[閒聊] 如何反擊銷量論?
如題
作品爭執的最大殺手鐧,銷量
我們魔物荒野的最後遮羞布:我3天800萬,你賣多少?
https://i.imgur.com/POjCt2G.jpeg
手機遊戲:你流水多少?
漫畫:你卷均多少?
動畫:你BD多少?
劇場版:你票房多少?
該如何反擊銷量論?是否有公式解?
還是銷量低的粉絲注定只能低人一頭?
有沒有洽
--
https://i.imgur.com/HxSBntP.jpeg
--
問他有沒有買就好
銷量好還是垃圾有用嗎?
不用反擊 銷量就是王道
咒術的劇情一整坨 還不是銷量很好
銷量能解決的爭執很少吧?要反擊啥?
王者榮耀
所以你賣多少
不會有東西爛還拿銷量反擊的"非公司人員或股東"吧
不會吧不會吧
XX印象銷量連荒野2/3都沒勾到
不管是遊戲還是動漫畫,終究是商業行為,銷量即正義
通膨啊 有贏前作嗎 開始抄祖墳
結論 無法反駁
不要去比 沒啥結果
應該說社群不就是東西爛就開罵,誰管你賣多少
公式解不就麥當勞什麼的,應聲的比回音還靈
吵架不會為我帶來快樂 所以我根本懶得吵
屬於無法反擊 但是銷量同樣無法說服人 兩邊吵不完 放棄實
際
三天八百萬 兩倍的10/10
銷量就只是個數據,沒什麼好反擊的,你覺得很爛但賣
的很好本來就沒必要放一起比
就算我是關於地球的運動鐵粉 我也不會說他屌打咒術這
糞作
銷量論就暴力解
沒得說,但大眾如何如何跟你怎麼想的不影響
是說這款最近評論竟然已經壓倒性負評了,好扯==
不就自己也在意銷量才會跟人吵這個
因為這樣講真的很有效
銷量高就不是_作了嗎? 我推:
不就漢堡可樂最好吃論
你覺得這樣就低人一頭代表你自己很認可銷量論阿 還沒開
始辯之前就自降一等怎麼反擊的了
sodayo
你可以做作品銷售歷史分析,作品人氣變化消長時間點
簡單比就黑神話 和 宇宙機器人啊
一個銷量爆殺後面
一個完成度爆殺前面
最後誰才是goty不就超明顯
只要不要完成度相對低還敢拿銷量喊著因為銷量多所以
就一定是對的那種既要又要就好了
名作之壁:IS表示
「那你花多少?」
點出整個故事人氣的來源,然後放在大環境下立論為何
銷量就無敵啊 不過這樣會直接終止討論
你自己想評論一個作品還要管別人怎麼看才奇怪吧
一律視為北七 連講都懶得講
臺灣是右派崇尚市場主義,當然是銷量至上
當然銷量至上阿 那些東西不是免費捏
無法反駁
讓對方證明銷量跟他說的話有關連
喜歡發表不同於其他人的言論 就不要怕被罵啊
最後生還者2跟刺客暗影者銷量也很高阿ww
受歡迎,這裡的例子有純情房東均卷140萬,IS名作之壁
最後二銷量也很好啊 但那完全是靠吃老本 玩家前一
代的體驗很好才買的 等下一代就見真章了
不可能因為自己不喜歡 就要求別人不能反對吧
但是只看銷量會錯過很多好作品
沒辦法 因為好幾部喜歡的冷門番都腰斬QQ
我覺得刺激1995比阿甘正傳好看 但他當年還是慘兮兮
銷量不是唯一但沒銷量就是腰斬
國王遊戲表示:
麥當勞是全世界最好吃
銷量就客觀數字,跟你的主觀感受沒有關係
其實罵IS我覺得也不公平 在當時的環境 他的劇情跟人設
其實還不錯啊
通常你打字超過10行嘴一點看你比他還了解就不講話了
然後機戰傭兵6是FS近期銷量最差的遊戲 一定是爛遊戲對吧
當然怎麼解釋銷量就很有上下其手的空間
看是要討論什麼 如果要討論人氣 銷量的確就是正義 但
如果要討論好不好玩 優缺點什麼的 銷量說就只是在轉移
話題而已
對對對 漫威是最好看的電影 其他經典的都比他差 差低
你很難相信中國二遊廠商集體中邪在宅男市場去擴圈
多數人覺得好看跟你覺得好不好看就兩回事啊
扯再一起講就很好笑
通常會拿銷量出來嘴的也不是這個作品的核心讀者,
你營收多少 你劇情有做愛嗎
造成宅男即龜男的客觀事實
麥當勞的例子就爆力解阿
宇宙神遊玩過得人沒少噴 但是營收擺在那
你更喜歡吃漢堡王,跟麥當勞店開更多,毫無關聯
最後生還者二 三天四百萬
他們要不跟風要不就是對作品一知半解,嘴他們完全
數字是客觀 解釋是主觀
我一個月內褒貶不一到極度好評,你行嗎
記得麥當勞的梗圖男是真心認為好吃的 卻常常被拿來反觀
從褒貶不一到極度好評這種就很有討論空間了
不用擔心會傷到真正對作品有感情的讀者
技術宅拯救世界變我的白皇好棒棒 傻巴不用日配 站樁就行
國王遊戲也賣很好啊 但你會覺得這部有多神嗎 XD
不過如果銷量就是一切 老卡又何必緊張兮兮
麥當勞 可樂 還有seed D
牙膏慢慢幾 評價任由他
賣的貴的食物就好吃嗎?
有毛用?還不是買單
銷量低的也很嘴啊 哈哈哈哈
但有時候是雙方都在進行主觀論戰,這種也是沒辦法討論出
一個結果,畢竟人的口味就不一樣,然後銷量就是客觀數字
給人拿來甩的
是世上最棒的 這樣?
漢堡可樂
美國有錢人川普、巴菲特 一個愛吃漢堡 一個愛喝可樂
麥當勞那張是男主回答可奈問題速食好不好吃,他的回
老卡也是不得不吧 就算荒野沒那麽成功 他也還要賣下一部的
有種現在開放退款啊 既然這麼優秀想必大家都不會退
答是銷售第一當然最好吃,完全沒有誤解
不過荒野也沒很差不是 只是更新擠牙膏而已
銷量是客觀 好不好看是主觀
吃的類型連鎖店真的是好例子,一堆人嫌可是店家又沒比他多
我都刪遊戲了 要是到最終更新都這麼鳥還真的想退款
如果銷量完全客觀完全無敵
那米其林餐廳或普通小吃早就絕跡了
路上應該滿滿都是漢堡速食
甚至漢堡速食做起來還比較easy
有材料就能拼出大概的樣子了
但現實就是沒有
米其林餐廳和普通小吃都同時存在
更不會有人拿著漢堡薯條和可樂
跑去米其林餐廳、小吃店或夜市那邊說
你們幹嘛不每天三餐吃漢堡
漢堡全世界賣爆絕對不可能是垃圾食品而是健康餐
會被當成神經病吧
幹嘛反擊
用吃的來說,不是最好吃是事實,但是很多人可接受也
是事實,兩者不衝突
今天你說作品很爛 對方說銷量很高 你們根本沒在討論
這時候對方就說,阿人家遊戲公司就是要賣漢堡怎麼了?
而且也有一種情況是部分玩家不滿現在遊戲的改版,但部分
玩家喜歡,也是會拿收益變化在那邊戰,所以這種事情也不
會只出現在作品之間,同一個作品內也會發生
不是最好吃跟可以吃兩件事本來就沒有交集
你不用想說服他 他也沒有想說服你
你捐多少?(
人家賣漢堡的,拿路邊攤、米其林來評都不行
不用管它啊,我只在乎遊戲品質,我又不是公司股東
之前玩戰艦 亞洲服特別愛龜比水錶
反擊? 我以為一般人都知道銷量和內容是分開的
流量女工可以說服老闆 你就得捏著LP去幫她們買單她們的
好老公 有很難理解嗎?
比傷害 比勝率
銷量可以養活公司,嘴砲不行,有空造神的不如一人多買十
份
不可能反擊 你去問製作方 銷量是不是最重要的
我只想幫我的寶貝老婆打榜
不然賣很差是要反駁甚麼?產品叫好不叫座就是會虧本
除非你今天要討論的從一開始就不是商業作品
要做到無論深淵如何強抬就是不抽男角過度
更不用說喜歡的作品銷量高時在乎銷量 銷量低時就不在
乎銷量的人
有些講你賣多少是反串吧 心中其實是嘲諷
必抽的男角也要忍住不抽 然後卸載遊戲海闊天空 爽
台灣最強的就是博奕遊戲啊 不接受反駁
荒野放著想到再玩就好了,又不是手遊結束營運倒閉
就算要嘴砲,排除絕對客觀因素,只論主觀因素的話,那就
只是個人喜好而已。
荒野雖然問題很多 但我內心還是希望好好改救回來 畢竟錢花
都花了
這感覺也是手遊最常戰銷量的原因,因為手遊很多就是高度
商業化,大家其實都知道他所做的一切都是為了錢,討論最
後也都導向 你賺多少
囂張沒有落魄的久啊
那些被罵的大便都有神過,沒有從頭到尾都爛還銷量好
的東西
那也要護航的作品是米其林啊 是賣的特別貴 還是利益特
別高 如果只是賣的很爛然後公司倒閉的 是米其林品質
雖然也有很多米其林餐廳倒閉
這就正論,不然你賣多少
你買多少
玩家是這樣的,只要好玩就可
可是玩論壇的要考慮的就多了
多得是銷量早就足夠養活一、二甚至三間公司了
如果哪天有家公司海撈一堆錢還推出地溝油burger套餐
結果一堆公司粉說喔因為銷量很好
所以地溝油burger才是真正的美食
那是真的會給人笑死
銷量就是真理,銷量差無論東西再好終究無法支撐,米其林有
一天絕跡了,麥當勞跟可口可樂還會在,這就是銷量的真理,
再好的東西都要銷量支撐,我家巷口早餐店我也不想他關門阿
笑死 還正論勒 除非你是賣玩具的那另當別論 但你是
嗎?
(~@銷冠!~銷量~冠軍!~就像~太陽~般的~耀眼!@~嘻嘻。
)
但有時候銷量不好可能只是這個時代不適合他
說的好,聖經一定是世界上最好看的書籍
除非自己就是打算推出地溝油burger套餐的員工啦
唬爛別人買地溝油burger自己能賺到業績那種
不然真的很好笑XD
不是阿 不比銷量要比什麼== 評價那些都主觀的
沒老ip跟大廠加持 又沒有法律爭議 銷量高幾乎就是好遊戲
銷量能質疑的只有吃老本的吧 像是10/10那種會傷到未來的
嘴砲支持不如花錢購買
只有單部作品的銷量幾乎沒得質疑
最近翻車作品那麼多,你要銷量會發現他們要飛出去前
銷量就開始下降,當然你還是可以嘴總銷量,不過那些
對啊 10/10三天四百萬已經是大部分單機望塵莫及的
成績 一定內容很棒吧
從最開始就在追的人主觀就開始噴了
啊數字就最真實的啊 反駁這個幹嘛 要講品質講內容那就
很容易淪於個人主觀
獎項啊,難不成所有導演都拍芭樂片就好了嗎
不然像世界十大暢銷書
有人全看完而且遵守了嗎
如果銷量等於真理
光是第一本看完都不可能還討論日式二次元了
比獎項就會有人嘴他們都刻意不把獎給啥啥啥,我也覺得這
個好看啊 之類的
10/10的獎項也不少http://i.imgur.com/VL8Vn7o.jpg
品質內容還是可以客觀分析的吧
發配去玩原神比流水
即便找來具公信力及權威性的媒體評論家來還是容易過於
主觀 你在乎的點就無法比較 反駁幹嘛 討論不到一個點上
的
例如優化阿 或是鬼打牆又沒邏輯的劇情之類的
如果外面標題是誰賣的好 那你說數字銷量當然沒問題
就一翻兩瞪眼 但現在會有這個問題不就是在討論內
容的時候有人只會無腦喊你賣多少影響討論?
所以要做到 無論環境如何強抬 都只抽 女寶寶巴士 然後就
卸載了 爭什麼呢?
遊戲的UI設計阿 或是如果是續作 直接跟續作比也行
搞清楚問題的本質好嗎
啊用銷量大招那就是沒有要討論了啊 不要跟他聊不就好了
超抖57小時女寶寶賠錢貨 超抖15小時白皇好棒棒
銷量唯一證明的客觀事實就只有他賣多少而已 不然能影
響銷量的因素太多了
原神衰弱很多了 唯一真神只有王者榮耀
我也是很不解 沒有要討論啊
銷量就是很多人投出來的結果,獎項是少數但有專業門
檻投出來的
總不能說 你跟某人聊遊戲劇情好不好 他直接回銷量好
這樣的討論是要怎麼成立
為啥人數多起來就有客觀性了?
王者榮耀會亂開除CV就不提了吧 明明你們自己找人來配音
開大就是沒要討論的啊,不然你要討論聖經嗎?
也不用說銷量最高就一定是最好這種屁話 只要我比你高就
好 社群PVP很有用==
我家附近有間店每次大排長龍,問他們都是看到有人排
就一起排隊了
聖經也許是以後亂倫的唯一作品惹
沒辦法 鬼滅粉發明的招 太強了沒話說
銷量是真金白銀砸出來的
拿銷量營收出來講就直接無視他了 我在乎的是作品內容
不是一個數字
漢堡可樂.jpg
他只想贏就給他贏吧==
要解什麼?你不喜歡但大眾喜歡所以賣很好不就無解
就不要吵啊 在網上吵架老實說很浪費時間 旁觀也看不
爽 何必在意呢
鬼滅單看動畫也確實是神作就是惹 漫畫是沒到那高度
但至少動畫就有那麼神 不是浪得虛名
IS賣得很好 但沒人會說他好看吧
沒辦法反駁,拿年度遊戲也是為了衝一波銷量,只有拿到
錢才是真的,再高的榮譽賺不到錢工作室在照樣要被裁,
看看HI-FIrush跟波斯王子失落王冠都有拿獎,結果銷量不
好照樣被解散
放在當時歷史背景 IS作畫好妹子讚 紅很奇怪嗎?
因為內容本身好不好很難有個客觀的評價
劇情說拉基 但這種后宮一抓一大把 也沒特別爛
泡泡瑪特啊,醜到靠北,價格高還一堆人搶,反正花的也
不是我的錢==
有部分人喜歡,就有部分人覺得無聊,甚至討厭
如果銷量多就客觀且絕對正確
全世界應該只剩看聖經的和看古蘭經的
同時看過兩本可能還要自己腦內把自己阿拉花瓜一遍
啊所以覺得銷量是真理的看過這兩本嗎?
因為聖經覺得你崇拜上帝以外的東西安捏母湯
古蘭經還禁止你崇拜雕像或畫像
銷量最高的兩本書看完之後你的應該未來連動漫畫遊戲
都不用看也不用玩了
因為全中招 更遑論在那邊當公司粉了
一邊捧銷量還一邊當背棄銷量的異教徒 就很割裂
比如抖音歌,一部分人覺得歌詞沒水準,可是傳唱度就
是比金曲獎那些高
同樣的例子是俄語,不管你是哪一派的,年底動畫推薦
串完全沒有人推薦,很多人看,就這樣了
阿談銷量 銷量輸當然就沒得談啊 廢話嗎?
通常賣得好的多少都能講出個理由 不戰銷量就只能感覺論
大家是來吵架的 開場放大絕誰跟你玩
#1dP-CUbi [討論] 今年最好看的動畫要推哪部
跳脫爭執 問就是你說的對
公式解就是可樂不是嗎
太棒了 你以後的三餐就決定是麥當勞了
就代表大部分人都認可 但你可以和大部分人不一樣
銷量不如人,基本上就是自己小圈圈裡自嗨
大部分認可的概念真的蠻白癡的
自以為曲高和寡,但別人看起來就是神經病
銷量不關消費者屁事啊 你股東嗎
賣的多跟評價好不好不衝突呀
總不能因為到處都有麥當勞就代表麥當勞比你媽煮得好吃吧
幹嘛反擊?
其實就是以前說的開大絕
沒有辦法
這種冰箱製冷的定番回嘴有什麼好問的,倒是有些人能應激
回一大串反而證明有用,笑死
或者像恐怖片,非常多人喜歡,但很多人避之唯恐不及
銷量很好用阿,記得之前ps版說舊戰神比較爽,新戰神粉
就提銷量
所謂的評價不也是大家 就指標來說還沒銷量客觀 只是評價
本來談論這次更新品質怎樣 開了這大招 就知道不用討論了
高級食材稀少不代表不好吃呀
可以討論銷量沒得討論 這裡是討論版
反擊扯什麼 銷量高就是大眾買單。你想扯什麼作品深度
來說一個作品的好壞是不會贏的
很多人不能承認自己喜歡的東西,更多人連花錢在上面都
不肯
那照銷量論應該每個人照三餐都吃漢堡配可樂
不吃的都是神經病?但自己有這樣吃嗎?
聖經或可蘭經看了嗎?看完應該也很識相的尊崇經文退
出看二次元作品了吧?
我推 咒術那種銷量 活該日本人被餵一坨大的
如果只是沒那麼賣那還可以說 沒啥人買就是曲高和寡 自
個看去吧
沒辦法,他有數字依據
我就是小圈圈自嗨 不去蹭你們的好老公了 課了金還要看好
恩 沒錯 皺術你看就好
老公 確實男上加男 不是每個人都能接受紅姐 失敗的可能
更多 但是都不會計入千人斬裡面
原來台灣三餐銷量最高是麥當勞?
哪有這種非黑即白的論點 很多人花最多在漢堡可樂上 那比
起其他食物這些人覺得漢堡可樂最棒 這結論沒毛病吧
怪了 照銷量論那不應該看全世界食物銷量榜單嗎
台灣2300萬人根本小圈圈捏
聖經就類似課本,某些地方或時代背景不管喜歡或討厭
都要有一本,難道要說課本銷量很好所以很受大家歡迎
?
但食物又不是只比好不好吃 動畫也是
lcw這種就是標準不會辯論瞎七八舉例來給人打臉的啊
不然你家巷口滷肉飯是賣的贏麥當勞嗎==
用你的魔法對付你就好 你家巷口銷量多少
有人講話好像越來越衝了 明明也沒啥人在吵架
我都卸載宇宙神遊了 能玩的就
只有銷量XD
食物不只好不好吃 還有售價問題 還有你不會三餐天天都
吃一樣的東西 就算有人天天吃同樣的東西 換成書籍也沒
有人天天都買同一本書
簡單來說就是吵架勝利規則沒喬好 你吵你的我吵我的
是說賣的碗數比套餐的數量搞不好不好説耶
是說全台巷口滷肉飯總和會輸嗎
就跟電影票房一樣,賣得好不一定是好電影
人身攻擊的就自尊心受損了吧 同情
銷量高所以所有人都要照做?真的很天才
照這種說法,六法全書銷量這麼好,一定很受歡迎
但賣得好的就是強電影
刺激1995 :加油好嗎
不可能贏的吧 台灣人口這麼一點點 跟日本的拉麵加在一起都
怪了 啊聖經可蘭經就銷量壓勝其他書啊
啊不是想全看銷量?結果全部用銷量論的邏輯去闡述就
又變說法了嗎
贏不過漢堡薯條
那沒關係 第三名是毛主席語錄 你背了嗎笑死
應該說銷量高多少有可取之處 噴成拉基太武斷了
聖經可蘭經是宗教領域 跟娛樂扯在一起是連書的分類都
沒搞清楚 你真的有看書?
銷量就是真理 在資本主義下
忽然想到 撇除掉幾個高銷量的知名大便 大部分銷量高的
作品應該都至少某方面有受到市場肯定吧
真的很可悲,銷量好能代表很多人喜歡願意花錢的依據,
不代表剩下的人也要照做好嗎?
怪了 誰說看聖經不能娛樂 聖經故事甚至有動畫可
以看捏
太好了 想必你在閱讀完後深感銷量是真理後不用拒
看所有的動畫
至少你可以看動畫版聖經故事
今天要找好作品 從銷量高下手應該比茫茫大海挖銷量低
的寶藏快
市場並不是只有一種客戶 你只能說銷量高表示接受的族群多
以為銷量好=多數決嗎?
當然今天挖到小眾寶藏 那種只有我懂的感覺一定也是很
多人愛
但並不表示你100%會是他的客群 不需要當精神股東
扯宗教領域書的分類都沒搞清楚 就好比有個人說大家都
唱國歌國旗歌所以是音樂界最有人氣的曲子一樣北七
自己愛覺得銷量就是正確
別人照你銷量論的邏輯闡述一遍就開始打補丁哦 笑死
我喜歡的東西銷量就是真理,我不喜歡的東西銷量就是
歪理啦
經書毛語錄就不是娛樂用途的 就算有 比例也是非常低
銷量多=購大眾而已 不代表銷量多月好看
不然你也不需要來看什麼次文化動漫了 你知道世界主流可是
銷量論的反面應該是長尾理論吧 就行銷學的角度
流行樂NF韓劇那些主流娛樂才是銷量王喔 看什麼動漫小圈圈
就要賺錢 靠沒有庫存問題的賣不熱門項目 也能賺道錢
消費者也不會只接受一種商品,多的是口味廣的人
反擊不難 只是很糗 比如常用的理由 這作很爛 賣得好是因
為前作評價高 等下作就知道了
如果是要做精神股東得到精神滿足 確實從銷量論下手
追什麼虛擬偶像 國際大樂團訂閱隨便都屌打 你最愛的銷量論
銷量也不過就代表各自領域的接受廣度 沒必要起肖吧
拿銷量去強迫別人喜歡,到底在滑坡什麼啊
要看討論方式吧 長篇大論一堆被丟一句你賣多少是會很不爽
但只是腦粉信仰和銷量論水準也差不多
還真的沒的講,赤坂被罵爆就是賣
至少你不用以後為了尊崇銷量論而每天聽國歌啦
但記得以後只能聽第一首喔
就都不是來討論的
簡單講就是不要理丟一句銷量多少的就好了 關注的點就不
一樣 想著反駁幹嘛
是說感覺蘋果手機使用者也有這頃向
幹嘛反擊,人家就賣很好啊
吃的是資訊銷量也是呀不然之前暗影者幹嘛發一堆限定數
字條件的排名
不過也要記得談論品質內容時那也不過是個人主觀喜好而
已 不要拿自己的標準去套其他人
有個北七一直在滑坡到銷量高就只能看銷量高的那個 銷
量高代表接受度高 雖然不一定多有深度的作品
賣很好也可以罵啊 這本來就和銷量兩碼子事
反擊銷量論都這種咖 難怪被笑
銷量不能看出他好看的程度,但是可以看出受眾的多寡
因為有些人被談論到喜歡東西的品質時 會不爽起來
看起來你也沒很守銷量的規矩嘛 以為電玩動漫稱霸地球了嗎
不 這樣太可憐了 要尊崇銷量論的話標準放寬點
以後人生至少只能重複聽Thriller專輯
至少麥可傑克森不會讓你乏味
當場翻臉也是有
好不好看那是每個人的主觀看法,但商業價值就比較客觀
你來這版幹嘛 這版人氣又不是第一
怎麼反對銷量的都這麼喜歡直接滑坡到強迫喜歡、只能聽/
看,該不會是因為這些人特別喜歡強迫人接受自己喜好吧,
輸了就變戰俘之類的抓去洗腦嗎
我覺得這個比丟一句你賣多少就跑掉的更煩==
就不要跟跑題的去攪和銷量不就好 那麼氣是很在意吧
啊怪了 銷量最高的聖經就叫你不要偶像崇拜啊 第
二高的叫你不要圖像崇拜啊
啊不是要聽銷量的話 怎麼又不聽了呢
啊不就是自己也不滿聽銷量的
要是我心目中的神作能得到更好製作更多關注才不會輸
是這樣的心理嗎 是的話也太難看了吧
推文那個就真的是來吵架的XD
小眾多少會對主流大眾有敵視心理 沒毛病
黑神話啊
沒看反擊的只會無能狂怒嗎
之前吵 Gquxxx 也是有人喊膠賣很多
銷量慘不忍睹的作品 基本就是兩種可能 一種是就真的爛
所以接受度超低 另一種是根本走錯商業模式 目標客群根
本就不在圈子裏
自己愛捧銷量論
結果銷量最高的兩本書叫你不要偶像崇拜和圖像崇拜
未來都不能看二次元作品了 幫你QQ
對於親友沒聽過又想推廣的作品 銷量就是最直白明瞭的
虛空索敵、東拉西扯、喋喋不休、開除恰籍,某些人不明仇
恨入腦已經成為奇觀了哈哈
小眾就默默接受銷量比較差就好 幹嘛一定要上升到銷量
不重要咧 真就輸不起欸
那也跟你沒關係啊 你又不是股東 他賣的好不好不關你的事
滑坡到銷量高你就只能看那個真的有夠北七 這種程度
就直接老實承認銷量就爛 讓我們繼續討論內容不就好
那其實咱們在的這個動漫遊戲領域就挺小眾的 這篇是
在吵什麼?
想反駁就純純被釣上
你拿魔法到處亂轟結果同樣的自己還不是扛不住 地球上永遠
有賣得比你好但你不喜歡的東西 是不是要換你承認賣不贏了
銷量至上但是還要加上一堆但書不就只想贏贏贏嗎 排除掉
其他對手把自己想吹的東西穩穩放第一
滑坡?啊銷量最高的書裡面就這樣告訴你啊
怪誰?怪你幹嘛捧銷量論囉?
告訴你銷量最高的內容長這樣你又不想遵守銷量最高的
指示
問題很多捏
捧銷量論結果面對銷量論開始雙標 笑死
因為銷量眾會出現銷量=好看啊
然後銷量不好=難看
不同圈的東西混為一談 詹姆斯斯圖爾特的微積分賣到全
世界第一 照你的破洞邏輯每個人都要看是不是
滑坡仔滑到銷量高你就必須看是什麼鬼 你這邏輯會笑死
大家你知道嗎
照你的邏輯這本市場接受度很高每個人都要買 對嗎? 不對吧
(~@這個~正妹~很多人~追,~但是~不一定~是你的菜!@~嘻
嘻。)
賣不贏課本代表不好看嗎不見得吧QQ
那你的銷量論是在幹嘛的 不就是來討戰的
銷量論這詞不太對 因為也沒啥好討論的 銷量就只是銷量
喔你微積分書鐵定是賣不過聖經的啦
欸 不過是拿銷量論的魔法對銷量論的狂信者開砲
結果銷量論的狂信者竟然接不住自己信仰的銷量論嗎
幫QQ
不知道會不會讓別人笑死
但我感覺我光是拿你的銷量論對付你就快讓你氣死了
接受度高滑坡成所有人都要接受 這就是lcw的反擊方式
但被主流認同的慾望大家多少會有 所以提銷量就吵了
聖經最好看 可樂最好喝
銷量本來就可以反映一部分的遊戲品質啊,一堆人捧然後用
戶評分高的遊戲為什麼沒人買? 阿不就不好玩才不買啊
不是 "我說" 要所有人都接受啊
是你的銷量論裡面前兩名的聖經和可蘭經講的
禁止偶像崇拜和圖像崇拜
你自己的銷量論害你自己未來不能看二次元作品的
怪我幹嘛 笑死XD
你應該怪你為什麼捧高銷量論吧
置板凳,但太晚了
撇除宗教或教育 主流娛樂也排不上動漫 隨便NBA MLB 影劇
哪個產值銷量比動漫低的 那你怎麼會看動漫 他銷量這麼差
你喜歡就看 管他銷量幹嘛 就這麼簡單
萬代財報的銷量表示:
扯到宗教信仰類跟二次元娛樂就完全不同領域 還能扯為
一談的邏輯先扣分 同時提聖經跟可蘭經卻忽視這兩者剛
好討厭對方在那邊跳針說這個銷量高就要聽他們的來反擊
銷量論 再扣分
是說我可以同時看聖經和NBA又看動畫吧 有互斥嗎
銷量論就是反應在商業價值上 在某一期間某一種類型的產
品在市場上得到最多人青睞的一種客觀數據
銷量高低評價的一直都是你在特定領域的被接受度 一直
跳到不同領域瞎七八講不知道在幹麻
當扯到不同類別一起做比較的時候其實就有很大的謬誤
奇怪了 就銷量是銷量 內容是內容就結案的東西 到底
為什麼可以吵成這樣
有的 你的錢永遠只有一套 恩 也許槓桿開滿可以有兩套
你說他內容好一定大賣 不見得 賣的好就一定內容好
也不見得
為什麼都要混為一談
就 有一個不服輸的一直在東扯西扯 其實也沒人看得懂他
在講什麼
太8贏太7
不是討論銷量時就別跟銷量攪和 討論銷量時只看數字
銷量不過是反應市場大眾 怎麼比的我高端專業的個人感受
被人用銷量釣到就自己跑題去跟銷量戰是自己也在意吧
畢竟銷量信者的核心理念就是銷量代表內容好壞嘛
啊怪了 銷量榜就長這樣 怪誰?
當然 你也可以覺得這樣很無賴
那也剛好證明了銷量論的盡頭就是無賴而已
啊 聖經也是要你只能崇拜上帝啦
你要去掉可蘭經也可以
只是你不只二次元沒得看
可能連韓綜、日綜、球賽各種涉及偶像崇拜的都不能看
了 幫你\|/
對 但你不一定是那個大眾 不需要變成跟風的風
再講一次 地球上一定有什麼賣得很好的東西是你不喜歡的
lcw到底來幹嘛的 他是要戰接受度還是要戰深度
你只要去喜歡你喜歡的東西就可以了 銷量對消費者沒有意義
連數字為何而來都不知道的 自以為能評斷好壞
銷量就是受眾數字 跟優缺點好壞是能分開談的不衝突
他論點滿清楚的吧 就是銷量論不對 而原因就是暢銷書為例
這樣算下去最棒最賣座的是宗教 而不是我們在這裡討論的
任何一切
一直在那邊捧著宗教信仰的準則去扯到各種不同圈子的東
西 這跟特定產業在說銷量有啥毛關係
銷售數字跟品質好壞兩回事吧
不清楚好嗎 他的論點根本是接受聖經就不能接受其他宗
教說詞 接受可蘭經就不能接受其他宗教說詞而已
當然 你是廠商或吃廠商飯的 那銷量就會對你很有意義
咒術跟我推的銷量r
不同圈子標準不一樣 麥當勞銷售也很好 你也不會把他當
輪胎3星啊
很清楚啊 前面那個人看得懂 可惜有人一邊捧著銷量
論還一邊既要又要的
怪我囉~
一開始還能扯食物的就根本在搞笑了
好了啦 精神股東
還有誰跟你接受聖經就不能接受其他= =
是剛好銷量最高的這兩本不約而同都納入禁止偶像崇拜
和禁止圖像崇拜而已
前面也說過了吧 唉 你的中文待加強
搬銷量出來就是沒打算討論了 像荒野的情況直接回恭喜
壓倒性負評喔就好
一個客觀的事實為什麼會想去反駁?
lcw前面在那邊滑坡吃麥當勞那就要大家都吃 逃離戰場了
換拿宗教抱腿 無視不同領域亂比的狀況
反正壓倒性負評跟銷量一樣是客觀事實
連自己都不能遵守銷量最高的聖經指示去做了
還想著pua別人銷量論
我也是覺得你很厲害
銷量高代表接受度高也是客觀事實 但持續更新內容的作
品 要用銷量來說那只能用當下銷量去評價當下。不然APE
X全盛期的內容跟APEX爆改到沒人玩會是一樣的東西嗎
但我覺得你有讀可蘭經的潛力
畢竟你看起來氣到很想阿拉花瓜我 笑死
聖經是宗教界的東西 你拿來開大絕自認這是能反擊銷量
才莫名其妙
那同樣娛樂界的流行歌你也不認阿 動漫沒有一首打進世排耶
結果不就跟什麼二油榜一樣 只是把打不過的都除外而已
10/10
不好意思喔 按銷量論最大咖的聖經禁止崇拜上帝以
外的是直接輻射全體
才不管你是哪個小圈圈耶
所以動漫歌自己跟自己比啊 偶像圈拿男偶像比女偶像也
很怪啊 目標受眾就不一樣了
對嘛 最後還是畫榜了 還不就是商業公關操作
開銷量論的大絕你都能覺得莫名其妙了
代表銷量論本身就莫名其妙的無賴啊 怪誰?
商業作品的價值扯到跟商業無關的東西 是想辯什麼啊
怪你自己接不住自己銷量論的大招
還一直想把聖經認為的說是我認為的囉
結果還不是精神股東的事
所以有人能解釋一下銷量跟無條件接受聖經內容有什麼關
聯了嗎
幫\|/ 希望有人以後好好潛心遵守自己最愛的銷量論
不要偷看二次元作品
我就看那個人講的很high 不過邏輯一坨欸
何況論商業 哇塞 那靠聖經撈錢賺的盆滿缽滿的一堆
富豪
商業價值可能還真的比其他東西高耶
商業作品扯宗教 這邏輯壞死到溝通不來
你確定跟商業無關嗎XD
名作之壁
最捧銷量的自己都不承認銷量論的東西了
怪我囉?
為什麼要反擊,做這些東西不就是要來賣的,人家就是賣
的比你好啊
不用反擊啊 輸了就認
評價跟銷量本來就是兩件事情 當初用4G來舉例 4G評價可
是公認的爛 但是他賣的也算3DS前段班呢 不過也是有邏輯
支離破碎的世界臘入 馬上說你這樣代表用4G護航代表你很
愛4G 我是不懂怎麼連結這兩個邏輯的 大概邏輯這東西不
是人人都有的
就王道大眾而已 小眾 太寫實不會高銷量
愛講流水的很多都沒花錢
看吵架的隊伍是在這邊排嗎
對啊,星城和天堂是最好玩的遊戲
這麼好判斷的事情還需要反駁,米其林3星一天營業額沒吉野
家高,你會說吉野家口味屌打是不是
在講銷量論的時候根本很少拿完全不同賽道的東西來比
倒是護航的整天喜歡拿台積電比台鐵
要說限定遊戲比較,33大概賣400萬而已只要是大廠年貨遊戲
銷量都贏,那麼2k系列和黑武士比33有資格入圍goty 吧
有人知道他到底在說什麼嗎
認輸,銷量才是真理,其他都是假的
事實就是不管你做了什麼,不都是為了銷量跟賺錢??
那有甚麼好辯的?
當然 那麼銷量跟賺錢 跟消費者到底有甚麼關係?
無法反擊 銷量高就是無敵 經常看到愛套用蝦雞巴邏輯反擊
的銷量低普作粉絲 等他哪天銷量高了也是到處踩別人嘻嘻
消費者就花錢的啊不然錢怎麼賺 土裡長出來的喔 有沒有
搞清楚自己在問啥鬼啊
買了我才知道他很爛
暗黑三
為啥要反擊?開公司不為收益難道為了社會福祉玩家利益?
大多數人不買單他就不會繼續做 反之亦然
藝術不是賣得多就贏
還是可以辯啊XD 你是消費者又不是老闆
某黑猴表示:無敵
本來就是 他賣再好賺再多 你也不會多拿一毛錢
當下得到的那個產品本身也完全沒有改變 你又不是老闆
確實銷量無法反駁 就跟你壓倒性負評一樣無法反駁呢
銷量優點只有一個 你可以確定下一代沒意外會生出來
這話也找的到反例 三天四百萬
不用反駁阿 客觀事實要反駁啥
不是阿,銷量多代表比較多人感興趣,但又不代表這個遊
戲口碑一定很好,楓之谷不就是很好的例子
這個世界看的是錢,不用反駁
你可以批評任何內容,但“錢”是得承認的
銷量本來就是王道啊 難道你賺不到錢還要說至少我生活得
很快樂嗎
阿不就說了 那是廠商跟老闆的事 你玩家玩的是產品不是營收
當然還有一個可能 你不是玩家 你是吃廠商飯的公關 那銷量
當然非常攸關你的生計
沒有辦法反駁啊,名作之壁就是銷量高作者才大頭症,而就
是後面跌的狗吃屎才沒有理他
銷量的公式解就是麥當勞可口可樂和聖經,內容物品質如何大
家心裡有數
銷量很重要啊
可樂也有改配方被罵過
那張圖算啥聖經,可樂和漢堡誰說最暢銷的
新聞媒體也有爭過量報與質報
114514 傳遍世界 原作銷量實際上很慘淡
漢堡跟可樂有啥問題嗎? 別自己把好的定義狹義化了
「希望你能繼續保持吼」
"運氣也是實力" 但運氣比較好也沒什麼值得誇耀
他就是能吸引人消費,他就是成功的遊戲呀,阿不然
變形金剛五賣超好,你說呢
然後在會關服或停止更新的服務型遊戲來說這東西就關乎
你可以玩多久
不用反擊啊
就承認賣得爛 然後去買自己愛玩的
為啥要反擊
這是商品耶
輸就低頭啊 不然還想怎樣
身為玩家也可能因為聽說銷量差(玩家口碑差)所以選擇不玩星
鳴特攻吧 想玩大眾都在玩 跟得上朋友話題的遊戲沒啥不可以
很多優秀作品就是它銷量好受眾口碑佳 所以才會嘗試去接觸
中國人多有比較屌嗎
就自己開心就好啦
世界上最好的食物是麥當勞
「那你花多少」
先問自己有沒有花錢買
有,那你是消費者,你有權對這商品做批評
沒有,沒付錢,那就不干你的事
銷量就是王道要反擊什麼
你賺多少?
通常要看續航力吧 就像電影一樣
黑悟空屌打FS全部遊戲沒毛病
你說的沒錯.jpg
銷量就是王道啦,西洽板整天都有人貼 某某手遊 月排名 日
排名 年排名, 地區排名 這就是人心啊。幹嘛反擊
銷量是廠商的事 玩家蹭銷量是有事
在流行音樂 音樂專輯裡 MJ的顫慄是銷量最多的專輯
但絕對不是歷史最好的專輯 滾石五百大專輯好像還把
他排到20名開外 不過同一個領域裡也是有完全相反的
例子 像銷量最多的藝人披頭四就真的是GOAT了
只是流行音樂幾乎就是商業音樂了 銷量為王本來就有
他的理由 顫慄雖然不是最好的專輯 但也是商業成績最
好的專輯之一了
幹嘛反擊
地下絲絨那張大香蕉銷量超差 幾萬張而已 但每一個買
過這張專輯的都去組自己的樂團了 以致後來在很多歷
史前十的排名裡都可以看到地下絲絨的影響力
不用反擊
現實就是看銷量是要反擊啥? 我以為的神作才是真神作嗎?
有啥好反擊的== 銷量跟個人主觀感受是兩回事
只用銷量來討論個人主觀感受對錯基本沒太大討論價值
反正銷量差的一定爛
銷量高的不一定最好 但一定不會太爛
最後2表示
荒野壓倒性負評表示 4G更是系列最爛 這兩個銷量也算是
前段班 不會太爛 你認真?
最暢銷的書:聖經
銷量就是一個事實 你要怎麼反擊
沒差啊 我就優越黨 越冷門越愛 嘻嘻
世界除了「可量化價值」之外還有「不可量化價值」,要綜
合評判。每個人或許有不同的標準,但完全偏向一方的標準
很難服眾。
老牌漢堡可樂
舉個例子,《讓子彈飛》台灣票房才96萬。但其影響之廣泛
,多少名言佳句梗圖到現在還被台灣人使用。可謂是二十年
來對台灣影響最深的中國電影。這就是「不可量化價值」的
體現。
台灣人只是看抖音抄他們梗圖 又不會去看那個片
聖經 當然編的好啊 信徒那麼多 你敢說品質不好嗎= =
分分鐘被扁
對方就信宗教的,你戰的過虔誠信徒嗎?
不用理他,他是老闆還是股東?
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沒有辦法反駁 因為銷量其實就是複雜組成的數字啊 我舉一個最簡單的例子 “侏羅紀世界電影上映後大賣 史嘉麗喬韓森擠下山繆傑克森 成為史上票房最高演員”69
從商業的角度上討論銷量其實沒什麼問題 有問題的地方,在於銷量論者常常試圖用銷量的數字 當作量化作品優越性的根據 去建立一套「銷量好=產品好」的論點 但是那個論點極端一點,就跟下面這圖一樣![Re: [閒聊] 如何反擊銷量論? Re: [閒聊] 如何反擊銷量論?](https://i.imgur.com/jGUamb2b.png)
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笑死 這種騙人的東西 只合騙騙笨蛋 畢竟之後退款數量也不知道有沒有減掉 所以重點還是看當下的實際反應 魔物獵人現在玩家在線量就是不行 說明遊戲爛到沒人想玩 這時還在提銷量57
用同賽道速食餐廳打個比方, 若有人說麥當勞(假設)從銷量來看是世界上最為被接受的速食餐廳 這是銷量上的客觀事實,基本上沒有爭議 但若有人說麥當勞從銷量來看,是速食餐廳中最美味/最便宜/最受歡迎的 那通常只會引來聽眾憐愛的眼神7
欸豆 是這樣啦 只是想起不久之前這篇 有不少人談到如何反駁銷量論 從魔物荒野講到手遊小說漫畫美食劇場版![Re: [閒聊] 如何反擊銷量論? Re: [閒聊] 如何反擊銷量論?](https://i.imgur.com/pg00j7Rb.jpg)
爆
[情報] 魔物獵人 荒野 3天800萬銷量官網公告 恭喜阿,卡普空史上最速 --![[情報] 魔物獵人 荒野 3天800萬銷量 [情報] 魔物獵人 荒野 3天800萬銷量](https://i.imgur.com/V9p9D7vb.jpeg)
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[閒聊] 藤本樹算不算衰?藤本樹以前畫短篇起家 2016年連載炎拳但到完結都沒動畫化 之後成功在週刊Jump上連載鏈鋸人 故事內容非王道熱血但也沒有被腰斬 隨著故事發展人氣越來越高73
[閒聊] 卡普空財報公開,連續7年創下利潤新高- 連續11年實現營業利潤增長 - 凈銷售額增長21% - 營業收入增長12.3% - 憑藉《快打旋風6》《龍族教義2》以及IP吸引的新粉絲實現了這一目標 - 上財年共售出 4589萬套遊戲![[閒聊] 卡普空財報公開,連續7年創下利潤新高 [閒聊] 卡普空財報公開,連續7年創下利潤新高](https://www.capcom.co.jp/ir/news/html/images/ogp/thumb_flash.png)
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[閒聊] 日本目前輕小說銷量趨勢之前我回覆關於Re0銷量的文章時推文的反應讓我挺意外的,感覺大部分人對日本目前輕小 說的銷量多寡都沒什麼概念,所以我稍微給大家一下目前的輕小說銷量情勢 以下資料都取自對岸的名作之壁吧,週榜月榜以及年榜全都有,有興趣的可以自己去看看 ,另外排名我都先抓最新卷的首月銷量 【T0:銷量10萬以上】![[閒聊] 日本目前輕小說銷量趨勢 [閒聊] 日本目前輕小說銷量趨勢](https://i.imgur.com/Qk9tBvGb.jpg)
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[情報] EVA 終BD初動140575EVANGELION:3.0+1.11 THRICE UPON A TIME 巻数 初動 2週計 累計 発売日 BD(DVD) BD(DVD) BD(DVD) 限定 *82,069(***,***) ***,***(***,***) ***,***(***,***) 23.03.08 通常 *41,111(*17,395) ***,***(***,***) ***,***(***,***) 23.03.08![[情報] EVA 終BD初動140575 [情報] EVA 終BD初動140575](https://img.youtube.com/vi/WGTrsBAbw4U/mqdefault.jpg)
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[MHWs] 魔物獵人荒野3天銷量突破800萬『モンスターハンターワイルズ』が発売から3日で全世界販売本数800万本を達成しまし た! ハンターの皆様、誠にありがとうございます! これからも『モンスターハンターワイルズ』並びに「モンスターハンター」シリーズを よろしくお願いします!26
[閒聊] 魔物獵人荒野銷量 3天800萬卡普空說的 雖然steam褒貶不一 但還是賣爆 三天八百萬是全系列新高度吧?![[閒聊] 魔物獵人荒野銷量 3天800萬 [閒聊] 魔物獵人荒野銷量 3天800萬](https://i.imgur.com/ovMJBqyb.jpeg)
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Re: [閒聊] 歷代芳文社作品改編動畫BD初動銷量你上面列的只有孤獨搖滾是初動銷量 而且是第一卷BD而已 其他的都是先發卷均銷量(當然也有可能存在它碟片總共就發售一卷的情況) 有些作品過了一段時間後會再次銷售碟片 那就叫後發(但不一定每個作品都會有後發) 原文的推文也有板友提到愛殺寶貝後面多了4000多 那就是後發賣地不錯 K-ON先發卷均是4388318
Re: [閒聊] 死神跟鏈鋸人動畫是不是兩個極端?真的別笑鏈鋸人的BD銷量啦,我們就來看看這次千年血戰BD首卷銷量會多少,相信我,有50 0卷就要偷笑了,主要有以下原因: 1. 價格:死神千年血戰篇首卷BD一次就收錄了整季13集的集數,價格是鏈鋸人一卷的3倍多 ,買一卷相當於是收了全卷,而動畫BD通常都是首卷銷量最高,會收完全卷的只有少數死忠 的。![Re: [閒聊] 死神跟鏈鋸人動畫是不是兩個極端? Re: [閒聊] 死神跟鏈鋸人動畫是不是兩個極端?](https://i.imgur.com/vRUyXM1b.jpg)
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Re: [閒聊] 日本漫畫銷量,多少算多?漫畫銷量這東西一般會用兩個數字來看 一個是系列銷量(可以換算成卷均銷量) 一個是O榜首週銷量 系列銷量是出版社公佈的,基本上是用印刷量來算 O榜首週銷量是統計出來的,會漏掉一些特定網站/書店的數字![Re: [閒聊] 日本漫畫銷量,多少算多? Re: [閒聊] 日本漫畫銷量,多少算多?](https://pbs.twimg.com/media/FLyUl-xaQAMRKyd.jpg)