Re: [閒聊] 天空龍的召雷彈可以康特無慘嗎?
我覺得你試著把無慘設計成遊戲王的卡片再來比較更容易
可惜小的我沒啥遊戲王卡設計理念
不能幫你想
但如果是爐石有類似的
死亡之聲是降1攻1血之後就可以重新復活
HP沒降到1之前可以一直復活
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類似新絕代雙驕的血刀門回血?
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話說,天空龍原本也不是卡,而是從石板召喚的精靈,
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沒有詳細的文字描述
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如果是古埃及時期的天空龍,還會看到敵人就射嗎?法
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老王能命令他別射(內奸)了嗎?
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等等可以看看 現在正要播三幻神vs大雞雞魔神
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看完再去上班
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三神卡效果文都是從石板記錄翻譯過來的吧 才會有太陽神因
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為看不懂只能照抄的這種事
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然後實卡天空龍只要對面躺著進場就是張白板
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不會被戰鬥破壞 不受其他卡片效果影響 與光屬性怪獸戰鬥時
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此卡破壞
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呃所以這意思是就算是古埃及,法老也管不住天空龍的
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嘴嗎
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@Valter 好像滿合理的畢竟怕光
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[閒聊] 遊戲王的收尾算是精彩嗎?雷遊戲王結局 遊戲王最後一場戰鬥的時候 王和遊戲對決 遊戲在戰鬥前期使用黃金櫃封印一張卡片,本場戰鬥雙方都不能用![[閒聊] 遊戲王的收尾算是精彩嗎? [閒聊] 遊戲王的收尾算是精彩嗎?](https://i.imgur.com/FmXJY9Lb.jpg)
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Re: [閒聊] 遊戲王 天空龍曾幾何時變成笑話的召雷彈這種必發效果是不是有利有弊? 好處就是不會被卡時點,只要對方怪物入場就是一定要噴 沒有任何方法可以豁免召雷彈 缺點當然也是必發,不能主動選擇要不要發 不過整體來看,這種必發的效果還是利大於弊吧?37
[閒聊] 各位比較喜歡遊戲王還是爐石兩款都是卡牌遊戲 但邏輯不太一樣 首先是一回合能做的事的多寡 爐石的話 通常是依據該回合所擁有的水晶量去做事31
[閒聊] 遊戲王有以限1限2理念設計的卡牌嗎?如題 遊戲王的卡牌啊,基本上都是可以帶3張 然後官方再根據實際情況決定要禁卡、限1或限2 那我就很好奇,有沒有直接以限1或限2為理念來設計卡牌的? 比如說像爐石那樣,傳說卡設計出來就是只能帶1張![[閒聊] 遊戲王有以限1限2理念設計的卡牌嗎? [閒聊] 遊戲王有以限1限2理念設計的卡牌嗎?](https://i.imgur.com/WFdWFkIb.jpg)
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[閒聊] 遊戲王天空龍的召雷彈改回原版效果有救嗎遊戲王無印的三幻神 武藤遊戲所持有的歐西里斯的天空龍 aka 天坑龍 aka 內奸龍 雖然造型勇猛帥氣招數威勢驚人 但實際戰績卻差強人意 以至於時不時遭到取笑16
[閒聊] 遊戲王玩家猜爐石卡片有多強註:這邊的強弱是以當時標準模式為基準 而不是狂野模式的強度 所以可能有些強度跟你想的不一樣 古物學家里諾![[閒聊] 遊戲王玩家猜爐石卡片有多強 [閒聊] 遊戲王玩家猜爐石卡片有多強](https://img.youtube.com/vi/WvbDWG-vqmg/mqdefault.jpg)
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Fw: [閒聊] 遊戲王玩家猜爐石卡片有多強作者: kuoyipong (petohtalrayn) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] 遊戲王玩家猜爐石卡片有多強 時間: Fri Aug 26 19:26:09 2022 註:這邊的強弱是以當時標準模式為基準![Fw: [閒聊] 遊戲王玩家猜爐石卡片有多強 Fw: [閒聊] 遊戲王玩家猜爐石卡片有多強](https://img.youtube.com/vi/WvbDWG-vqmg/mqdefault.jpg)
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[閒聊] 召雷彈其實還是滿強的吧?是啦,我知道天空龍被嘲笑是"天坑龍"、"內奸龍" 然後攻擊力由手牌數決定,正好和遊戲王的玩法相衝突 不過召雷彈還是滿強的吧? 怪獸一上場直接扣攻擊力2000,這在當時的環境中威力驚人啊.... 不知道大家覺得如何?6
Re: [閒聊] 遊戲王 天空龍曾幾何時變成笑話的還有一個東西,我其實很好奇 天空龍的召雷彈到底能不能被無效? k語言很複雜,效果外文本我記得好像是不能被無效的? 所以像技抽這種的好像對天空龍無效? 比如我已經先發動技抽了,對手召喚天空龍,天空龍的那些效果可以發動嗎?