[閒聊] 無雙起源有哪些你覺得很強很順手的武器
我個人並沒有玩完起源
大概只使用劍 青龍偃月刀 拳套之類的武器
倒也不是說他們就是最強
但以我個人來講算用的蠻順手的 可能只是因為用習慣而已
因為上班關係我還沒有體驗過更多更強的武器 像是方天戟之類
你各位有沒有用過更順手或更強的武器?
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青龍刀 方天戟
除了棍 其他武器都還行
茅跟棍以外都覺得還行
矛跟棍有YT有拍片 不會玩可以看
主流普遍認為順手或強的大概是劍 偃月刀 槍
手拿方天才是割草遊戲
將劍(單挑,方天戟(打軍團
偃月刀和拳套有高傷裡技
方天戟反而是強到有點無趣,我後來就不用了
棍跟呼拉圈以外的都很順手
飛圈跟手甲抓不到打法,就是武藝放置器,矛太被動,
其他都蠻順手的
拳套吧
雙戟 方天戟
槍學到龍牙一閃強度拉很多
龍牙一閃根本狙擊槍
雙戟吧 太泛用了
手撕軍團的時候會換方天戟,除此之外都用雙戟
槍 青龍刀 雙戟我都覺得很無腦強
手甲 除了距離短範圍小了點之外還蠻全能的 高傷武技
浮空連段
雙戟真的好用
飛圈,數值是真的高
劍就傳統無雙的操作邏輯,我個人是很愛用雙戟
雙戟的缺點大概就是墮天的時候破防很難抓蓄力點
偃月刀學會裏技之後就換不下來了,真的太強
用偃月刀打呂布 拿到R8方天後爽打
方天戟真的爆強割草機 另外就是偃月刀 劍 雙戟
手甲和朴刀操作上不大習慣
方天戟跟雙戟
矛最好用 一拿到直接一路用到滿熟練
矛是直衝大軍團用的,唯一可以不靠覺醒直接硬打
劍和雙戟
槍和雙戟,只要彈反後防重/重重就能開始無腦連打戳
好幾下,舒壓
手甲設計讓我很驚艷 可以變構招式 很像玩格鬥遊戲
方天戟算製作組幫玩家開的後門 某些關衝不過的用方天戟凹
基本上這代武器的差異性挺明顯 玩起來感覺不錯
但感覺下一代(?) 就會搞正副武器了
手甲只是操作我一直不大會接 而且有時候身上有氣有時候
沒有 那個不是只要有擺出架勢就會加上嗎?
棍真的公認爛,看其他高手玩棍結果武藝大多帶太平之要
的
手甲那個氣應該是除了武藝外,在沒氣的狀況下打出姿態技
就會有,所以盡量先用發招快的起手
棍就是那個傷害很奇怪
棍就只是長按可以無腦撞的搞笑武器
棍還是有人能玩的很神就是,這代武器真的設計不錯,
每種的玩法都有做出差異性
長棍真的需要加強
棍長按無腦亂撞挺歡樂的 只是那刮痧傷害
飛圈則是瞎按不知道自己打什麼對面就破盾了 最後武藝也
很猛
用慣就劍 刀 方天 雙圈看高手用真的另一個世界
都很強 只是我最不喜歡矛 飛圈我玩不順手
棍最爛 武技都不是用棍的
手甲 架勢對應不同場合蠻萬用的
不會算氣後面有舞技讓你一段時間都有氣放到爽
矛不覺醒打大軍團…你無雙難度也這樣打試試 棍公認下
水道 偃月刀除了剛破掌以外一無是處 原po的體驗階段
應該是垃圾一把… 其實也就方天戟雙戟飛圈特別強 飛
圈比較忙
棍超難用,棍的修煉更是討厭
操作的問題罷了 棍無雙難度過 而且都用棍本身的武藝
棍真的爛 不需要找高手救援騙自己 看棍子速殺下邳呂
布的影片武技全都不是棍的
棍的價值只有那個原地續力連打
手甲我只會用烈蛇打浮空還有氣夠了就抱妹摔
這是割草game,還加了彈反跟閃避,只是要過有多難=
=
3個真結局+特武拿到就不開了 赤兔馬太難果斷放棄
可是棍橫向對比就爛,矛其實也沒有強力武藝但至少
人家虐菜超猛
挑戰也是啊 全棍打
矛我是覺得玩起來節奏很不順
汎用性我覺得是雙戟,打單打群 耗氣與否都很強
武器最強基本上就方天戟 沒什麼好說的
唯一缺點是要抓終結時機,不難但也不能無腦按
至於二輪限定的方天戟另外說
雙戟墮天最後一下按成功畫面會有特效嗎? 感覺好像沒什
麼差
一樣是噴藍色的鬥氣啊
雙戟終結有沒有按到,傷害差不少
該不會我都miss吧 想說好像都沒噴鬥氣
另外有些武器要8級或武將羈絆技才真正強,也是缺點
打單、打群、打浮空、打爆發,範圍大、移動技多
技能從前中期到後期都夠強,雙戟真的非常強勢
雙戟終結你可以自己放開 不用一定要打滿
偃月刀感覺潛力很大,原本不看好
雙戟跟飛圈從頭強到尾 曲線絲滑的不行
偃月刀剛破掌就是上海灘賭聖的隔山打牛
不用感覺 偃月刀從熟練8開始有且只有那個存在價值
關羽羈絆武藝花鬥氣太多 跟隔山打牛基本互斥
網路有些玩棍一直在普攻那種 基本上就是不會玩
偃月刀就那一掌最猛,剩下可能就2D的招帥
手感節奏最差的就朴刀 矛 棍傷害太低 幾乎都綁定對手白
光原地轉棍爆護盾(配原地吹爭取時間)
方天集氣 偃月刀大力掌 用過都說讚
動作遊戲對武器評價基本上會往攻擊力大的招式走
飛圈傷害是真的高 一陣亂按也沒捕捉到幾次對面就倒一片
我都不知道自己在打什麼
棍被嫌棄 很正常 畢竟玩一堆操作這種事情不是每個人都想做
棍原地轉 只有敵人大硬直在用 彈反或發勁破招 平常白光直
接挑空
飛圈捕捉到的效益非常高,算是這代前段班了
朴刀有大半價值都在那個放火神技,而且早早就學到
飛圈問題就是操縱的上下限超級大
這代武器就兩個重點能力,一個清兵夠不夠快,一個
單挑夠不夠快,兩邊都不夠就是最差的
不會玩大概就是和棍一樣的等級
朴刀就炎海發射器 蓄力重不會按就算了 都是多餘的
放火真的救了這把刀,招式一開始就有而且cp值很高
朴刀的話 我這種不大會大劍的打起來有點尷尬 只會放炎
海然後一陣亂砍
偃月刀缺點就是最晚取得武器,大力掌非常晚才學到
朴刀上次看到一個打赤壁之戰的影片、用起來很順很強
看得出來遊戲設計要你打蓄力,但炎海能更輕鬆體驗
手甲自己是起手是防禦蓄力 正面掃敵集中配普通蓄力爆甲
夠氣直接炸彈摔二段傷 敵人多就冰鸞先炸幾個處決掉
棍很有操作只能騙騙自己啦 一頓操作猛如虎一看傷害二
百五 要吹操作先問飛圈好嗎(問題人家下限也不低)
放炎海亂砍就朴刀最強的招式,如果炎海和燎原棍互
換,朴刀和棍子評價就反過來
很多武器真正強要後期,雙戟早期就能一直爽到破關
矛就不好說,後期才能拿但武藝打難度高的又很傷身
棍難用到每次看到任務有棍我就頭大
反正武器評價最後共識的一定是棍墊底,剩下再討論
冰鸞就是個垃圾技能 給可憐的武器當本家奧義用的還
不漲熟練度 手甲有那個氣多摔個人不好嗎 而且你明明
有本家地裂
像是手甲、偃月刀、方天戟、雙戟、圈等等
都有人認為是最強武器,最強反而沒有共識
高難的話 方天個人覺得不是最強
冰鸞也算是製作組開的後門啦 發勁AOE 這不太對吧 XD
除了棍,都有好用的地方,二輪跑if方天戟速清,打挑戰
拳長槍偃月刀大絕一整個暴力
手甲不吃氣,防重重>重輕無腦連技就能打很多,要用
氣直接炸彈摔或鎚地板就好了
劍好上手 方天戟OP 手甲/槍 熟練了也很強很爽
對啊,就是強力武器各有優勢的地方,所以最強沒共識
呃 爛是比較出來的 我全成就都解完了
全武器練滿就是覺得他相對最爛
但我也沒說他不好用 就傷害低到不開武技連清雜兵都
慢
不然為啥來問 哪個最爛一致公認不是矛就是棍
因為就大部分的人都覺得這兩把難用
棍會玩也不會強,這才是最慘的
要無覺醒衝大軍團雙戟偃月刀長槍都做得到
要不是要升境界還真的不想碰棍,乾坤時期矛超強早升滿
了勇無也用不到
最強武藝乃至黃龍玉壁出來的話 就都閃避蹭氣武藝清場了
棍的7氣技真的太爛,然後三角難以接技,高難度下長按
的無限段傷害太低了
矛的問題是核心機制要挨打 無雙難度你就繼續挨沒關係
但起碼一周目還能爽到 棍子不說了 可撥
長槍低調強 地味武器之王 第一輪前期有3氣可昇龍就能打
我覺得茅的核心問題是,他要挨打卻不防橙色攻擊,
如果可以吃,那血量問題總可以解決的
矛在最高難度下也有點難用,血瞬間見底,不開活血,生
命回太慢
其實劍要不是傳統c體系感覺末期得跟棍坐一桌了 對單
對群效率都有點小問題 雖然還沒那麼嚴重
矛在高難度大軍團一堆橘光也是血瞬間噴光
矛境界全滿再拿去高難度會好很多 防禦力有差
遊戲核心彈反跟迴避,矛要先用臉接招這點本來就微妙
矛很爽啊,防重蓄力直接打滿鬥氣跟覺醒,然後破軍跟怒
焰沖天破防快,再加上唯一可以開了就無視非特技的被動
劍就超汎用,操縱簡單、應對多,初期武器
無雙難度我也照挨啊,根本沒事,矛缺點是缺少單挑特強
的武藝,直衝大軍團只要注意黃光其他都直接硬臉抗,怕
有危險開被動常駐那招直接防重鬥氣從頭滿到尾
但輸出上限沒有別的強勢武器高
槍有龍牙一閃之後覺得玩起來開心很多
那請問離開一周目以後要幾等茅才能這樣爽呢 不然怒焰
沖天前就升天了
我都用雙戟,會防禦重擊連打就好
最後境界沒滿的就棍跟茅,棍太刮痧,茅我集半天臉
接招就算了,還會被打飛,實在不好用
66左右我就拿矛在大軍團衝了,會死是因為你抗招吃到黃
光,原本抗的傷害加上被黃光打就噴了,小兵黃光也會吃
掉你的白血,基本上綁定強矢有黃光靠近就打掉,防重尻
下去鬥氣就回四五格了
迴避/反彈帶來很多好處 拿矛蓄力硬挨打實在是不夠舒服
有不饒心膽後開著進去全程霸體白血,身體發光就直接尻
蓄力技,幾乎是武藝裡面唯一我會去開的被動
後面境界6-7加速回血後只要保持被動除了四盾以上的武將
基本上打不動你
雙戟刷起來很爽但是這代動作很容易被斷還是有點討厭
低難度的矛要等小兵打你太久反而用起來便秘,無雙難度
衝進去不用1秒就蓄滿送他們上天了
雙戟機動性還不錯可以一路跑步帶殺聲刷過去
只要都保持移動要被斷也沒那麼容易
武器用來用去只有棍要靠虎嘯風炎舞才能堪用
手甲我是真不會用 但看起來好像很強
虎嘯超爛,前面揮半天打不出強硬直,看對方開覺醒
我貼臉放虎嘯,結果他一個後跳就閃進安全範圍,我
只能眼睜睜看他掃掉50隻護衛
牽制力範圍和傷害都爛,前面跳舞還沒時停
手甲也算是下限低上限高的
雙戟墮天和連續重攻太好用
矛 飛圈 棍子 主要三大沒人用武器
手甲下限滿高的,你真的不會玩,防禦壓著重擊連打
,黃光以外都不用管
飛圈上限很高 下限很低(操作者問題) 很容易沮喪換武器
手甲不管多爛光能用摔技就贏一半了
有這麼簡單嗎 我自己也是防重擊起手但打起來沒那麼無腦
只用這套傷害跟範圍也不是特別高
飛圈怎麼可能沒人用 再爛也能常駐轉圈圈當割草機 光
是站著就比棍強w
飛圈我是覺得傷害挺高的 亂按只要能捕捉到一兩次就有爆
發了
剛掌打 炎海 雙戟S級 偃月刀 朴刀B級
手甲防重起手這套有兼具爆護盾跟掃敵不算差了 保持好起
手距離不要貼臉也有安全性 氣一夠就直接開砸開摔 反而不
用普通武藝
手甲防重之前我都會偷一個閃重 但好像沒有必要
飛圈跟劍
棍連武藝都找不到好用的…後來刷熟練度是用大冰塊
頂多閃重 接普重氣功波三發後可以前衝接上踢那招 炸那些4
盾敵人剛好一套 3盾氣功打完就處決了 盾量再上去的就直
接開摔
飛圈 槍 玩起來很舒服
棍我都放絕無雙刷殺敵數
虎嘯已經是棍傷害堪用的,其他就算了,基本上無雙也不
太會更新武器,棍就當作迷因武器吧
矛不妨那些攻擊是真的蠻怪的 都設定這機制 還被打飛
飛圈無腦點就閃重,繞身體的破盾莫名快
棍我都乾脆直接帶冰鸞當大招了
朴刀 跟槍 方天輯雖然清的很強但動作不喜歡
手甲 圈 單挑超強 方天 偃月 對群超強
這四把拿赤兔馬都不算難
方天>雙戟>劍>槍=偃月刀,其他真的不會
第一輪困難呂布用雙戟,第二輪赤兔馬用方天
對還有劍也不錯
矛跟方天玩久了覺得其他武器破防跟傷害有點低
手甲和偃月學到抓技後強的不可思議
應該說這遊戲抓技超強 能斷所有招又無敵
方天唯一的問題是飛將天霸抓了但沒無敵會被斷
不過方天平砍範圍超大不開武藝就很強了
劍的攻擊速度、範圍、武藝都普通的好用 算是沒什麼缺點
棍的機制很有趣,但傷害很智障
方天最強的武藝是通用的龍捲風(x)
方天戟要二周目喔!不然其他武器都不用玩了
有雙虎震天弓後飛圈最無腦,只要一直閃重,有大開大就好
朴刀 槍
方天吧 無消耗的高速位移無敵技 根本用腳做的
方天畫戟啊,閃避重攻擊無敵幀,刷無雙值一流的,
刷滿了開覺醒開始扁人,EZ
方天戟無腦r2+Y集氣 崩天狂放
槍最順手
槍最順手,偃月刀記得沒有浮空的按法。真的只靠大力金剛掌
但是拍不到武將也是徒然....
所有武器都有重攻擊挑空,偃月刀是防重蓄力
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[閒聊] 遊戲裡面很少出現拳套武器?如題 像是劍/斧或是長柄類 大多是遊戲中會登場的近戰武器 但拳套武器卻很少出現在遊戲中 是不是因為這類武器不太現實?![[閒聊] 遊戲裡面很少出現拳套武器? [閒聊] 遊戲裡面很少出現拳套武器?](https://i.imgur.com/n4w1AB1b.jpeg)
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[閒聊] 法環的冷門武器RT 雖然武器和戰灰平衡做壞了 但這次是開放世界 而且還有骨灰可以招 相對來說武器的重要性會稍稍下降一些 這次法環有哪些算是冷門武器啊?![[閒聊] 法環的冷門武器 [閒聊] 法環的冷門武器](https://img.youtube.com/vi/yp2GWwaUpzg/mqdefault.jpg)
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[閒聊] 真三國無雙起源,只練一種武器會有什麼如題 現在進度到紅藍綠陣營三選一 除了手甲外 其它武器都用不順手 不想再帶上戰場19
[閒聊] 真三國無雙起源,不可能有獨立武器模組了眼尖的網友發現了,真三國無雙起源一樣還是一堆共用武器模組 基本上真三7/戰無4/蛇無3大概就是最後還有單獨武器模組的無雙作品 連戰無5都已經放棄單獨武器模組了 沒辦法,做單獨武器模組要研發經費和人力,錢只能花在刀口上了19
Re: [情報] 真三國無雙新作-起源(Origin)眼尖的網友發現了,真三國無雙起源一樣還是一堆共用武器模組 基本上真三7/戰無4/蛇無3大概就是最後還有單獨武器模組的無雙作品 沒辦法了,只能接受了 --17
[閒聊] 覺得這次無雙起源哪把武器打起來最舒服如題 這次起源把過往的無雙武器系統砍掉重練 除了劍是原本的C技之外 其他武器都各有不同的操作特色 目前看來強度應該是方天戟最高 畢竟是大漢滅爸的武器 如果這把規格外武器先拿掉3
Re: [情報] 真三國無雙起源不會推出DLC老實說,砍角色甚至砍劇情就算了 問題是可用的既有無雙武將也才9人 (這9人也等於是主角的武術師傅/技能晶片) 然後還有更重要的:很多武器模組和它們的相關技能都沒確定會開放 (雙劍、羽扇、碎棒、鎖分銅、戟、鎖鎌、弧刀、鏢、細劍甚至最強的方天戟,這些都是)
[實況] 真三國無雙起源 2周目 困難 劉備陣營實況ID:CLOCK 遊戲:三國無雙起源 豪華版 網址: {吃飯休息中 晚點開中} {最新進度 2周目 劉備陣營}![[實況] 真三國無雙起源 2周目 困難 劉備陣營 [實況] 真三國無雙起源 2周目 困難 劉備陣營](https://img.youtube.com/vi/UMK6ky6htKU/mqdefault.jpg)
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