Re: [閒聊] SVWB
※ 引述《CocoaHoto (點兔喵)》之銘言:
: 1. 現在是不是銷售第一了呀
: https://i.meee.com.tw/GPDikTs.jpg
: https://i.meee.com.tw/ompRJue.jpg
: 我覺得官方這樣的表現 給人太明顯要錢的感覺
: 我記得哪次放送提到 接下來大比賽 給的獎金好像翻十倍? 幾億?
: 獎金不要翻倍 省下來 把後面兩項 [無三不成拆 拆銀只20] 取消豈不是好一些: 反正獎金只有少數人拿 給多數玩家原有好處更好
: 至於500金 不知是不是看到音遊都是50 250 500 這種5的倍數 才改這樣
: 其實如果真想變摳
: 感覺啦 比較好的做法是一樣一包100 讓人看不出來
: 實際每日任務三項全做完縮水成只有40-60金 送包少些 大家感受比較沒那麼明顯就我看來SV2比1只多兩個功能
1.交流廣場
2.超進化機制(+3/+3、更強的特殊能力、打人不會扣血)
資源啥得先不討論
就這兩個與1代比較不同的機制,有必要打掉重做出2代?
因為很久沒追SV消息,出2代時問跟1差在哪
死忠粉直接嗆反正我講了你也聽不懂
嗯?
--
1年多前很多人護航是底層代碼太舊不推2代沒法有新機制
半成品唐人街,加上一個食之無味的超進化,就要搞超
過一年,真的天才
我接下來想看2個月一包能有什麼時間構化新機制 等表演w
問就是伺服器要錢
SV的代碼太老了 實在太多問題
而且陸服直接開放可以帶一個主戰造型過去,直接打你
代碼太舊的臉,操!
甚麼意思?台服陸服兩樣情?
哪有什麼機制,也就策動這個改得還行,超進化那什麼
白癡設計
你看馬上有人說太老不改不行啊XD
新的有比較精緻嗎?方舟至少還可以女角晃動
昨天小玩一下,只有新一代的主戰會晃
但主因還是太佛 沒辦法從玩家身上賺到錢
看它最早宣傳影片 感覺是想搞個雄心壯志的復合型社交遊
戲平台的感覺
陸服有拿到CY的代碼 自己魔改了遊戲推了SV版的自走棋
附帶一提沒有所謂的台服 只有國際服跟陸服兩種
結果後來東砍西砍什麼麻將都沒了 那廣場也沒意義了 所以
才變現在這窘境
還有麻將喔
※ 編輯: itachi6060 (111.82.72.238 臺灣), 06/18/2025 13:20:42說真的不如把日麻還來 沒水合卡牌組玩膩了還能上去玩
玩
小遊戲說不定真的就是要先鎖著後面慢慢開放吧
他現在大概就是要讓你把焦點放在抽卡
牌佬只想打牌,搞唐人街樂園有個屁用
新的精緻一點 操作順了一點 但整體感覺就是差別很小
然後也沒人規定二代一定要把一代資料洗白所以說白了很多
問題跟做二代沒啥直接關係
就像說一代程式爛所以做二代那也沒啥,但有心要把資料繼
承過去又不是啥不能做的事
舊主戰不能免費給因為技術問題帶不過來
結果轉頭賣你一千水晶
通膨變大了阿 沒看到差別嗎
不是阿 多那個小人也不用特別開二代阿
因為代碼老舊所以重寫一個二代不是問題,甚至可以說算是
上進的。但利用這個來割韭菜就乖乖等著被噴
重點是改玩變更爛 LOADING體感變多
還有抄爐石後手多了幸運幣、進化少一次
不過我覺得先後手改動算不錯 後手現在多兩個硬幣可玩
性比以前高
呃 說一代代碼太舊要換新我可以理解
那有人能跟我說一下代碼改了什麼嗎?
至少我玩到現在除了廣場外沒感覺有太多變化
你說要優化一代 但又找不到實際上優化了什麼屎山代碼 唯
一確定的是比較坑玩家 伺服器要錢了 讚喔
戰未來啊 問就是2個月一包 未來有好多新機制啊 有點耐
心好嗎 搬好小板凳等表演就行
我是覺得二代的美術圖反而比較醜欸XDDD
角色圖感覺沒1代好 但整體頁面比較精緻
因為畫師換人啦 更別說近幾年的政確讓CY圖片也趨於保守
如果是程式太舊才改,你感覺不出來比較正常
幸運幣其實算有感 超進化就很無聊 只是把環境搞的更兩極
程式舊是影響到工程師開發比較多
目前有感覺的也只有回牌組的增幅吧
然後美術真的是一代好 二代光主戰就沒幾個吸引人
很多事情都是沒啥綁定關係
二代不說美術圖 主戰者醜怪的比例就大增了 ==
反正網易能改然後說CY自己改不了我是不會信的
主戰者只有皇家跟復仇能看
連擊就只有文本能簡潔很多跟習慣改變
更別說SV後來爛掉所以營運一直推任務牌組換湯不換藥的
玩法 就是改一下作任務的難度跟任務完成後的收益就又能
推一套牌的這種懶惰設計 需要啥鬼新代碼才能玩我反正是
覺得毫無說服力
改不了(X 要改不如出新的創造更多營收
我覺得八成只是不知道怎麼設計牌組乾脆直接重開
法師也還行啦== 但是其他都醜到不行
不知道怎麼設計(x 營收太低了懶得設計(o
中國碼農是真的強啊 妮姬登入卡了兩年半 中國直接搞定
搞到原廠要去找中國討救兵
玩法福利遊戲機制這些甩鍋到程式太舊的本來就,來亂的
法師那個不看身體很像男的= =
反正當初3個月一包都設計不出花了 現在不到2個月一包你
老實說新的這主戰者設計超像DEI入侵
覺得會有料?平衡問題也只會更放大而已
原本一代主戰者賣點不就是男帥女美嗎
我猜明年搞不好年中就開始退環境了
實際上就被DEI影響了沒錯啊 舊卡面和諧的也不少
但復仇者還不錯 所以合理懷疑是為了賣主戰者才設計的
那麼醜
那個主教帶那個防毒面具有夠醜
把之前的卡片湊一湊拿來賣 也不用重新設計 賺錢真簡單
夜魔根本 抄襲暗黑破壞神吧,連名字都像
明明就差很多,不過確實沒必要出2,直接蓋過去就好
就像lol一樣,看早期介面跟現在差多少?
現在這個版本後手平衡很多啊 本來1代要做到後手平衡
很難
搞這樣就是為了洗白老玩家資源
可是他出2,可以沒收你主戰啊
但現在這個版本職業感覺沒很平衡
忍一下 40天後新卡出來就會平衡了w
看別人討論鑽石場大部分都復仇
原本不管怎麼做只要終結者慢人1T就是硬傷 現在有硬幣
多很多變數
造物仇現在太全能了
聊平衡太早了,完整牌組的基量還沒上來
皇家欺負低分段的很好用 一直走臉對面會自己投
平衡還好啦,反正大部分人也是抽到啥組啥,也組不了
那些高價牌組
只論鑽石場的話理論上是不缺卡族群了 但我用雲的XD
沒吧 我怎麼聽到的版本是現在控教整個起來了 復仇被
控教壓制 更何況剛出meta變化很大根本還沒確定誰下水
道誰t0
復仇壓制皇家 精靈 龍 主教壓制 復仇 我看到是這樣 但
今天又偏復仇有ll obq其實不怕龍主教
LOL從符文改到天賦還換好幾版差這麼多 跟人家筆
除了法仇皇以外主戰者都醜到靠杯 一代主戰者一個600NT
造物仇實際玩下來感覺傷害會不太夠 如果對面血量沒壓
下去鋼彈斬殺不了 比較好的方式是把人偶放進來補傷害
但這樣又會有穩定問題
直接抽卡池的主戰者連保底都是隨機 平民玩家只能祈禱
他以後會出個好看一點的通行證主戰者用買的
主戰者真的醜到靠腰 然後要換舊版還要1000石
所以現在他們討論玩法偏向去合B 一直打臉 鋼彈反而不
太重要
直接問候策畫爸媽 出門給車撞
主戰真的不知道為啥要那麼醜
鋼彈那個打5其實很多時候過不去主教盾海
主教現在控制排完整的情況下感覺比皇強太多
你只要沒辦法每回合淨空就是貞德+2/4一直堆上去
啥 陸服可以帶一個主戰過去喔?
然後鐵拳超進化直接變全體消失 聖杯炸場一堆RESET手段
鋼蛋感覺是真的還好,除非剛好就差這一下巴頭
主教就要等貞德才比較好開始反殺
濾牌手段也比皇家多 皇家完整也要6費才能開始濾牌
前面如果被走臉太兇也是有點難撑
而且這東西當初還延期了半年以上
皇家我覺得偏靠 445 455去打前中期 再靠那個男人跟人
馬收頭
但皇家玩起來真的蠻無腦的
皇家收頭就是你5T沒辦法淨空6T下商人或艾米加體質上盾
但6費主教也有聖杯炸場無視艾米
主教現在會帶撒旦還是直接用熾天定期走臉啊
幟天感覺比較強
主角六費拍聖杯的話就要看之後皇家能不能連拍那個男人
或人馬了
主教玩起來有到壓制仇嗎?我自己體感55波而已
*主教
反而巫師有點尷尬 除非很胡前面就開始鋪 不然7費開始
的苑幾乎各職都有應對手段 遇到教更是 傷害已經進不
去了她還會補
昨天有人說是壓制 今天看人討論說有obq的情況其實不好
壓
*oqs= =
不用期待主教 主教老玩家的經驗
如果有先鋪好護符6費配貞德清場其實皇家也很難處理
被動的結果就是萬年老二以下
皇家我覺得弱點就7費後沒有優質鋪場 前面走臉走不夠多
就下去了
生一物剋一物
很符合以前快攻皇玩法就是了xd
1代有紋章嗎
有866直接鋪滿阿 但基本上就是在等對方沒辦法解
不然沒什麼進攻機會
那個進攻力度太低了
初期牌不齊感覺別玩主教,護符慢的要死,人家白板拚場面
你頭就暴了,等有資源了再說吧
一代叫護符
紋章就貼在臉上的buff,這代限制到最多5個
控教能玩只是因為十虹控+環境變慢,主教還是那個鹹
魚樣
打仇我是不敢做8費場面 oqs一出那個資源差太大
主教就照費打牌 你要打啥別人都知道了 還想當老大嗎
哦哦 紋章 以前好像就貼臉buff而已
現在環境多的是oqs仇,控教打她就是當孫子打
oqs真的有夠強 但我沒有qq
一代都把白色職業吹死了就別在那吹了
沒辦法選阿 初期沒資源就是看卡包抽到啥 新手組跟著選
照費打牌的代表我只推耶拉教 都是主教沒啥不同吧(
kmr就是看不起你白色沙包,現在只是吃到環境紅利而已
馬的4費進化後遊戲才開始 4費沒耶拉就像個白癡
仇那融合節奏好慢,我是走人偶仇,解任務比較快
耶拉那個全盛期太無腦 場上永遠有一個超模守護 打個毛
有耶菈喔,沒注意,晚點看看
沒吧 他們是說sv1啦
沒有 我是在說1代 但早晚會有的安啦(
復仇其實有個544也很強 進化叫自己 超進化叫兩個 準時
拍 或四費配硬幣拍下去很難解
那張我有放,好用
反觀FGO沒2
紋章就是以前的主戰者效果,以前可以一直疊效果,現在只給你
最多疊5個
紋章就以前主戰效果吧
31
首Po1. 現在是不是銷售第一了呀 2. steam上是壓倒性X評 3. 看許多文章 最主要三點: 500金 無三不成拆 拆銀只2028
對,最大的問題是要錢太明顯 如果說是日常給的金幣變少 大多數人根本不會去仔細算跟以前差多少 但cy選擇直接把一包價格改五倍 主戰者也是20
如果營運沒有後續對策 感覺就是公關危機啦 開一個2代: 初期體驗跟舊版7成像 獎勵縮水 抽抽保底變貴8
想到之後的平衡亂砍卡,然後二代因為沒三不分沒辦法輕易轉職業,那個炎上再起,忽然 就興奮到不行 CY是出名的亂砍,一代曾經天才設計,直接一天直接砍虹,各位好日子要來了 --17
拿「代碼老舊」做為遊戲廠商決定推出全新續作並放棄前作的理由之一根本不合理 剛好巴哈前兩名,一款楓之谷一款SV,就來比比看 SV幾年?2016~2025 9年 新楓之谷幾年?2003~2025 22年 SV砍掉出SV2改了什麼?14
你好,有的 撇開資源以外的的討論 的確很多舊牌還在,像是水無月菌玩的跳費撒旦龍就跟以前差不多 但有目前看來,SVWB唯一有辦法實現的創舉,就是- 他肅清了SV兩大無解難題-超越和造物仇
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[閒聊] shadowverse續作縮寫怎麼叫呢如題,明年夏天shadowverse:worlds beyond 要推出了 這讓我很在意的是 那這樣縮寫應該怎麼打 總不可能有人會說全名吧,那麼長 原本shadowverse 大宗縮寫是SV12
Re: [閒聊] 闇影詩章新作為何不給拆低於3張的卡片SV2放消息時就有預感會有這種改動了 老玩家應該都有感覺,SV的紅水經濟事實上是壞掉的 只要認真玩過2季就能強牌隨便組,再長一點直接紅水自由了 這對玩家來說當然很好,就算AFK好幾個卡包也能很快跟上進度 不過這也造成SV的黏著度很低,以個人而言只要新版本沒吸引力那就下版本再見9
Re: [情報] 「Shadowverse NEXT 2024」播出公告懶人包 2024會出手機跟電腦平台的SVWB 類似元宇宙的遊戲性,裡面會包一個sv的續作電子卡片遊戲 除了sv以外你也可以在svwb宇宙裡面釣魚或打麻將 而該sv續作會繼承sv與sve的一些特色8
Re: [討論] 快打6更新版本後 目前那些角色有機會T0?上一篇裡有些推文提到3代blocking和6代parry 我想就一個長年玩33的玩家來評論一下6代的parry 另外雖然我6代沒有認真玩,但也是上了鑽2 應該不至於不懂6代的parry吧 先說結論,我認為6代的parry和精準parry是很公平的機制,做得也很不錯3
Re: [閒聊] 怎麼爐石戰記還不出2代?爐石真的很厲害欸 可以一直加一堆奇奇怪怪的機制進去 像那個地標 這次sv2 也搞出類似的功能了 但爐石可以直接加進去 只要還能這樣搞暫時不用換代吧
爆
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