[情報] 卡普空:正式版會解決多邊形獵人的問題
《魔物獵人荒野》PC顯卡渲染災情「多邊形獵人」成迷因,卡普空強調正式版將會解決
https://www.4gamers.com.tw/news/detail/68208
雖然《魔物獵人荒野》(Monster Hunter: Wilds)在全平台開放 OBT 測試是件喜事,但對卡普空開發團隊而言還有許多問題等待解決,因為 PC Steam 玩家們開始紛紛曬出自己的「方塊獵人荒野」畫面,頓時成為一種新的萌夯迷因
事實上,在《魔物獵人荒野》OBT 開服不久,不論是日本還是歐美社群便有玩家貼出擷圖,明顯看出遊戲內的角色、怪物甚至場景的貼圖畫質嚴重破裂,且都變成了多邊形,狀況相當慘不忍睹。
沒錯,這個狀況雖然對當事人玩家來說不太好受,但場外玩家倒是笑得非常開心,因為這宛如 PS1 復古畫質的效能災情,似乎讓這款備受期待的狩獵大作有了新的風味。
根據玩家討論,目前出現貼圖破裂、多邊形或掉幀的狀況,多半來自較舊型號的顯示卡,事實上也有玩家分享自己 Nvidia 3060 Ti 仍然勉強只能維持在 60 幀。
當然,效能最佳化的問題對任何開發團隊來說,規格各自不同的 PC 玩家本來就是最難處理的,畢竟所有遊戲的開發大多會優先以開發環境穩定的家用主機進行優先最佳化。
有鑑於大量玩家的反應,卡普空團隊也發布公告為玩家提供「疑難排解指引」,包含更新 DirectX 與顯示卡驅動程式,同時也要更新 Windows Media Player 編碼器或驗證 Steam 的遊戲完整性等操作,並強調這些問題在遊戲完全版時將會獲得修正。
值得一提的是,《魔物獵人荒野》這波測試的 PC 效能問題也算是達到效果,至少獵人粉絲們不會因為這些狀況被勸退,反而還因此形成一種搞笑迷因。
當然,這裡還是希望卡普空能藉由這次 OBT 測試,能夠為 PC 平台進行最佳化修復作業。
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這算是公開測試發揮效果了
如果這些多邊形全做成灰階,那是不是連超任都能玩盟夯
本來就該這樣,希望到時候效能調整能更好
彷佛看到2g的浮岳龍
我以為這是FEATURE欸 其他遊戲破圖就是破到遊戲壞掉不能玩
至少 他們沒躲避這問題 實際就是真的有問題
不是單純 你的配備太爛 叫你升級之類
我們變成摺紙戰士 多邊型獵人 照樣閃招輸出 正常玩
其實換個角度想即使摺紙獵人都還能玩,也是滿猛的
還好我年初組新電腦,等過年再來買一張4090
不用解決 比較有特色??
這麼明顯的性能問題是怎麼活到公開測試的,卡普空開發
部是連一台主流硬體的測試機都沒有嗎
PS5跟XSS都能跑 應該可以弄個1060可以跑的版本吧
不然就學絕地倖存者直接開發上世代的版本好了
主流硬體不就ps5
主機應該比較好優化,不能跟PC比
星戰這種ip還要回頭做ps4版本我猜顯卡釘子戶比廠商預估
的還多,優化到最後變成連上世代主機都可以跑了索性再額
外出ps4版XDDD
這樣不就不模糊了 模糊臘入可以接受這種改變嗎?
我最驚訝的是他們本身佔用確實可以不到6g 但電腦本身用
的加上就超過了他們沒發現
能做成開關嗎XD?
會出成DLC,50元賣你
留著 以後可以拿來當愚人節活動
跟2077相反 一個讓主機炸 一個讓pc炸
還滿有喜感的耶 說不定未來可以賣這種模式
會變成多邊形的規格也稱不上是主流硬體了吧w
可是變多邊形反而滿有梗的耶
卡普空:我們會解決 B社:是你們硬體不夠好
給我放回去喔
設備太爛 只是從方塊變成馬賽克而已
一堆還在1060= =
目前看就是有一樣顯卡但有些會出問題的
龍族教義2:
可以把這些東西做成特殊模式嗎,想玩流暢的多邊獸狩
獵欸(
我是眼睛很強壯沒錯 但我以為最糟也就switch 沒想到ps1阿
我猜可能會有ps1懷舊模式XD
PS5的銷量主流在哪
wtf 第一次聽到玩遊戲要更新Windows Media Player
編碼器耶
回樓上 有些遊戲的影片播放的時候是吃它的編碼器的 例如
光榮的老遊戲常遇到要這樣解決的...
我看朋友的截圖快笑死,他說不確定自己的角色長啥
樣子XD
真。最佳化,直接回PS1方塊人風格
很好 那就等著
要醜出有抽象表現/超現實主義的藝術感不容易
政確
之後再出成限定任務或dlc
拿2077比就是笑話,魔物現在還是測試版,2077是正式版直
接爆炸好嗎
原來不是惡搞哏圖啊
爆
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爆
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