Re: [閒聊] P3R結局劇情小疑惑(雷)
※ 引述《l6321899 (Rmpcl)》之銘言:
: 想問鬼太郎最後到底怎麼了?最後的自由時間每個人都強調他氣色很糟
: P3R應該是故意沒說死,讓鬼太郎最後看起來像休息一樣閉眼睛睡著
首先你必須要理解的是,女神異聞錄3並不是一個典型勇者打敗魔王的遊戲;
而是你身為人,在人生的旅途中,最後接受旅程終將有所終結,
就跟死亡最終會降臨到你我身上,但你不會害怕或想要逃避;
而是選擇去作你不會後悔的事,並欣然地接受其結果。
對,它其實就是一個那麼說教的遊戲(笑),你甚至還可以從主角背景設定中看到
如果按照P3劇場版的描寫,主角結城理他為何能笑得像個孩子一樣,
無所謂地對著自己腦袋扣下扳機?
因為對他來說他早在十年前的事故中就該跟爸媽一起死去了,然而他卻像是
被遺棄地"倖存"著,對於一個已經沒有家庭支撐關係的孤兒來說,
他不了解自己活著的意義,雖然活著,但僅僅苟活,就像個空殼一樣。
而P3則是他在命運的捉弄下又重新踏上認識他人與世界的旅程。
問題就在於說,隨著他履行著消滅陰影與爬塔的使命,
他也無意識地收集並觸發了終焉的到來。而終焉基於憐憫給予了主角兩個選擇:
A. 把終焉於人世的化身望月殺了,可以換到當末日降臨時,
毫不知情也無痛苦地瞬間死去。
事實上反派的史特雷加也算是廣義的「接受末日」派。
B. 決定跟Nyx決戰,儘管這可能是徒勞,人類很可能還是終將滅亡。
然而就跟人終究會有一死,有起始必然有終焉,你會發現你其實並不是
害怕死亡而反抗,而是你選擇想保護怎麼樣的東西。
你可以接受你在這過程中可能會死去,但死去並不代表是故事的終點。
未來也有可能以你的生命逝去作為代價而獲得改變,就跟花開後必然會凋謝
果實熟成掉落後終將會面臨腐敗,但孕育其中的種子又可能造就新生命。
當你可以接受這個終點並不只有結束,也代表一個新的階段的起點後。
你才會獲得釋懷,就像塔羅牌世界所描述的,就像生命的開始會帶來結束,
但結束也是走向另一階段的開始,你的努力並不見得是徒勞的。
你才會覺得你的使命是達成並圓滿的。
對於結局來說,你可以說結城理最後就跟魔法少女小圓那樣,
她為了改變魔法少女終究會死去變成造就災害的魔女,為了改寫命運,
她用她的生命作為代價,把世界改造成一個沒有魔法少女變成魔女的世界。
結城最後並沒有消滅了終焉Nyx,而是把它封印後,把世界改變回
沒有影時間與陰影的樣子。基本上這個世界已經完全不同了;
但也意味在約定再會之前,眾人會忘記一切有關影時間的回憶。
結城最後的願望是能再跟大家相聚,他所珍愛的人們可以繼續活下去。
一年後願望終於實現了。他可以接受死亡的到來,但並不後悔。
我想可能有人會吐槽:
「我拯救了世界但最後卻死了算什麼好結局」
那還是要回歸到,你認為這一切努力是否有意義,我們再舉一個例子:
遊戲中你終將會看到神木秋成,從自暴自棄,到承認自己憎恨著絕症,
到在剩餘不多的人生中找到意義,最後終於在創作上找到了寄託。
你要說神木的一生到頭來也只是草草結束,沒有任何意義嗎?
你可以在P4的菜菜子某天快樂地對著你朗讀課本故事:
「從前從前,在森林有一隻粉紅色的鱷魚....」
如果你還記得神木講過的故事,那這故事對你來說,就有其感人的意義。
人對於他人的意義,並不見得是消逝後就會結束的。
--
一個人會死兩次,第一次是物理上的死去,第二次則是被世人
遺忘的時候
理就是重新體驗人生後才更能坦然面對死亡
從愚者走向宇宙
唉
這劇情有點延續P2的調調,但可能不是很受歡迎,之後的4
、5就很有校園冒險的發展
上一部二代主角也很慘
被大家記得但注定沒救贖
被羈絆幫助也被羈絆搞死
重點是同伴作死還不是主角的錯
P3 再慘也比罪罰舒服點了,至少不用被虐兩次…
二代算是歷代最慘
而且三代開始是延續罰的世界,還真的沒人知道這世界還塞
了多少隱藏boss
47
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