[閒聊] 我這樣算手遊中毒嗎
對某款手遊的劇情沒興趣全程都skip
對戰鬥也沒興趣 都全自動
然後覺得每日任務超煩
但還是每天推圖做每日存石頭
唯一有樂趣的是抽卡
抽中很爽
抽沒中直接課金
想棄坑但看滿手的人權卡又覺得可惜
今天吃飽飯越想越不對勁
我這樣算中毒了嗎?
--
※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.72.138.69 (臺灣)
※ PTT 網址
推
不算,只是你閒閒沒事做
→
抽卡遊戲 沒問題
推
不是 你只是一個正常人
→
很正常 多刷點
推
認真說算 但手遊就是這樣的東西
→
steam好幾十趴光買不玩的表示:
推
你有沒有得到快樂?有→抽卡,那就值得了吧,手遊就是這樣
推
不算,30年前電玩店有專門賣卡片的遊戲機,5塊一張
→
七龍珠的卡片,5%的機會是貼紙閃卡
推
跟steam 玩家只買不玩有異曲同工之妙
推
花錢買喜歡的東西,你這個就很基本的娛樂支出啊,而且這支
→
出比名牌名車喝茶吃海鮮便宜健康多了
推
會問就是課不夠多
推
你是邊看影片邊玩嗎 有時候只是手頭不想閒下來 想同時做
→
兩件事 淺意識裡被強迫症+效率腦填滿
推
反正沒花錢就是沒差 大不了刪了而已
推
之前困擾我很久,我覺得有時候不是自己想要什麼,而是
→
什麼能夠讓自己最感到最放鬆、最投入其中。
37
Re: [閒聊] 蔚藍檔案好玩在哪老實說這問題滿怪的 很多人常說蔚藍檔案什麼都好就是不好玩 我比較好奇市面上哪一款抽卡手遊是可以說好玩的?? 以我自己有玩的其他抽卡手遊為例 FGO![Re: [閒聊] 蔚藍檔案好玩在哪 Re: [閒聊] 蔚藍檔案好玩在哪](https://i.imgur.com/hmVspXSb.png?fb)
23
Re: [原神] 為什麼找代肝的不少?我是自己覺得不是作業感的問題 是回饋感的問題 每日每天解完60石 才三分之一抽多一點 落落長世界任務花好幾個小時解完21
[討論] 手遊有SKIP系統和無SKIP系統考量點在哪?有一些手遊不管上市多久 都不會有SKIP系統 有些手遊則是一開始就有 或是慢慢隨著營運時間久了以後 會逐漸把前面低等級的系統簡化、每日的任務簡化19
[問卦] 幹你娘手遊抽卡好想死剛剛手賤抽了手遊的卡 操他媽的大爆死 幹他媽的 本來想留到七月週年慶抽大獎 雖然沒抽光但直接減少2/3的石頭量 這樣七月怎麼抽得到超級大獎呀呀呀呀呀呀 幹幹幹幹 好想死呀呀呀呀呀呀呀呀呀呀18
[閒聊] 手遊官方客家是不是才能高營收?同樣是CY的手遊 公主連結免費十連隨便送 石頭也是一個月送上萬) (競技場雙50 每日登錄 劇情石 活動石 公會戰石) 結果就是營收不高![[閒聊] 手遊官方客家是不是才能高營收? [閒聊] 手遊官方客家是不是才能高營收?](https://i.imgur.com/7YHSHFNb.jpg)
18
[閒聊] 鍊金手遊A25轉蛋抽卡演出效果過多的問題很精緻,然後差分有夠多 這種應該是最陽春的![[閒聊] 鍊金手遊A25轉蛋抽卡演出效果過多的問題 [閒聊] 鍊金手遊A25轉蛋抽卡演出效果過多的問題](https://pbs.twimg.com/media/F6xOY_7bUAAUN2b.jpg)
16
[閒聊] 手遊是啥時出現「付費石」的分類的最近開始玩一堆手遊 突然發現 現在很多手遊的課金抽卡的石頭之類 竟然還分出一個付費的石頭 這就算了16
[閒聊] 手遊樂趣玩到只剩抽卡 是不是可以戒了?如題 玩某一款手遊已經對遊戲機制完全沒興趣 遊戲全部開自動 要手動的覺得很煩 好玩的只有抽卡 抽大奶立繪角色 ....![[閒聊] 手遊樂趣玩到只剩抽卡 是不是可以戒了? [閒聊] 手遊樂趣玩到只剩抽卡 是不是可以戒了?](https://i.imgur.com/jvW2yafb.jpg)
7
[閒聊] 死掉的角色會讓人想轉蛋抽卡嗎手遊大都是用強度和卡面吸引人去抽卡 少數才是用劇情塑造角色畢竟一堆人都是SKIP黨 那麼劇情中死掉的角色 會比較吸引人去把他從冰冷的卡池召喚回來嗎?![[閒聊] 死掉的角色會讓人想轉蛋抽卡嗎 [閒聊] 死掉的角色會讓人想轉蛋抽卡嗎](https://i.imgur.com/1Ra015eb.jpg)
7
[閒聊] 啥時變成為了找事做玩手遊?以前都是為了遊戲樂趣玩手遊 可是現在越來越覺得很多款手遊作業感都很重 每天都要上線解所謂的每日任務 活動的時候還要花大把時間農素材 又常常因為無課或者小課