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[閒聊] 遊戲公司幹嘛一直想教玩家怎麼玩遊戲?

看板C_Chat標題[閒聊] 遊戲公司幹嘛一直想教玩家怎麼玩遊戲?作者
xxhenryxx
(純愛NTR種付大叔)
時間推噓20 推:26 噓:6 →:54

如題

暴雪的種種事蹟就不多說了

旗下幾乎所有遊戲都有過教大家怎麼玩遊戲的案例

最近LOL 也要教大家怎麼玩遊戲

現在比賽換線戰術頻繁 上路和坐牢沒兩樣

大家都不願意好好的對線 整天在那轉來轉去

拳頭表示:他媽的 要大家好好對線不行 平衡組想點辦法~

平衡組表示:

上中塔前五分鐘不再獲得強化

如果有敵方兩人中有非打野出現在中或上路

我方防禦塔會:

獲得95%傷害減免

防禦塔雷射直接疊滿

對小兵造成三倍傷害

敵方經驗值和金錢減半

防禦小兵和塔的擊殺將把所有金錢轉移給最近的友方英雄

防守的英雄獲得20%的額外金錢和經驗值

偵測從 1:30 開始,並在 4:00 結束(上路)和 2:25 結束(中路)


今年才剛覺得全局BP很有趣 可以看到蠻多角色放出來玩

果然 有一好沒兩好 馬上就搞事

乾脆加個空氣牆好了 除了打野 大家只能待在既定的線上

直到時間到了 空氣牆才解除

老實說 就這樣直接教大家要怎麼玩遊戲

有夠粗暴的

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※ PTT 留言評論
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andy048102/23 01:31比較好控制阿 強度好控制 賣卡好控制 放任玩家自由玩耍

HarunoYukino02/23 01:31與其說是教玩遊戲不如說有力推體系

vsepr5502/23 01:31這很基本吧,玩家大概70%都...

andy048102/23 01:31不去消費我們新出的東西怎辦 而且放任久了更難抓回來

Julian9x9x902/23 01:32玩比大小跟大老二也是在教玩家玩遊戲啊

Julian9x9x902/23 01:32主要就是要有規則才能維持整體體驗

Julian9x9x902/23 01:32不然就沒啥意義了

Julian9x9x902/23 01:32這對多人遊戲來說尤其如此

suanruei02/23 01:33怕你卡出新bug他們要修

Shichimiya02/23 01:34阿不然平衡設計師就沒事做了

zxcmoney02/23 01:35競技遊戲某方面來說公平比好玩重要

zxcmoney02/23 01:36喜歡自由的話,可以嘗試自己開發遊戲

Shichimiya02/23 01:37LOL很多改完又改回去的 沒事找事做

KAGOD02/23 01:41樓樓上說公平比好玩重要是認真的嗎?不好玩就沒人要玩了

KAGOD02/23 01:41還講公不公平?

vsepr5502/23 01:43lol不好玩也不平衡啊==

Cactusman02/23 01:45比較好平衡

as336670002/23 01:45因為不照他們的玩法 他們就不知道怎麼出新角跟平衡了

qweraakk02/23 01:46你都說上路跟坐牢沒兩樣了 那不然怎麼辦

qweraakk02/23 01:47我以前就是玩上路的 上路遇到遠程就牢底坐穿了 更別說

qweraakk02/23 01:47直接來兩個 說實話只想掛機

vsepr5502/23 01:48lol的改動很多都是遛猴子而已

vsepr5502/23 01:48也不一定改了會比較好

vsepr5502/23 01:48反正改爛也是有新鮮感

Shichimiya02/23 01:48LOL玩家發現新套路只能趁設計師注意到前偷著樂:(

qweraakk02/23 01:50當然我同意你說的教玩家玩遊戲很不爽 拳頭確實拔掉了很

qweraakk02/23 01:50多有趣的套路 可是就你講的這個換線 我真心覺得德政 再

qweraakk02/23 01:50不改以後沒人打上路

silly276017602/23 01:50宮崎英高:?

ThreekRoger02/23 01:51教玩家怎麼玩不知道什麼時候變成壞事,有夠奇怪

rock3090702/23 02:16LOL哪是最近,以前就在教了,AP易大師有聽過嗎

rock3090702/23 02:17riot 不喜歡的流派都直接砍死

gfhnrtjpoiuy02/23 02:17因為玩家不想要只有一種玩法 都來玩遊戲了還上課

gfhnrtjpoiuy02/23 02:17那我幹嘛不去讀三電一數就好了 擴展性更高更好玩

gfhnrtjpoiuy02/23 02:17有本事就做到像任天堂那樣讓玩家憑直覺也能學著玩

gfhnrtjpoiuy02/23 02:17做一堆反直覺反人性的設計就別靠北玩家了ㄅ

johnny302/23 02:17做大改革 只有2線然後近一點好了 不然3線根本很難支援

rock3090702/23 02:21riot畢竟也要顧比賽的觀賞性,有一些改動也合理,暴雪

rock3090702/23 02:21那個才是真的教玩家玩遊戲,你怎麼刷,刷的快或慢根本

rock3090702/23 02:21也不會影響到別人

chris069402/23 02:26沒在玩遊戲的s媽設計師 最近還把寶箱收了要教大家怎麼

chris069402/23 02:26課金

risingheart02/23 02:32以前設計師討厭EU流 現在又拼命往EU流上趕

qazw22202/23 02:45因為公司有要做出變化的壓力

qazw22202/23 02:46但變化本身就是不可控且危險

qazw22202/23 02:47那把每種組合一一拿出來讓你體驗就是最簡單又安全的方法

aegisWIsL02/23 02:48rito十年前就在教玩家怎麼玩遊戲了 還要等到現在?

cutearia02/23 02:54這遊戲的重點只有faker 其他啥也不是

qwe7897102/23 04:10菜雞多 沒辦法啊 我平常玩15分鐘對方就被殺爛 打十萬場

qwe7897102/23 04:10有九萬多場都碾壓 殺爛勸退至少40萬名玩家 能看嗎

SnabbaCash02/23 04:13一堆根本不影響比賽的套路也是各種砍

dio020402/23 04:24不爽不要

kanokazurin02/23 04:48玩遊戲太小朋友了 教育才是百年大業

desti2302/23 05:11不是 你要玩任何遊戲之前不都要先學 難道俄羅斯方塊玩法

desti2302/23 05:11湊一條才能消也是教玩家玩遊戲?

RumiManiac02/23 05:43LOL問題是改法很醜,但他的動機是好的,要兼顧觀賞性

RumiManiac02/23 05:44遊戲規則不改動一定會不斷 optimize 出一個最強打法

RumiManiac02/23 05:45最強打法好贏但不代表比賽好看

k79897686902/23 07:35$$$ 教育無價

jeans102002/23 07:58感覺演員有更多招能戳其他路了

akira0015002/23 08:19其實你想一下NBA也會為了平衡限制某些戰術

bioniclezx02/23 08:33如果遊戲沒人玩也能有11樓的態度就好了

sezna02/23 08:50這次改動更誇張強制某些時間前除了打野外不能亂跑

sezna02/23 08:51不然就得帶重擊,直接廢掉前期套路

sezna02/23 08:52變成其他路還要記時間不能亂跑,演員可以瘋狂亂跑加速爆炸

Cishang02/23 09:00不高興你自己做遊戲啊

Atem02/23 09:54設計遊戲本身就需要引導玩家了 哪來的全自由遊戲別幻想

Atem02/23 09:56要先知道玩家怎想 才有可能做得好玩 例如貓利歐

Atem02/23 09:56至於猜錯的後果則是另一回事

Atem02/23 09:59不喜歡又要硬著頭皮玩邊抱怨又是另外一種

moetewi02/23 10:15桌遊表示:

Gouda02/23 11:05這就跟玩撲克牌那些遊戲有些人都會自創規則一樣 你喜歡這

Gouda02/23 11:05樣大家不同規則的話大概就會反對遊戲公司教育吧…

weiman070202/23 11:38應該說競技遊戲好玩最重要

weiman070202/23 11:38而不公平會讓競技遊戲不好玩

weiman070202/23 11:38就是扣分項的意思

weiman070202/23 11:38而扣1分還是扣100分就看不平衡的程度

weiman070202/23 11:38但如果遊戲本身就不好玩

weiman070202/23 11:38那超級公平,也只是0分扣0分=0

iampig95175302/23 11:47以後帶重擊推塔就好

iampig95175302/23 11:47聯盟 簡單

zxc91187789802/23 11:48很棒啊 我以後打肌分改革就去上路亂

sniperex16802/23 11:56遊戲本來就是玩廠商給你的規則,差別在爽不爽而已

diablohinet02/23 13:55DEI都想教大家黑肥醜才是美的了

nakocofe02/23 20:45指定技太好用 所以後面新的英雄都是指向技

htt94010302/24 09:11因為小孩不聽話啊