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[閒聊]Game Freak強調開發「非」《寶可夢》遊戲

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Game Freak強調開發「非」《寶可夢》遊戲非常重要:原創不該限於小型作品

https://game.udn.com/game/story/122089/6975692

由執行長田尻智創辦的日本遊戲商 Game Freak,自 1996 年推出任天堂 GameBoy 的《寶可夢 紅/綠》以來,在無數動漫與玩家心目中與《寶可夢》系列畫上等號,儘管如此他們仍不滿足這一地表最賺 IP,嘗試開發全新的代表作,比如遊戲角落 1 月報導的紙牌遊戲《接龍賽馬》,該工作室近日更表示打算製作更多的「非寶可夢遊戲」。

https://tinyurl.com/2n7vrcxu

根據 Axios 昨(15)日報導,《寶可夢》開發人員暨《接龍賽馬》系列遊戲總監田谷正夫(Masao Taya)接受採訪時表示,Game Freak 繼續做《寶可夢》以外的遊戲非常重要,「近年來開發遊戲所需的資源越來越多,因此社內開發一部持續嘗試與外部工作室合作的開發方式。」

https://tinyurl.com/2ft733tc

Game Freak 核心開發團隊幾乎每年都會推出《寶可夢》新作,相關遊戲畫面日益複雜化,開發過程的所需成本隨之上漲。換句話說,也需仰賴外援來不斷開發創意新作,以《接龍賽馬》來說,過去十年來曾與 Infinite Loop 與pixyda(株式會社)共同開發該系列。

https://tinyurl.com/2nycahkf

綜合 VGC 報導,Game Freak 十年前曾發起一項稱作「Gear Project」瞄準原創遊戲的內部企劃,讓團隊在《寶可夢》開發的間歇期投入原創遊戲的發想,成果包括 2012 年的節奏平台遊戲《節奏獵人和聲騎士》、2015 年橫向卷軸遊戲《壞象坦博》、2017 年平台遊戲《Giga Wrecker》等等。

「我認為從零開始製作一款遊戲,推出並獲得良好迴響,對創作者來說是一個很大的動力,對公司成長的意義也非常重大,」田谷正夫當時分享他的看法,「話雖如此,我並不覺得原創遊戲該被限制在小型項目上,畢竟這個計畫已經成軍十年了。」

他表示團隊投入《寶可夢》時很難集中精力再去做其他原創遊戲,因此與外部合作將能嘗試同時進行類似規模的作品,「我們希望 Gear Project 能推出受到全球玩家喜愛的新作,就像《寶可夢》一樣。」

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zxc91187789802/16 21:57GF還能端出什麼來

DrPaper02/16 21:57語畢 哄堂大笑

jerry0011602/16 21:57你們還是先把寶可夢顧好吧XD

bamama5602/16 21:59因為隨便做做都大賣 所以想做別的打發時間這樣

MomoSaiko02/16 21:59寶可夢做成那樣 其他的能多好

ryoma102/16 21:59不是寶可夢,我可是不縱容的喔

s3224415302/16 21:59紙牌賽馬2趕快給我出來

tonyh2461302/16 22:00不過賽馬還真的比較好

sdf9025802/16 22:00可以先把bug修好嗎

momoCry02/16 22:03被一群技術能力跟不上的老人佔據

sustto02/16 22:03老任趕快收購這家好不 真滴很擔心黑白重製==

Owada02/16 22:04非寶可夢還會被縱容嗎

mushrimp546602/16 22:04笑死,先把pm做好好嗎

Tsai0702/16 22:04這家公司真的是奇葩....技術這麼低卻能這麼賺

cvb5812902/16 22:06算了吧GF

killerj466v202/16 22:06賽你娘咧

metroid010402/16 22:06先想想受玩家喜愛是因為IP的關係還是自己遊戲做得好

jarvis65202/16 22:10罵完記得收來玩

free12002/16 22:12先把朱紫搞好吧 對戰時還有有bug...

applexdot02/16 22:13血淋淋例子不久寶可夢go公司ip的玩法就倒了嗎 大家都是

applexdot02/16 22:13看寶可夢才玩得 不然學院風我玩霍格華茲更有料

applexdot02/16 22:13*出別的ip

SALEENS7LM02/16 22:15同意啊,舊IP要出新IP也要出,這樣才稱得上健全

johnny302/16 22:19本來就只是掌機小遊戲 技術不用很好

pipiispipi02/16 22:19就憑你那停留在2010的技術? 好了拉GF

asiakid02/16 22:23#縱容

guogu02/16 22:24好了啦 要不是你做的是寶可夢早島了

Augustus502/16 22:27算了吧你們XDDDD

Kaken02/16 22:28GF除了寶可夢以外就沒一個能打..

speedingriot02/16 22:30心態是很好啦,可是做出來的新東西沒一個成功的

gatsuyobi02/16 22:32要確定欸

willytp9712102/16 22:32他們該多擴增工程師陣容了

hui00080702/16 22:35你們這破公司跟DW一樣,沒了大IP就是三流而已,還以為

hui00080702/16 22:35自己有多猛 別笑死人了 2D時代轉3D撞牆撞那麼久

trtrtradam02/16 22:39什麼時候賣給老任= =

yys31002/16 22:54是喔

laugh856202/16 22:57那拉基模組要不是寶可夢早就睡街頭了 笑死

Mochicanfly02/16 22:59The縱容

laigeorge8902/16 23:08小鎮英雄不是大暴死嗎

iampig95175302/16 23:08情懷無限好

e2c4o602/16 23:10跟米希一樣白痴 能吃一輩子的不好好做 在那出新遊戲

scotttomlee02/16 23:29與其在創造其他IP而導致暴死 不如顧好主要IP

scotttomlee02/16 23:30一直出IP的交給L5就好了(?

a4055847302/16 23:38能先把原本的搞好嗎

a4055847302/16 23:38bug一堆

s3333408k02/16 23:44笑死,看看fgo 團隊自家新ip

pokeyok02/16 23:45PTT反指標

yeay02/16 23:49哪有反指標,做得爛事實,不過IP香爆。不然GF出個新作品看有

yeay02/16 23:49沒有可能賣贏寶可夢。

HHiiragi02/17 00:00其實Gear Project一方面也是給新人練手的 此外會去帶/

HHiiragi02/17 00:00參與這專案的通常也不是開發寶可夢的那批 不過從好幾年

HHiiragi02/17 00:00前開始風向就是GF怎麼還有時間做別的真該死了

HHiiragi02/17 00:03之前就有離職員工抱怨過GF內部一堆寶可夢狂粉他不太能

HHiiragi02/17 00:03接受那種風氣 外加上工期很緊 做小品也算調劑壓力方式

HHiiragi02/17 00:28然後講寶可夢只靠IP實在好笑 大部分死忠寶粉就是衝著GF

HHiiragi02/17 00:28那套世界觀 人設 怪設 或戰鬥系統等去玩的

HHiiragi02/17 00:28GF技術垃圾歸垃圾 但這IP本來就是他們構想出來的

HHiiragi02/17 00:28每次卻都被講得好像GF霸佔著這IP一樣

HHiiragi02/17 00:28交給老任做更是絕對不可能 首先換人絕對變味

HHiiragi02/17 00:28光是本傳從增田變成大森主導就不少人不滿了何況是整個

HHiiragi02/17 00:28團隊換掉 再者現在EPD的產能根本沒那餘裕搞年貨

HHiiragi02/17 00:28老任自己做對他們也沒有半點好處 維持現在的模式每作派

HHiiragi02/17 00:28幾個人掛名監督最輕鬆 做壞了玩家也不會罵老任 又可以

HHiiragi02/17 00:28每年拿到至少一作年貨搖錢樹賣主機何樂不為 就算哪天炎

HHiiragi02/17 00:28上到老任真要自己做 肯定也是立刻又反手外包給GF

nrxadsl02/17 00:55發仔有機會了

sck361257502/17 01:09爛技術力還能賣真的要感謝大家縱容

jarvis65202/17 01:24老任連eshop都會卡了 都狂粉在亂吹的

Vulpix02/17 02:17風氣問題難解。這要在面試的時候篩掉狂粉才行,因為一堆

Vulpix02/17 02:18求職都是對PM有熱情才投的。

Vulpix02/17 02:20說真的我覺得科幻元素有點太多了。太空、時空之類的。

kiki008902/17 02:41知道了,應該是哈利波特

Cain05302/17 04:13就跟DELiGHTWORKS 一樣 是我們遊戲做得很好喔 絕對不是Fa

Cain05302/17 04:13te IP加持

noname91230102/17 07:04可以先把PM做好嗎?

pony66602/17 07:22間歇期可以把該建的模建一建嗎

eyeter02/17 07:22好好把寶可夢做好吧 真的糞

HHiiragi02/17 09:14科幻和太空元素就大森的個人喜好 所以才說光換總監就會

HHiiragi02/17 09:14有玩家不適應了