Re: [閒聊] 為什麼中國人這麼討厭星野啊?
※ 引述《windowhihi (こいしprpr)》之銘言:
: 星野有做了很過分的事嗎 還是我漏看了什麼劇情
: 為什麼和陽奈貼貼的CG能讓他們崩潰成那樣
: https://i.imgur.com/enYBUIj.png
總結先放這裡:
極端環境造就極端玩家
簡單說就是二次元手遊括圈後
混入許多不同性癖、不是原本核心客群的玩家
然後這些人開始發聲
極端點甚至乞丐趕廟公
接著官方順著調整遊戲內容
就有人開始不爽
所以就以極端對付極端
斬斷遊戲裡一切可以吸引不同性癖、不同客群的元素
有一點內容就開鬧(像百合)
水果不甜了就不會吸引蒼蠅
然後就變現在這樣了
大概是醬
--
說!你是誰家的孩子?
http://i.imgur.com/Rg1wM7F.jpg
--
老生常談了 根本月經文
所以是基本教義派不喜歡擴圈帶來的影響嗎
差不多吧 基本教義派討厭自己原本的樂園被魔改
這種反向推廣自己喜愛事物的行徑真是矛盾
就cp戰爭而已 一樣的東西
所以對岸腦袋正常的粉絲通常都不希望自己喜歡的東西太
紅 因為太紅就會招來各路牛鬼蛇神
本質就是cp鬥爭,只是對面的狼性跟國情還有意識型態等
原因,導致整個圈子都爆炸
對岸研究大師
樹大招風 人紅是非多 不過我覺得一方面也是對岸社會對異
己的包容力低的離譜導致的 大概非民主社會很難養成這種
精神吧
基本上只要在中國論壇討論久了都會知道他們那邊非原
本自家圈子的人如果跑來會有多煩和討厭= =
說個好玩的,當時蔚藍還算小眾的時候他們玩家群就在說
還好沒人氣,沙勒一出就說完蛋了
單講討論區風氣,確實是沙勒一出就完蛋了
他們非中國遊戲的玩家幾乎都不希望出中國服
本質上就是將不尊重奉為行動思想核心,不尊重他人然後
為了開拓板塊又會要他人“尊重”自己
他們自己有個吐槽就是說有這麼一群人玩的其實不是遊戲
,而是網路人生
上面是本版自介嗎?
感覺他們的人格裡沒有包容尊重之類的概念
你看他們平常怎麼稱呼金P就知道了 沒有什麼尊重的
他們是有包容尊重啦,但出現的限定條件是有出現另外
一派更討厭的敵人
沙勒出之前常去貼吧看發癲文,蠻好玩而且一片和樂,結果
之後就....==
已經噁心到我直接把那兩個吧的文章給擋了
金P 有被取什麼奇怪的暱稱嗎?
沙勒服出之前都還好,出了之後威威的直播跟評論區臭
到沒辦法看,這次FES威威還要關彈幕
什麼髒話都有,例如跟母有關的字
不是什麼好聽的話 還是別聽了吧
他們那邊的風氣就很極端有愛的很有愛,黑的攻擊性超
強
不過說來諷刺當年國際服還沒消息時,搞劇情翻譯和影
片整合最完整的就他們
威威真的可惜 當初看都還日常 他也抱怨好幾次紅起來
催更變多 留言便噁心 直播聊天室烏煙瘴氣
對岸搞劇情翻譯和推廣的威威也被麻辣仙人攻擊了(攤手
蛙星老師又出現了 有沒有新圖
所以對岸老玩家當初對開沙勒服也不太看好
圈子大了就會開始群魔亂舞
52
首Po星野有做了很過分的事嗎 還是我漏看了什麼劇情 為什麼和陽奈貼貼的CG能讓他們崩潰成那樣 --45
對面會有排百合的風氣 大致有幾個原因 首先是官方傾向 在對岸同性戀就不是什麼可以堂而皇之擺出來的東西,沒有明文禁止 但官方很明顯是不鼓勵的21
先講名詞解釋:ml,master love ,辭源是fgo 的某種 對御主有愛戀的從者的支持群體,簡單的說他們是 無法接受手遊女角不喜歡主角的集團,麻辣仙人的麻辣 就是ml這個詞的暱稱 但現今的麻辣仙人實際上並不全是fgo出來的玩家很多7
作為長期觀察家 我跟你說星野的問題不是單純百合的問題 反百合是固有問題 但我跟你說啦,當時三週年陽奈跟亞子的親密互動,樂子人想燒就燒不起來 畢竟這種又不是真的有百合,大部分都懶得理42
哪裡討厭了 還是我漏看了什麼討論串 像最新劇情這個影片 底下討論不是好好的嗎? 甚至一堆推文還在對星野發情9
我想到之前有一個挺好笑的事 在燒雀魂時期,B站有一個人專門發一個視頻 裡面說他是在做BA相關周邊代購的 但因為雀魂把老婆blablablabal所以他要把周邊全燒掉以此明志 主張如下
72
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[閒聊] 小魔女的目標客群還剩誰?小魔女諾貝塔啦, 國產遊戲, 本身就有一群願意放低標準支持的台灣客群在。 遊戲核心主打蘿莉類魂, 不少蘿莉控與hardcore玩家就對這款抱著高度期待。28
Re: [閒聊] 檔案營收輸妮姬是因為不能跨池井跟有未來先講清楚這還要談的營收是那個市場 檔案全球市場體量完全比不上妮姬這是不用討論了 如果只論日本市場 那其實很顯然 1.檔案課金點太少30
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Re: [閒聊] 馬娘能打趴FGO嗎?其實手遊前期看都不太準 畢竟開服送的多 吸引人玩 大部分手遊只要是資源多的情況下 好玩程度都是翻倍以上的 而且以一個課金玩家來說5
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Re: [問題] 楓之谷2和RO2 為何會失敗?幾天前我自己就有問過類似的問題了 簡單來說 廠商忘記MMORPG的生態是核心玩家不太會跳槽改玩二代 二代出了以後,吸引不了核心玩家2
Re: [閒聊] 主控女角沒有成為單機遊戲的財富密碼嗎?因為玩家客群還是以男性為主 所以用男性為主角會比女性更好給玩家帶入感 : 但是以女性當做主角的遊戲 基本上還是偏少數 : 但是前幾年的尼爾2 2B造成的那個銷量 : 前陣子的萊莎 或者說是整個煉金系列
爆
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