[閒聊] 星穹鐵道vs緋染天空 比較
劇情: 緋染>鐵道(各有所好 但緋染比較合我胃口 算小勝)
女角:緋染>>>鐵道(沒和諧)
男角:只有鐵道有
景物:鐵道>>>緋染
遊戲性(戰鬥):緋染>>>鐵道
遊戲性(地圖):鐵道>>>緋染
話題性:鐵道>>>緋染(更新頻率不高 且需要問的部分不多)
作為一個長期玩緋染的玩家
除了戰鬥目前真的頗無聊(變化沒緋染多)以外
其他方面還可以接受
也不是很肝
大概當作副遊玩吧
說不定哪天就翻身了(世界計畫一開始也超摳 判定超爛 沒想到後面變大作)
劇情5分
女角8-2分
男角6分
景物10分
戰鬥2分
地圖9分
平均6.3分
--
戰鬥真的無聊 還好有自動
世界計劃人設好又有V家歌很難不紅吧
SEGA新作感覺涼涼的
※ 編輯: GrexJosh (1.163.138.111 臺灣), 04/27/2023 18:47:18戰鬥比緋染爛 那是真的爛透耶
其他方面還行 戰鬥可以AUTO
※ 編輯: GrexJosh (1.163.138.111 臺灣), 04/27/2023 18:48:27遊戲性能比緋染爛喔
等明天四章後半開
現在auto可能還不夠 要一鍵掃蕩
緋染四後的劇情演出大躍進
色:緋染>鐵道
緋染戰鬥那有啥變化 不都破盾疊破壞率 一波buff貫穿
戰鬥要分王戰和路邊 緋染王戰要看機制規劃出招還不
差 路邊戰鬥的話就真的拖台錢
現在沒掃蕩是真的玩得很躁 妮姬的模擬室 原神的聖遺物本
然後鐵道直接把這兩個雞巴要素加在一起 但我還是會玩
鐵道操作真的爛,都2023了還沒有自動移動,
第一次玩手遊玩到頭暈
劇情女角戰鬥都輸有這麼慘嗎?
但男角 景物 彩蛋還行
※ 編輯: GrexJosh (1.163.138.111 臺灣), 04/27/2023 19:05:31遊戲性輸紅燒?那不就超慘
世界計畫一出 各方面可是碾壓邦邦的耶
鐵道普攻算一招,大絕算一招,每個角色絕望的總共三招
世界計畫是破蛋把主力移過去了吧 那時候邦是真的過氣
緋染還不是一樣普攻 小招 大招 小招還一堆兼用
緋染明顯保底加一招
我覺得紅燒的每日要解好久 是我的問題嗎
不 緋染的每日絕對是最爽的 耗三體就解掉了 比公連還快
非常舒服
等級低後才會比較久,不然三倍一場就解完了
緋染要玩家等級到能一次消三體才輕鬆 前期只能靠新鮮感撐
至少緋染不會在卡池裡面混一些非角色的垃圾進去
A角比武器還垃圾吧...
世界計畫就跟2017的邦邦一樣 手感在偶像音遊就是最頂的
福利本來就是行銷用的 像邦邦現在下去了就會送比較多了
緋染五分鐘就能下線,就愛這點
鐵道還有個問題是不能跳 會中風 女角我倒是不擔心 中國遊
戲最會出電子雞
緋染戰鬥設計才是最差的 高難度關卡就只能靠堆BUFF打王
普攻都在抓癢 能用的技能就那幾種 所以道中小怪關才超麻
煩 要集OD不能放有次數的大招打 小招又打不痛要打很多回
合
鐵道至少有時間條跟考慮戰技點施放就不能無腦放招了
其實我也不太理解緋染戰鬥有變化在哪 從頭到尾我打王都
一套流程 到四章前打完都沒變
404那款SEGA新作真的涼 感覺沒多好玩 那些IP又真的有夠舊
雖然3D還行但沒全語音 主打客群會玩這些嗎= =
兩款都有玩,緋染戰鬥比鐵道還無趣吧=.=
IP裡面我熟的就只有戰斧XD
緋染戰鬥更單調吧~就疊buff等一波輸出
緋染戰鬥更無聊= =
還是那句話 劇情音樂100分 其他0分
緋染戰鬥都公式解很無聊
戰鬥還能輸給緋染嗎
我現在兩款都玩過,戰鬥是一樣無聊吧
緋染的小招廢技太多,鐵道招式少到不知道回合制的意義
戰鬥能輸緋染的遊戲沒救了吧
緋染的戰鬥是沒啥變化,但主線裡麻枝的音樂下下去,
搭配劇情就是神神神
鐵道六命才開全功能很機掰,不要說啥不用六也能玩,就
不爽阿
戰鬥居然能輸緋染
緋染戰鬥真的太悶 全部都開自動
開自動會被小怪打爆
緋染戰鬥說真的很單調 能被抓來一起比就夠可撥了
但是我覺得單調其實有單調的好 真要好玩也不會找手遊
兩個戰鬥都是底層的,不要互相傷害阿
世界計畫主要是意外小朋友很多吧
緋染主要是地圖永遠是迷宮,玩久了很累
沒男角,下去
戰鬥部分我覺得緋染更單調,都是疊BUFF大傷結束...
世界計畫一開始就是手機音g大作了好嗎 而且變摳也是
一周年變成宇宙神遊的事
我覺得緋染戰鬥比鐵道爛欸==永遠就那幾隻在疊buff
兩款都有玩緋染戰鬥沒比較好吧
緋染的戰鬥有趣的點在低練打高難的排軸,戰鬥系統看似
簡單但實際打起來挺燒腦的,不過它強度管控超崩而且基
本上課金就能碾壓,所以我評價兩者的戰鬥系統差不多爛
鐵道才跟出,這樣比較好像不太公平XD
不過對我來說手遊劇情比較重要,所以我打算玩鐵道(
正在玩緋染)
一堆台版開始玩的拿一周年前後屌打初版ssr的強角去打nerf
過好幾次的1~3章覺得更無聊也是合理 畢竟原本就滿不好玩
8
兩款都棄的 劇情:紅燒>>>>鐵道 紅燒花很長的篇幅讓玩家熟悉角色跟世界觀,不過也是因為它本質上是AVG才能這樣做 但排除這點來說我也僅能說他是及格以上,未達優秀,畢竟AVG也玩了不少,文本處理更加圓滑的作品也不少 鐵道是有不錯演出,但光看序章的起承轉合很難稱得上優秀,尤其在序章結尾22
我紅燒日版40萬鹹魚 鐵道剛剛27等打完第一星球主線跟支線 簡單講 劇情 緋染海放崩鐵 遊戲性跟演出跟系統 米哈遊屌虐WFS63
針對遊戲性的部分 想幫緋染說一下 雖然很多玩家提到緋染也是很單調 玩起來基本上也是套公式 疊BUFF 破盾 集OD/破壞率 一波帶走30
古戰完 晚上還要玩XB3 鐵道沒空玩 緋染我從日版封測就一路玩到現在 除了偶而忘記登入外, 基本上都是持續在玩的 所以我不太想幫緋染(HBR)說話
65
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