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Re: [原神] 原神建模有在進步嗎?

看板C_Chat標題Re: [原神] 原神建模有在進步嗎?作者
xingwei
(一起撐傘)
時間推噓52 推:60 噓:8 →:118

※ 引述《uuj9648 (台中小李)》之銘言:
: 今天看到Youtube short一個影片在講,原神的人物建模已有巨大的進步,在友商新遊戲的
: 技術力優勢脅迫下,原神被迫做出改變。
: 其他人有這種感覺嗎?我大概是在納塔拯救各部落那邊退坑的,昨天上網爬了下文章,夜蘭
: 的新衣服相比於其他角色確實改變頗豐。
: 不過光就原神那個開發環境,unity,我實在很難想象能在角色建模下做出多大的改變,畢
: 竟看看隔壁的鳴潮,Unreal Engine 4就是打從基底的強大,大世界及角色建模都令人十分
: 舒服,各位覺得呢?
:

原神建模跟不上時代了跟Unity有什麼關係?

怎麼一直有人拿引擎老舊出來當擋箭牌

其他手遊引擎也是Unity但建模精美的一大堆

其實模型跟引擎關係沒這麼大,很少聽到有什麼Unity、UE來做模型的

這時候就有人會說了,哎原神是快5年的老遊戲了,你不能這樣比

那我們用一款快6年的老遊戲來對比一下
https://i.meee.com.tw/940DpNs.png

https://i.meee.com.tw/fl73U4E.png
https://i.meee.com.tw/Kw7V7T6.png
https://i.meee.com.tw/mN373gQ.png
https://i.meee.com.tw/Fbyr2Q5.png

人家開服時期的建模有些比原神還一言難盡
https://i.meee.com.tw/ldJwj4r.jpg

營收跟原神比起來更是路邊中的路邊

但為什麼別人就可以持續進步越做越好

就你原神在原地踏步四年,到現在才開始心不甘情不願的優化
甚至還把夜蘭優化建模當成新皮膚的一部份拿出來賣錢了

自己想想,懂的都懂

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.24.87.77 (臺灣)
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RLAPH07/20 09:08這樣看起來差不多啊 美術風格有差而已

melzard07/20 09:08其實原跟自家更古老的崩三比都

Beramode07/20 09:08這款有大世界嗎

如果要用同樣大世界手遊來比就只有一款了

Beramode07/20 09:10有時候建模面數也會受限於環境 畢竟畫面內可呈現的物件

Beramode07/20 09:10就那麼多

※ 編輯: xingwei (114.24.87.77 臺灣), 07/20/2025 09:11:22

Valter07/20 09:10你這對比真看不出來誰比較差

iphone5556607/20 09:13你列這些差別是在哪

shinobunodok07/20 09:13你真的要同引擎且類大世界的話 要等還沒出的終末地

shinobunodok07/20 09:13和星原了 但我覺得到時候會變成說5、6年老遊戲怎麼

shinobunodok07/20 09:13比新遊戲

a1347107/20 09:14你確定有比較好

沒錯,還是要看影片才能感受到差距

https://reurl.cc/Omk8k9

※ 編輯: xingwei (114.24.87.77 臺灣), 07/20/2025 09:17:47

loverxa07/20 09:18左邊叫持續進步 那原神也是持續進步越做越好了

別那麼急,沒人說原神沒在進步

https://i.meee.com.tw/oSFZI4T.png

但進步的速度很明顯配不上它賺的錢

kkes000107/20 09:20原神爛不代表左邊這個有進步比較好

iphone5556607/20 09:20看完影片 只覺得你在乎的是風格吧 你真有看懂建模?

ejonlj07/20 09:21優化是沒賺錢的遊戲在做的事

xsdferty03507/20 09:21這比較像畫風不同 鳴潮那才精緻

Valter07/20 09:21確實 像絕區零就是優化最積極的

※ 編輯: xingwei (114.24.87.77 臺灣), 07/20/2025 09:23:45

asdfg061207/20 09:27就有人賺了錢選擇躺平

ejonlj07/20 09:29可是原玩家都說原神建模頂級,照他們的聲音確實不用優化

k1k183200207/20 09:29其實就畫風混為一談

imsaint07/20 09:29應該挑也是U引擎的新遊比吧

那就是終末地了喔,那差距可是完全沒得比的 而且我的重點是同樣身為5年老遊戲,為什麼一邊在進步一邊在牛步

k1k183200207/20 09:29不然我也可以說左邊幻塔都能打過

※ 編輯: xingwei (114.24.87.77 臺灣), 07/20/2025 09:30:43

k1k183200207/20 09:30真要這種臉幹嘛不找塵白

※ 編輯: xingwei (114.24.87.77 臺灣), 07/20/2025 09:32:31

ejonlj07/20 09:31不用跟新遊比吧 就夜蘭那個 可以解釋一下為什麼要好幾年

ejonlj07/20 09:31

melzard07/20 09:32夜的原始skin大概也不會再改了 想要正常瀏海自己花錢買

Barrel07/20 09:35你貼出來的 除了夜蘭以外 都是風格問題

jamber07/20 09:35都沒玩,但感覺兩個是風格上差異,要比好好像之前看到的

jamber07/20 09:35終末地比較有很大的差異感

imsaint07/20 09:37結果要花錢才有改模喔 厲害了我米

shinobunodok07/20 09:38不 原的表情呆滯和模組精細度早不是風格問題 瑞希

shinobunodok07/20 09:38之後的角色模組都明顯更好

所以我都特地挑比較新的角色圖對比,神里綾華牌鋼盔都沒拿出來

rp2003121907/20 09:39原真的又醜又難看

※ 編輯: xingwei (114.24.87.77 臺灣), 07/20/2025 09:42:42

Valter07/20 09:40其實5.0之後的都改良了 不是從瑞希才開始的

ms052955207/20 09:46風格肯定有差但問題是建模精細度看起來也差不少啊 還

ms052955207/20 09:46是我眼瞎??

james351007/20 09:48就建模沒有給你緩步上升的感覺 更像直接翻新

james351007/20 09:48至於怎麼解讀就看人了

james351007/20 09:48急了要死了還是底層代碼突破技術革新

Sirasawa07/20 09:48要說風格差異可以啊,就問只有你原搞些大頭是不是風格

Sirasawa07/20 09:48,連自家崩三都比不過

fish733307/20 09:49原哪需要進步 問就是營收屌打

MadAdipose07/20 09:56我勸你少管閒事,原神已經很好了繼續保持就好

Iseria07/20 09:59戰雙做成大世界 今天路邊一條的就是原了 可惜

ejonlj07/20 10:00你會期望麥當勞改善口味 還是路邊精緻小店

Valter07/20 10:04沒有原其他人根本不會想要做大世界

Tryfing07/20 10:09上午也能置板凳,塔諾西

molie1107/20 10:09把優化項當成商品賣,還是老米比較會撈錢

u987u07/20 10:09看你貼的 比較像是風格不同 鐵道的凱妮絲才是明顯的不精緻

fe46183407/20 10:11我不懂更深的 但有沒有可能是為了優化所做的妥協

Tryfing07/20 10:14如果是多人聯機那種線上遊戲,你說為了優化妥協我相信,

Tryfing07/20 10:14這種多在個人硬體上表現的遊戲,真的有硬體問題也只是調

Tryfing07/20 10:14設定降低表現就能搞定

Tryfing07/20 10:15只是廠商想不想做而已,玩家跑不動總不會不降設定不降畫

Tryfing07/20 10:15質吧==

Valter07/20 10:20單純粗暴的降低表現會造成什麼落差 可以參考無限暖暖

Tryfing07/20 10:22如果你關心過暖暖,就不會把他拿來救場了,而且暖暖的問

Tryfing07/20 10:22題並非在這件事上

Fino556607/20 10:23因為人家路邊一條

a021116607/20 10:24贏就完事了 說一堆屁

Tryfing07/20 10:26是說都認為廠商這麼貼心能為消費者硬體著想了,那調整表

Tryfing07/20 10:26現改善體驗方案這件事一定能做好吧,怎麼就變成只能粗暴

Tryfing07/20 10:26了==

a021116607/20 10:26故事是爛的 人設也是爛的 建模也是爛的 去玩鳴潮就完事

a021116607/20 10:26

kasim1507/20 10:26第一張很明顯右邊比較好吧 那才是日本人喜歡的風格

kasim1507/20 10:27居然在瘋狂批評日本人的口味 時代真是變了

zxc258796507/20 10:30我覺得最好看的是右下那張

bumerang07/20 10:31你這左右對比還真只有畫風差異啊 而且左邊這種國風二次

bumerang07/20 10:31元味只有中國牆內會買單 日本是別想賣了 看現在一堆要給

bumerang07/20 10:31鳴潮帶風向打公關的在那吹國風崛起就好笑

Tryfing07/20 10:32庫維拉隨時都能登板救援

Dedian07/20 10:33明明是風格不同= =

Valter07/20 10:34也對 暖暖問題是滿多的 相較之下移動端跟PC端的畫質表現差

Valter07/20 10:34異都只是小問題

kasim1507/20 10:38照這標準 一堆jrpg也都是不長進吧 日本要完

shinobunodok07/20 10:39沒有不長進啊 他們是體恤玩家設備好嗎?

starsheep01307/20 10:44你列的圖有什麼很決定性差異的地方嗎?感覺風格影

starsheep01307/20 10:44響還大一點

bumerang07/20 10:44還有國風二次元風最奇怪的一點就是還混了點類似台灣89那

bumerang07/20 10:44種竹竿鳥仔審美 幾乎看不到妮姬粽二絕區零或同人色圖流

bumerang07/20 10:44行那種在性癖點瘋狂橫向加粗加肉的女體表現 取而代之的

bumerang07/20 10:44是一個個都在拉角色Y軸比例限制X軸寬度 對比圖左邊幾乎

bumerang07/20 10:44都是這情況 像什麼塵白鳴潮也都類似 只有像米和黃雞這類

bumerang07/20 10:44打從開始就在做日本市場的比較沒這情況

hiphopboy707/20 10:44米哈游就又省又懶 沒辦法重複利用的模就不想建了

hiphopboy707/20 10:44直接用現成的想辦法套用 賺那麼多就這樣?

rabbit6167707/20 10:45看圖感覺沒什麼差,不是物件多就是建模好,風格不同

rabbit6167707/20 10:46可以理解有些人判斷方式覺得物件越多越華麗

rabbit6167707/20 10:46就是建模好,但左邊角色出現在原神大概會很尷尬

rabbit6167707/20 10:48原神是貼圖材質需要更新,有些該配件變成彩繪

rabbit6167707/20 10:50材質解析度是該拉高一點了,特寫看到會出戲

Fino556607/20 10:50老實說 左邊一排像路邊VT

bumerang07/20 10:53有些人納悶為什麼自己推的二流廠遊戲建模雕花細膩但聲量

bumerang07/20 10:53比不過銷量賣不過米 很簡單的道理 畫風審美決定了你的上

bumerang07/20 10:53限 二次元賽道從來不是純比誰細節刻的多 畫風不對人家看

bumerang07/20 10:53一眼就跑了還跟你去研究袖子幾朵花 材質有沒有糊?

GGMouseKing07/20 10:54右邊是蠻差der,不過講到美術這東西就是會有哈姆太

GGMouseKing07/20 10:54郎,接連便是難懂的話,什麼渲染啊,特效啊,風格啊

lovez04wj0607/20 10:54粗暴

zerosystem1207/20 10:54米自己絕區打過原了嗎 明明是靠沉沒成本拉住人

GGMouseKing07/20 10:56米的技術壁壘在2025更完全跟美術無關,延續完全仰賴

GGMouseKing07/20 10:56你知我知的先行者優勢和IP營造-.-

kasim1507/20 10:56左邊真的沒啥記憶點 反而右邊就會爆出一大堆二創圖

zerosystem1207/20 10:56隨便安一個理由當成銷量贏的藉口 阿絕區怎沒贏原

unicorn979707/20 10:56左邊老實說沒感覺 也看不出來哪邊比較精細 感覺只是

unicorn979707/20 10:56樓主比較喜歡這樣的風格吧

Valter07/20 10:57ZZZ做自己就好了 人家又不是頭號遊戲需要扛起全家營收重任

lcw3324297607/20 10:58風格不同XDDDD

lcw3324297607/20 10:58都不用跟別的比

lcw3324297607/20 10:58先把阿貝多髮量還回來好嗎

lcw3324297607/20 10:58跟自己家立繪比都能感覺詐騙到極致的還敢喊是風格不

lcw3324297607/20 10:58

asdfg061207/20 10:58原神超人氣阿龜覺得你們說的都對

lovez04wj0607/20 10:59別說了,我們夜闌可是花費了多年才從一個指甲都沒有

lovez04wj0607/20 10:59的怪物變成了頂尖建模

asdfg061207/20 10:59頂尖是指頭頂尖尖嗎

lovez04wj0607/20 10:59罵完記得買

lazioliz07/20 11:00渲染啊 特效啊 風格都聽不懂的人跑去跟人討論建模

rayarising07/20 11:01米油就是越賺錢的項目越擺爛 好好珍惜絕區

kasim1507/20 11:01日本人會狂買的

Tryfing07/20 11:03不只米遊,大部分排行靠前的廠商都是這個樣子

主題不是單純討論建模水準嗎,那比的不就是模型面數、配件精細度、流暢度這些嗎 怎麼連二創多不多都拿出來比了

※ 編輯: xingwei (114.24.87.77 臺灣), 07/20/2025 11:10:28

Sirasawa07/20 11:07原神的風格就是網戀奔現,光看立繪都很美好

lcw3324297607/20 11:22而且在友商新遊戲的技術力優勢脅迫下才在吹原神被迫

lcw3324297607/20 11:22做出改變

lcw3324297607/20 11:22本來就很奇怪

lcw3324297607/20 11:22啊別人快6年一直有在努力讓模型更精細

lcw3324297607/20 11:22被逼的心不甘情不願的想吹持續進步是在吹個洨

lcw3324297607/20 11:22說是引擎關係結果終末地也是用unity

lcw3324297607/20 11:22講是為了讓設備流暢不卡做出的選擇

lcw3324297607/20 11:22結果tm剛出還不是卡 後面設備迭代上去了才變順

lcw3324297607/20 11:22就很搞笑

kf2151707/20 11:26原神至少有在進步 反觀隔壁鐵那個倒退的

shadow032607/20 12:01我覺得左邊比較醜 中國美學太過濃厚

koiiro07/20 12:02你給的比較圖比不出來,看起來只有風格差異

kululualex07/20 12:23應該…不是胸露比較多就是建模比較好…應該啦…

pearbanban07/20 12:42謝謝你的高見

kasim1507/20 12:44為什麼要比那麼多還比到二創 因為好不好不是一個人說的

kasim1507/20 12:44算 是市場決定的 你認為的好就是好 那不就跟DEI一樣

arceus07/20 13:14崩3更早 但大眾偏好開放世界+可愛風

arceus07/20 13:19新手遊跟原相似的大概就藍色星原 不過都五年了還沒出

ABKKK07/20 13:39其實比起原神,現在崩鐵比較欠拷問,原神至少整形醫院開始

ABKKK07/20 13:39翻新了,崩鐵這沒動作遊戲骨架問題的不知道在懶幾點

p9989807/20 13:46講風格不同已經很搞笑了

p9989807/20 13:46別人說建模你說二創多不多就很幽默

lcw3324297607/20 13:48那不好意思c105攤位最多的是用SD小人的遊戲

lcw3324297607/20 13:48找藉口就找藉口

lcw3324297607/20 13:48現在還要替藉口找藉口 笑死

Valter07/20 14:04問題在於原PO這對比都看不出來建模孰優孰劣

Valter07/20 14:04真要說大概是因為色調 原神的較為鮮明

kun061607/20 14:09突然覺得這不是建模問題而是畫風問題了 原神畫風就這樣

kun061607/20 14:09總不可能突然塞一個鳴潮那樣頭身比的角色進來 跟舊角色

kun061607/20 14:09放一起不就超超違和

哪一種畫風建模是頭快跟肩膀一樣寬了?又不是二頭身SD小人

※ 編輯: xingwei (114.24.87.77 臺灣), 07/20/2025 14:10:52

Sirasawa07/20 14:11還在畫風,你畫風就是標準比例結果遊戲裏拿出出大頭?

Sirasawa07/20 14:12一堆3D區短片頭身比都比你本尊正常啦

Valter07/20 14:20過猶不及吧 大頭不好看但九頭身看起來也不好

Valter07/20 14:20至少納塔之後他們也慢慢改良了

soham5004807/20 14:21對比這兩款這幾年的建模 戰雙確實看起來進步很多

amoebaba07/20 14:23台灣現在喜歡國風精細建模,二次元動漫建模已經是過去式

amoebaba07/20 14:25我看米等日本市場也緊張才會改吧,所以我都推玩鳴

Valter07/20 14:41原鐵絕出人氣卡池還是能在榜單上名列前茅 辦活動也都人山

Valter07/20 14:41人海 至少目前喜好方面應該還不是大問題

ejonlj07/20 14:43樓上的意思是說 銷量很好代表大家都很愛這個等級的建模

ejonlj07/20 14:44其實可以直接講 你營收多少 就是了

ejonlj07/20 14:45不過反正還在玩的都很能接受了 就讓他們繼續玩就好 我覺得

ejonlj07/20 14:46想吃好東西的自然會另尋出路 不說其他家 玩絕區都值得多了

如果真以營收論來說那原神近幾個版本根本不需要優化建模 繼續做跟2年前原神巔峰期同水準的建模就好了 那時期每出一隻新角就登頂一次營收夠高了吧

a83yj36907/20 14:48有夠好笑 明顯就比較精緻的東西變成”畫風不同不能

a83yj36907/20 14:48比”,當初在跟幻塔比的時候怎麼都沒聽人說過

※ 編輯: xingwei (114.24.87.77 臺灣), 07/20/2025 14:59:27

Valter07/20 15:06我只是反駁前面說的已經是過去式台灣人不喜歡而已 別激動

Valter07/20 15:08他要扯群體喜好與否那我也只能拿流水這種實質成績來講了

Valter07/20 15:09至於樓上 幻塔就跟原神同一種日式畫風啊

arceus07/20 15:13一直有在優化吧 從移動的路障到選角畫面改成有動作

opallin07/20 15:32玩家整天靠北還是花錢抽,我是廠商也不會想額外花錢優化

opallin07/20 15:32建模,自討苦吃

wayne66607/20 16:37要比不就有崩三可以比了,左邊整排沒半個有記憶點的

keerily07/20 17:02兄弟,你這比較圖真的看不出誰比較好耶

lcw3324297607/20 17:05右邊記憶點是啥?奇幻世界穿著皮衣開摩托車的大媽嗎

lcw3324297607/20 17:05那確實蠻有記憶點的

lcw3324297607/20 17:13還是小時候cos成87%像裸海蝶的詭異人形

lcw3324297607/20 17:13那還真的好有記憶點

asd102458707/20 17:57樓上米黑瘋狂亂叫囉 火神很有記憶點呀

lcw3324297607/20 19:28確實 驚為天人的皮衣摩托車設計

lcw3324297607/20 19:28在一個異世界奇幻風格的遊戲裡

lcw3324297607/20 19:28太有記憶點了 這可是稱讚啊

style8462507/21 02:06你這樣比 是在襯托原比較好嗎….

ASEVE07/23 17:20看起來是風格差異,你只是比較喜歡左邊風格