Re: [索尼] 絕地戰兵2工作室被收購?CEO:假的
箭頭這次是在bug沒修、沒加新東西的情況下直接做一波調整,nerf居多,buff很少,然後nerf都是一刀砍到見骨的,想當然昨天是哪裡都起火了(DC、論壇等等的地方
然後首席設計師也跳出來說明
https://reurl.cc/A4WNGp
大意應該是他也知道大多數人認為buff>nerf,但是他認為這不是個好主意,所以就nerf
箭頭你這設計師是暴雪來的嗎?講出來的雞巴話也跟暴雪差不多欸
現在高難度下能帶的東西都固定就是因為你們做了一堆垃圾也不buff,大家要從垃圾裡面找黃金,然後怪玩家都只會用這些,然後齊頭式砍一砍,現在變成全是垃圾
不加新東西、不給武器升級、不處理bug,直接把玩家玩的爽的東西通通砍死,你們是暴雪第二嗎?
用6年前就停止更新的引擎做遊戲,會這樣好像也理所當然
說個笑話,他們的DC就是用民主式管理,之前伺服器常常出問題的時候,他們DC都會有人刷F,然後他們好像管理員爆氣,直接把刷F的人通通禁言掉,這幾天是他們DC每發個訊息都會有人在訊息下面點小丑的表情符號,他們就直接把小丑的符號拔掉了
箭頭啊箭頭,你難道就是暴雪第二了嗎?
--
稍微平反一下 主要問題還是磁軌砲跟反甲啦
槍一樣垃圾,反甲愛給不給,磁軌砍成屎
剛剛有幸 路人連兩場call了額外的盾包給我背
沒跟我說的話我可能不知道他有nerf
nerf的只是充能時間,原本被打破大概5~6就回盾,現在被打破大概要12秒以上才會回盾
※ 編輯: peterboon (118.99.223.66 臺灣), 03/07/2024 15:39:33
破裂者忘了拿出來測 不過理論上dps沒降
關鍵字出來了,樓上請人家幫修吧
就後座力關係不好控 跟彈匣傷害下降
啊淦對吼我忘了這板不能講那字 原PO幫復QQ
好ㄌ,幫你刪ㄌ
※ 編輯: peterboon (118.99.223.66 臺灣), 03/07/2024 15:40:45
笑死 知道大家都期待buff還nerf不就是故意要跟玩家對幹
不是說不能nerf但現在環境還不夠健康給你nerf
你弄的環境就是破裂磁軌蛋盾可以應對所有情況,然後我們覺得這樣不好,全部砍一砍, 然後也不給你相應的補償,可以,這很暴雪
※ 編輯: peterboon (118.99.223.66 臺灣), 03/07/2024 15:43:31
於是我剛剛就被隕石雨砸死了
不是不能Nerf阿 但問題是現階段已經夠艱難了
這時候還大量Nerf真的是考驗大家對超級地球的忠誠
所以我懷疑是他們嫌玩家太多,搞一搞讓人跑走,伺服器會正常一點
所以我不懂製作組的優先順序怎會這樣排
你未來出了一堆武器 生態起來了要nerf去nerf
現在破甲手段就那101款還開搞 就很夭壽
現在就燒了 才搞到設計師出來發廢文解釋
問題是玩家體驗就是屎
這種爽GAME搞nerf幹嘛...多Buff各種武器才好玩
先還我雷鳴跟c4,你要nerf軌道槍我根本不在乎
可能製作小組忘了這代能見度上升是因為好玩不是喜歡吃
你的硬核民主難度
可以理解他們想要維持難度 畢竟他們遊戲機制的設定
所以我最近先退坑 等環境好點再回來玩
就是硬派為主 但硬派不是Nerf到大家都很難玩才叫硬派
網上就有人說高難度每次都一口氣生一堆重甲蟲出來
說難聽的 這款以槍game來說手感算差的那邊
現在其餘的反甲武器在中高難度都不好用
沒有掩體出槍就註定輸人一截 優點是贏在跳舞機跟合作
結果你在這時機把跳舞機跳出來的東西砍爛
無後座力炮傷害不夠高、長矛有鎖定問題,而且兩個都佔背包
無後座力砲還好吧? 問題是卡裝填
單人背包裝填太慢,而且衝鋒蟲跑太快你根本拉不開距離
不如帶反坦免洗筷
EAT也不太可靠,至少兩發才殺得死一隻衝鋒蟲
70/60秒冷卻時間,但衝鋒蟲出現頻率高得多
很可靠啦 一支殺一個 趕時間兩支連發
戰略武裝110mm火箭一輪都不保證一定能殺一隻衝鋒蟲
配其他武器或是墜落傷害
我在steam板那邊有提一下SOP
總之不是至少兩支 而是高機率一支 手感不好灑兩支
我都用機砲反衝蜂蟲 給你參考
只看結果砍不看原因 還不是只是換成下一把meta 改完論
壇直接一個噴火器快速殺衝鋒蟲的文章竄到熱門 笑死
不過更多時候是不想打就是w 改版前我也不喜歡拿磁軌砲
不過這是遊玩風格問題 不過比起砍磁軌我覺得砍破裂比較
白癡就是 破裂又不是真的超OP
你不如只強化噴火和雷射大砲 然後再幫機砲加點穿甲
現在EAT不能堆三格四格無限叫,一分鐘大約兩隻清一
個重蟲巢都不夠吧?
他們DC管理員是眾生平等啦
之前SJW要求加入LGBTQ披風也是直接ban
剛剛玩了兩場破裂者 這我也是沒啥nerf感
雖然很明顯slugger比較合我手
火力還是在 然後不會上跳到無法瞄
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