Re: [閒聊] 檔案營收輸妮姬是因為不能跨池井跟有未來
先講清楚這還要談的營收是那個市場
檔案全球市場體量完全比不上妮姬這是不用討論了
如果只論日本市場
那其實很顯然
1.檔案課金點太少
說真的只有新手跟捲狗頂端課比較多
新手為了追趕可能會課禮包,捲狗頂端要打tor多隊高練及對策拉滿重金打造
而對於佔最大多數的一般玩家
檔案除了開振動有給了一次對策壓力外
新角都不是必須,除了以性癖抽卡外很難去讓一般玩家動他的石頭
所以這也是跨池保底我不認為會大幅增加檔案營收的地方
根本都不抽了,談不上要不要存成金票
2.課金上限低
200保底後用抽到的碎片灌滿
沒必要硬抽重複
對捲狗重課來說上限就在那邊
一卡池想要爆人兩三萬金幣是不可能的
總和下來累積課金額絕對不可能是頂層的那檔
3.目標客群太尖
檔案二創為什麼多?
因為檔案的客群就是跟這些人高度重疊
檔案的風格,就是最純的日式二次元動漫
學園+青春+戰鬥,妥妥的2000世代動漫的經典,但這已經不是現代二次元的主旋律,更不是手遊的主流類型
也就是說,他只是很切合的吸引到二創能力強的客群,並不是他真的客群很大
甚至因為他不是日本出品的遊戲,在日本多少都受到抵制,其中他瞄準的客群甚至可以說是最討厭中韓的傢伙
因此玩家成長空間有限
(這意思不是只有檔案受到討厭,而是指他主要的客群目標就是討厭中韓比例高的二次宅社群,在拓展客源上阻礙比較大)
另一方面,其實我認為金總非常清楚自己有上述限制,所以檔案才會去走一個養ip 的路線,他要長久活下來,他必須成為東方這種長青ip,不然很快就會被負面的環境沖走
--
檔案要壞心點就把每月限購的那包解除限制就好
蛤,日本抵制?客群最討厭中韓?前兩點就還有道理,
第三點是什麼腦補?那我說原神中國遊戲也被日本某些人
抵制啊,但營收怎麼還這麼高,是在講啥?
東方都要被沖散了==
因為原神的客群又不是會抵制中韓的那群,檔案的客群二
次宅跟網路右翼重疊有夠高
米家遊戲課金上限高吧
亂講一通 你不抽哪來母豬石突破 雲玩家
主要還是檔案實在是沒什麼好課的
日本誰管你那個
神名石還是可以靠活動慢慢屯啦.......
神名碎片是能讓你抽多少?搞不懂的人才有夠雲
所以神名有辦法像公連那樣自由嗎 還是我玩的不是檔案
有妮姬的存金票模式 我覺得檔案FES肯定不給換
現在檔案的課題就是如何保持這樣的熱度,不用去想甚
麼營收要比妮姬高
公連無課好幾年了 女神石還能破萬 檔案缺爆
我認識的課長會去重複抽到專二專三 抽三星只靠女神石
不太夠
檔案開專的時間算早啦 所以神名很缺
神名啦 昏頭了
妮姬好處是就算只抽到一次理論上就可以用了,蔚藍檔案
你要打困難的關卡五星都不一定能用,甚至還要開專2
妮姬友情池除了朝聖限定連動都能抽 每天登入送3抽 普池可
以每公司指定五個 當期池可以跨池保
檔案...我乖乖課大小月
你是每一隻都想拉專三?都是要用到才養滿,要養的根本
沒實際這麼多,你什麼都要升當然不夠
其實蔚藍也能不用開專過,就像你妮姬要拚頂上頂一樣
但檔案你可以用神名屯上去 妮姬戰力跟L2D還是要抽一下
要課爆
檔案我覺得跟妮姬一樣 真的要凹排名在要去拚高突或高專
你看一堆二檔 三檔玩家 誰跟你都要開專
而且現在可以換的軀體 最新的機體都沒有...
檔案是門檻就在那 每個月課三單多保一隻 還不如克制
nikke最大宗還是皮跟月卡ㄅ☺ 誰會沒事在那拉禮包
慾望當個無情的強度黨
然後技能素材也很像 都是角色不夠用 技能練不滿的那種XD
理論上應該全部SSR機體 除朝聖外都可以換 但現在就不是
又不是說妮姬不課能頂上頂,檔案三星跟妮姬只抽一隻
甚至部分血高的輔助也不需要升,真正全部升滿的你直接
去總力榜點名有沒有5000人都不知道,你這樣要怎麼爆金
幣
一樣 活動都能打 但就不能頂 一樣ww
雖然我退了 不過神名是缺到爆炸吧 無微課只能靠借角去卷
給23樓 體香 臭臭憂 到現在到還有人用三星打TMT= ="
你不是前提就捲狗重課?怎麼又回頭來說不用追頂
公連抽中當期角色直接送200碎片太補了
但是妮姬突破提升比檔案高專差滿多的
上面拿妮姬只抽一隻 檔案要開專來比阿
還好我就爛 直接AUTO到底 連組隊都AUTO
就以氣墊來說,41萬個參加者有多少人是什麼都升滿的?
打了tor的玩家根本也沒有在那邊抽兩三隻賺神名文字,
那種在檔案有沒有1000人都不知道
然後檔案一堆對策角 你不抽 拿來曬卷狗的白金獎盃就沒了
對啊(′・ω・‵)
你回別串還好說 妮姬也韓國遊戲耶
3井都不一定能有拉滿1個角色的神名吧
我兩款玩到現在 體感檔案要凹的硬限制比較多
那就是卷狗重課太少囉 這可不是上限不夠人追 是為什麼
願意追上限的人少
因為只差個獎盃跟200石 跟一些總力幣 這麼佛
2、3都雲的,檔案一井才900文字,突一隻專三要2400
自己覺得論營收,妮姬那個各種skin pass等就夠誇張了
假如卷狗占一般玩家5%好了 檔案總力最高總數也才50幾萬
倒是妮姬應該有好百萬人在玩...吧
文字缺到爆炸根本沒有課金上限很低這事情
妮姬我覺得最棒的地方是諮詢 就算是重複的文案 也比每天
只能摸頭感覺親近許多
3有來源嗎,還是雲的
腦補太多
你的3感覺怪怪的 妮姬也是韓國製遊戲耶
難道金亨泰是日本人嗎 3也太凹
問題是重複的1隻120,200抽照你說的平均900個,專三神
名100+120*2+180=520,最黑400抽120+1800碎片換算神名
檔案的神名文字能跟公連一樣自由不用在那規劃計算想拉
前100神名200個碎片之後5換1有320個,共1個人+540,不
夠滿專三?
就拉再來跟我說不缺= =
主要是檔案有的角色對專武要求高很多吧
至於3多逛日本各大論壇就很有感,不相信其實也沒差反
正結論擺在那就是營收沒這麼高,另有高見就各自發表理
由參考參考
妮姬玩家人數感覺沒贏檔案吧 雖然好像沒看到專門統計的
但有看過用單人突襲參加人數分數%數 大概算的
上面兩篇大概是去年七月 跟近期參加單人突襲的人數
哪個論壇?5ch都沒甚麼看到了 有民度更低的論壇?
上面這篇檔案人數 還沒加日服進去
單人其實不一定會打 電池就那樣 但檔案真的不打總力太虧
5ch天天開黑檔的串怎沒有,甚至主串裡面也一堆黑子
社群人數檔案應該還是比較多 官推轉推和愛心次數有差
你專找黑子的哪款遊戲沒有= =
妮姬就擠3%啊 個突
妮姬也是韓國遊戲+中國代理商啊
你這樣講,但重點是把黑子濾掉根本沒多少正常討論串,
甚至天天被講「二創熱度這麼高怎麼沒看人在討論wwww」
正反結論你好歹給連結或截圖來證明日本很多人黑
在那邊嗆檔案二創都是商單或趕流行
5ch不是有一陣子被bot天天亂 然後串就沒人了嗎
我看的那陣子是這樣啦 現在沒人回串也沒看了
不是阿 阿你的找法不就單純看黑子講甚麼而已?
你要看Anti串日本本土的串更多啦 講這不是幹話
檔案真的難抽 我已經棄坑了 還是乖乖看二創就好
而且這其實也早把話題扯偏,重點不是有多少人黑而是你
的客群跟黑子是不是有重疊度,沒重疊你在那邊黑幾百串
對遊戲又沒影響
檔案就沒很便宜 反而是貴到容易讓人冷靜
我原文就說了,重點在於你的客群就是網右特別多的二次
宅社群,那你就阻礙當然比其他人大
不打很虧 但打ex超有餘韻吧 根本也沒要多培育什麼
抽是真的難抽 抽到已經以井當正常ww
看之前營運訪談就知道營運自己也知道問題在哪了
還是現在變成要來到我得證明二次宅群跟網右的關係?
老實說www 提出來這論點不就要證明嗎ww
這次台版風琴隊我直接躺HC
現在IP很強周邊超賣但遊戲本體不行
那我也可以說xx遊戲一堆跟黑子重疊 你自己去找證明
嚴格來說 你這三點套進妮姬也不是不行耶
最多就是課金點多個時裝而已
那個就差很多
可是你本文的比較對象妮姬也是韓國遊戲耶
而且第三點 換成妮姬也可以說成w
檔案就是從月卡黨到月1~3單這中間 跳太大了
可是 妮姬也是韓國的啊
想多課一點沒啥好課的 不然就是要課一堆
博弈心態…檔案要入池要有決心,畢竟沒井就是一場空
妮姬隨時手癢就能抽一波,自然就很容易失控
瞎掰就老實承認就好了啦 在那邊嘴硬
自己說日本論壇一堆 結果連個來源都沒有
妮姬我就課skin至少有skin 檔案就課石湊井
妮姬的客群是只有二次宅?他玩家組成顯然就不是,何須
證明
我看是中國文章看太多吧 還二次元仇恨中韓勒
要不要看看現在營收排行上多少中韓遊戲
你檔就是想課也不知道課啥 最後就只能課大小月
只是提出反論誰也會,你所稱的瞎掰也沒有任何證明,我
為甚麼要花時間找一堆資料給妳一句什麼時間成本都不需
要的反論提供娛樂
只是提出反論誰也會,你所稱的瞎掰也沒有任何證明
提出論點的人要提出資料佐證啊,不然大家都隨口喇叭就好
是說這篇嗎?
我沒有對誰提出反論,我為何需要證明?本來這是一個「
討論版」不是「期刊」,難道每篇文還要附上文獻來源?
信不信隨人自己判斷
有人認為中韓遊戲不影響,日本沒有這種風向,我也完全
尊重,但別忘記這樣的反論只是被留言說出來也只是一個
沒有證明的論點
你這就標準的先潑髒水先贏
認為"存在"的人要去證明不是常識嗎?
恩恩 你說的對
想多了 日本才不管你哪國 第五人格 荒野行動玩起來
再看同人場 檔案本子也是超主流
能花時間在這回文找不出日本論壇一堆仇韓的二次元文章
我看是找不到吧
你神名在算三小?二井無pu通用神名量期望是1800,
一井換角一井換碎,先不講這種白癡換法直接pu二缺
一或三缺二,重複碎片才100等於500神名,專三需求2
400扣完還缺100
前100碎兌換是20+40+60+80+100共300神名好嗎?
你要提結論不給證明是要結論個屁 你還不如說你覺得
檔案跟妮姬都韓國的 你說日本抵制不是怪怪的嗎
ㄏ
網右跟二次宅的關係性
整理論點的文章
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專題討論的書籍
更多零零總總專欄、討論串不貼了,Google “オタク”
“ネトウヨ”可以找到一堆
不過說真的替一點也不關心這些的人找資料我也不知道最
終看不看就是了
還有人在說「都是韓國的日本抵制不是怪怪」,重點是「
客群」跟「類型」好嗎
為什麼要把別人的論點簡化
檔案也有三星就可上場的 怎麼不說==
2024你還在看2014的書喔 2014有啥中韓二遊?
為啥妮姬的客群不是二次元宅?
妮姬我看媚宅程度還更高
另外你真的有看這本書? 那我佩服你有料
能扯到網右 要不要看看在供三小 真的廢話連篇
妮姬有比較不二次元嗎 我給沒在玩二次元手遊的朋友
妮姬開服不只是韓國 還扯上企鵝 照這說法應該抵制更嚴重吧
看檔案和妮姬兩款 他說看起來都很宅= =
啊不是說各大論壇?
還要用特定關鍵字去估狗才有東西能講喔
講第三點是不是忘了妮姬也是韓國遊戲啊
米桑一隻角色完全體可能要五萬
5ch我是不熟啦 但いもげ是看過不少網右發狂
真是笑死,果然我就不該滿足你們,花時間找出資料直接
一句話打發,然後你們什麼時間成本都不需要就只想看人
忙來忙去看人笑話
我不在乎了,愛嗆就嗆,反正懂得人就懂,有興趣想知道
是不是真的自己去研究,上面看過的人就知道日本網路生
態什麼樣子
有意思的論點
前兩點就算了 第三點就是亂來的
今天上去看,馬上就看到黑子洗版&引戰
html
速報まとめ網站整理的紀錄,下面回文也都是揶揄的多
我不一篇篇貼,其他篇都翻看看風向
補充要注意上面的圖每一篇都是獨立的,也就是這在荒版
+高強度釣魚引戰,有些刷爆1002是bot在那邊炸
這就是檔案日常
老實說 看推特並沒有覺得有你前面講到的二創熱度高但沒
人討論的感覺 討論遊戲內容的推還蠻多的阿
https://i.imgur.com/5iJI1Iq.png 像這種純文字的推也是
愛心轉發不少
抵制中韓?客群太少?
樓上你搞錯了,那不是我主張的,那是我說5ch黑子在亂
黑的
他們會跟你說這些都是用買的,然後你跟他們認真就跑,
畢竟匿名版
原PO就已經有答案了 我們就不用幫他找了
而且你上面截的看標題感覺就黑子串 嘲諷很多不是正常嗎
問題是這不是特別搜黑子串,而是打ブルーアーカイブ全
站每天上去總是看到在那邊引戰跟釣魚,沒幾串正常討論
的
我的感覺是檔案就高人氣遊戲 玩家多 自然黑的也多
另外我不知道在幹什麼,但我覺得可能要先說清楚我講這
些可不是在黑檔案
網路右翼雖然存在 但對二次元社群來說影響力不夠大
不然米哈遊和悠星就不會那麼成功了
我進去看了一下感覺是黑子亂到把正常使用者都趕跑了= =
所以我才說就算我把帖子一篇篇挖出來也不能立刻證明什
麼我才不是很想講
二次宅群體網右比例高←這東西要辯證複雜到可以寫論文
出書
檔案客群主體是二次宅←這主要也只有線下活動的側面證
據
兩點合在一起要人證明本來就超級困難,問題是困難就不
給說也太霸道
我感覺妮姬的客群也是很二次元宅耶 人設有偏向非宅嗎
日本明面看推特反應,尖酸黑特看匿名;まとめ雖然都找一些
較聳動的話題,但整面都是黑特串就要想想了
至於妮姬對妮姬的影響,之前就有妮姬的女性玩家比例數
據,女性玩家可是有佔到30%
檔案只有10%
這兩種側面證據去看待那一款是更偏向描述的二次宅客群
自然還是有心證的
即便是西洽巴哈,反中遊的族群也不少,日本那邊是否有同
樣傾向,就打個問號
臺灣宅宅族群反中遊的力度和日本宅宅反韓遊的力度*
上次西洽做的調查我記得妮姬男玩家比例超高耶
找到了 這串
To Lupin97
其實我的論點也並不是指日本抵制中韓遊戲的力度大到會
全面影響所有中韓遊戲
而是指檔案很可能在客群目標上剛好踩到抵制會比較大的
那個群體
那是因為c洽本來男性比例就很高吧www
討論妮姬檔案男女客群在這串
西洽調查,光是取樣地在西洽內、性別比便已經有點偏頗了
互相比較、我比較信googleplay和法米通
一本正經胡說八道
貼那鬼東西根本自爆是雲5CH了啦
那種串不就5CH常見的兩三個精障開BOT洗爆的串
信誓旦旦講說各大討論區 結果還要找まとめ來講
大家真客氣
檔案什麼都好 就是課金點少 我純月卡玩家都可以存好幾井
最近跑去玩妮姬 這才是真正的想賺錢的手遊 玩到一半一堆
禮包蹦出來
妮姬的設計總監我記得是女的 所以很多設計女生也很喜歡
所以男女比比較平均
知不知道5ch舊串會進倉庫要撈很麻煩?我當然直接截今
天的
說到底你什麼都沒做,一張嘴在那邊質疑,沒能證明自己
到底懂了些什麼
嫌我證據力不足你也拿出哪怕一點來看看你那邊能認為並
沒有任何一丁點影響性?
順帶一提今天隨便去爬一下營收都能莫名看到
Game-I底下的留言,偏偏檔案就會有人沒事跑來嗆一句靖
國什麼的
妮姬就不會有
這種東西本來就不可能存在直接證據
但即使如此說到底還是那句話
明明你才是沒有任何直接間接證據的,還是大言不慚的對
拿出證據的人宣稱自己才是對的
認為這件事不存在,面對拿出證據用一句雲5ch找まとめ
打發?
本來まとめ網站對ロク存倉庫難翻這件事帶有保留話題性
質
不同まとめ網站各自留存的切片不同,但這種垃圾文一般
來說根本不會被搬運,你有沒有想過為什麼檔案會有人刻
意去搬運這些垃圾文
間接證據多到數不清,你堅持要否認也沒關係,留給正常
的第三人心證
結果回了一大堆你還是沒搞懂問題在哪嘛
大家在問你營收低跟日本人仇韓的關係在哪
所以你的邏輯是啥?日本人仇韓所以檔案玩家少?
現在光日服活躍玩家至少30萬起跳
還是你要說檔案玩家仇韓所以不課金?
好好一篇文分析檔案缺點策略哪裡出問題就沒事
偏偏要下個結論說營收是受仇韓影響 笑死人
順帶提再補一個
既然你覺得荒串很常見,那為什麼妮姬就沒有?
不用我再提醒一次了這是直接全站搜索照時間排序的
所以你怎麼說明檔案黑子特多荒串鬧版的理由?
好險你那結論沒打在標題上啦 所以沒甚麼人屌你
你又再抽換概念,我明明說了三個理由為什麼結論會變成
「都因為仇韓」?
你不覺得你根本在噴空氣,那只是我認為其中一個因素
妮姬的串你爬過嗎?周年後被BOT鬧到根本沒人討論好嗎
這只是其中一個原因,誰跟你說我認為這是結論
Bot鬧現在有嗎?重點是比例啊,說到底我越來越覺得你
根本沒理解我的論點,你是不是解讀成自己想理解的內容
文盲?哪來的都?
大家是問你的邏輯在哪好嗎?講半天你也沒講個東西出來
整串就沒半個人有辦法理解的獨特的論點啦
覺得有理可以試看看用仇韓影響營收當標題發一篇看看啦
這只是我認為其中之一的因素,那我說如果我認為這部分
影響佔比大概10%左右,你是不是認為我覺得這有30%以上
?
妮姬第一篇點進去就一堆BOT了還在妮姬有嗎
我在問你邏輯在哪 沒有在乎你覺得影響幾%
我為什麼要為一個10%再來一篇文說真的我覺得你只是覺
得很好玩而已吧,講個幾句就有人拼命努力去花時間證明
,等著你過來審閱個幾眼,你覺得妳是口試委員嗎
你就發一篇檔案營收因為仇韓少10%看看有沒有人贊同你
主串裡面有bot根本常識,誰沒有bot,問題是有人在荒版
嗎
有時間在這邊回一大串沒辦法簡單解釋自己的邏輯在哪?
誒算了氣起來惡言相向沒什麼用,我道歉
總之,我只是想表明我至少不是隨便看什麼中國寫的分析
引述,這是我個人觀察的結果
你不同意我尊重,你認為分析錯誤我也尊重,但你不能說
這是沒有分析的內容
沒辦法 檔案現在狀況其實滿尷尬
你要說他佛嗎 確實沒什麼賣造型或破壞平衡的禮包 卡池
也是抽一隻就畢業
問題是唯一的課金點抽卡實在靠北貴 相比送的石頭量cp值
超低 會課的真的只有少數玩家 基本沒什麼月卡黨和課老
之間的中課玩家
邏輯我最初的文就說了
「檔案的風格上,他目標客群是深度二次宅,特別是アニ
オタク這種類型」
「日本近十年來的網路風向,ネトウヨ中很高一個比例是
アニオタク」
「玩家數從2週年到現在僅管SNS刷了一年也沒有明顯突破
,很可能是前述原因,使檔案再拓展アニオタク客群上遇
到阻礙」
「玩家數沒辦法增加的話,在1、2兩點的前提下很難再繼
續提升」
但為什麼我說影響10%,是因為檔案活躍玩家跟目前是跟
妮姬差距不大,但1、2點的因素客單價差太遠,這之間相
比是一個主因
玩家數不增加是一回事,客單價太低影響比較大
補血
檔案就養起來賣週邊的 遊戲本身是真的沒什麼課點
但是你講再多 用的例子顯然也沒法說服人啊
主要是不好玩 角色我看圖就好 我已經一個月沒打開了
爆
[閒聊] 蔚藍檔案 大流行的原因與成長軌跡逛YT剛好看到有人在聊日本手遊的現況 並考察蔚藍檔案(日本)造成大流行、人氣不減反增持續往上爬的原因 身為萌新羊師非常有興趣 看完後來稍微整理一下爆
[閒聊] 蔚藍的卡池設計算良心嗎?我玩過並課金的手遊只有神魔 fgo和原神,前二款已經退坑,只剩原神還在玩 以神魔來說,卡算好抽,但是很快就退還境,要再重新回去玩感覺很麻煩,而且轉珠好難QQ fgo的話,抽卡極度看臉,沒有保底,臉黑真的會抽到死,但是輔助強度很保值,而且輸出 基本上寶一就爽打,偶爾群體寶具可以循環抽到寶二保證周回傷害就好 原神卡池抽起來很舒服,跨池保底,偶爾手癢抽也不心痛,而且基本上也只抽會限定卡池,爆
[閒聊] 所以蔚藍營收一直普通是因為太佛系嗎?如題 剛剛研究機構公布的日本上半年手遊排行 但是只看同人創作圈(推特繪師那種),好像大家都在玩蔚藍 只畫當紅主題的那種同人創作者也都在畫蔚藍 感覺蔚藍就是現在的當紅IP90
[閒聊] 你玩過課金效益最低的遊戲是哪個?只列我玩過的 1.蔚藍檔案 不知道怎麼課金,因為官方實在太會亂送石了,照著未來視抽卡,我都不知道石頭怎麼樣才 能花完 但是她總力戰要用的對策卡太多,還需要高練度,所以我只覺得蹲在ex當鹹魚37
[妮姬] 兩週新手小感不知不覺從入坑到現在 兩週過去了 隨便寫些這兩週的遊玩感想36
[閒聊] 妮姬才算真的為愛買單的手遊吧送抽送的多,保底方式是所有手遊裡面最人性化的,強力角色基本都在常駐裡面可以撈 到現在一週年了,人權角色還是開服那幾隻,小紅帽還是今天才剛加強的,而且傷害也不算 真的通膨,頂多就是持平天花板,但是成本低很多 然後角色抽出來就是完全體,不用抽好幾隻才能玩的舒服。隔壁的蔚藍檔案還需要某些角色 專二專三才能解鎖完全體,但檔案可以用碎片去突破22
[閒聊] 近年成績好的檔案跟原神常被人誤會的部分時常看到有些人雲錯這兩款的優缺點想講一下自己的看法 首先是完全在爬升期的同人場之王的蔚藍檔案 雖然我前兩天棄坑了但應該還在meta上 她最常被嘴的就是以他的目前龐大的玩家數量但營收確不太漂亮的問題 我是覺得主要是她抄了過氣的公主連結抽卡系統14
Re: [閒聊] 為啥蔚藍檔案遊玩體感那麼差原文恕刪 原PO抱怨的能理解,留言乃至整串大家也都提及了檔案的缺失之處,大家其實都很清楚呀。 版上每篇文章都提了檔案的遊戲性就是不佳,這點太一致了,以致沒必要特別討論,反而近 來沒怎麼見過在噴的文章,所以才會有大家不噴的錯覺。 (其實只是二創太多大家都忙著享受吧。9
[情報] 蔚藍檔案全球累計營收超過4億美金 總營收《蔚藍檔案》全球累計營收超過 4 億美金 總營收與下載量皆為去年兩倍 根據數據分析機構 Sensor Tower 的調查,智慧型手機遊戲《蔚藍檔案》的表現在 2023 年大幅成長,其全球營收與下載次數皆為去年同期的 2 倍,同時也是日本手機 RPG 類型遊戲中營收第 3 高的遊戲。 Sensor Tower 的數據指出,《蔚藍檔案》從上市到 2023 年 10 月為止,全球累計營收已超過 4 億美金,其中有 75% 的收益來自日本市場,為營收佔比最大的市場。此外,在上述統計期間,《蔚藍檔案》的全球下載次數接近 900 萬,其中來自日本的下載量佔整體的 35%,同樣為全球最高。
爆
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