Re: [閒聊] 現在寫相關作品已經連常識都不用了解了嗎
https://youtu.be/vgjx4QCca5A?si=m3FmoMiNX5juJcCz&t=707
森納映畫aka軍火商喬伊
很久以前就介紹過弓了
這邊有講說空放 輕則傷弓本身 重則弓弦斷掉爆裂傷害到射手
他自己就因為空放買了一把 因為弓圈給人空放就要給人買下來
笑死
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原來如此
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喜提新弓,不過為啥借他的人沒提醒他,是不是在挖坑
推
借他的人後來說
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"現在買相關設備已經連常識都不用了解了嗎"
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喬伊好久沒更新了..還是有更新但過久所以演算沒推?
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去練習第一句應該就是和你說不准空放
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那有人實驗過嗎?比如流言終結者之類?
推
我看過有廠商在實驗室為了測試產品強度會空放 用機器
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首Po如題 剛看某大叔mmo的片段 哇靠 拉弓空放31
《戰國策.楚策四》載,戰國時代,齊、楚、燕、韓、趙、魏六國,決定聯合起來,以「 合縱」政策對抗秦國,於是趙國派出使者魏加到楚去商談軍事結盟的事情。魏加見到楚相 春申君,得知楚國要派臨武君當主將,魏加覺得他不是合適的人選,因為自己少時好射, 便舉了一個關於射箭的例子:「從前魏國有一個射箭好手更羸,有一天他和魏王來到一座9
E=1/2mv^2 箭能多重?速度能多快? 更重要的,弓的能量來自弓體的形變 空不空放能量差有限 弓弦只是傳導體,應力釋放的當下多數能量還是由弓體吸收6
驚弓之鳥那是文人爽文啊== 你各位去看射箭影片 哪有啥噪音 你們以為弦樂器或甩鞭子音爆呢== 弓箭的出包場景 本來就有很多 又不是只有奇幻異世界題材才這樣6
你這個說法有很大的問題 而且可以分好幾個層次來探討 1.首先 這是MMORPG的世界 虛擬的世界 所以這個世界的物理規則不一定跟現實世界保持一致 同樣地也不代表這個創造出來的遊戲機制有拉弓空放降低弓體耐久度的設定 我玩人中之龍 SEGA那個龍引擎1
這讓我想到足球也有類似的狀況 以前看過足球比賽時會有人躲在守門員後面 在守門員準備大腳開球的時候 偷偷摸摸衝上去 把球搶斷射門4
幫忙補充 小弟前公司做十字弓、狩獵弓 空放弦在yt上可以搜尋到很多的影片 關鍵字: dry fire
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Re: [閒聊] 森納映畫 - 你們是這樣測評遊戲的?簡單講發生什麼事: 有款遊戲『法外梟雄:滾石城』上市後在各大評論網站還有遊戲評論者都獲得差評 但是森納映畫給了好評,被部分觀眾說他們是不是收錢作假評論 狗喬伊就爆氣了: 我們是這期是商業合作沒錯,但是爛遊戲我們才不合作41
[問題] 武器上毒算下三濫手段嗎?很多作品在戰鬥時都會給武器上屬性增加戰鬥力 但在武器上抹毒好像就被歸類下三濫手段 拿王者天下合縱篇的韓國大將成恢一句話 「毒是效率最高的武器」 小小一個傷口,輕則讓你身體麻痺,重則要你命21
[問卦] 森納映畫去哪了?關心別人偷吃的對象之後 知道很正 但還想請大家幫我解惑一下 半年前有個香港的喬伊 水管上有一個森納映畫 專門製作遊戲不止 不止遊戲兩種節目14
[問卦] 看「咒」覺得很套路正常嗎?(雷如題 收尾的地方給觀眾一起接受大黑佛母善意 很多人好像很驚訝 但其實這個手法只是「萊拉是誰」的變形而已吧? 不知道這款遊戲的8
[閒聊] 找到了!廢土真正的秘密by森納映畫 這次介紹的是烏克蘭遊戲「浩劫殺陣」 一款設計理念及遊戲機制相當超前而且對後續其他作品影響相當深遠的作品 在當年大多遊戲都還是處於線性關卡的階段時就已經採用開放世界,算是相當新穎3
[問卦] 普通蛋糕店其實生意不好做ㄅ?像標題 蛋糕跟麵包通常都在同一間店販售,即使到了現代,那種塗抹超厚一層ㄉ鮮奶油ㄉ 傳統蛋糕依然沒絕跡。就算是以麵包為主ㄉ小店或路邊攤,也會推出那種口感介於 發糕跟麵包之間ㄉ麵包蛋糕來賣。所以說,這些小店其實很難做吧?好像很少看到 一天之內能賣出5個蛋糕ㄉ店ㄌ,一個完整的出爐做好空放兩天沒人買,改切12小塊2
Re: [閒聊] 狗喬伊(森納映畫)因為嘲諷崩三玩家炎上有看過這一集。 不過這算是一般常識,所以看的時候也沒有什麼在意。 其實不只遊戲, 連動畫跟漫畫裡的人物,不也都是人為在後面操作的嗎? 不過當觀眾反彈的力量大於一定程度的時候,2
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