Re: [閒聊] 濱口:FF7重製拆成三部是個艱難的決定
※ 引述《airash800513 (蒼茫)》之銘言:
: 我覺得要拆成三部是沒什麼問題,你要多賺也沒問題,但品質要顧好,還有就是間隔不能太
: 久,第一部到第二部間隔了4年,第二部到第三部又不知道要多久?
: 就是會有一群人看劇,一定要等到全部出完有結局才會開始看,畢竟間隔太久又要回去複習
: ?
: 然後三部曲會遇到最嚴重的問題就是沒玩1的就不會去玩2,沒玩2也不會去玩3,所以只要做
: 不好,玩家棄坑,每一部銷量都會降低是很正常的
:
: ----
: Sent from BePTT on my Samsung SM-S9060
FF7老鐵粉路過
RE玩得算開心, 但是其實他們的戰鬥被弄得有點僵硬
感受不到動作的要素, 還要分神弄ATB
全破了但是覺得有點累
inte版出在PS5上決定索尼罪大惡極不當寵粉
一直到PC版出了才玩, 但是這個外傳性質的沒有改善節奏問題
剛過第一個迷宮就放到現在
RB很期待 但是那個小遊戲每個要強迫你玩
不像原典版我只要專心打鬥技場拿超霸就好
節奏拖得很躁
玩到後面累了, 在準備背刺前就沒玩了, 一直想擠時間全破卻找不到也不想
戰鬥有好好調整 比RE好玩
但是吃到魂的口水還有當年視角問題
玩起來還是不太順暢
總之就是當年的經典懷石料理擴大變滿漢全席
但是塞太多不愛吃的東西
然後當年的少年如今已經電子陽萎
年輕人對這種人設又不感興趣
總之就是監督的感性和目前市場不對盤 這也是SE由來已久的問題
但是最後一部出了我還是一定會收 也逼自己全破
一來看看SE有沒有記取RE RB的教訓
二來能堅持刻3A的廠不多了, 且完且珍惜
而且能和蒂法艾莉絲打情罵俏也算圓夢了
光這一點就值得買一套了
--
別妄想野村會記取教訓了...花裡胡哨&謎語人就是他的風格
我KH棄坑也是他害的
有動作要素,但那是深入研究練習的人才打得出來
北瀨野島野村做完三部曲不退休FF不會好
我看別人打王的影片跟自己玩的樣子,天差地遠
真的 不過自己練應該沒問題 只是中老年哪來的時間... 而且學學33號吧, 那個just block的時間和機制根本是硬背而不是畫面相關 我印象RE有一本ultimate攻略 裡面有很多技能隱藏設定和參數 這些沒當下系統內說明真的很該死 當現在是以前那個賣攻略本的年代嗎?
濱口把蒂法的臉模改掉真的匪夷所思 移給伊莉娜用
他玩起來是動作遊戲,我玩起來變回合制
居然給那個雌小鬼... 話說捏臉臉盲的問題是現代技術通病還是上限?
RB戰鬥不錯是真的 現在很擔心他三部沒收完變成軌跡那樣
推一樓 第一部還能忍 第二部真的是...果然本性難移
FF7R有問題被罵的一直不是戰鬥呀QQ
以前我就很疑惑野村為什麼那麼愛寫這些東西
到底是多喪心病狂才會設計出這些有的沒的小遊戲
重點是他根本也沒那個才華掌控時間和輪迴題材....
然後一直寫一直爽,搞不好還覺得自己寫的很讚????
雖然一直說著要三部說 但真的不看好啦...雖然不至於像
軌跡那樣拖到10幾款XD 但或許4~5部機率不是沒有
*三部完
對啊 而且他第一部太混了
如果請野村在白板上拉紅線分析出完整的事件,我賭他弄不出
謎語人要素也沒多少 大部分還是原作就有的
RB內容差不多是95%的原作世界觀擴展以及同伴互動強化
剩下5%才是有爭議的平行世界謎語人
劇情是還好 問題是節奏與互動和現在市場不對盤 好劇本被濫導演搞死還少嗎?
時間輪迴跟跨世界線的劇情需要很嚴謹的安排才不會爆炸
他直接硬插又寫不出合理的演出跟詮釋就變一團混亂
更好笑的是加這5%謎語人也不是野村主導的XD
這部更大的問題是硬是在原本劇情塞入他的平行世界、多
重宇宙,卻又不改原本的故事,導致一堆謎底在正要鋪陳
懸疑的時候到處爆雷
記得有玩家已經幫忙整理出劇情了,雖然我沒看XD
原作開頭的謎語是為了後面揭開真相存在的,賽菲羅斯在
前面反覆出現也只是把克勞德當成工具人,而不是像變態
一直在騷擾克,更別說扎克斯這個真相,原版是到解謎才
出現。
菲拉真的超莫名其妙,不僅劇情連場景都整個被它搞得很難
看
不過答案揭曉前故意不說死,隨人解讀的搞法很討厭
就不曉得為什麼愛亂加料 拆部就算了 故事照搬不好嗎
野村是導演之一,不管怎樣一定有鍋啦
菲拉就是螢光筆,特別標注出來讓你知道這裡準備跟原本
不同囉
比較像自助餐吃到飽強迫你吃每一道
不僅加料連演出都很爛,最後活著愛麗絲居然在訪談說是克
勞德妄想。不知道有多少玩家以為是分平行世界的
同伴任務的演出明明超強,怎麼主線核心搞成這樣
野村就典型的畫蛇添足人格
現在FF7就是從FF風格變成KH風格
比較期待野村能不能把他經手的作品塞入FF7裡面,做出個
大宇宙
別吧~想想KH故事線就怕
FF7重製主要還是劇情分配的問題囉
現在已經沒辦法看這樣謎語的故事了 很煩
不然我覺得 這兩部還不錯
謎語不是不行,但太多就很煩躁
FF7弄三片也不是不可以,但這內容不像是多到需要拆的
反而像是為了拆三片而水到三片
弄三部還是覺得純粹技術不夠.以前一個城市就幾張圖片而
以.然後商店就是一些可互動單元.現在要按比例3D話.3D後
場景又太大,又要塞NPC塞一堆廢話.又要考慮建物細節這耶
這些無關緊要的東西又占資源. 變得越來越臃腫
水三片要獲利的話最好就是一年半內把三部都出完.這樣
RPG又不是SLG,搞太細沒意義阿
每一部都要花個3,4年去做的速度怎麼都不像是能好好撈錢
所以SE才說FF6要重製需要20年..但老實說玩家也不需要你
還原的這麼細緻,玩家是要體驗.不是要你做那些在玩家視野
停留1秒鐘都做不到的東西花大量時間
SE老毛病 成也匠人 敗也匠人 可怕的是SE很容易搞錯該側重的重點
說實話重製版最不需要花時間的是劇情才對
大家想玩重置根本不會想要你改劇情
他們就搞錯方向了,沒辦法
ATB玩起來真的很彆扭
真的 等他慢慢累積然後很少硬直的處理手法 立回很躁
我是重返金碟那邊越玩越生氣,大地圖開放後的支線跟小遊
戲通通無視直衝結局,破完只有解放感沒有成就感
小遊戲弄到讓人煩躁不爽這片真的第一名
而且超究武神霸斬不在極限技清單裡 那我要你金碟幹嘛? 乾脆獨立出來做約會小遊戲還比較多人開心 很多人不喜歡小遊戲(因為獎品爛 然後把重要獎品放裡面更是爛中之爛) 但是應該很多人想看不同的約會事件但是又不想重跑一輪
對重製的劇情最好的情況就是把延伸作的角色或故事作為
彩蛋加進本傳,可沒想過還能把原本受歡迎的角色弄到這
麼不討喜
說到演出,站樁對話的演出也很尷尬,肢體動作太浮誇了
RB莫古里超機掰,不過女王之血有夠好玩,希望能出遊戲
這個死製作人全家的小遊戲絕對跳過 幹你野村
※ 編輯: jackyu (61.222.86.26 臺灣), 10/16/2025 10:12:54野村搞這個不知道KH4 2027有沒有機會
其實只要沒蒐集癖強迫症還rebirth還是好玩 我到第5張
地圖後放棄全解突然一片海闊天空 樹林地圖搞死人
被前一張樹林搞到沒動力*
問題是很多不錯的魔石或道具卡地圖成就
※ 編輯: jackyu (61.222.86.26 臺灣), 10/16/2025 11:11:25要野村不寫謎語人跟直接抹消他這個人的存在差不多
ff7編劇是野島吧?怎麼沒人罵野島?
就跟鏈鋸人大家都罵中山龍一樣,不罵野村要罵誰
他自己雜誌訪談都侃侃而談劇情人物個性了,FF7AC甚至因
為他的喜好改掉整個劇情走向,他本來就很愛干預劇情,
這鍋他跑不掉
大概是RM算很成功,所以野村才又敢出現在檯面上
當初訪談野島原本預想重生劇情更短耶,是其他員工希望
再多做一點,就算野村有干預,最大問題還是編劇野島吧
。這跟中山龍依自己喜好改編鏈鋸人又不一樣。重製是沒
野島參與嗎?主要是很多人不清楚ff7編劇是誰吧。要罵就
兩個“野”一起罵
要拿中山龍來比喻的話,除非ff7重製版編劇完全野村負責
,不干野島屁事。
中山龍也不是分鏡跟音兼啊,總監就是要指點並同意大方
向,你提野島本來想寫更短,不就證明外力介入導致變成
現在這樣
怎麼中山龍的監督這麼難做,換成野村就變野村管不到
* 音監
你這說法就很像板上某人一直說經費泡咖啡分鏡都是吉原
的鍋,結果吉原扶正做劇場版大受好評,證明其實都是中
山龍的問題
畢竟嘴一個社外人士總覺得有失公允
因為劇本要聽導演的命令做事啊,野村是三導演之一當然要
負責
簡單來說遊戲內容找director,director 就野村鳥山濱口三
個,你要都罵也可以
還有北瀨,我很喜歡FF6,但是該罵就是要罵,責任不在一
個人身上,但是他們全部都有責任
* 責任不是只在一個人身上
北瀨是Producer所以是遊戲內容以外的地方要罵他
簡單來說拆三部賣的這件事你可以大罵特罵北瀨
看了這麼多批判還是不懂爛的點,明明各方面都做得極好,
說劇情謎語也才幾個地方刻意藏而已,全盤來看沒很難懂吧
當初看到這重製的品質時就認為這劇情量一定要分段做了,
根本不可能一次就做完
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首Po最近是2025年的巴西電玩展,SE目前負責 FF7-Re系列的總監,濱口直樹 在討論FF7三部曲的發展時這樣說: 《Final Fantasy 7》是一款擁有龐大粉絲群的遊戲,我們本來可以刪減一些內容,將其合![[閒聊] 濱口:FF7重製拆成三部是個艱難的決定 [閒聊] 濱口:FF7重製拆成三部是個艱難的決定](https://i.imgur.com/Y83iPaWb.jpeg)
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我覺得要拆成三部是沒什麼問題,你要多賺也沒問題,但品質要顧好,還有就是間隔不能太 久,第一部到第二部間隔了4年,第二部到第三部又不知道要多久? 就是會有一群人看劇,一定要等到全部出完有結局才會開始看,畢竟間隔太久又要回去複習 ? 然後三部曲會遇到最嚴重的問題就是沒玩1的就不會去玩2,沒玩2也不會去玩3,所以只要做14
我先說 我不是FF7的粉 原作我有買 但是我真的沒玩過 我只玩過DC 文森特當主角那塊 你說你分成三部曲 是不得已的決定 我可以理解
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Re: [閒聊] FF7這冷飯史克威爾是不是又炒壞了因為我只玩過RE還沒玩RB,如果有說錯的地方還請包容鞭小力一點 本來是有PS5可以玩RB但是生病就轉現金了 ※ 引述《proprome (月光寶盒)》之銘言: : ※ 引述《senria (≡(?)≡)》之銘言:![Re: [閒聊] FF7這冷飯史克威爾是不是又炒壞了 Re: [閒聊] FF7這冷飯史克威爾是不是又炒壞了](https://images.plurk.com/1mniTGmsxy80PGvOsNZ8dW.jpg)
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[閒聊] 電子陽痿是這時代的常見毛病?以前玩單機RPG能熬夜全破 或是一天破一點 花個一周全破 線上OLG能出團出到睡著還堅持不懈 被RL點名才驚醒 現在這年紀玩遊戲![[閒聊] 電子陽痿是這時代的常見毛病? [閒聊] 電子陽痿是這時代的常見毛病?](https://i.imgur.com/sfV5I48b.jpg)
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Re: [閒聊] 玩完FF7RB,我第三部應該會放生了。兩大問題 1.戰鬥 以前是指令式的改良ATB 其實我覺得沒什麼問題..... 這次重製為改為改37
[心得] FF7 RB的問題Remake也有玩,當時是衝著FF7這個只要是個玩家,都如雷貫耳聽過所以玩玩看 RB斷斷續續也玩到第11章了,我是全部支線跟區域報告都有解完 感覺得出SE是有下重本沒錯,但感覺沒有那麼好玩 我自己覺得比較類似且有玩的RPG就XB系列吧 (雖然也有Persona、歧路旅人跟博德之門,但差太多了)![[心得] FF7 RB的問題 [心得] FF7 RB的問題](https://i.imgur.com/oBz0ZSHb.jpg)
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[閒聊] 年輕人也會電子陽萎嗎 XD年輕時候玩RPG電玩能熬夜全破 或是一天破一點 用幾天來全破 老了以後玩遊戲一天玩一點 哪天沒玩或累累的懶得玩 就會莫名棄坑 不會再開遊戲了 像我之前買了AOE2決定版想說來回味一下國高中玩世紀的時光29
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