Re: [討論] NS2效能僅為RTX3060的四分之一
買單還是會買單啦,但說實話老任主機開發部門真的就是在扯遊戲開發部門的後腿
從2D密特羅德因為效能問題被雪藏20年即可知,遊戲部門很多創意要實現有賴於效能的提升
要是今天老任完全放棄自主研發主機,當一個純粹的遊戲開發公司,轉戰steam, PS等平台,搞不好能做出更多更好的遊戲
唉,這麼拉垮
乾脆把主機開發部門預算刪一刪算了
※ 引述《jason748 (第79空中突擊旅)》之銘言
: https://reurl.cc/Egalvv
: 雖然任天堂在昨晚已經發出了新機Switch的首支影片公布了外型,不過,這次任天堂 Switc
: h 2 的保密工作看起來做得不太好。先前已有多家媒體稱已經得到消息,稱在1月16日任天
: 堂會發佈Switch2的首波宣傳,並將於5/6 月發售。現在看來這個「預言」已經講中了一半
: 。
: 現在,又有新的外洩出現,這一次是機器的運算效能。據悉,Switch 2 掌機模式 GPU 時脈
: 速度為 561Mhz,1.71TFLOPS,底座模式下,GPU 時脈速度翻倍,達到 1000Mhz,3.1TFLOPS
: 。
: 這意味著,底座模式下,Switch 2 的效能大概是 RTX 3060 的四分之一,後者是 2021年
: 上市的顯示卡。不過 RTX 3060 是一個桌上型顯示卡,這樣比較未免不太公平。
: 一個更好的比較就是 Xbox Series S 主機。先前Digital Foundry 就分析稱,Switch 2的
: 效能甚至比 XSS 還弱,實際情況確實如此。外洩的 TF 浮點效能也證實了這一點。畢竟XS
: S 的 TF 浮點效能為 4TF。
: 不過,差距並不算太大,所以第三方遊戲開發商無疑會使用他們的 Xbox Series S 配置作
: 為移植到 Switch 2 的起始目標。
: 根據此前的報導,Switch 2 採用的是 NVIDIA 的 Tegra 239 晶片組,據說原生支援 DLSS
: 超解析度和光線重建技術。雖然後者可能顯得不太有用,因為開發商們不想把 GPU 的效能
: 放在光追特效上,但 DLSS SR 確實很有價值,可將效能拉升到可接受的程度。
: = =
: 先前各種吹效能有ps4 pro等級甚至媲美XSS,索粉吹pro有4070等級實際至少還有到4060ti
: ……
: 掌機效能不到2013年的PS4、用2018的三星8nm工藝,賣你399鎂,你各位可以嗎
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: Sent from BePTT on my Samsung SM-A528B
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Re: [新聞] 2077延期我是覺得不妙, 尤其2077原本就是以本世代主為主開發的遊戲 次世代主機的升級就算將來慢慢再升上去也沒關係。 而且市占也還是目前的世代為主。 結果現在跳票三次,而且還是在最近加大超強力道,41
[情報] 蘋果傳進行類似 Switch 遊戲主機開發蘋果傳進行類似 Switch 遊戲主機開發,還將研發新處理器搭配 根據外國媒體報導,蘋果目前正在開發一款類似任天堂 (Nintendo) Switch 的可攜式遊 戲主機,而該遊戲主機將則預計採用全新的處理器,並且支持光線追蹤功能。 報導指出,蘋果正在開發一款類似任天堂 Switch 的遊戲主機。只是,對此也許不少人會13
Re: [討論] 為什麼任天堂這麼厲害任天堂很厲害嗎? 完全不這樣覺得 他跟索尼都只是被潮流推著走 為什麼索尼在PS1~PS2的時期沒人在吹任天堂? PS1時 任天堂的主機是N64 N64的卡帶只有64mb 但一片cd卻有800mb 不是每家公司都做得出靠創意取勝的遊戲 就算做得出來 他也沒有任天堂的名作招牌3
Re: [問卦] 任天堂看起來快倒了吧任天堂是在跟你玩主機效能的嗎? 當初在主機大戰時,SAGE和PS的主機就是硬甩任天堂好幾條街。 但是全球遊戲發展最快的,還是以PC為主的遊戲丫。 所有E-GAME賣的銷量,就是遠遠的甩這些家用主機銷量。 更何況後期開發各種模擬器,就是告訴你,你的PC夠強,要玩其它家用主機的遊戲,都8
[閒聊]惡魔城西班牙工作室收到老任下一代開發機傳任天堂新主機效能等同PS4 《惡魔城》西班牙工作室收到開發機 記者樓菀玲/綜合報導 過去幾年有關 Switch 後繼機種的八卦傳聞一直都沒停過,各大媒體、爆料客都有自己的 版本,如今再為各位更新一家參考傳聞,據說任天堂新遊戲主機的公開時間越來越近,已7
[情報] 遊戲機仍是重要戰場 微軟已經開始研發新遊戲機仍是重要戰場 微軟已經開始研發新款遊戲主機 by Mash Yang 2021.06.11 01:50PM 在此之前,微軟Xbox部門負責人Phil Spencer便曾透露會比照PC升級腳步,加快Xbox遊戲 主機效能與遊玩體驗升級幅度,同時也會帶給玩家更大遊玩樂趣。7
Re: [閒聊] 老任貪婪嗎貪婪是沒有,保守是肯定的。 今年老任才給一堆員工調薪、還調高新社員起薪, 而NS的銷量明顯減緩,所以前幾天的業績發表出來, 老任的收益減少很多,還好馬力歐電影大賣加上 王國之淚隨後發售,所以股價有勉強頂住。7
[情報] Monolith Soft成立R&D部門為了應對未來的遊戲開發規模日益增大,任天堂旗下子公司,知名開發商monolith soft今 日宣布成立R&D部門(Research & Development ,研究開發部),並同步展開徵才 為了告訴大家成立R&D部門的原因、經過、職責與需要的人才,monolith soft的CCO高橋哲 哉與工程師出身的遊戲製作人/總監稻葉稻彥也出面接受媒體CGWORLD.JP的訪問5
[問卦] 任天堂的遊戲部門是不是超強?任天堂的主機效能沒比其他兩家好 但靠著遊戲性 在主機跟遊戲銷量都超熱賣 任天堂開發部門裡面是不是一堆鬼才呀? --1
Re: [情報] 索尼該如何應對微軟「花錢買優勢」策略俗話說得好,打不過就加入他們啊。 索尼只要把電玩部門分拆,賣給微軟, 連帶連第一方工作室也打包一起賣, 以後就專門作遊戲發行商, 順道跟微軟一起作研發。