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[情報] 影之刃零 不是魂系也不是傳統動作遊戲

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peterboon
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《影之刃零》不是魂系也不是傳統動作遊戲?製作人曝兩大特點:前所未有武俠風格

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接續中國開發商《黑神話:悟空》成功後,下一款受到關注的正是《影之刃零》(Phantom Blade Zero),將在 PC 和 PS5 平台推出,並搶先於 7 月 26 日到 27 日在北京舉辦首次線下試玩。而最近,《影之刃零》製作人梁其偉卻表示遊戲類型:「不是魂系遊戲,也不是傳統動作遊戲」。

製作人梁其偉日前寫了一篇文章「《影之刃零》究竟是什麼? 我們請你來看看」(微博連結),說明了團隊對作品類型的自我定位。他指出,外界曾將《影之刃零》視為「魂系」或像《惡魔獵人》、《忍者外傳》這樣的「傳統高速動作遊戲」。而梁其偉也羨慕那些定義了這些作品類型的製作人們,並多年來癡迷於他們所開發的遊戲當中,吸收了其精髓。

而《影之刃零》的團隊,也在開發中逐漸走向了一個截然不同的道路,他們在遊戲中加入了許多地形移動,以及利用地形高差展開的暗殺和探索,結合「飛簷走壁」的多層次地形探索;另一個則是「刀光劍影」,加入複雜的格擋拆招,進行大範圍移動的處決,和各種各樣的武器模組,帶來一種「武俠動作遊戲」這個全新概念。



《影之刃零》不是魂系也不是傳統動作遊戲?製作人曝兩大特點:前所未有武俠風格

MrSun
更新時間: 2025年6月25日 週三 下午5:42
接續中國開發商《黑神話:悟空》成功後,下一款受到關注的正是《影之刃零》(Phantom Blade Zero),將在 PC 和 PS5 平台推出,並搶先於 7 月 26 日到 27 日在北京舉辦首次線下試玩。而最近,《影之刃零》製作人梁其偉卻表示遊戲類型:「不是魂系遊戲,也不是傳統動作遊戲」。


繼黑神話後,海外玩家最期待中國的遊戲之一。(圖源:影之刃零/S-Game)
製作人梁其偉日前寫了一篇文章「《影之刃零》究竟是什麼? 我們請你來看看」(微博連結),說明了團隊對作品類型的自我定位。他指出,外界曾將《影之刃零》視為「魂系」或像《惡魔獵人》、《忍者外傳》這樣的「傳統高速動作遊戲」。而梁其偉也羨慕那些定義了這些作品類型的製作人們,並多年來癡迷於他們所開發的遊戲當中,吸收了其精髓。

而《影之刃零》的團隊,也在開發中逐漸走向了一個截然不同的道路,他們在遊戲中加入了許多地形移動,以及利用地形高差展開的暗殺和探索,結合「飛簷走壁」的多層次地形探索;另一個則是「刀光劍影」,加入複雜的格擋拆招,進行大範圍移動的處決,和各種各樣的武器模組,帶來一種「武俠動作遊戲」這個全新概念。

梁其偉進一步解釋,像是 1960 年代的功夫電影,把傳統武術與西方動作片縫合並催生獨特風格,《影之刃零》同樣在 RPG 框架內融入東方武俠神韻與現代動作設計,帶來前所未有的遊戲體驗。儘管遊戲仍有檢查點、交錯互通的地圖...等熟悉機制,但玩家感受到的不會是單純的「魂系」或「惡魔獵人式」的爽快,而是一種混合後再進化的武俠節奏。

讓玩家體驗到在箭雨中飛簷走壁、在陰暗小巷中一刀取敵首級,又或是在疾馳的馬車上與追兵大戰。甚至到達一處隱蔽之地,揭開干年前的一樁江湖血案真相。為了更好展示遊戲的核心體驗,北京的線下試玩活動,將會準備一小段支線內容,截取 2025 年春節釋出的「七星劍陣」戰鬥所在的關卡,包括關卡探索流程,一些收藏要素,小怪戰和BOSS戰。並確定《影之刃零》將會有 3 種難度選擇,從預設「破局者」兼具挑戰性和樂趣性,到二週目才能解鎖的高難度「逆天者」,擁有最聰明的敵人 AI、拆散重組的連招,以及更多的專屬技能,適合高手挑戰。

又想做出一個新的遊戲類別嗎?
不過看起來今年是無望了
應該明年可以吧?

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eva05s06/26 10:37難吧,現在一堆人被影響到只要動作遊戲難一點就喊類魂

ThreekRoger06/26 10:37我懂了 刺客教條

tetsu32706/26 10:38沒鬼轉手遊的話出了再說

基本上不可能,去年的媒體試玩基本上全部都是PC了 然後我記得他也是索尼的中國之星計畫的 所以要鬼轉手遊基本上不太可能

h7531141806/26 10:39完全沒以前動作風格?等著看嘍

uranus01306/26 10:40他是指武刃街?

哇靠,這東西超老的欸XD

feartis06/26 10:41說不定是初代三國無雙

※ 編輯: peterboon (118.99.223.66 臺灣), 06/26/2025 10:43:23

iam071806/26 10:41怎麼可能 這一定被稱為類魂的

vsepr5506/26 10:42好的刺客教條

Julian9x9x906/26 10:44好的 手遊天尊

warusan06/26 10:45不知為何總能想像出一些傢伙對著dmc喊類魂的畫面

jason8907506/26 10:45留言有幾個以為先玩在講網易的歸唐在那酸,笑死,影

jason8907506/26 10:45之刃去年都開給媒體時機玩過了好嗎w

我想說奇怪,影之刃零明明都實機好幾個影片了 怎麼說也是dmc之類的,怎麼會扯到刺客教條 原來是發病的XD

iam071806/26 10:46本來以為今年會出的 只能先玩明末了

※ 編輯: peterboon (118.99.223.66 臺灣), 06/26/2025 10:49:45

blackone97906/26 10:59這片動作設計找九龍城寨的武指來做的

trtrtradam06/26 11:00看實機應該就類似劍星那樣吧,可以一鍵出技能,J防J

trtrtradam06/26 11:00閃累積資源條,也可以按一些派生動作

trtrtradam06/26 11:03但可以說跟DMC忍龍完全不一樣,目前看起來機體也是按

trtrtradam06/26 11:03照一對一設計的,關卡佈置也不是像傳統act一次丟一坨

trtrtradam06/26 11:03敵人考驗你擊殺速度和控場能力

h7531141806/26 11:08看實機還是arpg 的感覺不是高速act 吧

trtrtradam06/26 11:16對岸媒體試玩有解析過機制了,就真的跟劍星差不多

dnek06/26 11:20期待真武俠

gonoken06/26 11:48縫合怪?

safy06/26 12:513D動作遊戲。先喊魂類。看到類魂我就痿了

yurie5306/26 13:10流星蝴蝶劍那種打鬥嗎