Re: [問題] seed系列設計最好的變形機是侵略嗎
推文提到神盾設計優秀,可是怎麼看他都是初期5G裡面最慘的。
攻擊完成度高設計概念優秀,一堆後繼機跟拷貝機,量產機也是他當母體。
暴風有砲擊特化的需求,直系派生機有翠綠暴風跟冰雹暴風、後繼機有瘟神
電擊是特殊任務特化,也有自己的後繼機量產機。
決鬥是攻擊的下位互換,不過因為白毛的戰績跟屍衣的運用數據,有自己的量產機。
自嗨圖書館也做了一台除了賣模型之外看不出有什麼用的驟雨決鬥。
神盾勒?直系派生就兩台,赫紅神盾跟再生,沒惹。
殘骸到了劇場版都沒人想撿,攻擊跟電擊殘骸馬上被搬回家,
暴風跟決鬥也被挖出來翻新,神盾繼續在小島上生青苔。
種命時期的變形機的機構大多都是跟侵略類似,沒看過有神盾變形結構的機體,
一整個慘啊。
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那個設計他自己就是最完整的了
沒啥變化的空間
神盾是自爆 內部的東西大概都壞光變垃圾了 撿了也沒用
神盾:我只剩一顆頭在海邊無人問津,還要留在這裡惹人嫌
嗎?
決鬥:老子就原型機,攻擊還得叫我爸爸
侵略鋼彈r
就是這樣才顯得神盾獨特吧,是說那個重生鋼彈不是有受到
神盾的設計影響
決鬥就原型機超陽春的
其實以型號看,決鬥前面應該還有台更素的實驗機X101之類
,不過SEED MSV幾乎都沒有挖掘連合開發鋼彈時期的故事,
所以也無緣面世
你這是廢話啊,一趴變形跟複雜化,你出模型肯定也選
一趴變形啊
而且單就本傳來看電擊鋼彈也一樣尷尬吧,幻象粒子被
凹成其他用途
啊歹勢原來樓主有提,不過那隻應該是翻重生居多吧,翻再
生會跟里包恩搞混
神盾的300系是變形骨架,關節變形、拉伸機構、脈衝上下
半身的變形等等,劇中的開發追溯源頭應該都有參考神盾的
資料,並不是只有四腳獸才算神盾譜系,像是破滅鋼彈比起
100系我會說它更偏向300系。RAY做的無正II塞到茲寇克的
機構,幾乎就是把100系骨架魔改成300系了
買粒子送電擊
決鬥很像致敬初代鋼彈,突擊裝甲也像FA78
我覺得決鬥像NT-1
神盾整個自爆了拼不回來吧
MA化很合理吧 不過阿斯蘭專用機真的是神盾頭最耐看
MA化的侵略性十足
神盾被撿去給羅練功了阿 被弄的跟惡魔鋼彈一樣
我喜歡神盾光束軍刀的設計 結果後面沒一台有繼承 哭啊
神盾不就手刀腳刀而已?
神盾的那種變形結構就很難運用
劇場版黑騎士有裝神盾的腳刀了,但和無正II對踢時演出了
對刀的BUG
89
[情報] Seed Freedom場刊內機設圖(雷)置頂防雷62
[閒聊] 鋼彈SEED 決鬥鋼彈的定位也太尷尬地球聯合軍試作的鋼彈小隊 決鬥、暴風、神盾、攻擊、電擊 電擊有海市蜃樓系統 可以暫時得到隱身的能力 在偵查、潛入類的任務中是中心 在小隊中扮演偵查兵的位置55
[閒聊] 關於攻擊鋼彈的吐嘈標題本來想寫關於攻擊鋼彈的定位,文章打到一半發現我根本都在黑攻擊鋼彈, 就把定位兩字改成吐嘈了。 先從攻擊鋼彈的基本設定說起,身為唯一從札夫特毒手中倖存的地連初代5台鋼彈之一, 攻擊被認為具有最高的機體設計完成度,這是指本體、不包括其他的換裝背包套件。 翻成白話說,因為攻擊本身性能足夠,才禁得起設計背包的人各種胡搞(?)51
Re: [閒聊] 鋼彈SEED 決鬥鋼彈的定位也太尷尬撇除賣模型湊人數的現實原因,決鬥鋼彈設定上就是地連所有鋼彈的原型, 其他四機都是以決鬥鋼彈為基礎,針對不同任務領域而變更設計。 以現實軍武來舉例,把鋼彈系列類比成美國的史崔克裝甲車, 史崔克依任務屬性不同發展出基本運兵構型、迫砲型、105mm砲型、指揮車型等等, 雖然有多種不同構型,但並不是把所有車型都塞在一隊就是萬金油、能應付所有情況。25
Re: [閒聊] 鋼彈SEED 決鬥鋼彈的定位也太尷尬幫補充一下,前面提到很多基本上都正確 但其實決鬥鋼彈之所以會這麼普通其實還有考慮到一件事 因為駕駛人是自然人... 沒錯,再大家已經機體已經決定好要打哪裡的時候,可別忘了,如果在正常情況下,自然 人一開始可能就只開的動決鬥這種最普通的機體,你要他開神盾變形、攻擊換裝應對各種25
Re: [閒聊] 鋼彈SEED 決鬥鋼彈的定位也太尷尬你各位的意見都說得很好 要是我來講的話 我覺得神盾鋼彈尤其尷尬 從脈絡上來看 決鬥鋼彈: 初號機24
Re: [情報] Seed Freedom場刊內機設圖(雷)阿蛋哥有做觀星者快速導片 決鬥 暴風歸還以後 被改裝成蔚藍決鬥 翠綠暴風 在觀星者中都雙雙被擊敗 被量產機圍毆而陣亡18
Re: [問題] 真在Seed系列應該是最強駕駛員吧前文恕刪 阿斯蘭很多人會嘴他只要開變形機不是迷惘就是滑水 但我覺得應該是好像種系列三主角開變形機都有類似問題耶 這應該算是變形機詛咒了... 以下防雷9
[SEED] 若當初煌大和搭攻擊以外的鋼彈會怎樣演?鋼彈系列的男主角 都有一個共通點 就是不小心駕駛鋼彈 不過通常都只有一種選擇 而seed世界裡 主角比較幸運 共有五台鋼彈可選
爆
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