Re: [問卦] 任天堂看起來快倒了吧
※ 引述《winterson (含淚復活長期持續更新)》之銘言:
: ※ 引述《yang560831 ("壞人"喬尼)》之銘言:
: : 懂嗎?
: 問題是 任天堂的主機是垃圾阿
: 難道PS 跟 XBOX 性能好
: 老任就會把主機性能做好嗎??
: 然後老任每一代主機性能都垃圾
: 但你還不是買單了
: 所以老任要不要把主機做好
: 跟有沒有SONY 或 微軟 關係不大
任天堂是在跟你玩主機效能的嗎?
當初在主機大戰時,SAGE和PS的主機就是硬甩任天堂好幾條街。
但是全球遊戲發展最快的,還是以PC為主的遊戲丫。
所有E-GAME賣的銷量,就是遠遠的甩這些家用主機銷量。
更何況後期開發各種模擬器,就是告訴你,你的PC夠強,要玩其它家用主機的遊戲,都
不是問題。
而後來,當2006年出來時,遊戲直接帶入體感體驗,一直到現在。
任天堂都是在告訴玩家,我們玩的是遊戲的娛樂性,要大於遊戲的聲光效果。
所以老任當然知道自己的主機,效能遠不如PS和X-BOX。
但是老任就是一直在告訴你,我們在嚐試各種遊戲的可玩性。
--
今年一定倒 沒倒我就
所以,任天堂什麼時後島
PC為主的遊戲? 你是不是搞錯甚麼
2000年前後,我們追的不就是像星海爭霸,世紀帝國,魔獸爭覇? 而當PS上巿時是在1994年,土星也是在1994年,當年銷量最高的是遊戲除了老任的實況 野球外,上古卷軸和魔獸爭霸,都是先上PC版的。
光動森就娛樂小品
SAGE....
黃老鼠、水管工、綠帽子 了解一下
PC從很多年前就已經打不過console了
其他沒啥意見,不過遊戲市場一直都是
以遊戲主機為主吧,不然微軟跟Sony是
你網頁遊戲和盒裝PC遊戲要放在PC-Game
在火拼個毛
手機然後pc吧,家機數量被屌甩
今年一定倒 哪年不倒
銷量破4千萬的小品
還真小啊
是要講$還是數量?
微軟還企圖統一遊戲主機與PC,就失敗
了
SAGE是???
手遊應該跟傳統遊戲分開看才對,兩者
客群不太一樣,有重疊但核心玩家明顯
除非出現超猛VR,不然都會是手機的天下
不同
推出switch前那段時間的確很擔心會不會
島,但現在正在爽賺期吧
那是你在台灣
難道你在日本?
※ 編輯: bulden (60.248.61.61 臺灣), 10/27/2023 17:00:20近10年手機遊戲吃掉很多主機的份額, 不然
2000年代的PC跟主機遊戲市場差別更大
我們講的遊戲市場是全球 不是只有台灣吧
這要看你是比主機,還是比單一遊戲銷量? 你單一遊戲銷量怎麼比得過最早出世的瑪利歐!
※ 編輯: bulden (60.248.61.61 臺灣), 10/27/2023 17:08:27單一遊戲銷量早就不是馬力歐了...
我講的是整體市場啊
我覺得你的消息不但停滯在20年前 而且是
從台灣看世界...
https://reurl.cc/RyRVZx
※ 編輯: bulden (60.248.61.61 臺灣), 10/27/2023 17:12:16
世界單一平台遊戲銷售最高是Wii Sport
跨平台是Minecraft
wiki亂寫的啦XDDD
那個5.6億是所有馬力歐title的數量
寶可夢也是一樣
也不能說亂寫 這個網頁就是系列數量
不是單一遊戲
像Wii系列有16款遊戲
wiki那個馬力歐是把整個系列算進去吧 不是
單一款遊戲
單一遊戲你要看這個
你舉Minecraft,這也是跨平台丫。
※ 編輯: bulden (60.248.61.61 臺灣), 10/27/2023 17:21:02而且當年PS和SS主機戰的時候,老任主機性能
可不差 PS/SS要對標的是N64,誰甩誰幾條街還
不知道咧
不對,光那個C/P值,N64不算是成功的產品。
https://reurl.cc/2E7RmE你N64明明晚了PS 2年後上巿,結果你的總售量就是追不上PS。
老任光IP連週邊都爽爽賣
對丫,老任根本不是在告訴你他的主機效能有多強大。
※ 編輯: bulden (60.248.61.61 臺灣), 10/27/2023 17:22:52 ※ 編輯: bulden (60.248.61.61 臺灣), 10/27/2023 17:23:49 ※ 編輯: bulden (60.248.61.61 臺灣), 10/27/2023 17:25:51笑死 cp值咧 你是打算拿當年PS/SS盜版台片
來講嗎XD, N64的問題在於他持續用卡帶和開
發難度更高,無關CP值
你開發期就是比人家晚出來丫! 怎麼不拿PS2來比?
現在遊戲本來就大多跨平台 而且我跨平台跟
單一平台都有提啊
老任在Wii之前都在跟人家打主機效能戰,這
歷史有點年紀的玩家都嘛知道
我覺得光是前面 遊戲是PC為主 還有引用那
個系列作數量當作單一遊戲數量 就知道這個
id對遊戲市場是狀況外了
而且 固然頂級PC的硬體性能是超越主機
但強調硬體效能的主機的效能通常是屌打
大多數PC
甚麼PC夠強玩模擬器沒問題 你是玩哪個時代
的主機?
不讀文章嗎? 我原文就是在告訴你2006年以前的情況丫,就是一堆模擬器在玩家用主機遊戲丫。 又不是告訴你,現在的狀況! 讀文章是讀不半嗎?
※ 編輯: bulden (60.248.61.61 臺灣), 10/27/2023 17:36:38模擬
e-gaem是什麼?
打字打太快了,E-GAME
PS2對標要比的是NGC, 性能上NGC可是贏PS2的
喔,所以老任在NGC失敗的時候才轉型不打主
當然啦,你要對標要用同年份銷售的主機。 你知道2年的時間,PC的CPU都跳了好幾代了。
※ 編輯: bulden (60.248.61.61 臺灣), 10/27/2023 17:39:09機效能戰而專注遊戲創意的發展
2006年的PC模擬器 又是模擬哪個年代的主機?
GBA?
裝在PC上的模擬器丫,你沒有玩過嗎? 玩太七時,難道真的買台PS來嗎?
※ 編輯: bulden (60.248.61.61 臺灣), 10/27/2023 17:40:192006年那時候模擬器主要模擬GBA, FC, sfc和
一些10年前的大型電玩
好了啦 你不要再唬爛了
不看文章的脈絡,說我唬爛?
※ 編輯: bulden (60.248.61.61 臺灣), 10/27/2023 17:41:03就是知道 所以才說2006年的模擬器玩的是GBA
本來就唬爛
PC夠強 玩其他家遊戲沒問題?
PC夠強 玩其他家遊戲沒問題?
笑死ff7 pc版1998年就出了 誰會無聊到2006
年還去搞ps模擬器玩ff7啦
2006年的PC CPU是C2D歐,PCSX2跑不動就
算了,那個時候Dolphin跑NGC模擬才個位
數FPS,並沒有像你說的PC爽跑主機模擬器
好了啦 不要再鬼扯了啦
這一頁是PCSX2在2007年5月2日的歷史版本
更不要說SS裡面那兩顆日立CPU跟DC裡面被
魔改的Win CE系統,2006年根本沒有這兩
PS/SS/N64為同一世代,PS2/DC/XBOX/NGC為同
台主機的Emu,那個時代連PSP跟NDS都沒有
一世代 這是當年主機戰普遍公認的世代分法
模擬的很好,不要瞎掰好嗎?
在台灣看世界是那些噓文的吧= =,整篇說
的是事實啊
任天堂不強調硬體是對的,但是陳述的理
由只是原PO感覺是這樣罷了,網頁遊戲算P
C的話,怎麼不把模擬器也算到PC。隨便舉
個GC例子還比較有說服力
N64跟NGC性能吊打PS PS2,還在做夢?
用PC邏輯看遊戲機的世代?來亂的嘛
https://reurl.cc/My9A9W 到底誰在做夢咧
笑死
4
首Po那個720p破主機 到現在都還沒出新的 遊戲也只會吃老本 狂出瑪莉歐系列 銷量斷崖式下滑3
為什麼大家都喜歡看自己主機的對手倒? 如果一家主機獨大 就算是任天堂 他們也會怠惰 反正隨便做也有人買單 最後就是惡性循環 遊戲越來越無聊 現在遊戲市場還是正向的4
《瑪利歐賽車8 豪華版》 5379 《集合啦!動物森友會》 4221 《任天堂明星大亂鬥特別版》 3109 《薩爾達傳說 曠野之息》 2981 《寶可夢 劍/盾》 2582![Re: [問卦] 任天堂看起來快倒了吧 Re: [問卦] 任天堂看起來快倒了吧](https://i.imgur.com/z2izom5b.gif)
X
問題是 任天堂的主機是垃圾阿 難道PS 跟 XBOX 性能好 老任就會把主機性能做好嗎?? 然後老任每一代主機性能都垃圾 但你還不是買單了1
任天堂是在跟你玩主機效能的嗎? 有, 第五世代遊戲機(也稱為32位元世代、64位元世代和3D世代)主要是指在1993年至2006年 這一時期的家用電腦遊戲以及電子遊戲平台。 代表產品3DO、雅達利Jaguar 、Sega Saturn 、Sony Play station以及任天堂N64![Re: [問卦] 任天堂看起來快倒了吧 Re: [問卦] 任天堂看起來快倒了吧](https://i.imgur.com/B3nqSsNb.jpg)
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任天堂要怎麼倒??要先知道一個知識,老任的掌機全勝 PS3跟4,分別輸給了Wii跟NS,所以索尼家機是輸過幾次 老任掌機全勝的原因,是老任獨佔了【寶可夢】 索尼為了Call of duty這個每一代都能千萬起跳的系列 煞費苦心阻擋微軟買動視暴雪,只是為了避免失去【PS的獨佔要素】4
記得看岩田聰的書,他說他以前進任天堂的時候,每年大概有兩、三次機會能跟當時的任天 堂山內溥談話。 談話的內容大概就是講任天堂的經營理念,要怎麼作娛樂、該作什麼、不該作什麼…… 其中山內溥有一個理念是「不要做一樣的事」,他認為重複過去模式的新硬體,不能帶來新 鮮感,也沒辦法增加遊戲人口,最後只能打價格戰。3
若說真的會倒的可能性 其實是不太可能 任天堂長期保有大量的現金 絕大部分用於主要業務 因此穩定性極佳 就算創意失敗承受能力很高 不過任天堂在未來的方針上 我覺得會趨於保守![Re: [問卦] 任天堂看起來快倒了吧 Re: [問卦] 任天堂看起來快倒了吧](https://i.imgur.com/cgxuxNMb.jpg)
爆
[妊島] 微軟稱任天堂提供的成人內容比Xbox廣CMA報告原文附上 我不會逐字翻 有疑慮就自己看完整版 主要提一下第48、49頁的3.46這塊 針對索尼被認為是微軟最大競爭對手![[妊島] 微軟稱任天堂提供的成人內容比Xbox廣 [妊島] 微軟稱任天堂提供的成人內容比Xbox廣](https://i.imgur.com/Zap5IEOb.jpg)
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[縱容] 任天堂社長揭NS熱銷原因:重複購買為何上市 5 年依舊搶手?任天堂社長親揭 Switch「熱銷原因」 任天堂 Switch 上市邁入第五年,全球銷量依舊十分嚇人,甚至力壓當前的 PS5、新 Xbox,成為現在最搶手的遊戲主機,原因除了吸引人的遊戲陣容,任天堂社長古川俊太 郎近期更分享一項有趣的熱銷數據。![[縱容] 任天堂社長揭NS熱銷原因:重複購買 [縱容] 任天堂社長揭NS熱銷原因:重複購買](https://i.imgur.com/GSMHNTqb.png)
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[問題] 微軟為什麼要做死自己的xbox?微軟的主機遊戲幾乎都能在電腦玩, 這樣誰要買主機? 導致xbox近年的討論度基本是零, 剩下ps系列遊戲也有移植趨勢, 未來大概也會減少玩家,58
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