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Re: [閒聊] 殺戮尖塔的獵手好難玩

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 殺戮尖塔的獵手好難玩作者
junior1006
(一切都是陰謀 好嗎?)
時間推噓 9 推:9 噓:0 →:33

以下都基於進階20,低進階其實也沒啥差別,只是容錯率問題。還有幾個事件變化。

※ 引述《SweetBreaker (甜點破壞神)》之銘言:
: 註:這只是一篇參考 並不是說一定這樣組
: 人權:
: https://i.imgur.com/jqo3vvT.png

圖 殺戮尖塔的獵手好難玩
: 大原則: 牌愈少愈好

在你天胡的時候,牌當然是越少越好。

問題是獵手是一個一層在四職業裡最弱,又有大量抽濾的職業。
對於獵手來說跳牌是最沒必要的,跳太多就等著紅色大地精一棒把你敲死吧。

獵手是一個帶著20+牌組都能轉的職業,根本沒必要過度追求簡化牌組。

反而在一層,適當的抓過渡攻擊牌,才能有效助你通關。
(過渡牌指僅有前期有用,後期沒用的牌。一般來說都是純數值攻擊防禦。)

而過渡攻擊牌的比較可以和基礎牌對比。職業初始狀態是抽5打3(獵手第一回合多抽2),攻擊6傷,防禦5防。

牌效相比越高,那就是越好的過渡。


: 盡量不要拿廢卡
: 廢卡抽到手跟詛咒抽上手一樣 都沒用
: 廢卡還可以分兩種
: 後期廢卡:
: 前期(第一張地圖)拿到可以拿來解決一些問題
: 後期威力太弱,拿出來打敵人也只是抓癢
: 這一區的卡如果第一張地圖遇到
: 可以考慮拿個一張,注意是這一區總共一張
: https://i.imgur.com/zazam2f.png



獵手整天想著後期就等著死在一層吧。過渡只抓一張過渡,那也是等著死在一層。

不宜抓多是沒錯,但我想問單抓匕首雨你靠啥過一層?整天等著牌堆發刀舞沒發等死嗎?

而在這幾張中,凌遲是一張非常爛的過渡,前期花2費開凌遲然後剩1費?

事實上它是一張後期才有能量和牌位能用的牌,然而在後期往往有更好的選擇。

匕首雨、全力攻擊:老實說這兩張牌根本沒資格放一起比。全力攻擊升級14傷+隨機棄牌,可以拿來殺5史萊姆或地精群,匕首雨能幹嘛?幫火大地精加攻嗎?

(尖塔可以SL通過調牌序控制棄牌,但即便不SL全力還是>匕首雨)

固然匕首雨也會有不得不抓的時候,但這兩張牌即使都是過渡攻擊也絕對不是同等級的。我一般都是有敲位又要防史萊姆或地精群才會抓。空抓不敲即便遇到上述怪也打不死。

死吧:獵手強過渡,13傷消耗群體,完全沒啥可嫌的。最大的問題是金卡不好又會卡boss金卡位置。

玻璃刀、精巧:玻璃刀強過渡,然而同上,它是金卡。精巧稍微難控一點,但也是好過渡。

: 純正廢卡:
: 就真的是廢卡,你拿了跟被詛咒差不多
: 這種就真的別說買,送都不要
: https://i.imgur.com/1M2XEsE.png


大多都是廢牌沒錯,但還是有高低之分。

首先中和根本不會出現在商店和打牌3選1,它廢的原因是初始就有,並不是牌廢。

快斬這邊提一下,打8抽1看似不虧牌位,實際上它自己也佔據一張牌位,
等於它只是一張比打擊多2攻的牌,純正廢牌。理解這概念對於牌效會有更好的評估。

毒刺、斗匕:這兩張都是比較差的過渡,但原因不同。毒刺怕人工,遇到就是一張打擊。斗匕是因為刀刃之舞在幾年前強化後實在太強了。相比之下它真沒啥用。目前就是一張
大張的鐵斬波。

飛鏢:獵手因為大量的抽牌,它在後期可以擔當輸出終端的,
當過渡反而是比較差的選擇,雖然它當終端也不強。

華麗收場:獵手數值最高的攻擊牌,前期如果抓到完全可以圍繞它進行抓牌,甚至2層抓到都行。

我發文主要目的就是這個,華麗到底是哪門子廢牌?0費全體50廢牌?獵手有雜技計妥背包下注,
對於牌堆的掌控能力非常強,覺得華麗廢肯定是理解有問題。
即使在nosl強度下降,也一樣不會是一張無腦不抓的牌。

剩餘沒提的確實絕大多數可以跳過。但在進階20,你前1-2選如果沒攻擊牌,第3選再爛的過渡都得抓了,不然等死吧。

: 合集:
: https://i.imgur.com/rZ3qDaU.jpeg

: 大原則就是牌愈少愈好
: ver 1.05 把匕首雨跟突襲從純正廢卡中移除

然而突襲是純正廢牌,我還不如去升級中和。

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violegrace03/11 20:04華對不會控牌的來說確實就是張金色傷口

junior100603/11 20:10理解差然後把華麗放進純正廢牌行列就是有問題啊。

junior100603/11 20:10固然華麗是一個需要配合的牌,但跟突襲實在是沒啥好比

junior100603/11 20:10的。更別說它並非是不弱的牌,是強牌。

starbiscuit03/11 20:20同意 獵人還不抓牌真的就滿手打防等死

starbiscuit03/11 20:21nosl的獵人可能出門遇到大顎蟲就直接大爆血

starbiscuit03/11 20:23這強度還敢挑三揀四就請你下次再來

初始拿個中和生存者+蛇戒,開場就在等未來了,等更多的未來真的就是先死。

violegrace03/11 20:28華麗你去看nosl高手排名大概也就給個B~C

violegrace03/11 20:28牌本身數值很夠 但太吃配合

violegrace03/11 20:29頂多也就是帶著一張看有沒有機會出

violegrace03/11 20:29拿來當最終輸出終端的話還是得靠SL比較實際

junior100603/11 20:35以最高標準檢視華麗(a20、高穩定性nosl)他也離純正

junior100603/11 20:35廢牌很遠。

violegrace03/11 20:39沒說華麗是廢牌阿= = 只是真的沒那麼強

junior100603/11 20:42純正廢牌是我回的這篇文說的啊。

junior100603/11 20:45nosl也不是華麗有問題,是獵手有問題。

junior100603/11 20:45過於可悲的一層迫使獵手抓更多爛過渡,大地精又導致獵

junior100603/11 20:45手在第一個菁英前不好抓運轉技能牌。

junior100603/11 20:45牌組過於走向臃腫均卡才是限制華麗的原因。

junior100603/11 20:51我把那句最強攻擊牌修掉好了,本意也不是指看到就抓,

junior100603/11 20:51只是它數值高到可以只靠它。

npc77603/11 20:53我只對獵手牌庫那些下回合系列的效果很感冒而已

獵殺者算是中等過渡,搶佔先機是要死了還沒費用就只能抓了。但夢魘是可以放大核心牌 的優質牌。殘影的話在nosl比較依賴敏捷防的情況下算中上。

npc77603/11 20:54打華麗就怕那些頭暈受傷灼傷 運轉一降什麼屁輸出都沒有

junior100603/11 20:56下注本能無限可以帶著傷口轉,大卡組華就靠計妥。獵手

junior100603/11 20:57對傷口和詛咒的抗性看情況,但能轉華麗的牌組通常不會

junior100603/11 20:57太怕。

crazy634155603/11 21:03我也是認為華算是比較強的 也就裸抓比較難受

覺得偏強或偏弱都有理由,在nosl環境下發揮也確實比較受限,但肯定不是無腦不抓。

s267395493703/11 21:05說到下回合效果想問雙重存在的評價,我覺得蠻廢的

不敲我覺得不好用,前期拿來處理過多的打擊防禦。敲了的話提升很多,或者X藥。 然而當它出來boss金卡格卡位時基本就是來搞。雖然獵手金卡來鬧的牌也不少。

spw05069303/11 21:30華麗不只強還是夢想https://i.imgur.com/LTT8nRX.jpeg

哪來的幹圖XDD

bbbsmallt03/11 21:32華麗收場在進階20又不讀檔的確是非常難用,但在低難度

bbbsmallt03/11 21:32是純正強牌

※ 編輯: junior1006 (203.204.20.160 臺灣), 03/11/2025 21:35:50

bbbsmallt03/11 21:39雙重存在感覺玩白嫖串刺才有用,正常不會拿吧

junior100603/11 21:41只能說大於一層跳過,或者遇到塗毒啥的。

bbbsmallt03/11 21:47高難度多一張進階之災,前期拿華麗收場可能打不出去,

bbbsmallt03/11 21:47反而卡死自己

iamacomic03/11 21:49華麗不弱但是前期(1/2層)也不太好取捨

junior100603/11 21:52又不是交鋒,進階之災對於華麗的影響沒那麼大,高進階

junior100603/11 21:52的問題是如果nosl華麗啟動運氣不好可能會太慢。

junior100603/11 21:52以獵手的抽濾帶著一張傷口轉也不是問題,只是獵手高機

junior100603/11 21:52率已經帶了太多垃圾在身上了。

wolf336303/12 00:36推 手癢打了一輪,牌組厚度真的不太是問題

wolf336303/12 00:36https://imgur.com/a/NuBDAbL