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[問題] 有人可以說明柏德之門是在玩什麼嗎

看板C_Chat標題[問題] 有人可以說明柏德之門是在玩什麼嗎作者
Tencc
(10cc)
時間推噓42 推:44 噓:2 →:86

完全沒接觸過這系列
只上網爬了一下說明

貌似是桌遊-龍與地下城延伸出來的東西
看起來是回合制?
然後用骰子決定能不能攻擊成功?
對話也是用選項+骰子決定成不成功
這種遊戲方式好古老
在現代真的會好玩嗎?

一查居然是2020發布體驗版
到2023才說要正式上市
居然花了整整三年在調整

有人可以說明一下這遊戲的趣味點在哪嗎?
實在有點看不懂,還是說要懂龍與地下城故事的人才是他的TA

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.125.27.163 (臺灣)
PTT 網址

Muilie08/01 13:11在於做自己

su4vu608/01 13:11玩那隻熊

BOARAY08/01 13:11太老了 交給老人說明

SlimeEditor08/01 13:11一出村就被路邊的野狼灰熊痛宰 過著要離開村子

不說我還以為你在說法環

Annulene08/01 13:11爛遊戲....什麼老古董..這樣可以嗎?

x215967908/01 13:11可以跟熊捉I

SlimeEditor08/01 13:11卻又不敢離開村子的醍醐味

vsepr5508/01 13:12角色扮演,不過現在問就是幹熊

熊是黃色的嗎

pobby226608/01 13:12YT一堆影片 你會看不懂嗎

tp95001608/01 13:12你沒玩過神諭原罪嗎

沒有,但我有看小寧子的柏德之門3介紹 她有提到說原罪2是神作讓我有點好奇也想玩看看

※ 編輯: Tencc (59.125.27.163 臺灣), 08/01/2023 13:13:55

fman08/01 13:13就RPG啊...實際上很多遊戲攻擊有爆擊或Miss,後面也都是丟骰

fman08/01 13:13子,只是沒顯示給你看而已

haha9808/01 13:13不就RPG

※ 編輯: Tencc (59.125.27.163 臺灣), 08/01/2023 13:15:32

zseineo08/01 13:15你所有有機率的東西背後都是在骰骰子 有什麼好古老的

應該說所有的遊戲都是數學遊戲 但像這樣進行過程是點骰子這樣的節奏我還真的沒玩過

※ 編輯: Tencc (59.125.27.163 臺灣), 08/01/2023 13:16:21

leamaSTC08/01 13:16有爆擊閃避或傷害變動的遊戲 都是你所謂的古老遊戲啊孩

leamaSTC08/01 13:16

linnx08/01 13:16在居民家裡隨便亂翻東西就喊衛兵,然後變成通緝犯要躲衛兵

linnx08/01 13:16的樂趣

leamaSTC08/01 13:17桌遊才會骰給你看 不然選項點下去就會幫你判定成不成了

但我看這款好項是每個選項都要你自己骰一次耶

Suleika08/01 13:17好不好玩很看個人欸,適合很會帶入的人吧

了解背景故事的人也會樂趣加倍 但這系列龐大到不行的感覺,每部YT介紹也都只是說世界觀"很大"

※ 編輯: Tencc (59.125.27.163 臺灣), 08/01/2023 13:19:12

StellaLore08/01 13:17只有某些重要選項會擲骰子給你看啦 其他都隱藏在背後

StellaLore08/01 13:17計算的

leamaSTC08/01 13:18不用會帶入吧 又不是真的DND那種都要靠想像力的玩法

StBernand08/01 13:18看一下Gameplay就知道了吧

hundreder08/01 13:18說穿了,就只是龍與地下城故事背景的美式RPG而已。

zseineo08/01 13:18實際上也就是對話欄一行訊息你的XX檢定成功失敗了這樣

alienfromy08/01 13:18還在騙我覺得你好像誤會了什麼的感覺,柏德之門除了

alienfromy08/01 13:18文字訊息欄之外在遊戲進行中都不會要點骰子喔

zseineo08/01 13:19丟骰子是你實際玩TRPG的事情

zseineo08/01 13:20欸對啊 你實際看一下GAMEPLAY不就懂了XDD

確實我沒看過幾個實際遊玩 我只看介紹遊戲而已,下班來看看

gremon13108/01 13:20玩時間的遊戲

P208/01 13:20自由度創角色點職業點技能 還有自由度劇情選項

※ 編輯: Tencc (59.125.27.163 臺灣), 08/01/2023 13:21:58

zseineo08/01 13:23反正你玩過任何一款美式RPG的話 她就是那樣 然後戰鬥是

zseineo08/01 13:23走格子的回合制 最基本就這樣

Suleika08/01 13:23帶入!=想像力,我要說的是融入世界觀的能力,另外這款有

Suleika08/01 13:23骰欸,推文怪怪DER

erimow08/01 13:25畫面比較頂的Path of finder

P208/01 13:25指南攻略有中文

erimow08/01 13:25pathfinder才對

leamaSTC08/01 13:26融入世界不是看能力是看設計吧 就所謂的沈浸式體驗

PetrVanis08/01 13:26你覺得桌遊好玩那這款就會好玩

probsk08/01 13:27骰子就是亂數產生器 並不是沒有而是遊戲幫你處理好了你只

probsk08/01 13:27需要看結果

B098869808808/01 13:27貌似是支語 請改用好像

leamaSTC08/01 13:27一個遊戲做到玩家一直出戲 然後說是你帶入能力不夠 不

leamaSTC08/01 13:27太對吧

erimow08/01 13:28貌似貌似貌似pathfinder的遊戲

enjoyfafa08/01 13:29都還沒正式出是要說玩什麼。DND跟Faerun就是個背景而已

chrisjohn21408/01 13:30骰子跟說明書

Suleika08/01 13:31你說看設計就更奇怪惹,DND行之有年,規則也有好幾版,

stkissstone08/01 13:31只有標要檢定的才要自己骰 其他跑機率的跑機率 固定

stkissstone08/01 13:32結果的固定結果

Suleika08/01 13:32你可以討厭他的框框架架,但你沒辦法融入就享受不到

yoyun1012108/01 13:33BG3事件判定真的都會丟骰子給你看,玩久了看那骰子動

yoyun1012108/01 13:33畫是蠻煩的...

RushMonkey08/01 13:34新手其實就把他當成一款豐富的美式RPG就好了

RushMonkey08/01 13:36至於好不好玩?你覺得上古、FO、闇龍、質量效應 好玩

RushMonkey08/01 13:36那BG3跟神界原罪不會讓你失望的

npc77608/01 13:57回合制的RPG

zzro08/01 14:11BG2差不多是可以同時控制多個角色的慢節奏D2

zzro08/01 14:12然後有名字的武器掉落不是隨機的

lomorobin08/01 14:131.2代不是回合制,即時戰鬥可以暫停下指令的那種,3代

lomorobin08/01 14:13給了神諭原罪的製作組,變成純回合制。

Xavy08/01 14:13有種退化感

shane2415608/01 14:15自由度 隨便選都有結局

StBernand08/01 14:15回合制才是原汁原味啊,即時制說真的根本不適合DND架構

zzro08/01 14:17以前是回合制吧 不過是即時的 所以才需要暫停 你取消該回合

zzro08/01 14:17的動作要等下回合開始才能做新的動作

rronbang08/01 14:20當年一直暫停玩

rronbang08/01 14:20跟暗龍紀元第一代類似

npc77608/01 14:22演出像即時而已 實際上都還是回合制的 連電影也是(6秒一回

haha9808/01 14:23要像柏德12的可以玩pathfinder 系列

haha9808/01 14:23永恆之柱1也可以 2就算了

willieSin08/01 14:27之前的電影,龍與地下城:盜賊榮耀就是DND背景的故事,

willieSin08/01 14:27反正就是超級傳統的奇幻故事,哥殺也是這類型

RushMonkey08/01 14:30我覺得BG那種即時制反而不利推廣...

RushMonkey08/01 14:30而且認真說 在玩的時候 越難的戰鬥 你越常暫停

RushMonkey08/01 14:31跟回合制也沒差多少了 更何況法術時效還有分輪跟回合

RushMonkey08/01 14:31新踏入的玩家光要搞懂就頭很痛了

RushMonkey08/01 14:32玩正義之怒我也是動不動就拍暫停 除非戰力差很多

Xavy08/01 14:33不懂有啥不利,以前很多網路遊戲都長這樣啊

Xavy08/01 14:33網路遊戲還不能暫停咧!

P208/01 14:36星海世紀操作也是這樣 滑鼠圈一圈 集體行動

zseineo08/01 14:42我很喜歡即時含暫停就是...不過就個人喜好

zseineo08/01 14:42簡單的戰鬥可以放著打,難的就暫停慢慢操作

kskg08/01 14:42你以為現在流行的命中率爆擊率和傷害浮動就不是擲骰子嗎?

h7531141808/01 14:43擲骰可以玩超多有趣的結果有桌遊的趣味感

RushMonkey08/01 14:44也是 但網路遊戲打團不會像CRPG這麼高密度控場

RushMonkey08/01 14:45CRPG一個人控全隊不暫停真D累

zseineo08/01 14:47暫停就是設計給你用的啊XD

teddy1211408/01 14:48認真問這款玩法跟正義之怒類似嗎?最近在玩正義之怒

teddy1211408/01 14:48但覺得好複雜頭好痛

h7531141808/01 14:49歐美這種奇幻遊戲就是這樣啦分,你能融入你扮演的職業

h7531141808/01 14:49角色世界觀就很好玩,反之只看或沒玩就很難感受的到

teddy1211408/01 14:49然後戰鬥系統看起來東西很多但實際玩起來好單調 不知

teddy1211408/01 14:49道是不是我玩的方式錯誤

RushMonkey08/01 14:50柏德三不是正義那樣的即時制 是回合制 你比較有時間思

RushMonkey08/01 14:51考 而且拉瑞安的回合戰鬥可玩元素很多 還有人嫌戰鬥

linnx08/01 14:51玩到後面一些隊友都改自動,然後你就看到戰鬥他落跑給你看

RushMonkey08/01 14:51不夠多自己做戰鬥MOD 所以你可以再考慮看看

h7531141808/01 14:54有看過龍與地下城電影有興趣真的可以玩看看

entaroadun08/01 15:00一次控六隻,法術好幾頁,法師沒控好還會上去打狗棒

entaroadun08/01 15:00

entaroadun08/01 15:02像pf那種難度不用回合我不會玩,可能一個元素防禦按

entaroadun08/01 15:02慢了就滅團

h7531141808/01 15:07找一些朋友玩比較不累

a236498308/01 15:09沒玩過這系列 不過看推文感覺被說得很無聊==

h7531141808/01 15:17我不會說適合每個人,看電波有沒有對到,網路上超多玩

h7531141808/01 15:17體驗版的實況可以看看

RushMonkey08/01 15:19建議還是去看介紹或推廣的影片 介紹的比較清楚

RushMonkey08/01 15:19推文在聊的比較是系統機制的東西 但其實玩起來沒這麼

RushMonkey08/01 15:20複雜 但你要深挖 這系統也有很多能讓你挖掘研究的東西

entaroadun08/01 15:36BG3系統簡化很多了,pf那個超複雜,升級點技能要爬文

entaroadun08/01 15:36幾個小時

abjx08/01 16:37BG2準備一堆陷阱法術陰死強力NPC蠻爽的 科科

lolicon08/01 17:46SL大法

vking22308/01 20:52我建議,從動作rpg入手(以前ps2時,好像叫啥暗黑聯盟,

vking22308/01 20:52還是什麼同盟的,新主機應該還有出),規則簡單不花腦,

vking22308/01 20:52入手快,就是一路殺殺殺撿裝備就升級對了。

vking22308/01 20:52*街機概念(世界觀)很近的就龍王,龍與地下城1、2,不用

vking22308/01 20:52燒腦骰子跟擲人物點數,只要選角就好,start下去就是在

vking22308/01 20:52那個世界設定了

h7531141808/02 02:37不擲骰根本失去龍與地下城的趣味

h7531141808/02 02:37有今年出的遊戲還跑回去玩老遊戲認真

vking22308/02 22:37先從動作遊戲熟悉世界觀跟職業,習慣一部分遊戲規則/怪

vking22308/02 22:37物/劇情入門,才不會勸退太多新手

vking22308/02 22:37**poe很多人也說因為複雜才好玩,但很多人還沒到複雜的

vking22308/02 22:37部分就關遊戲了

vking22308/02 22:37後來官方二代也有自知之明,朝著簡化去思考,如果連動作

vking22308/02 22:37,戰鬥,跟世界觀,日系美型精靈盜賊畫風都無法喜歡,那

vking22308/02 22:37後面更硬派的骰子還有美式畫風更難習慣