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Re: [閒聊] 現在寫相關作品已經連常識都不用了解了嗎

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 現在寫相關作品已經連常識都不用了解了嗎作者
ss218
(大青花魚)
時間推噓 推:0 噓:0 →:0

※ 引述《Vulpix (Sebastian)》之銘言:
: 說到這個,我一直很羨慕有些人可以當觀眾就變內行。
: 自己的小說目前還卡在第三節QQ
: 而且我一直很在意自己對於摔角的描寫是不是天真「過頭」了。
: 我了解這種故事或多或少總是得掰一下,
: 但也真的很不想要在不想要脫離現實的點上太脫離現實。

有時候就觀眾吃飽太閒而已
娛樂作品的重點最根本的還是在於有趣 而不是現實
武俠小說講的是俠義是江湖的恩怨情仇
大多也不會探討為什麼大俠不用賺錢也可以每天無業行走江湖

尤其是第一篇講的還是MMORPG的作品
遊戲為了把重點放在娛樂性本來就會拋棄一些繁瑣的東西
例如武器防具的耐用度問題
為什麼箭可以帶幾萬隻在身上或是射不完
為什麼盔甲碎了褲子還是沒破
為什麼傳說金屬劍砍個1級怪都會掉耐久 而新手的木棒卻是無限耐久
為什麼99級的角色站著給1級怪打只會一直跳miss
為什麼喝了一堆藥水不會尿急或是藥水中毒
為什麼人死了理論上會脫肛 但是人被復活好像沒看到屁股有一包

其實大部分時候 世界觀設定的好
有興趣的觀眾就會去討論世界觀而不是現不現實的問題


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