[IA] 勾勒恐懼界線 田邊剛紙上交會洛夫克拉夫特
勾勒恐懼界線 田邊剛紙上交會洛夫克拉夫特
2024/2/23 15:39(2/23 19:01 更新)
024台北國際書展23日舉行日本漫畫家田邊剛(圖)「印斯茅斯之影」新書發表座談
會,首次受邀來台的田邊剛在會中分享創作歷程。中央社記者張皓安攝 113年2月23日
(中央社記者王寶兒台北23日電)已故美國作家洛夫克拉夫特20世紀以「克蘇魯神話」等小說創立獨特恐怖世界觀,日本漫畫家田邊剛改編其生前唯一單行本為「印斯茅斯之影」,認為是最能投射洛夫克拉夫特的著作。
霍華.菲利浦.洛夫克拉夫特(H.P.Lovecraft)的人生故事是典型「懷才不遇」,他在1890年出生,享年46歲。他在因病逝世前,經常在刊登怪誕小說的通俗廉價雜誌「詭麗
幻譚」(Weird Tales)發表作品,生活並不寬裕。
田邊剛在2004年將洛夫克拉夫特的短篇小說「異鄉人」(The Outsider)改編為漫畫
,自此便積極挑戰將洛夫克拉夫特的作品漫畫化。1月在台灣出版的漫畫「印斯茅斯之
影」藍本為洛夫克拉夫特於1936年寫下的「印斯茅斯疑雲」(The Shadow over
Innsmouth),田邊剛今天在台北國際書展分享此書創作。
田邊剛認為,「印斯茅斯之影」的主人翁最貼近洛夫克拉夫特,「不管是時代設定或是孤獨的心靈寫照,完全透過故事主角投射其中」。主角因為初入社會,對未來擁有許多不安,透過尋根之旅找尋自我,恐怖之中卻又有悲傷,「可以說主角就是洛夫克拉夫特的寫
照」。
「無以名狀的恐懼」是貫穿洛夫克拉夫特筆下世界的特色,不管是奇特怪誕的神怪,或是顛覆現實的詭異事件,都以超出人類理解範圍的精神壓迫感帶來恐懼,這些元素可散見於電影、遊戲、漫畫等作品,例如日本手遊Fate/Grand Order的怪物角色,或是作家史蒂
芬‧金、漫畫家伊藤潤二都深受其影響。
田邊剛說,透過漫畫更能呈現洛夫克拉夫特的神秘世界,追求作品的原汁原味是他改編的原則。原著中那些無法言喻的細節,漫畫改編上,他會試圖用主角的「演技」傳達出來
,「以導演希區考克的電影來說,並不會將所有恐怖元素一次端出來,而是透過主人翁的奔跑過程來呈現」。
看似再日常不過的光影也是田邊剛的改編重點,他說,他不會特別描寫陰暗,反而認真去畫那些光亮,「這種光亮反而有種神經質,我會利用這樣的設定來呈現對比」。
綜觀過往洛夫克拉夫特創作漫畫化的作品,田邊剛最喜歡、最感到有挑戰性的作品都是「瘋狂山脈」,「那是我第1次挑戰長篇,讀原著時也忍不住想『真的會有人畫得出來嗎?』所以當我完成時真是非常開心。」(編輯:管中維)1130223
日本漫畫家田邊剛(後右2)首次受邀來台,23日在2024台北國際書展出席「印斯茅斯之影」新書發表座談會,與神話小說「克蘇魯的呼喚」譯者李函(後右)交流對談。中央社記者張皓安攝 113年2月23日
https://www.cna.com.tw/news/acul/202402230179.aspx
今天才在獨步臉書上看到報導的分享。
補齊我當天拙劣的手打簡記。
真希望早日看到敦威治恐怖的出版
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Sent from JPTT on my Samsung SM-A217F.
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[情報]克蘇魯打成克魯蘇!出版社宣布全面回收如題 知名克蘇魯作品 《洛夫克拉夫特傑作集:印斯茅斯之影》漫畫版 有一頁把「克蘇魯」打成「克魯蘇」57
Re: [閒聊] 看克蘇魯的介紹越看越不懂正常嗎?說到克蘇魯相關影視作品 其實老實說,洛夫克拉夫特的原作本身還挺難看的(多種意義XDD) 主要是因為他描述的東西很多都是「不可名狀」、「超越人腦理解範圍」 但是基本上文字需要描述並由讀者想像力去賦予影像 所以他的小說真的不是很好閱讀,而且對於現在的讀者來說更是如此56
[問題] 住家出現異狀,還是不搬家的原因最近在看田邊剛的「來自星星的顏色」 繪自洛夫克拉夫特小說的作品 暗黑地牢也有以該故事為背景的DLC 比較好奇的是什麼樣的因素,會讓農場主一直堅持住在原地? 基本都已經目睹許多沒辦法解釋的事情,還有家畜接連死亡。46
[閒聊] 克蘇魯神話有什麼推薦的改編作品如果只是有克蘇魯神話元素那範圍太大了 魔獸世界、血源也算 所以就單問克蘇魯神話本身的作品 田邊剛的漫畫集我看完了 《皮克曼的模特爾》最近的Netflix的影集「吉勒摩·戴托羅之珍奇櫃」也有拍出來 這部影集表現的不錯 就是幾個怪物的小故事做的錦集 就算有些表現不佳好歹有怪物可以看 只有第四集那個我真的完全不知道在衝三小==20
[閒聊] 《瘋狂山脈》田邊剛最近板上開始討論起克蘇魯,有不少板友提到這本漫畫 剛好我前陣子才看完,趁機聊一下心得和推薦, 對有興趣想認識「克蘇魯神話」的板友,這本漫畫真的蠻推的。 心得盡量無雷,但可能還是會沾到一點點劇透,推文我就無法控制了, 想自行體會的板友就斟酌一下。13
Re: [情報] 瘋狂山脈挑戰動畫化推 Satoman: 直接募資給多多龍比較快,他想拍瘋狂山脈很久了 08/09 21:13 推 wwweee4499: 身為克蘇魯粉 當然希望能看到更多相關作品 08/09 21:19 推 Satoman: 這篇就標準洛老寫作風格,虎頭蛇尾 08/09 21:20 → loserloser: 這部看完漫畫有點微妙 08/09 21:28 推 mistel: 真心推 漫畫好看 08/09 21:3111
Re: [討論] 純克蘇魯風格的作品是不是不好做看到您這篇文章,我想閒話幾句。 我個人算看了不少洛夫克拉夫特的小說。 也看阿津玩了超多這些有克式要素的遊戲。 在此我奉勸大家,如果以後有能力玩這些 遊戲或是有幸參與這一類遊戲的製作的話,8
[閒聊] 印斯茅斯鎮 如果深潛者都是美少女?小弟看了田邊剛畫的印斯茅斯之影後在想 如果深潛者都是美少女的形象 那些跟深潛者雜交的鎮民也全是美少女的話2
Re: [新聞] 《小美人魚》將去義大利絕美海島拍攝!請大家相信迪士尼 我想了一下 終於發現迪士尼這選角的意圖 首先小美人魚是丹麥的故事 迪士尼應該是想融入一些美國元素跟美國文化3
Re: [閒聊] 克蘇魯風格作品哪個最成功雖然原Po 沒有問到桌遊 不過基於洛夫克拉夫特文學最初都是用文字來表達難以言喻及未知的恐怖 我認為桌遊 Arkham Horror LCG 是最能掌握到這份精隨的克蘇魯主題遊戲 這遊戲基本上像玩遊戲王一樣,要組一個自己的牌組來合作過關(純合作沒有對戰成分),也可以一個人玩
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