[閒聊] 為啥中遊偏好網小仙俠不是電影功夫
就那種原神和其他二遊
常常會有的中國風 文化輸出
為啥看來看去永遠都是停在劍仙武俠 古風
這種中國近年網小最熱愛的題材
然後打起架來在那邊擺姿勢裝逼 飛來飛去
吸引到的都是原本自己國內該題材的客群
但中國文化最吸引人最好看的東西
早期港片和其他外國電影早就研究完告訴你了
就是中國功夫 武打武術 拿雙節棍這種
外國人提到中國文化一定都是功夫
日本動畫打鬥也都是學功夫武打 沒人在學仙俠
為啥中遊的文化輸出要一直執著網小仙俠
往電影功夫這方向做的那麼少?
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小春投降
https://i.imgur.com/GaZm43L.png
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武俠武俠,不是寫武,就是寫俠。
寫武的話,武力上限值太低。相較仙俠動輒
毀天滅地來說,傳統武俠不夠看。
武俠功夫太低武了
特定性別愛仙不愛武
起碼也要港漫的武功才夠看
寫俠,需要對各個角色做深入的刻劃,對不同
的群體矛盾及理念拉扯也要仔細佈局才好看
。起點這地方,日更萬字是常態。
要怎麼靜下心來佈局調整啊。
這是講到網小去了吧 我比較好奇二遊為啥不搞功夫元素
你沒發現ACGN紅的大多不是寫實題材
但日本ACGN做中國風都是功夫 沒啥仙俠吧
仙俠飛劍特效比較好做,妖獸變化性比較多,功夫打擊
感不好就悲劇,只會放劍氣的武俠,那根仙俠有何差別
看豐富度感覺一半一半都做才是正解阿 現在情況是一眼望過去全都是網小仙俠風
雲玩家?功夫要素明明就被包含在裡面啊 不然這些遊戲裡
面華風角色難道是用御劍術神仙打架?
要沒包含很難吧 但當主體重點的就感覺很少
還真的是
就算大家喜歡的金庸也比較像是仙俠了
你是說成龍那種風格的嗎
就李小龍成龍甄子丹的電影那類的阿 老外看到會大喊chinese kung fu那種
強度發揮
而客群也不少是在追求強度表現
可是接著幾款畫面很猛的都是武俠
影之刃 燕雲 錦衣衛
黑神話就是仙俠啊
仙俠有既定的階級制跟突破限制,發展成爬塔loop
於是強調個人武力,一言不合一力破天,但武俠不行
不用想那麼複雜,仙俠就是中國式DND
武俠限制,你體力再強都有上限,帶隊耗死你,還有毒跟暗殺
日本吞了DND弄出一堆異世界模板,什麼銀級金級冒險者,跟
金丹期竹雞期也沒差多少
我是覺得很可惜 二遊拿仙俠當文化輸出看到超膩
大部分起手主角不怕毒才能有防小人手段的劇情
仙俠很好水阿 一直殺人奪寶練功就好 武俠一下就天下第一
了 再來就只能仙俠了
因為中國題材禁很多東西 扯到真實歷史都有可能被禁
其實就越奇幻的背景 受限比較小 比較好發揮
就像異世界啊 不用考據 上限亂編就好
武俠太誇張的裝備也不適合
不擅長同個群體長時間刻劃與變化的話就只能一個場景演到全
部剁爛後換下一個世界重來
我也討厭罰站開大那種,鬥智就看編得怎樣。我覺得還是打
鬥過招太難畫,能畫出來的人太少。上限的問題,在自己的
作品裡看起來很強就好,又不是要跟別人連動。
武俠也不一定要打遍天下無敵手,而且第一名也可以寫衛冕
、收徒、異地流浪之類的。
那有為什麼 他們本國就流行仙俠
仙俠是等級之壁更明顯的dnd
因為純武打要有動作基底不然很蠢,修仙只要擺pose上特
效又是新招
因為沒人會打了,都是CG功夫,不如作仙俠
打到天崩地裂才帥啊
所以霧山五行才有稍微紅到國外一點啊
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[閒聊] 日本武士道能進入歐美 為何東方武俠不行?阿NO~米娜桑~摳尼幾挖 喲了不嗯~阿膩唷哈seiyo 打給厚 胎嘎齁 這幾天有人說活俠傳這種題材進不去歐美? 之前每每有武俠仙俠遊戲出現, 大家都下意識的認為只能賣台灣跟支那市場 可是同樣是亞洲的動作俠客題材, 日本的武士道文化卻廣受歐美歡迎, 電影像是星際大戰的光劍就參考日本武士道劍術,62
[閒聊] 現在ACG為何都沒有美國西部牛仔題材的作現在ACG的背景設定幾乎都是異世界、科幻、架空 早期就是最傳統的中古世紀和日本江戶時代,偶爾還有港片功夫的題材 那西部拓荒時期的牛仔也是很值得描寫的時代,美劇電影基本上都有無數範本可以參考,但 ACG卻一直都沒什麼相關的作品 RDR2這麼經典的遊戲到現在都還是獨樹一格的存在,JOJO第七部的飆馬野郎也是被無數鐵粉29
Re: [閒聊] 為什麼忍術推廣得了 仙俠沒辦法?原神走得出去,但畫風太日系 只有璃月的原型是中國,不算仙俠 降世神通會紅,但有人說這是密宗修行 不算仙俠 功夫熊貓?噢那是奇幻一點的武俠28
[閒聊] 對岸好像沒有現代+獸人的網路小說最近看了BNA(動物新世代) BEASTARS(動物狂想曲) 突然發現 對岸有魔法+現代(科幻) 武(仙)俠+現代(科幻) 但是好像沒有看過類似的題材??????? 除了古早那本 莫再提的太古的太監 和獸血沸騰(獸人+魔法+古代) 感覺動物能力+現代(龐克) 不搞魔法其實蠻多可以挖掘的阿18
Re: [討論] 為什麼日本忍者紅遍世界 武俠反而沒根本的原因並不是武俠比較不受歡迎,而是因為大國的文化輸出,這個問題得先從歷史說 起。 二戰之後,美國正式成為世界領頭羊,世界通用語逐漸變成美語,各方面發展皆領先他國 數十年的美國自然而然的成為所有國家的借鏡與學習對象,這裡面也包括了日本和中國。 學過歷史應該知道,日本的明治維新是全面西化,而中國的洋務運動、戊戌變法乃至後來10
Re: [討論] 為什麼日本忍者紅遍世界 武俠反而沒落其實不是武俠文化沒落或是輸給忍者文化 而是純粹的,華人的娛樂技術太差而已 遊戲機本是被日本歐美壟斷的,為什麼被他們壟斷?因為他們做的遊戲好 這不是題材的問題,是他們做的遊戲就是好玩 他們拍的電影就是好看,他們畫的漫畫就是好看9
Re: [討論] 為什麼日本忍者紅遍世界 武俠反而沒落這跟傳承什麼關係? 龍與地下城,甚至擴大到西方奇幻題材也都很紅啊, 你對精靈印象是什麼?長耳朵、高挑、皮膚白壽命長、擅長弓箭。 這個文化輸出到大家對精靈都有固定印象了, 但精靈根本不存在,你說傳承?8
Re: [閒聊] 為什麼忍術推廣得了 仙俠沒辦法?仙俠推不"出去" 根本原因還是在文化影響力的問題 不然看看降世神通 你不管定義成武俠還是仙俠 在西方可見度都大過 任何一個中國推出的武俠或者仙俠作品 問題不是在內容 而是在誰做的誰提供了這樣的平台 當初臥虎藏龍說讓西方看見 關鍵依然是在好萊塢 這個美國資本主義經典產物1
Re: [問卦] 沒有成龍就沒有七龍珠???應該說是香港電影去影響了當時的日本動漫界吧 很多日本動漫裡的中國角色都會功夫 很明顯就是受到香港功夫武俠電影的影響啊 除了七龍珠 還有G鋼彈 亂馬 之類很多很多的日本動漫 很明顯是受到香港電影的影響 以前的香港電影在日本超紅 在韓國也是 就連香港僵屍電影也是 中港台日韓人都知道遇到那種穿清裝打扮的僵屍
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