[閒聊] 史實的重裝騎兵,其實戰力遠比遊戲還扯爛吧?
遊戲還會設定說,拿長柄武器或長劍/巨劍的步兵,甚至弩兵/長弓兵等遠射部隊能剋制重裝騎兵
史實卻是:沒有帶騎兵部隊或是騎兵部隊極少的軍隊,除非像蘇格蘭/瑞士(高地/山岳)或法蘭德斯(地勢低窪、沼澤爛泥且溝渠水道眾多)那樣,利用地形來剋制重裝騎兵,不然沒人敢硬幹大批重裝騎兵隊
英法百年戰爭最後法蘭西會逆轉的原因之一:也是因為長弓部隊已經難以對抗大批穿著哥德式全身板甲的重裝騎兵隊,偏偏後來倒戈法蘭西陣營的勃艮第,有足夠的人力資源和經濟力,出大量的哥德板甲重裝騎兵,配合法蘭西陣營的砲兵部隊,把英格蘭軍隊當龜孫子揍
遊戲公司是怕說玩家只會無腦海重裝騎兵,才會在遊戲中弄出相剋機制吧?
--
啊就被ASSASSIN剋死啊(X
貴ㄚ☺
遊戲要平衡難度,現實不用
世紀也是能無腦農騎兵阿
重奇兵的缺點就是貴/養成長 不然就是中古坦克無敵
古代只要重騎兵加砲兵就無敵了
重騎兵就是拿重機去撞步行的當然是輾過去
$$$$$$
但後來被蒙古輕騎放風箏到死又是另一個meta了
蒙古時期還沒有哥德式全身板甲,哥德式全身板甲連初期
的火繩槍都很難打穿耶
就跟重機槍都設定成瘋狂亂飄+火力很弱一樣 實際上砍瓜切菜
蒙古也是靠重騎兵哦,什麼戟兵剋騎兵,沒這回事,只是
被虐殺的份
吃我的帝王駱駝
沒錯,蒙古並非都是輕裝迂迴誘敵的那種打法
用重裝騎士直接跟你硬幹,蒙古也是不虛的
正常的配兵本來就該像古典時代那樣騎兵步兵並重 中世
紀歐洲之所以會往騎兵傾斜是因為封建制度盛行 沒辦法
像古典時代的公民兵那樣組建高素質的步兵部隊 而你當
然會希望你寶貴的封臣作為重裝騎兵上戰場 至於步兵只
但中世紀的主從忠誠度根本廢到笑 百年戰爭為何打打停停那麼多年 除了黑死病和沒有真正的財政相關機制/官僚以外 一堆封建騎士貴族和傭兵團團長根本是只看錢的多姓家奴 沒錢甚至就去到處掠奪
能用湊數的 步兵的地位回升要等到瑞士長矛兵之後了
世紀二完全參照現實的話,只要出騎兵、火砲、投石車、
重型投石車四種兵種就夠了
蒙古決勝也是靠重騎兵 騎射只是騷擾而已...
戰國那種輕裝戈可以剋騎兵,異想天開...衝下去直接軍心渙
散
蒙古最強的方面是靈活運用,打一支種族就會學它的技能,
打阿拉伯人學了回回砲,打中國人學了火藥和工匠技術。安
息人戰術也不是蒙古的專利,會騎射的游牧民族多的是
重裝就是古代坦克阿,但是貴到靠北+很吃地形
同資源叉叉或許可以剋騎兵,但人數不會是3:1這樣
重騎兵並非裝備意義上而是戰術意義上的,蒙古騎兵也是
步兵對抗騎兵 本來就是要依賴防禦工事或地形
需要騎兵衝鋒,絕不是純靠騎射
逼不得已才會用長槍兵去扛
世紀帝國的騎兵還少了衝撞傷害 不然一接戰步兵先噴一半
平原野戰的王者啊
等Pike-Shot戰術發展出來 重騎兵就式微
good
面對西班牙大方陣 你再多騎兵都不夠死
西班牙大方陣也有騎兵的,用來保護側翼部隊別被敵人打穿和追擊/偵查用的
遊戲跟現實要分清楚啊..就跟弓箭手也不是你到他面前就
贏定了。
冷兵器時代到火器初期的弓弩手 其實都有攜帶刀劍以防近戰
一個貴族可以養成一個重騎兵就厲害了,領主才有辦法領導貴
族來組成騎兵團,領主就相當現在的各國國王了
騎兵黃金加個零的話誰會想出
IV有衝鋒傷害阿
認真說騎兵vs步兵 通常是後者挑戰場 所以步兵才會搭配
防禦工事迎擊衝鋒能力強大的騎兵
中世紀坦克 給點尊重
之所以到14世紀開始步兵才又迎來春天 說到底還是訓練
還有黑死病的影響,一堆貴族騎士老爺病死的病死病弱的病弱 (更重要的)領地大量人民死亡影響經濟,封建貴族變窮無力負擔高昂的騎兵相關成本 才不得已用上更多步兵吧
弓箭手用多大力氣開弓 拿來揮劍當然強的很
重騎兵就坦克 現在坦克部隊都還是叫裝甲騎兵
西班牙大方陣也是靠火槍 你能混兵種 我還只用騎兵衝
又不是武田勝賴(X)
欸我拉的時間點沒講好 要知道14世紀的雇傭兵步兵出現
前 比較優秀的步兵 例如說羅馬帝國/鐵鎚查理
他們的步兵都是長期訓練出來
但16世紀前 的確騎兵受到良好訓練的時間比較長
Ride NOW! Ride NOW!! DEEEEEEAAAAAAAATH
因為騎兵通常訓練昂貴 但可以讓少數人專精(貴族騎士)
而且那票貴族真的有需求下馬就是重裝步兵了
史實的重騎兵更貴阿 步兵隨便發個給西下去練幾天就能上
樓樓上希優頓王,剛鐸要從另一個交流道下,你轉錯了
騎士光是那身行頭,給一般步兵都能吃幾年了
騎兵不管是騎馬的還是那批馬都有很高的訓練成本
步兵哪有練幾天,練到羅馬老兵那個程度至少兩三年外加打仗
西班牙大方陣打到騎兵不敢衝鋒 只敢在方陣前開槍
騎兵用火槍還是騎兵 步兵用火槍就不是步兵嗎
不用相剋,另一種平衡法就是用養成資源換強度
亞歷山大到後期不是重裝步兵和騎兵都是不少中年人
就是古代坦克的概念
不過仔細貴族也沒有一定要馬上決鬥,真的有需求他們還是
光一匹馬衝過來你就嚇死了 何況有武裝
乖乖下馬
步兵就是槍矛阻絕 弓弩輸出 火槍只是替換弓弩
概念都是一樣的
所以可以互相信任然後站好隊伍等人撞的步兵也是需要訓練
的,不過中世紀歐洲就沒那個制度
那需要一定的識字能力,能看得懂文件和圖 但大家都知道,中世紀歐洲除了王族、僧侶、貴族、高階自耕農以外 其他人基本是文盲居多
騎兵有時候看到槍山矛海 還是得撞下去 這也需要訓練
只是在中世紀 騎兵訓練還是比步兵多
羅馬那個是滿科技的羅馬軍團兵 黑暗時代的民兵那種程度
確實是練個幾天就差不多就那樣阿
中世紀因為大量封建地區的緣故所以騎兵訓練為主
騎士=領主=保護旗下居民(財產)
中世紀後來還有所謂Man at Arms平民職業士兵可以是步兵也
可以是騎兵,看你老闆有錢程度
是沒錯,但價格也是
征服者威廉之前哈羅德手下的步兵戰士們很多也是貴族專業士
兵阿
重騎兵英法雙方都有 真正的決勝因素還是火炮
百年戰爭末期,英格蘭自己的炮兵戰力太低,數量也不夠,甚至要仰賴神羅砲兵
其實我覺得英法交手的關鍵是勃根地導向誰XD
而且教廷還網內互打超歡樂 英格蘭後來會倒向新教的原因之一,也是因為百年戰爭時,教廷一大堆偏袒法蘭西的教宗
諾曼和勃根地在百年戰爭不就兩個都倒來倒去
其實遊戲槍兵克騎兵的邏輯其實沒錯....
蒙吉薩戰役也是靠重騎兵才能壓輾好幾倍的敵軍
但問題在槍兵要站原地組方陣,很容易被火槍手、火砲圍
毆
槍兵與其說是克制騎兵 不如說是對換CP值高
戳死你的馬哪怕我死了10個槍兵都是賺
建議你先了解一下為什麼蒙古騎射可以征服歐亞 人家可是輕
騎兵
你就想像有一台重機那拿長矛衝過來撞你 你要怎麼防?
馬也是有智慧,不會主動衝長槍的....
但步兵要組長槍方陣是要靠緊且不太能移動的....
很容易被各種弓、弩、火槍射擊....
重騎兵超貴好嗎?養馬、選馬還有人員訓練、盔甲、人員補充
、糧餉。沒幾個國家玩得起,蒙古多虧經濟模式跟別人不一樣
,負擔得起
重裝騎兵的缺點就是貴 再來還蠻看地形的
養個重騎兵的費用不是能養個軍隊
有一場戰役就故意對方在沼澤地跟重騎兵打 重騎兵就完
全沒有辦法
101樓都沒看推文喔 蒙古主力還是重裝騎兵
而起那時沒板甲
蒙古分裂後的元朝經濟就很慘 搞到蒙古人都反蒙古
特定地區胡斯戰車戰績還不錯
阿金科特戰役?
在沼澤地打就亞琴哥特阿 世紀帝國2有這場 那場其實不是
故意的 是剛好在沼澤地開打 打了個大勝亨利五世還很意外
蒙古主力也是重騎兵啊,還不是踏平歐亞
還有重騎兵那個衝鋒威力,在中古時代打步兵就跟學
長碾二輪一樣
不是,是遊戲的重騎兵便宜到扯爛。
古代殺最多的人的武器是弓
大部分是長槍剋騎兵吧
砍馬就好了,全身鎧甲倒下去就差不多等死
養一個重騎兵大概是50倍雜魚步兵的花費
遊戲中你騎兵貴50倍怎麼玩?
馬也穿有裝甲的
馬也是全身鎧甲不是?這種就是騎手、馬匹都要頂尖
加上用錢砸出來的裝備 你不是什麼大帝國還真玩不出
一隊
世紀帝國單論數值也滿合理的,一個弩兵也要射快三十發
才射得死
一戰在戰壕出來前坦克也是無敵
阿金科特法國騎兵會輸除了爛泥地外,當時法國的馬還沒有全
身披甲,導致一堆騎士在馬中箭後墜馬
蒙古的主力是降兵降將阿 打南宋就用宋人的水軍
反了吧 坦克不就是要克服戰壕才搞出來的?
蒙古的輕騎和馬弓也是必要成分,重騎兵太耗資源了,每次都硬衝
錢再多也會花光,馬弓騷擾後讓對方陣型混亂,重騎再衝,能減少
戰損,然後輕騎捅屁股追殺逃兵,擴大傷害,節約重騎戰力
打贏一場戰可能是人高馬大優勢,但連戰連勝一定要控制戰損
全軍破敵版之前討論過,實戰跟遊戲比被弱化超多,
但是養的成本也被削很多,有些根本一隊騎兵都召不
出來的文明,遊戲裡面可以給你招滿編還很便宜。
一隊不是pike的長槍兵就能擋住騎兵,只有遊戲才會
出現。
如果成本也比照的話根本海不出重裝騎兵
古代縱使是富有的中國也很難養大規模的重騎兵部隊,
像關寧鐵騎那樣的兵團是很罕見的了
釣野伏就抄蒙古的(欸
74
Re: [問題] 歷史上的諸葛亮真的有那麼神嗎如前面有人回過的,現代研究認為馬鐙雖然對戰術能力不無加成影響,但屬於錦上添花 馬鐙發明以前的騎兵就可以衝鋒了,所謂不能發揮完全沒有錯 但是就算沒有馬鞍也足以進行基本的衝擊 在歷史上馬鐙最大的優勢其實是「降低騎馬的難度」 因為難度下降,所以訓練騎兵的門檻也降低了,比較容易訓練新手騎兵31
[魔戒] 洛汗騎兵打得贏蒙古騎兵嗎?如題啦 王者再臨的這個場面 堪稱電影史上最震撼澎湃的場景 洛汗騎兵真的超帥的21
[AOE2] 西西里 33%加成傷害減免reddit有人整理了一些減傷實際效果: ----以下純搬運---- 輕型投石車內戰不會被秒* 中型投石車不會被中投、重型衝撞車、火炮秒16
Re: [問題] 鄭成功鐵人兵是當世最強大的冷兵器兵種?鎧甲防護力的問題,詳情可參考The Knight and the Blast Furnace這本神書 該書沒有詳細討論札甲和布面甲(歐洲在14世紀前後曾流行過,其他地區則持續運用), 不過按歐洲在15世紀的鎧甲設計與製造演變,可以料想板甲的優勢, 而其優勢在該書略有提及的主要在於角度(因為布面甲的甲片可以和板甲一樣材質厚度)。 另外網上討論也多提及串聯多個小甲片,甲片連接處始終呈現弱點。15
Re: [閒聊] 自己對冷兵器時代錯誤的觀念其實對於衝擊騎兵無用論,我是覺的可以參考一下歐陸騎兵的發展,在歐陸最後騎兵的回旋 戰術(就是手槍騎兵),最後還是被衝擊戰術取代掉。甚至後世在嘲諷波蘭騎兵撞坦克,其 實前半段的劇情是拿步槍的德軍被波蘭騎兵屠殺,打穿才撞到後面來支援步兵的坦克。基本 上直到機槍出現前,衝擊騎兵在火槍時代還是有其強大之處,基本上騎兵的戰術是一直有進 步的。14
Re: [問題] 現實弓兵到底剋騎兵還是步兵?來看兩個弓兵/弓騎兵打步兵、騎兵的例子 首先是卡雷之戰 (Battle of Carrhae,53BCE) 羅馬共和末期,前三巨頭裏最有錢的克拉蘇為了軍事武功不鳥元老院反對跑去打帕提亞 (因為軍功幾乎都被龐培尾走了,這讓克拉蘇覺得自己除了錢一事無成) 帶了整整七個軍團遠征,其中有許多是克拉蘇用私房錢招來的私家兵,8
Re: [閒聊] 自己對冷兵器時代錯誤的觀念板甲防禦很強,但也很重,不影響動作,但裡面的還是人,有體力條,還要揮動武器,能 夠持續作戰的時間短,因為重量,還是沒有輕裝的移動速度。 所以需要馬匹,變重裝騎兵,但馬匹如果沒裝甲,敵人可以射馬,重裝騎兵摔下來起身很 慢。 如果馬匹要上裝甲,根本跑不贏同樣騎馬的輕裝騎兵。8
Re: [問題] 東亞為什麼沒有pike and shot?日本戰國的槍足輕不是重裝步兵,也沒有面對密集騎兵的威脅,就算是鐵炮傳來之前也不 是用方陣類型的戰術。明朝是沒有充裕的資本和技術去廣泛裝備火繩槍。這些前面推文大 蓋都講過了,來補充點別的。 Pike and Shot 早期(16世紀)在東歐不是主流,波蘭立陶宛、匈牙利和沙俄都是以馬隊為 主力,輔以輕步兵與野戰防禦工事如馬車。然而到了17世紀,即是東歐也開始仿效西歐,3
Re: [閒聊] 騎兵是怎麼作戰的?受到遊戲與影視的影響 以為騎兵會分成近戰與遠程兩種 但在大部分的古代騎兵都是雙修的 畢竟弓箭手都是臂力十足 且騎兵沒有馬鐙也是能以冷兵器近戰3
Re: [問卦] 有沒有AOE哪個文明最適合新手的卦勃根地ㄅ 城堡時代就可以使用帝王的經濟科技 並且可以升重裝騎士 城堡騎兵蓄力攻擊 幾乎可以直接斬殺弓兵、長槍兵 火藥部隊傷害25%
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