[閒聊] 索尼旗下工作室 AAA遊戲開發成本
隨著微軟和動視暴雪的FTC攻防展開,
很多遊戲開發成本被曝了光
像是Sony旗下工作室
Guerrilla Games的地平線:西域禁地(Horizon Forbidden West)
開發5年,開發人員300人,花費2.12億美元
Naughty Dog的最後生還者 第II章(The Last of Us Part II)
開發6年,開發人員200人,花費2.2億美元
https://i.imgur.com/nfe2fVB.jpg
以上還不含遊戲營銷支出
3A遊戲昂貴的開發成本,賣不好真的很傷
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今晚你選那一個姿勢??
○ "○ ○" ○"
(|\ (|\ )) )) ○╭○rz ○rz ○rz-st○
/`○rz /`○r27\" ○r27\"  ̄′ ○=^
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一個遊戲可以蓋5座棒球場耶
之前有po過惹
膩了。光看都膩拜託做點不一樣的遊戲好嗎。小成本也好
知道開發貴還弄一些教育軟體是誰的問題
3天400萬套
索又贏
花那麼多錢 誰還敢冒險做不一樣的遊戲= =
10/10花這麼多錢,結果在小賣店滯銷
滯銷是小賣店不努力 跟公司沒關係呦
咕嚕就大爆死了...只是遊戲本質還是要顧啊 不能只是因為不
一樣就想塞給玩家
開發?你沒算到「宣傳」費
原文有說不含營銷宣傳方面啊
3a的話 宣傳費用應該跟開發費用差不多甚至更多
教育是百年大計 不該計較這麼點成本
算上營銷總成本大概還要翻倍甚至更多
2077設計師: 現代難以兼顧畫面和遊戲性
難怪10/10要一直強調賣了400萬套,400萬x60美元差不多就
是回本的數字。沒賣到400萬,尼爾就準備吃屎
看這個3A泡泡什麼時候破
為什麼要去SJW
200人只開放不包含宣傳嗎
超貴,結果畫面精緻不好玩就頗呵
爆
[情報] Sony 反擊啦 《地平線:西域禁地》釋出劇索尼互動娛樂(SIE)旗下 Guerrilla Games 工作室製作,預定 2 月 18 日推出的 PS5 / PS4 動作角色扮演遊戲《地平線:西域禁地(Horizon Forbidden West)》,方才釋出了最新劇情預告片,供玩家參考。 巴哈全文 , 這片相信是對微軟最大的反擊94
[情報] 最後生還者 2成本曝光,遊戲已回本?想不到前三天交出的銷售額就超越開發金,後面打折賣似乎也沒差了? 消息來源: 近期微軟與SIE的法律戰打的如火如荼,法院也公開了不少雙方內部的文件,其中就公開 了SIE旗下3A大作的開發成本。 包含了《最後生還者 Part2》的2.2億美金,開發時間長達70個月,《地平線:西域禁46
[閒聊]地平線系列確認有第三部!亞蘿伊繼續當主《地平線》系列確認有第三部!亞蘿伊繼續當主角 Guerrilla會先推出多人遊戲 索尼互動娛樂旗下科幻冒險大作《地平線:西域禁地》(Horizon Forbidden West)最新 DLC「炙炎海岸」(Burning Shores)日前在 PS5 獨佔推出,雖獲 IGN 等媒體高分評價 ,玩家卻因為主角亞蘿伊的感情設定負面評論轟擊,導致 Metacritic 呈現兩極的數字。48
[情報] 《地平線》系列確認有第三部!亞蘿伊繼索尼互動娛樂旗下科幻冒險大作《地平線:西域禁地》(Horizon Forbidden West)最新 D LC「炙炎海岸」(Burning Shores)日前在 PS5 獨佔推出,雖獲 IGN 等媒體高分評價,玩 家卻因為主角亞蘿伊的感情設定負面評論轟擊,導致 Metacritic 呈現兩極的數字。 延伸閱讀:《地平線 西域禁地》新DLC獲IGN高分讚賞 亞蘿伊成《原神》首位LGBT角色16
Re: [情報] 外國網友發起移除sonyCEO投票活動坦白說,這次The Show21上XGP或許非同小可,或者可以代表索尼內部的戰略開始思考要不 要改變。The Show21不是什麼第三方遊戲,跟地平線一樣是SONY自家的工作室做的,開發 的團隊是SONY聖地牙哥工作室。 可是與變人、RDR2、地平線這些獨佔作品上Steam不同,某種程度上來說Steam吃的只是PC 用戶,跟家用主機的客群認真來說仍然有所區別(當然更多的人或許是兼而有之。),而且28
[情報] 前索尼高層:PS5遊戲開發成本2億美元,導前索尼高層:PS5遊戲開發成本2億美元,導致更多續作降低風險 前 PlayStation 老大 Shawn Layden 最近預測 AAA 級 PS5 遊戲開發成本,最終將達到 2 億美元(折合新台幣約 55 億元),終將使得開發商減緩推出新作,追求更多續作,以降低風險。 在 Shawn Layden 接受 Bloomberg 的專訪裡面,談到了每一代翻倍增加的 AAA 遊戲開發成本......一款 PS4 遊戲開發成本至少需要 1 億美元。 他表示,如果無法阻止成本持續上升,終將使得開發商選擇降低風險——包括不斷推出更多續作。Shawn Layden 大膽預測,PS5 開發成本最終將達到 2 億美元,並且會繼續看漲。31
Fw: [情報] 前索尼高層:PS5遊戲開發成本2億美元,導作者: KotoriCute (乙醯胺酚) 看板: PlayStation 標題: [情報] 前索尼高層:PS5遊戲開發成本2億美元,導 時間: Mon Sep 6 20:56:01 2021 前索尼高層:PS5遊戲開發成本2億美元,導致更多續作降低風險28
[閒聊] CMA認為AAA遊戲製作會超過10億鎂週三,英國競爭和市場管理局(CMA)因對雲遊戲的影響而阻止了微軟和動視暴雪的合併。除 了徹底改變微軟和動視暴雪的未來外,與此決定同時公布的文件揭示了AAA級遊戲越來越高的 財務需求的一些細節。 在這份大量關於決定的報告中,CMA揭示了一些主要發行商報告其AAA遊戲的製作成本可能超 過10億美元。13
[閒聊] Guerrilla負責人升職到PS工作室高層!來源: 《地平線:西域禁地》(Horizon Forbidden West)的最新 DLC 「炙炎海岸」(Burning Shores)雖然引發爭議。但近日開發商 Guerrilla Games 宣布,工作室負責人 Angie Smets,將升職前往 PlayStation 工作室擔任戰略開發總監,同時還公開了《地平線》新 作正在開發當中,亞蘿伊的冒險會繼續下去。
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