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[閒聊] 為什麼XB3沒有被王國之淚獻祭掉?

看板C_Chat標題[閒聊] 為什麼XB3沒有被王國之淚獻祭掉?作者
sleep30hours
(一天超過30小時的睡)
時間推噓13 推:16 噓:3 →:57

就是在說那個很會畫地圖的老任打工仔Monolith Soft啦。

王國之淚上市後不論在玩家或是在媒體之間都是一片好評,就和2017年的曠野之息上市時一樣。不過當初和曠野之息同時期還有一片JRPG大作出現在NS上,那就是異度神劍2。

我2019年才買NS,所以我玩異度神劍2的時候已經是經過多次patch後的版本了。不過據當時故老相傳,異度神劍2剛上市時的遊戲體驗貌似不是很好,很多人都說是因為分太多人力去支援曠野之息才讓XB2完成度不佳。幾年過後歷史又再度重演,XB3和王國之淚上市時間差不到一年,中間還有個大型DLC。更不用說這幾年的花枝2、花枝3和動森也都有打工仔的身影。可是劇情好壞先不說,單論遊戲完成度,XB3的本篇和DLC好像都沒什麼人在抱怨打磨不佳的問題,就只有祖傳拉基飾品欄比較多人抱怨,還有始源真的爆幹無聊。

不過XB3的初版完成度雖然很高,但是End Game內容好像滿快就被玩完了。1代、X、2代、三代和三代DLC當中,就只有三代本篇沒有什麼讓我印象深刻的菁英怪。一代有太古、豪雪、雪檻和各種要塞型機神兵,X有守護神、終焉、悠妃、絕影和無頭皇帝,二代有櫻花一刀流大哥和海蛇,甚至三代DLC都還有兩隻成套販賣的九十等鐵巨神菁英怪。三代本篇最強的那隻熾天神獸給我的印象就只有推特上各種神奇流派的專用沙包。

有沒有為什麼王國之淚和XB3強撞,但XB3卻沒有像XB2一樣初版打磨不足的西洽?

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zseineo05/13 12:39工期可能比較足了吧

kaj198305/13 12:40有強撞嗎?xb3都出多久了

lovez04wj0605/13 12:40粉絲群不夠多,然後XB系列格調沒做大,只是個RPG

lovez04wj0605/13 12:41所以沒啥人罵吧,至於強撞是要撞啥

qweertyui89105/13 12:41XB3很多是拿1跟2的模組去改,比較快吧

sleep30hours05/13 12:42強撞是撞在一間工作室同時開發兩片大作啊。

sleep30hours05/13 12:43XB2當時就被說是分太多人力去支援曠野之息才害XB2打

sleep30hours05/13 12:43磨不足。

kaj198305/13 12:44這種話在寶可夢上面也聽過,但誰知道有沒有分人力過去

sleep30hours05/13 12:44雖然XB3本篇和王國之淚上市時間隔了十個月,可是中

sasmwh56105/13 12:44xb3去年8月出的是要撞個毛啊了???

sasmwh56105/13 12:444/26出的是dlc4,還被說曠野前剛好能拿來打發時間勒

gor3576405/13 12:44雖然很喜歡XB3 但還是要說原因是很多模組是延用XB2

sleep30hours05/13 12:44間的開發期肯定高度重疊吧。更不用說最近才有DLC。

kaj198305/13 12:44講明了就算xb3用全公司資源在推也賣贏不了王國啦

ringtweety05/13 12:44以XB3還能提早發售的情況 應該是蠻早就做好的

hacker725x05/13 12:44XB2支援BOTW也把技術傳過去了,TOTK就不必幫太多忙。

kaj198305/13 12:45還是你以為xb3有贏的一面?

jackta05/13 12:45XB3最神奇的是各種提前出,本篇和DLC4都比一開始定的時間

jackta05/13 12:45要早

sleep30hours05/13 12:45有分人力過去啊,網站上就有把王國之淚列進協力作品

kaj198305/13 12:46我覺得以經營角度來看的話,真的有資源分配問題也不意外

sasmwh56105/13 12:46xb3有很多兼用xb2模組的,加上這次隔了6年工期蠻充裕

sasmwh56105/13 12:46的,應該是還好

ringtweety05/13 12:47所以這次XB3正常做 而王淚大延期啊 雖然我不認為延期

qweertyui89105/13 12:47這次王淚500人製作名單,石碑就佔了150人,然而石碑

qweertyui89105/13 12:47社也不過300人而已,打工仔一直都是全力相挺

sasmwh56105/13 12:47而且xb擺明用本家全力推銷量也不可能贏曠野,不再同條

sasmwh56105/13 12:47賽道上

ringtweety05/13 12:47是跟XB3有關就是了 只是順著你的論點來解釋

sleep30hours05/13 12:47我內文沒半個字提到銷量啊,k大你是不是誤會了什麼?

mongduo05/13 12:48XB3 很一般...

kaj198305/13 12:49你提資源分配我就站在公司立場去想啊

kaj198305/13 12:49講銷量是舉個例子讓你比較好理解公司的立場而已

neerer05/13 12:49根本沒撞到(完)

sasmwh56105/13 12:50而且你知道xb2之前有款xbx2015出的,跟xb2才隔兩年喔

sasmwh56105/13 12:50,工期有夠趕,才會有石碑過勞死的新聞

sasmwh56105/13 12:50然後這次xb3就5年工期慢慢來,有調度打工仔也是比較充

sasmwh56105/13 12:50裕的

sleep30hours05/13 12:51但就你的論點,那XB3應該要和XB2一樣被獻祭才對啊。

speedingriot05/13 12:51紅明顯,石碑社員工數2017只有150人,現在264人

sleep30hours05/13 12:52但是從2017到現在也過六年了,遊戲的製作人員名單也

speedingriot05/13 12:53後來還畫出京都工作室專門支援老任,跟東京本社分開

sleep30hours05/13 12:53是越來越長。所以人數翻倍也只是剛好而已吧。

sleep30hours05/13 12:54確實Wii U的XBX和BOTW跟XB2隔很近,工期應該很趕。

ringtweety05/13 12:54這次王淚沒有趕的必要啊 所以XB3給它做多久也沒差啊

jackta05/13 12:57主要還是工期比較長吧,曠野那時候剛出switch新機,很難

jackta05/13 12:57再延了

ringtweety05/13 12:57曠野決定幫護航NS後 不可能給他延的 而XB2那時也要幫

ringtweety05/13 12:58擴充首發年陣容 現在XB3跟王淚都沒那麼大重任 所以兩

ringtweety05/13 13:00款都是做到可以出再出就行了

bobby475505/13 13:01任現在比較會安排時間啊 遊戲會先做好放著等發售

bobby475505/13 13:01XB3跟DLC說不定都很早就做好 就只是按時辰發售而已

bobby475505/13 13:02所以不會強碰王淚工期

jackyT05/13 13:15應該曠野真的有過去支援

speedingriot05/13 13:19https://www.monolithsoft.co.jp/games/

speedingriot05/13 13:19薩爾達/花枝/動森,這幾款石碑社都有支援

isaka05/13 13:27XB2製作石碑社一堆人被抽去曠野那當年就講過好幾次了不是

isaka05/13 13:28不過我記得老任還是有給錢找外包,石碑也有檢討自己對外包

isaka05/13 13:28掌控力還不足

isaka05/13 13:30現在石碑社是老任一堆本家的支援大隊了,前幾年還不到200人

isaka05/13 13:30,剛看上面推文居然已經300了

chewie05/13 13:35因為BOTW時是全新引擎 王國之淚時不是了

speedingriot05/13 13:39https://reurl.cc/gZKx4R XB2含外包有589人

speedingriot05/13 13:41但大多是建模(228人)跟演出(165人),程式只有27人

eric138905/13 13:42有撞?

sasmwh56105/13 14:13說起來xb飾品ui不知道到底是連續外包還是本家擺爛,連

sasmwh56105/13 14:13續兩代都不改的

atk500005/13 15:57XB3是有一部分有點潦草,下雪那個地方-始源的過程就有點

atk500005/13 15:57簡陋,始源那兩個梅比烏斯連演出都沒有直接被收掉

bobby475505/13 16:20XB3確實最後20%很乾 很明顯有在趕工

speedingriot05/13 19:33XB3最後比較像是高橋的問題...有時間做機器人大戰卻

speedingriot05/13 19:33沒時間做XY的BOSS戰演出

scotttomlee05/13 20:41薩都延期了 PM是硬是給他趕上架來不及還找外包

scotttomlee05/13 20:41親兒子和養子(私生子)還是有差

d9527237205/14 16:16pm延期牽扯人數太多 薩爾達這邊影響比較小