有用,其他場合
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